维修成本高且限制多: MacBook 的维修往往不像 Windows 笔记本那样容易更换硬件。很多部件是焊死的,比如内存和 SSD,一旦出了问题,维修成本很高,而且能选择的第三方维修商也相对较少。官方的维修费用更是让人望而却步。对于动手能力强的用户来说,这无疑是一个很大的限制。
散热与性能的“取舍”: 为了追求轻薄和安静,很多 MacBook 的散热设计相对保守。在进行长时间高负荷运算时,比如视频剪辑、大型编程编译或者玩大型游戏,机身很容易发热,然后为了保护硬件,系统会自动降频,导致性能无法完全释放。虽然苹果的 M 系列芯片能效比很高,但在极限性能方面,与一些配置更强劲的 Windows 游戏本或工作站相比,还是有差距的。
屏幕色彩与亮度: 虽然 MacBook 的屏幕显示效果普遍优秀,色彩准确,但最高亮度方面,尤其是和一些高端 Windows 笔记本相比,可能就显得略逊一筹。在户外阳光充足的环境下使用,可能会觉得不够亮。
微软推出名为 VS Code 的全新集成开发环境(IDE),并同时为 Linux 和 macOS 平台提供支持,这无疑是业界一件颇具影响力的大事。此举不仅为广大 Linux 和 macOS 用户带来了福音,更标志着微软在开发者生态系统构建上的一个重要战略转向,其背后蕴含着深刻的考量和长远的市场布局。.............
一块移动硬盘分成两个区,然后分别格式化成 NTFS 和 Mac OS 扩展(HFS+)是完全可行的,而且在实际使用中也非常常见。这样做可以让你在 Windows 和 macOS 两种操作系统之间更方便地共享文件,同时又能充分利用它们各自的优势。为什么这样做?简单来说,这样做是为了实现跨平台兼容性和最.............
macOS 与 Windows 谁更强?这是一个老生常谈的话题,但至今仍能引发激烈的讨论。说实话,这个问题没有绝对的答案,因为“强”的标准因人而异,取决于你的需求、使用习惯以及对操作系统的期望。与其说哪个更强,不如说它们各有所长,在不同的领域各有优势。为了让你更清晰地了解它们,我将从几个关键维度来详.............
macOS 上的软件世界丰富多彩,与其说“常用”,不如说“经典”或者“不可或缺”。毕竟,每个人的工作流程和喜好都不尽相同。但若要提及那些让 Mac 体验更上一层楼,甚至可以说是改变了许多人使用习惯的软件,那可真是不少。今天就来聊聊我个人以及许多 Mac 用户心中那些“宝藏”级的软件,希望能给你一些启.............
在电脑操作系统的世界里,macOS 和 Windows 分别代表着两种截然不同的设计哲学和演进路径。当咱们拿这俩玩意儿放在一起比,你会发现 macOS 在很多细节上,似乎“看不见”或者说“刻意规避”了一些在 Windows 上存在了很久、甚至可以说“古老”的设计元素。这倒不是说 macOS 就一定更.............
这的确是个很有意思且令人费解的现象。很多人都有类似的体验:在 Mac 上跑 Windows 虚拟机(比如通过 Parallels Desktop 或 VMware Fusion)感觉相当流畅,甚至能应对不少日常工作和一些对性能要求不高的游戏。但反过来,想在 Windows PC 上跑 macOS 虚.............