问题

如何看待孙一峰重启魔兽战役?

回答
孙一峰要重启魔兽战役这个事儿,圈内那叫一个风起云涌,真是让不少老粉激动不已。你想啊,这可不是随便一个人想玩玩就能重启的,背后牵扯到的东西太多了。

首先,得说说这“重启”两个字的分量。孙哥虽然不是什么官方的魔兽开发者或者什么大公司的老板,但他作为曾经的《魔兽争霸3》的顶级选手,他的名字本身就带着一种传奇色彩。他在那个年代,那是多少人心目中的神级操作,多少经典战役至今还在被津津乐道。所以,他要“重启魔兽战役”,首先就吸引了大量他的拥趸,大家想看看,这个曾经的王者,还能不能在熟悉又陌生的地图上,再现当年的辉煌。

然后,我们得具体到“魔兽战役”本身。你得知道,这不是指玩单机剧情模式,而是指在多人对战的层面上,孙哥可能会以某种形式,重新组织或者参与到以《魔兽争霸3》为核心的赛事、直播或者社区活动中去。这其中有很多可能性:

赛事组织者/参与者: 他会不会是某个民间赛事的发起人?或者是一些已经停办多年的经典赛事(比如当年的WCG、ESWC的魔兽项目在中国的影响力依然巨大)有没有可能因为他的号召力而复活,或者以新的形式出现?他自己会不会亲自下场参加比赛?这都是大家最关心的问题。想想当年孙哥那些神乎其神的操作,比如“跳刀流”、“极限操作”,能再次在直播中看到,那绝对是回忆杀。

内容创作者/主播: 更多可能是以直播的形式出现。他可能会重拾当年的游戏账号,开启直播,一边玩一边解说,和观众互动。这不仅仅是单纯的游戏直播,更是一种情怀的延续。观众们想看的不仅是技术,更是孙哥独特的直播风格,他的段子,他的“毒奶”,他和其他老选手的互动,这些都是构成“孙哥直播”的核心元素。

社区推动者: 魔兽争霸3在很多玩家心中都有着不可替代的地位,但随着时间推移,以及新游戏的出现,曾经的辉煌有所淡去。孙哥作为社区的领军人物之一,他的出现,无疑能唤醒很多沉寂的老玩家,带动社区的活跃度,甚至可能吸引一些新玩家去尝试这款经典游戏。他可能会在社区论坛、社交媒体上发布一些关于魔兽的动态,组织一些线上活动,比如水友赛之类的,让大家重新回到那个熟悉的艾泽拉斯大陆。

游戏版本与平衡性: 当然,魔兽争霸3本身也是一个有讲究的游戏。如果他要“重启战役”,那么他会玩哪个版本?是经典的1.20e,还是更新的1.26a,亦或是现在网易运营的《魔兽争霸官方对战平台》上的版本?不同版本有不同的玩家群体和游戏体验。而且,现在游戏里的一些平衡性问题,一些改动,也会成为大家讨论的焦点。孙哥会不会就这些问题发表看法,甚至影响到游戏的更新和发展方向,也是一个看点。

对电竞行业的影响: 虽然魔兽争霸3已经不是主流的电竞项目,但它的历史地位和玩家基础依然存在。孙哥的动作,某种程度上可以看作是对经典电竞项目的一种“回归呼唤”。他的影响力能够吸引到资本或者平台注意到这个项目,也许能够为魔兽争霸3带来新的生存空间,或者至少是为玩家群体提供一个持续交流和竞技的平台。

总的来说,孙一峰重启魔兽战役这个事,不仅仅是关于一个人玩一款游戏,而是关于一个时代的が回来了,一个经典游戏如何在新环境下焕发活机的讨论。对于很多玩家来说,这是一种情怀的释放,是回忆的重温,更是对曾经热爱的一种坚持。看到孙哥再次活跃在魔兽的世界里,大家自然是充满了期待和好奇。这就像是自己的青春回忆突然有了新的篇章,谁不想看下去呢?

网友意见

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两年后的更新

今天找回这个答案来更新,完全就是因为91。他下降的太厉害,现在已经连比赛都看不懂了。这两天GSL和TLS两个比赛的决赛Time都是同时开播。差距一眼就能看出来了。

黄旭东虽然细节跟不上职业,但大局和走势大致是没问题的。但91完全就是在嗯嗯啊啊的混。太明显了。论坛里面最近也是对91的节奏四起。

91真的别混了。练练吧,求你了。

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我讲的东西可能会有很多人反对。但是我还是借此说说我的担忧。

我希望91不要在玩那些有的没的了,回到星际,再苦再累把星际练一练。因为和小色之间在星际上的胜负其实对维系现在这个老男孩组合的合作至关重要。

别人我不知道,我自己今年除了GSL和大型比赛外都不再看老男孩直播或录像了,GSL现在一般也在油管断断续续的看(油管看直播的好处是可以暂停,也可以在直播的时候调进度回看错过的部分,方便时间不多不稳定的观众),回头有空在看看老男孩的理解。一是没什么时间,二是老男孩之间的chemistry在91星际渐渐不敌小色后已经起了变化

