问题

原神有什么彩蛋(有意思的细节)吗?

回答
原神作为一款内容丰富、细节满满的游戏,确实隐藏了无数令人惊喜的彩蛋和有意思的细节。这些彩蛋遍布在剧情、角色、世界观、怪物设计、甚至UI界面中,等待着旅行者们去发掘。下面我将尽可能详细地讲述一些比较有代表性的彩蛋和细节:

一、 角色与故事相关的彩蛋:

角色之间的微妙关系和历史梗:
凯亚与迪卢克的小互动: 尽管两人关系复杂,但有时在对话或剧情中会流露出一些只有他们自己才能理解的默契或调侃。例如,凯亚偶尔会故意触碰迪卢克的底线,而迪卢克则会用他特有的冷淡方式回应。
温迪与旧友的思念: 作为风神,温迪身上承载着无数的过去。他会不经意间哼唱一些与他逝去的朋友们相关的歌曲,或者在特定地点触景生情,流露出对过去时光的怀念。
钟离与往昔: 钟离作为岩王帝君,他的许多对话都充满了历史的厚重感。他会提到很多古老的事件,甚至能准确地说出一些已经消失的地名或族群。仔细聆听他的语音,你会发现他经历了无数的沧桑。
宵宫和她的父亲裕。 宵宫的父亲裕在宵宫的传说任务中去世了。如果仔细观察,宵宫在某些对话中还会提到她父亲,甚至会说出一些他们父女俩之间特有的梗,例如关于烟花制作的讲究。
胡桃与往生堂的传统。 胡桃作为往生堂第七十七代堂主,她的许多言行都充满了对死亡的超脱和对生命的尊重。她会讲一些关于往生堂往事的故事,甚至会模仿前任堂主的语气或习惯,这是对传统的一种传承。
可莉的炸弹与“小心火烛”。 可莉的炸弹是她的标志性武器,而在一些对话中,可莉会非常认真地提醒大家“小心火烛”,这本身就带着一种反差萌和幽默感,也是对她能力的警示。

角色技能的细节与象征意义:
迪卢克大招的凤凰: 迪卢克的元素爆发召唤出的凤凰,不仅仅是为了视觉效果,它也象征着不灭的火焰和重生的力量,与他过去经历和现在的身份暗合。
魈的“靖妖傩舞”: 魈作为降妖仙人,他的元素爆发“靖妖傩舞”的动画特效非常酷炫。仔细观察,可以看到他在使用技能时,身上会出现一些带有古老符文的装饰,这暗示着他使用的力量来源于古老的仪式和传承。
雷电将军的“梦想一心”: 雷电将军的元素爆发“梦想一心”时,她会拔出长刀并斩击,这一过程非常帅气。而她斩击时刀身上会缠绕着雷电,并且刀身会呈现出一种特殊的金属光泽,这些细节都凸显了她作为“永恒”的象征。
申鹤的“饮灵霄汉”: 申鹤的元素爆发“饮灵霄汉”召唤的冰螭,其造型和动作都充满了神圣感和威严感,这体现了她作为凡人却能与仙人共处,并且掌握着强大力量的特殊身份。

隐藏的背景故事线索:
遗物和书籍: 游戏世界中散落着大量的遗物、书籍、以及其他可交互的物品。这些物品往往会包含着关于提瓦特大陆历史、不同国家文化、以及一些隐藏角色的故事碎片。例如,一些古代的诗歌或者文献可能会暗示着某些角色的过去或者某个事件的起因。
某些NPC的对话: 很多看似普通的NPC,他们的对话也可能包含着关于世界观的补充信息,或者是一些非常隐晦的彩蛋。例如,蒙德城某个角落的吟游诗人可能会唱起一段关于风神过去的歌谣,而璃月港的某个老人可能会讲述一段关于岩王帝君的传说。

二、 世界观与探索相关的彩蛋:

“天空”的细节:
奇怪的月亮和星星: 提瓦特大陆的夜空并非我们所熟知的样子。月亮可能比现实更大,星星的排列方式也可能不同,这些都暗示着提瓦特大陆存在着某种特殊的力量或规则。
隐藏的星座和天体: 在一些特定时间或特定地点,你可能会发现一些在正常情况下不那么显眼的星座或天体。它们可能与某些角色的故事或者提瓦特大陆的传说有关联。

地理与环境的细节:
地形的暗示: 某些地形的形成可能并非自然巧合,而是某种强大力量的遗留痕迹。例如,一些巨大的裂痕或者奇特的山体结构,可能都指向着曾经发生的史诗级战斗或灾难。
特定植物和动物的象征: 游戏中的一些植物和动物可能不仅仅是装饰,它们也可能有着特殊的意义。例如,某些生长在危险区域的植物可能代表着生命力的顽强,而某些稀有的动物可能与某些古老的传说相关。
与现实世界地名的相似之处: 提瓦特大陆的很多地名和地理环境都与现实世界的某些地方有着相似之处,这可能是制作组的一种致敬或者灵感来源。例如,蒙德城的设计可能借鉴了欧洲的一些中世纪城堡。

