问题

如何看待 Steam 与完美世界合作推出 Steam 中国版?

回答
Steam中国版,一场充满争议与期待的联姻

当全球最大的PC游戏平台Steam宣布与中国本土游戏巨头完美世界合作,推出“Steam中国版”的消息传出时,整个游戏圈都炸开了锅。这无疑是游戏界的一件大事,它预示着中国玩家与世界级游戏内容接轨将迎来新的可能,同时也伴随着无数的疑问和顾虑。

为何选择完美世界?

完美世界的选择并不意外。这家公司在中国游戏市场摸爬滚打多年,拥有丰富的运营经验,对国内玩家的喜好和游戏生态有着深刻的理解。更重要的是,完美世界本身就拥有不少自主研发的优质游戏,这使得它在与Steam合作时,具备了更多的筹码和更强的议价能力。

从完美世界的角度来看,与Steam合作无疑是一次重要的战略升级。他们可以借助Steam的全球影响力,将自己的产品推向国际市场,同时也能将Steam上那些受中国玩家期待已久的游戏引入国内,填补市场空白,进一步巩固其在国内游戏发行领域的地位。

Steam中国版的“好处”与“隐忧”

好处显而易见:

内容引进的便利性: 最令人振奋的莫过于,未来中国玩家或许可以直接在“Steam中国版”上购买、下载并游玩那些以前需要“特殊手段”才能接触到的全球热门大作。从《赛博朋克2077》到《艾尔登法环》,再到各种独立游戏的精品,它们的上线将极大地丰富国内玩家的游戏选择。
更便捷的支付与社交: 接入国内支付渠道,如支付宝、微信支付,将大大降低购买门槛。同时,本土化的社区功能、客服支持,甚至可能与微信、QQ等社交平台的打通,也将提升玩家的游戏体验。
规范化运营: 相比于过去许多玩家“游走在灰色地带”的游玩方式,“Steam中国版”的出现,意味着游戏将更加规范化地引进和运营,在一定程度上也能让玩家更加安心。

然而,隐忧同样不容忽视:

内容审核与审查: 这是最核心也是最敏感的问题。在中国,所有游戏都需要经过严格的内容审查才能上线。这意味着,Steam平台上那些尺度较大、题材敏感、含有成人内容或政治争议的游戏,很可能无法通过审查,或者需要被大幅度修改才能在“Steam中国版”上出现。这无疑会对Steam原有的“自由度”和“多元性”造成冲击。
价格与版本差异: 合作方可能会根据国内市场的承受能力对游戏进行定价,也可能因为审查原因推出“阉割版”或“特供版”。玩家们担心,为了符合国内法规,一些游戏的原汁原味可能会被破坏。
对现有Steam生态的影响: 已经习惯了国际版Steam的玩家,可能会担心“Steam中国版”的出现会分割市场,或者导致一些原本在国际版上免费开放的社区内容、Mod等变得受限。
完美世界的角色定位: 完美世界究竟是单纯的发行商,还是具有一定程度的“审查”或“过滤”权限?这直接关系到“Steam中国版”内容的丰富程度和开放程度。

玩家们的态度:期待与审慎并存

对于广大中国玩家来说,这次合作无疑是“甜蜜的负担”。

一方面,大家对能够更便捷地玩到心仪的全球大作充满了期待。想象一下,不用再费尽周折去寻找加速器,不用再担心支付失败,可以直接用人民币购买正版游戏,这本身就是一种巨大的进步。许多玩家也希望通过这种方式,支持他们喜爱的开发者,为高质量的游戏付费。

另一方面,玩家们也抱持着审慎的态度。大家深知国内的游戏审核制度,也担心那些充满个性和创意的独立游戏,或者具有深刻社会话题的成熟作品,会因为无法通过审查而缺席“Steam中国版”。“不能自由地玩到自己想要的游戏”的担忧,是许多玩家心头挥之不去的阴影。