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一点私货补充。

其实只是单纯为了星际的话,双狗现在这种完成任务式的直播形式其实不好。

直播方面需要太多与星际无关的内容来填充时长。说实话作为星际硬核粉觉得其实是不太看得下去的。

我是希望他们能多拿出一些星际相关的娱乐性质的节目来补充。比如国外一个半职业星际主播winterstarcraft(随机美宗实力),他有几个固定节目其实是很有意思的。

bronze league hero(青铜英雄)就是一个。就是拿低段位网友投稿的replay来讲解。一是讲哪里该做什么,二是拿低段位玩家的错误来以半职业眼光来调笑(当然不会讲的很过分或打击自信的话)。节目效果很多时候都很好,而且可以有教学作用。

这个节目可能需要有个人主导和挑素材。如果双狗没空可以提议让网易运营团队配合。

另一个是eyes of Pro。放职业比赛replay。但是只放一个玩家的主视角。不断通过的暂停和回放来讲解这个玩家的决策思路和操作实现。经常用低倍速重放交战或精彩操作的全过程。这个节目教学意义不言自明。就算不会打星际的也至少能够学会怎么看比赛。

老男孩手上的replay资源比winter可要多多了。你可以不放资源出来,但是做一期节目打个擦边球有什么。。。又不是没打过这种球。。。再说了很多韩国之外的录像都是开放下载的啊。。。

我就是看了winter的节目才把自己从星际观众变成了一个玩家

总之,一个运动想要做大。群众基础是要有的。我们天天感叹国人星际打不好。但是我们最好的星际圈代表在吃鸡玩魔兽。。。就算这样的日子可以永远持续下去,星际的观众只会越来越少,有的只是老男孩的观众。而老男孩的观众和星际的观众并不能等同

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讲这么多开始怀念小色以前的视频,讲比赛之前还要讲解一下地图

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看到这么多人点赞,我还是很开心的。因为知道起码还有那么百八十号人愿意多看星际的内容。

但这里我也要为老男孩开解一下。今年的GSL是花钱买的,功夫杯每周也是掏钱办的。这些实打实的举措,是的的确确为了核心粉而作的。而需要付出的代价就是那些我们这些核心粉不喜欢看到的只是为了人气的“填充内容”。我写的这些个东西,立意确实比较理想主义。作星际的内容,困难不需要我们去面对,但却要对结果指手画脚,想来也是不公平。所以大家看看就好,世间哪有完美。

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收到几个私信问Winter的。今天刚好回看了小色解说的GSL D组比赛,看弹幕看的一肚子气。借此说说为什么我会因为Winter才真正成为一个星际玩家,也顺便回击一下弹幕里面的IMBA狗。

Winter刚开始直播时候只是美服大师。近两年在慢慢稳定在宗师末端。论水平,我得说他大概率不如小色和之前的91(副族就不一定了)。真正让我留在星际里面成为硬核粉的是他早年的一些关于如何打好星际的节目(注意是面向新手的节目)。里面有几段总结让我这个手残瞬间意识到我应该要去自己玩一下星际,不管玩的好不好,这个游戏确实和人生一样:

(关于星际的游戏哲学)
Starcraft is a difficult game, no one can play it perfectly. A lot of times you might think you are playing against your opponent, but the fact is you're only struggling with the game and its mechanism...
星际很难,难到没有人可以完美的驾驭它。很多时候你以为你对阵的是你的对手,实际上你还只是在这游戏和它的各种机制里面挣扎。
(关于狗招)
You lose to some cheese not because your opponent is better, or vice versa. It's only because you don't know how to deal with some of the cheeses. In other word, you lose becaues of you, not the game or your opponent. So it is very important for you to put your ego aside if you want to be better at it. Watch the replay and look for anything you could have done to win the game. If you can't do that, you won't ever improve...
你输给一些狗招不代表对手比你强,反之亦然。你输了是因为你不会防某些战术,并不是游戏或你的对手怎么样。所以如果你想进步,很重要的一点就是把自尊放一边,看看回放试图找找自己有哪里本该可以做好让你获得胜利的地方。如果你做不到,你永远都不会进步。
(关于平衡)
There are people always complain about imbalance. Look, i'm a random player, i get to play all three races. The more i play, the more i realize that game is incredibly balanced for how complex it is. Every time I saw some builds or unit compos I can't beat, I imitate it whenever I get the same match up. Eventually someone's going to show me how to beat it. That's when you realize there is no IMBA unit or strat, only impeccable timings. 3 immortals at 8 min mark might seem pretty invincible but at 12 min mark they are trash for the inadequate number and damage output.
很多人经常抱怨平衡性。你看,我是一个随机玩家,我可以玩到所有的种族。可我玩的越多,却越觉得这个游戏相对于它的复杂度来说已经十分平衡了。每次我只要遇到哪个战术或兵种组合我觉得完全打不赢,只要我随到那个种族我就模仿那种打法。最终,总有人会展示给我看如何击败这种打法。只有到这个时候,你才知道没有什么IMBA的兵种组合或者战术,只有无懈可击的Timing。好比,8分钟3个不朽可能看起来很无敌,但12分钟以3不朽的数量和总伤害可能就是坨屎。

这些道理,小色直播时字里行间也是都有透露过的。可能他没有给大家做过系统性的总结,但是衷心希望IMBA狗们就算不玩,先学学怎么看比赛的先。

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