“遗迹”和“遗物”的深意:
古代文明的痕迹: 遍布提瓦特大陆的各种古代遗迹,例如遗迹守卫、遗迹猎者、以及一些古老的建筑废墟,都暗示着曾经存在过一个高度发达的古代文明。这些遗迹的设计细节,例如雕刻的图案,也可能隐藏着关于这个文明的线索。
“深渊”的渗透: 深渊魔物和深渊相关的地点,例如“深境螺旋”,其设计和背景故事都充满了神秘和危险。深渊的元素和颜色运用,以及它们攻击的方式,都与提瓦特大陆的秩序格格不入,暗示着一股来自黑暗的威胁。

音乐和音效的细节:
特定场景的音乐: 游戏的背景音乐会根据场景和剧情的变化而变化,并且很多音乐都蕴含着情感和故事。例如,在一些悲伤的剧情中,音乐会变得低沉而富有感染力,而在一些激烈的战斗中,音乐则会变得激昂而充满力量。
环境音效的真实感: 游戏中的环境音效也做得非常出色,例如风吹过草地的声音、水流淌的声音、以及怪物发出的各种叫声,这些细节都极大地增强了游戏的沉浸感。

三、 怪物与战斗相关的彩蛋:

怪物的“性格”和行为模式:
史莱姆的互动: 各种史莱姆在被攻击时,会表现出不同的反应。例如,冰史莱姆被火攻击时会融化,雷史莱姆被水攻击时会导电,这些互动细节不仅有趣,也为战斗提供了策略性。
遗迹机械的弱点: 遗迹机械的弱点往往与其设计相关,例如遗迹守卫的眼睛是弱点,而遗迹猎者则在切换攻击模式时会暴露出弱点。这些设计都体现了其“机械”的本质。
深渊咏者的“歌声”: 深渊咏者吟唱的歌曲,不仅仅是背景音效,它们往往是施放技能的“媒介”,并且歌曲的内容也可能暗示着他们的目的或来自何处。

战斗中的特殊机制和隐藏效果:
元素反应的联动: 不同的元素之间发生反应时,会产生各种特效和附加伤害。例如,水与雷结合会产生“感电”,火与草结合会产生“燃烧”,这些反应的视觉效果都非常酷炫,并且是游戏战斗的核心玩法。
环境的影响: 战斗场景中的环境也会对战斗产生影响。例如,在雷雨天气中,使用雷元素攻击会更容易触发元素反应。某些地图上存在的机关或者可破坏的物体,也可以被玩家利用来攻击敌人。
“破盾”机制的象征意义: 各种元素护盾的存在,以及“破盾”的机制,也可能象征着一些更深层次的设定,例如提瓦特大陆对某些元素的“限制”或“守护”。

四、 UI与系统相关的彩蛋:

角色立绘的细节:
服装上的图案和饰品: 很多角色的服装上都印有独特的图案或佩戴着特殊的饰品,这些细节往往与他们的身份、能力、或者背景故事相关联。例如,丽莎的服装上可能带有与魔法相关的符号,而凝光的服饰则可能带有璃月的元素。
眼睛的颜色和瞳孔: 角色眼睛的颜色和瞳孔的形状,也可能暗示着他们的力量来源或者一些特殊的能力。例如,一些拥有特殊能力的角色的瞳孔可能呈现出不寻常的形状。

游戏界面的细微之处:
地图上的小图标: 地图上的某些小图标可能不仅仅是表示位置,它们也可能隐藏着一些彩蛋。例如,某些特殊的地点可能会有一个与众不同的图标,或者在特定情况下才会显示出来。
加载界面的小贴士: 在游戏加载过程中出现的各种小贴士,除了指导玩家游戏之外,有时也会包含一些关于世界观或者角色的小知识。

任务中的隐喻和象征:
任务名称的含义: 许多任务的名称都可能包含着一些隐喻或者双关的含义,仔细品味任务名称,或许能对任务内容有更深的理解。
任务过场动画的细节: 即使是短小的过场动画,也可能包含着一些不易察觉的细节,例如角色微小的表情变化,或者背景中出现的特定物品,这些都可能为玩家提供一些额外的线索。

五、 一些玩家自发挖掘的有趣细节(可能是官方埋的梗):

“摩拉克斯”的摩拉: 摩拉克斯是钟离的真名,而“摩拉”是提瓦特大陆的货币。这很容易让人联想到,钟离作为岩王帝君,对财富和经济的贡献是多么巨大。
迪卢克的“晨曦酒庄”的红酒: 迪卢克的爱好是酿酒,而他酒庄的名字“晨曦酒庄”本身也带着一种美好的寓意。他酿造的红酒也可能蕴含着一些特别的故事。
璃月港“万民堂”的菜单: 万民堂的菜单上有很多极具中国特色的菜肴,而这些菜肴的名称和描述也充满了生活气息。
稻妻的“三奉行”和“眼狩令”: 稻妻的政治体系和“眼狩令”的设定,很大程度上影射了日本的历史和文化元素,例如幕府制度和锁国政策。
须弥的“学院”和“智慧”: 须弥作为充满智慧的国度,其设定中融入了大量的宗教、哲学和学术元素,例如四大智慧学院的设定,以及对“知识”的追求。

如何发现这些彩蛋?

