以前从480P到720P到1080P,每一次分辨率进化都非常明显,因为以前分辨率确实太低
但是4K分辨率再往上,在绝大多数观看距离,像素间距已经小于人眼的角分辨率,达到苹果说的Retina标准,再往上提升清晰度提升很小
很多评测为了展现8K对4K的清晰度优势,要把相机怼在屏幕上放大再放大,在我看来这简直就是脱裤子放屁,正常人根本不会怼着屏幕看
而且目前除了几个演示片,没有什么8K资源给你看,8K电视的精细度优势发挥不出来,8K电视如果倍线算法不好的话放4K内容还不如原生4K电视
另外现在的8K面板还存在透过率低等问题,所以没必要专门购买8K电视
电视的对比度,峰值亮度,刷新率,背光分区有无/数量等对画面影响很大,是比分辨率更重要的参数
我个人意见是目前没必要专门购买8K电视,4K分辨率在未来相当长一段时间都还会是电视机的主流分辨率
人眼视觉的极限分辨率,较为公认的是28弧秒[1]。不过仅限于视野焦点,偏离焦点2度以外会迅速降低到一半,也就是56弧秒[2]。
很容易计算,4K分辨率,按照3860横向像素计算,3860×56÷3600=59.73度,也就是左右各30度。
人眼的视野范围是200-220度[3],如果是平面屏幕意味着无限大也无法满足完全沉浸的需要,弧形屏幕或者类似头盔、眼镜的观看设备,按照200度计算需要横向12.8K像素,双眼独立屏幕的话,单眼外侧100度内侧60度共计160度,需要两块横向10.3K像素的屏幕。
降低一点要求是忽略单眼视野范围,双眼视野是120度,8K算是119.47度,刚刚好。
当然,根据三角函数很容易计算,传统电视观看距离2-3米的话,填充满120度视野意味着需要6.9-10.4米宽度的屏幕,16:9比例的话是3.9-5.8米高,一般家庭是完全放不下这样一台电视的。把观看距离缩减到1.5米,也需要5.2×2.9,换成对角线表示就是一台235寸左右大小的电视…
此外,这是按照全部像素大小一致计算,从图一可以看到,越偏离目光焦点的位置,人眼的视觉分辨率越低,30°以外就降低到10%了,所以并不需要8K分辨率。问题在于目光焦点很容易转移位置,与其解决屏幕跟随焦点问题,还不如直接上8K了…
我们更需要60fps资源,受够了24fps幻灯片了
不需要,尤其是从伪高清、伪 4K 一路走过来的中国市场,用户对 8K 带来的变化并不敏感。但对于厂商来说,无论是 8K 还是什么新方向,必须要有,否则没办法让用户升级。
厂商都不希望用户把设备用到寿命的尽头,更不希望寿命到头后用户再买一台配置差不多但价格已经低很多的设备,因为赚不到钱。厂商必然会找到一个用户能感知到差别的方向来推动用户消费。
在 4K 之前其实部分厂商试过 3D,试过一波之后发现没办法很好地普及,才切换过来搞 4K 的。8K 市场拖不动的话,一定会找到别的创新推给市场。
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