未来走向猜想

“Steam中国版”究竟会是什么样子,目前还很难断定。

一种可能是,它会成为一个“精选版”的Steam。 只有通过审查、内容适合国内市场的大型商业游戏以及部分优质独立游戏才能上线。它会专注于提供流畅的购买和游玩体验,但内容选择上会相对保守。
另一种更理想的情况是,Valve和完美世界能够找到一种平衡。 比如,将某些限制级内容的游戏放到“已成年用户”的特殊通道,或者提供“国际版”与“中国版”的切换选项(虽然这在法规上可能很困难)。
也可能是一种“分层”的解决方案。 完美世界负责运营并满足国内法规的部分,而Valve保留对国际版Steam的控制权,通过某种方式(虽然这可能性不高)让国内玩家在特定条件下也能接触到更广泛的内容。

结论:一场谨慎的乐观

总的来说,Steam与完美世界的合作,是游戏行业在中国发展的重要一步。它带来了前所未有的便利和机遇,也伴随着对内容自由度的担忧。

我们应该对“Steam中国版”的到来抱有一定程度的乐观,因为它确实能让更多中国玩家接触到世界级的游戏内容。但同时,我们也必须保持清醒的头脑,关注它在内容审查、价格制定以及玩家选择权方面可能遇到的挑战。

这场合作的最终形态,将深刻影响中国PC游戏市场的未来。它不仅仅是平台与发行商的结合,更是中国游戏市场与全球游戏浪潮的一次深度碰撞。结果如何,还需要时间来检验,以及双方能否在商业利益、玩家需求和国家法规之间找到那个微妙的平衡点。

网友意见

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悲剧。

分析一下几个可能性

1:大概率steam国区关闭或者说翻墙/换区才能访问,买游戏只能去完美代理的steam中国去买。且只能买到过审的游戏,也就是说steam上99%的游戏你玩不了了。你想吃鸡,等腾讯版过审或者翻墙去玩吧。这样做对V社和完美都没什么好处,V社失去中国市场,完美恶心了一下腾讯,自己也赚不到几个钱,没游戏卖。还有几千万国区用户账号上的steam游戏怎么处理等问题。但是这样做最符合政府标准,参考appstore和微软windows商店。

2:中等概率steam国际区和steam中国共存,但是过审的游戏在steam国际区下架,只能在steam中国买,价格可能便宜些(要和开发商谈)。未过审的游戏steam国际区照卖,但是不享受低价优惠,类似现在的wegame+steam。

3:小概率各搞各的,完美只是借steam搭一个平台。,然后在上面卖自己的游戏,这样对V社没什么损失,完美虽然赚不到钱,但白捡到这么一个大平台+几千万用户这波也不亏,参考PSN。

4:对国外开发商也不是什么好消息。steam热卖的海外游戏99%都是无法过审的。如果玩家买不到想玩的游戏,3DM恐成最大赢家。想起波兰蠢驴还特意在E3上针对中国玩家放出赛博朋克2077的中文配音版预告片,真是替他们心疼。

5:steam中国要解决的最大问题就是缺内容,缺内容的问题中国任何一个游戏公司都搞不定,原因大家都懂。所以我不认为steam的用户会转移过去。完美这么搞真的不知道啥目的,拉股价么

6:对中国主机游戏市场来说是个好消息

在中国市场做文化内容都会面临审查,而中国的审查制度是没有标准的,你不知道什么时候就触碰了审查的G点。

对于开发者:steam差不多是独立游戏开发者最后的平台了,关键点就在于其宽松的发行策略。少了各种审查的限制,开发者可以最大程度发挥自己的创意。如果国区封锁,恐怕国内开发者要把目标用户全部转为国外用户。国内的平台还在发育期,用户付费习惯差,游戏售价低,上架速度慢,目前没有几个开发者赚到钱。

至于steam中国能发展成什么样,反正个人不看好,单机扶不起来,网游人家没必要上你平台卖,还白白分走一笔钱。有审查制度的大山压着,国内是不会有什么起色的,包括wegame,我也是看衰。问题都是缺内容,如果在中国搞特价版,开发商也赚不到什么钱,所以大开发商不会有动力在国区发新游戏。都是过气游戏扔上面,赚点零花钱。

国内公司要真想做平台,不如去海外注册个马甲公司,按当地分级制度去发行游戏,兼容一下中国市场,打个擦边球。

最近游戏行业全是坏消息,国内游戏行业药丸。

对了,不知道主要做steam游戏代理发行的 @杉果游戏此时什么想法

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补充2年前的一个回答

最好的形式就是viveport的放大版。

我乱写的:既然广电总局可以审核苹果App Store的游戏,那么未来是否也会介入Steam?

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