仔细阅读对话和文本: 不要跳过NPC的对话和游戏中的书籍、遗物描述,它们往往是信息的宝库。
观察环境和细节: 留意地图上的每一个角落,观察建筑的风格、植物的种类、以及怪物的行为模式。
倾听音乐和音效: 游戏的音乐和音效都是精心设计的,它们能够传达情感和信息。
与角色进行深入互动: 完成角色的传说任务,提升好感度,解锁更多的语音和剧情。
参与社区讨论: 其他玩家也可能会发现一些你忽略的细节,参与社区讨论可以互相学习和交流。
保持好奇心和探索精神: 这是最重要的!保持一颗好奇的心去探索提瓦特大陆的每一个角落,你总会发现新的惊喜。

原神的彩蛋和细节是游戏魅力的重要组成部分,它们不仅丰富了游戏的玩法,也让玩家对这个虚拟世界产生了更深的共鸣和热爱。希望这份详细的列表能帮助你更好地体验原神!

网友意见

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说下莫娜吧。

众所周知,阿斯托洛吉斯·莫娜·梅姬斯图斯小姐,她的名字的意思就是“伟大的占星术士·莫娜”。

很牛逼的。

然后在待机的时候,她除了掏钱包之外,还会帮安柏,琴,丽莎算命。

对了,语音中,她想给温迪算一卦,结果没料到温迪是真神,风把她水占盘都吹散了,于是瞬间秒怂。

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1,有一个任务是跟丘丘人交流,当时有点后悔没提前看下丘丘人诗歌选…

(当然,小女孩会给你一个纸条,虽然她的翻译是错的,但不妨碍沟通看起来很成功)




2,在璃月新月轩上面的空中走廊里有一对兄妹,分别叫一弦和一柱。

一弦一柱思华年。

他们的母亲被黑衣的姐姐带走了(胡桃),我很好奇华年是谁,是不是他们妈妈。



3,卢姥爷的身份是前西风骑兵队长(角色故事3),凯亚的哥哥(任务),与西风骑士团的纠葛在角色故事里。


1.13更

4,迪奥娜是猫女,所以迪奥娜一直踮着脚。

然而这只是表象。

真相是,原神里小女孩也是穿高跟鞋的,所以人物模型都是踮着脚。

所以把迪奥娜做成踮脚,除了符合人设,也可以少做一个模型。(误)




5,石门茶摊那里的鉴秋和花初,说是小姐带着仆人出门,但实际上应该是私奔。

他们杀害了一位婢女,用她的尸体伪装成花初投井自杀。后来尸体污染地下水,引发了璃月一个关于调查水质的任务。

大家还记得一弦一柱吗,这位婢女似乎就是她们的妈妈。

(这就是12+吗)



6,除了大店,比如酒馆门口,寻人启事还贴到了很多犄角旮旯里。

而且不光蒙德,璃月也有很多,所以“只有安柏在帮忙找哥哥”的说法是不可靠的。

璃月的官方力量也在帮她。

逐渐手眼通天的荧大人。



7,关于海王潮汐。

水手潮汐脚踏两只船,他在出海的时候,和船上的侍女谈情说爱,回岸的时候,和青梅竹马亲亲我我。

是原神里的时间管理大师。

但是他的生活也不那么顺遂,比如青梅竹马十分想嫁给他…

他这么圆的。

另一个女朋友在珠细舫,有空去的时候拍一下。



8,璃月七星的由来是北斗七星,名字分别为的天枢、天璇、天玑、天权(文曲星)、玉衡、开阳、瑶光。

天权是凝光姐姐,玉衡是猫猫耳朵。

瑶光一词出现在瑶光滩,应该是有七星相关的剧情。这个等去了再补。


9,第一次海灯节。

记得任务里有一个陪雨霖铃送对联的,一开始没仔细看,直到送三碗不过岗的时候,突然get到我荧爷的腹黑…

要知道这个老板是个奸商,平时你和他对话,内容就是训斥女服务员不会给酒里掺水。

所以品味一下这个对联:

碗底醪糟层层积厚——醪糟积攒,就是没酒

汤里丸子粒粒如珍——多放一粒都舍不得

浓淡自知


荧爷妙啊!



