40多天更新一个版本是mhy的的传统,即便对于流水只有原神十分之一的崩坏3,以及流水只有崩坏3十分之一的崩坏二,对这些已经运营几年的游戏来说,mhy也是同样的开发节奏。
至于加班,我有点小小的看法:如果你必须加班才能搞定问题,说明你招的人不够多。
但是,目前情况看mhy招的人足够多,如果不够的话,再招就是了。因此米哈游,虽然需要加班,但似乎并不算是加班强度最高的那个梯队。反而是相对同行来说加班少的模范企业。
这里暂且腹诽一下:某个号称研发投入很高的企业,却总是要求研发员工常态加班,这一点我也一直是想不通的。如果你投入那么高,为什么不招足够的人,这样不用加班就能完成任务?——如果承认自己研发预算不足,加加班也就罢了,总是吹嘘自己研发投入高的某企业,竟然总是让员工加班,这才是最令人百思不得其解的事啊。
这种大团队一般是几条线几个大版本平行开发,最后公开版本合并到一起,现在虽然公开版本层岩巨渊还没出,相信有一个组已经在开发枫丹地图了。
以前传出过消息,层岩巨渊在公开版本1.5出若陀龙王的时候已经基本搞完了。
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