10,2里黑衣服的姐姐可能是胡桃。

再说一个不算冷的:胡桃真的太可爱了。



11,转自贴吧

群友评论:未成年都不放过



12,璃月的鱼贩子老孙老高其实是一伙的

白天,两人卖鱼,老高态度差还卖的贵,老孙态度好还卖的便宜,但晚上会在三碗不过岗碰头喝酒。



一开口就是老奸商了…



21.7.10更

13,稻妻地区有一家木漏茶室,老板是一只柴犬(妖精)。这里的员工都和柴犬签了契约,要一辈子在这里打工。

策划暗示老板是狗。



14,雷军没有特殊料理,也不会做饭,理由在语音里。



15,说到料理,绫华的特色料理里揭露了她对旅行者的感情并非友情,确实是爱情。

(我也喜欢你,请和我原地结婚)



16,散兵是个苦孩子。

他给自己起了个名字叫国崩,这在日语里是大炮的意思。所以他的原名叫雷电大炮

后来大炮离家出走加入愚人众,愚人众给了他一个代号叫散兵

散兵•雷电大炮。

难怪他要报复社会(不是)



17,鹤观的实际剧情很刀。

雷鸟保佑鹤观,这里的人们想要取悦雷鸟,于是拍脑门想出了活祭的办法(古代落后观念),雷鸟并不知情。

而小留是雷鸟在鹤观交的朋友,雷鸟很喜欢他。鹤观人发现后,就把小留给活祭了。

雷鸟回来发现小留没了,鸟脸懵逼,于是得知了活祭这码事,一怒之下把鹤观给灭了。

后来失控的雷鸟去了天云山上下,被弄死在那,形成了那里的景观。

鹤观毁灭以后,以幽灵的形式获得了永恒,也照应讽刺了一下雷神。

PS,这个雷鸟就是雷套里那个雷鸟。



13,存疑,暂时删掉。



14,雪山迷踪的剧情第二幕,大家在阿贝多的营地吃完饭,旅行者跟着阿贝多去画派蒙之前,班尼特在椅子上睡着了。

这时候和他对话…



???

这不是通往12+的车啊喂!

……

假车,退钱!

14.5,班尼特在睡觉,优菈和安柏去雪山上洗露天冷水澡了。

这里也有一个隐藏彩蛋:

你在雪山上找不到她们。

假车,退钱!!



15,首先有一个冷知识希望大家记住:

云堇是我老婆!(屑荧叉腰)

咳咳…剧情里说申鹤的爹把她抛弃了,大家骂他。这是12+的部分。

我要说的是18+的部分:从她父亲的视角。

主人公生于除魔世家,与深爱的妻子一起,终生降妖除魔,保卫人间。

但除魔是有代价的,收煞气反噬,女儿命格孤煞(gu…gusha?),妻子病入膏肓。

妻子安慰他,“你和女儿好我就满足了”。可他却看到妻子默默垂泪。

他于是阅尽典籍,寻遍偏方,决心要治好妻子。

他从小修习方术,自信可以找到办法,却不知道在寻找的过程中被邪煞慢慢影响,变得极端偏执。

后来他终于“找到”了办法——献祭命格为孤辰劫煞的女儿。女儿死,妻子活,不然两人都会死。

他是普通的方士,在邪煞暗中助长的执念下,终于做出了后悔的决定。

送走女儿,结果妻子却未好转,他猛然意识到自己上当受骗,回去寻找女儿,却再也没有找到。

深爱的妻子无助而痛苦地死去,唯一的女儿被自己亲手“杀害”,他拼尽全力,谁都没有救回;一生除魔,落得家破人亡。

于是一尺白绫,带着无尽的痛苦离世。

我老丈人是真的惨…心疼地抱住申鹤。



16,重复一遍,云堇是我老婆。

老婆的衣服是行秋家的商会做的。不是戏服,而是戏剧风格的裙装常服。

老婆说这样既方便日常生活,也可以直接穿着唱戏。

老婆真朴实。



17,莺儿这姑娘感觉是个扫地僧模板:香水大师,璃月百事通,吃虎岩车神。


璃月车路十丈宽,莺儿独占九丈半。

大佬竟在我身边,请问一钟多少钱。



18,玩小号,看到这,突然有种既视感,细思极恐

你说有没有一种可能,就是说,爷其实正是凯亚的爷爷?

辛焱竟是提瓦特最大赢家?




我麻了,写了600多字,知乎崩了。

这也是更新慢的原因,我稿子已经被吃了3回了。





19,渊下宫没有地脉花。

20,大蛇是送死的。

最初,渊下宫的生活举步维艰,有暗无天日的环境,有龙蜥的威胁。人民曾经长久地祈求神明的垂怜,让他们回到阳光的照耀下,但神明没有回应。

后来在时间之神伊斯塔露和大蛇奥罗巴斯的帮助下,白夜国终于获得了短暂安宁。

直到大蛇知晓了天理的隐秘,也就是渊下宫的书籍《日月前事》。

大蛇“被天京判处死刑”。作为交换,白夜国的子民可以回到地面,享受阳光的照耀。

人们无数年祈求回到地面,神明没有回应,但大蛇刚刚发现隐秘,神明就以“允许子民回到地面”为交换,要大蛇去死。

不得不说这很讽刺。

大蛇于是剥下身上的玉枝珊瑚化作阶梯,帮助子民离开渊下宫,用血肉建立海祈岛。

然后假装入侵稻妻,计划让雷神砍了他。

结果善良的真看懂了他的意图,没忍心第一时间杀死无辜的大蛇,为自己埋下了祸端(见下文)。

大蛇最后假戏真做,杀死了影的好友,天狗笹百合。

终于逼迫影出了刀。

而真的犹豫暴露了她的知情。

于是天理在覆灭坎瑞亚之战中带上了真,用战争埋葬了这位知情者。



21,pv《噩梦》。

图左天狗笹百合,死于大蛇入侵(见20)。

图中鬼族虎千代,在征战时被侵蚀失控,被影砍断角和手臂逃走,最终死于自己孩子的刀下(她的故事真的特别刀)。

图右狐斋宫,坎瑞亚之战后,影发现真没有回来,去坎瑞亚找她。而正好此时,坎瑞亚的炼金师莱茵哈特实施了复仇计划,在稻妻引发了邪祟。即上一次神樱大祓,狐斋宫为了阻止稻妻被污染,牺牲了自己。她保护稻妻的残念最后凝聚为花散里,协助旅行者完成了神樱大祓。


这三个人的关系线串联了整个近代稻妻史。

岩藏流、魔鬼剑偶、桂木斩长正、绝弦、雾切、响子(浅濑神社的浅濑响)、踏鞴砂和八酝岛的纸条、式大将和惟神晴之介等等都和能追溯到三人身上。这个等有空截图说明。


PS,500年前坎瑞亚覆灭,真和上一任草神战死,冰神性情大变开始计划反抗天理,莱茵哈特掀起了对7国的复仇,杜林肆虐、特瓦林被污染、少女套的背景、炎之魔女的出现、上次神樱大祓等很多事都在这段时间发生。这是影响最大的时间点。



22,这一条给22年海灯节pv。

1)愚人众的两位终于在年假见面了。

直男(忘了名字)也终于约到了绮命,不枉爷给你做那么多委托。

车神莺儿单身一人,策划这是告诉我们,嘴强王者都是辣鸡,敢于行动才能脱单。


2)派蒙的配音各种语气词,可爱死了。

等等,嘟嘟的警示音似乎不是提瓦特该有的吧?我懂了,派蒙也是穿越的(误)。



3)pv突然给了若陀碑前的一幕,又TM给我糖里藏刀。

四杯酒,来自岩王帝君、降魔大圣、理水叠山、削月筑阳。

至于很会聊天的留云借风…

因为太会说话被孤立了(doge)




2.5版本

23,大蛇为了保护自己的子民引颈就戮,

真则是为了保护影,偷偷赴了坎瑞亚之战这场鸿门宴。

真的反常也印证了天理有问题。



24,谈谈影。

曾经的影是活在姐姐羽翼下,纯粹而幼稚的武者。

姐姐和友人的死,让她对“静止的永恒”产生执着。造就了眼狩令和锁国。

旅行者的介入和重见故人,让她终于明白了永恒的真谛。影接受了失去,成熟起来,蜕变成作为保护者的雷神,像姐姐曾经保护自己一样,成为保护将军和稻妻的羽翼。

至此,影的人物勾画完成并且升华。

这剧本的格局着实牛逼。



25,终归一梦是影与过去的告别。

百鬼夜行则是神子与过去的告别。

万物消逝,影的永恒是保护梦想,

人世更迭,神子的永恒则是垂怜世间。

PS,神子本体九尾狐,在日本的神鬼故事里,位列百鬼之首。所以和他们熟的很。



想起了一部分被吞的稿子。

雪山复刻部分:

26,杜林是莱茵哈特的造物,在500年前坎瑞亚覆灭,莱茵哈特向天理和七国复仇时,针对蒙德的部分就是杜林。

杜林在与特瓦林交战中侵蚀了对方,导致四风守护变成了“风魔龙”。



27,雪山文明芬德尼尔,来源是魔神战争时期躲避战乱的流民。

坎瑞亚借给他们一段地脉的树枝,栽种在雪山的地脉上,孕育出忍冬之树,树让雪山四季如春,从而孕育出芬德尼尔。

芬德尼尔将此归功于神明的庇佑,成为天空岛虔诚的信徒。


但神不在乎这个。

芬德尼尔违背了天空岛的理念,又或是因为天理得到寓言,毒龙将与雪山的地脉结合,带来麻烦。

于是天空岛降下了寒天之钉,钉死了忍冬之树,断绝了雪山地脉。

芬德尼尔因此毁灭。

前来支援的坎瑞亚耕地机来迟了一步,没能挽救芬德尼尔,因此在雪山发现所有遗迹守卫的成就,名为“无果的远征”。

这些遗迹守卫的编号解码翻译后,可以得到这样一个句子:

for the nation
wecant forgo this skyborne power
but we failed
为了那个国家,
我们没能摒弃来自天空的力量。
但还是失败了。

现在可以确定,the nation大概率是芬德尼尔,这句话一定程度揭示了坎瑞亚与神明冲突的原因。


很多年以后,一位旅行者来到雪山,解冻了忍冬之树的残骸,并用绯红玉髓喂养出一段忍冬之树的新芽。

它在吸收了足够玉髓复苏后,凝结成一颗忍冬之果赠予旅行者,希望帮助他推翻天理。

这颗忍冬之果,凝聚的便是芬德尼尔被虔诚信奉的神明毁灭的冤屈和恨意。




三界路飨祭,回到渊下宫。


28,白夜国的《日月前事》,这本书很牛逼,是天空岛的禁书。

里面记载了最高神和远古的历史,还有日月星的内容。

最早的世界由7条龙统治,最初的王降临,战胜了7龙,成为最高神。

他又创造了4个影子。

王和影子制造了最早的人类。

这一批人,包括鹤观的原住民(阿瑠的部落之前的,在地下留下遗迹的人类),白夜国。

而这部分内容,和漫画开头温迪介绍的历史吻合。

这边详细介绍留个坑,配合截图说明。



29,珊瑚玉枝、珊瑚王虫,是大蛇在暗之外海获得的力量。

大蛇也是魔神,最早在璃月,因为魔神战争没能打过“贵金之神和鸣神”,也就是钟离和雷军,所以逃往暗之外海。

虽然没打过,但大蛇还是牛逼的,以钟离和雷军的武力值,他没打过还能跑,起码比群玉阁底下的奥赛尔、轻策庄底下的螭、什么树底下的若陀要牛逼。

图鉴•生物志里,珊瑚王虫的描述是“…旧秩序的破坏者。原本只能在暗海偷生…

根据三界路飨祭的剧情,王虫能将荒蛮元素转化为温和元素。

荒蛮元素被称为旧秩序可以理解,但为什么只能在暗海偷生?

这似乎是个伏笔。



30,在日本神话里,神明为了斩杀八岐大蛇,用了八坛大蛇喜欢的酒引诱大蛇,趁他喝醉将其斩杀。

引诱大蛇的酒被称为八酝酒。

这就是大蛇埋骨之地,八酝岛名字的由来。



待续。

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(2021.9.28更新No.5;2021.10.3更新No.6)

1.众所周知蒙德门口的桥上站了看鸽子的小提米;众所周知蒙德门口很适合打禽肉。提米有一个委托任务,大概是你啪嗒啪嗒跑过去问他:你怎么啦? 提米:哎呀鸽子都飞走啦,最近旁边的鸭子老是要来跟鸽子抢食物,你帮我找点小麦喂喂鸭子吧。 然后喂完鸭子,任务结束。 今天本来也是这样的,喂完鸭子,显示『你可以回去找提米交差了!』,然后我发现我带的是安柏,然后就惯性的瞄准了,啪!一只禽(鸭)肉(腿)。回去交差的时候,提米就整个人都很惊恐『你都干了什么呀!!我都看见了!哇我要告诉妈妈』??瞬间负罪感满满,然鹅甚至还是有好感度?

(1天后更新)

天呐,今天的委托任务就变成了『提米,对不起!』我需要去忏悔吗TAT

目击证人向修女妈妈告发了我Σ(°Д°;

没错!力量就是来自于这种平时的累积!

最终还是用蒙德土豆饼表示了歉意。。。

做到最后居然还有隐藏成就,我该说策划考虑得太周全吗_(:з)∠)_


2.坐在神像的手心里,也是有成就的哦


3.站在璃月港,远远可以看到海里有一艘船(忘了截图,可以参考图4),本着闲着也是闲着,磕了4个体力药(一个cd5分钟,还好旁边平板可以刷别的)之后终于游了过去,上岸就被抓_(:з)∠)_


这之后,落霞会让你找船上的客人要邀请函,但是没有一个人愿意帮你,反倒是来唱戏的在你给她三个清心之后愿意说你是戏班子的人,『因为我曾经也是这样,想要抓住一切的机会,师父帮了我,所以才想要帮你』。(严防疫情期间,这种偷渡的行为是不对的,忏悔again)唱戏的小姐姐说唱完戏她也要下船的,于是第二次去就见不到她了,山高水远,有缘江湖再见吧。

于是上船见了世面

但是船上接不了其他任务了,不知道是不是要等到之后的剧情,对了,其他很多人提到过的海王潮汐哥哥,他的另一条鱼翠儿就是在这个船上,第一次对话翠儿的时候,还会说『我等的人叫潮汐』『这个名字好像很耳熟的样子』『他是一个很厉害的水手,你听过也很正常啦』

(2021-03-02补充)今天终于get到上船的正确姿势,该是从旁边的山上飞下来才对呢_(:з)∠)_


4.摘星崖上找(翻)植(地)物(皮),月黑风高,天朗气清,突遇一个黑影,还以为是盗宝贼,重云都换好了,结果走过去一对话,感觉事情不简单...


悄咪咪往山上看



年轻人谈个恋爱是不是太狗血了点?!

这俩人看完日出就消失了,也不知道是不是情人节限定狗粮。

(2021-03-02补充)评论区已然有小伙伴提醒了,这俩不是情人节限定,而是一直都这么恩恩爱爱,并且晚上浪完了大白天坐椅子上只想睡觉,要不得要不得....


(2021.9.28更 没错一周年了我终于想起来我还可以来更新一下知乎_(:з)∠)_以下截图时间跨越较长...回看一下当时一个五星都没有的自己,真是青涩的时光啊)


5.璃月传送点往玉京台方向,一路的鱼+莲蓬+琉璃百合+霓裳花,是我比较喜欢的一条采摘线路。这个故事大概发生在风花节可莉up之后,刚刚迎来可莉的我,没有放过自己眼前的任何一条鱼。但某一天炸完之后突然发现!面前的鱼块从原本的3块变成了5块!

啊好开心这是什么天降的好运!

结果派蒙居然说话了!这不是派蒙!派蒙以前看见食物的时候不是这样的OAO

我....我就比前两天多炸了两条鱼嘛【委屈.jpg】

缺啊!平时你也吃啊!

诶嘿?新鲜的吃虎鱼嘞?!

怀着不安的心情....我忏悔了一下,然后开心的点开了日常.....

这...

好像不经意间.....

大哥事在人为啊,喜欢绮命小姐姐就要主动争取啊!你看我这么几个月了才头一次刷到你这个占卜委托,你要等到我给你占卜完这得等到猴年马月啊OAO!

...等等哪里不对劲!!!

然后我终于想起来,之前去别人世界做客的时候,也顺手炸了.......不止3条鱼来着_(:з)∠)_

对不起大哥!我错了!


6.紧跟时事说一下逐月节......的凝光和北斗吧!(这两个人一出来就感觉自己完全融入不了她们暧昧的世界好吗!这cp磕得我唷!)

先是关于巨石的处理,北斗大姐头觉得交给刻晴更好,凝光:内心吃醋但还是要保持微笑.jpg 在给自己争取了一下之后,发现直女北斗完全不接招,赶忙岔过话题(算了算了,给心上人留面子不在外边吵架,哼.jpg)

这段就不说了,cp感已经溢出屏幕

大家都走了(无视偷偷/光明正大听墙角的屑妹妹),还是要为自己争取一下,结果...哼!这个女人!

派蒙说得对!

插播一条群玉阁,嘴上说着“别提那女人”,还是有送礼物的嘛!凝光专门放在案桌旁,群玉阁仅有的几个可交互物品之一、唯一的可交互礼物。

这个画面转接!虽然在听下属汇报,但眼神还是不由自主在看窗外的船啊!

啊,今日磕糖太多,已然无心游戏_(:з)∠)_躺平脑补去了


2022.2.1 去年也是海灯节前入的坑,又是一年海灯节,来自米哈游的第二个小蛋糕


海灯节的任务每年都很有璃月特色。去年海灯节具体有些什么已经记不清了,就记得每个人都好忙啊,和现实里节前的筹备工作一样。2020至2021跨年的时候还在加班,深夜回家路上看到市政工作者在挂路旁的红灯笼,所以之后在原神帮其他人挂霄灯、取霄灯的时候,游戏与现实就有了奇妙的交织。

而今年的,刚刚看了另一个有趣的回答,完全表达了我想说的,就贴在这里了。

类似的话题

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    原神作为一款内容丰富、细节满满的游戏,确实隐藏了无数令人惊喜的彩蛋和有意思的细节。这些彩蛋遍布在剧情、角色、世界观、怪物设计、甚至UI界面中,等待着旅行者们去发掘。下面我将尽可能详细地讲述一些比较有代表性的彩蛋和细节:一、 角色与故事相关的彩蛋: 角色之间的微妙关系和历史梗: 凯亚与.............
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    原神,这个名字在中国玩家群体中可谓是无人不知,无人不晓。但如果你仔细琢磨一下,这个“原神”二字,到底是从何而来?它又蕴含着怎样的含义呢?今天,咱们就来好好聊聊这个话题,尽量把它讲得透彻些,也别让它听起来像是什么机器生成的报告。首先,我们得把“原神”拆开来看。“原”,在汉语里有“最初”、“根本”、“本.............
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    嘿,刚踏入提瓦特大陆的勇士,欢迎!《原神》这游戏,就像一个巨大的宝箱,里面塞满了惊喜,也藏着一些小小的“坑”。作为过来人,给你唠叨几句,希望能让你走得更顺畅,玩得更开心。首先,别急着推主线,先熟悉你的“家”。刚开始游戏,你会收到一堆任务,大部分都是引导你了解世界。别一股脑儿全接了,也别急着把所有地图.............
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    原神不能跳过教程,这事儿说起来有点意思。你想啊,这游戏本身就以开放世界、丰富的剧情和海量的玩法著称,主打的就是一个“自由探索,随心所欲”。结果呢,刚上来就给你来一套“指定动作”,像不像一个热情过度、事必躬亲的老妈,生怕你跟不上?但换个角度想想,它也不能说是完全没有道理。首先,得承认原神这玩意儿信息量.............
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    《原神》这款游戏,除了令人沉醉的开放世界探索和各具特色的角色之外,它的文本内容也蕴藏着不少值得细细品味、反复推敲的句子。这些句子或描绘壮丽的风景,或揭示人物内心深处的秘密,或传递出深刻的人生哲理,每一次阅读,都能在心头激起不同的涟漪。关于风景与世界的描绘,那些让人心生向往的句子:在蒙德,风的故乡,你.............
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    《原神》,这个名字如今在游戏圈简直无人不知,无人不晓。提起它,不少人脑海里会立刻浮现出壮丽的提瓦特大陆,那些个性鲜明的角色,还有那如同史诗般宏大的背景故事。但要说它为什么能让这么多人像“信徒”一样痴迷,甚至愿意为之投入大量的时间和精力,这背后可不是一两句话能说清的,里面门道可多了去了。首先,得从它的.............
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    嘿!准备好踏入提瓦特大陆的奇妙旅程了吗?太棒了!原神这款游戏真的是个大坑,但绝对是个让人欲罢不能的好坑。别急,让我这个过来人给你好好说道说道,让你少走弯路,多体验乐趣。首先,心态很重要! 放平心态,享受过程: 原神内容量巨大,角色、剧情、地图、养成……什么都有。别想着一口吃成个胖子,一下子就满级.............
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    《原神》这游戏,说实话,自从火了之后,身边好多朋友都问我值不值得入坑。我玩了一段时间了,也摸索出一些经验,今天就跟大家唠唠,希望能帮想入坑的你有个大致的了解。1. 为啥大家都在玩?这游戏的魅力在哪?首先得说,《原神》最吸引我的地方是它的开放世界和精美的画面。你可以在提瓦特大陆上自由地探索,从风起地的.............
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    哇,时间过得真快啊!不知不觉,《原神》已经陪我们走过了一整年了。回想起刚开始玩的时候,那时候的提瓦特大陆还带着点陌生和神秘,而现在,它已经像另一个家一样熟悉了。刚上手那会儿,我最深的印象就是那片广袤无垠的世界。从蒙德的风起地到璃月的水月亭,再到稻妻的鸣神大社,每一个角落都充满了惊喜。我至今还记得第一.............
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    “向着星辰与深渊”——这句口号,在《原神》的世界观里,可不是简单的文字堆砌,它蕴含着极其深邃的指向性和多重隐喻,值得我们好好掰开了揉碎了去品味。首先,抛开游戏本身,单看字面意思,“星辰”代表的是高远、光明、希望、未知而美好的彼岸,是无数人心中的向往,是探索的终极目标。在许多文化里,星辰都与神明、宿命.............
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    关于《崩坏3》和《原神》中的“女王事件”,以及为什么现在一说加强某个角色就拿“女王”出来说事,这背后其实牵扯着玩家对角色强度、数值设计、游戏平衡性以及运营策略的深刻认知和复杂情感。要理解这一点,我们需要回顾一下“女王”这个称谓的由来,以及它在玩家群体中代表的意义。“女王”的由来与早期《崩坏3》的统治.............
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    要说《原神》未来有没有可能出一个梦幻童话风格的地图?我觉得可能性非常大!《原神》一直以来都非常有创意,不断给我们带来惊喜,从蒙德的骑士精神,到璃月的璃月风情,再到稻妻的武士道和枫丹的浪漫主义,每一种风格都独具匠心。而且,童话风格本身就有很大的想象空间,而且也很受玩家欢迎。如果真有这么一张童话风格的地.............

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