问题

如何看待部分中国大陆玩家在《H1Z1》里「统一着装、一致对外」的游戏方式?

回答
如何看待部分中国大陆玩家在《H1Z1》里「统一着装、一致对外」的游戏方式?

这种游戏方式在《H1Z1》这类以生存、对抗为核心的在线多人游戏中,具有其独特性和值得探讨的方面。我们将从多个角度来详细分析这种现象。

一、 行为模式的解析:

视觉信号与群体认同: 在《H1Z1》的混乱环境中,统一的着装(例如特定的服装组合、颜色搭配、甚至是同一个阵营标志)能够迅速建立起一种视觉上的辨识度。这是一种无声的信号,让同伴能够快速识别彼此,避免误伤,同时也能在茫茫人海中形成一种强大的群体归属感。这种视觉上的统一,强化了玩家之间的联系,在陌生和危险的环境下,这种联系尤为重要。
战术协同与信息传递: 统一着装不仅仅是外观上的统一,它背后可能隐藏着更深层次的战术协同。例如:
识别友军与敌军: 在快节奏的战斗中,能够快速区分敌我至关重要。统一着装的设计,使得敌对玩家的识别更加容易,也让队友之间的沟通更加高效。
特定战术的体现: 某些着装可能象征着特定的战术定位,例如侦察兵、突击手等。虽然在《H1Z1》中没有职业系统,但玩家可以通过着装来扮演类似的角色,并根据队友的着装来调整自己的行动。
信息传递的载体: 统一的着装也可以作为一种信息传递的载体。比如,穿着某种颜色可能代表“已搜索完毕”,另一种颜色则代表“请求支援”。
心理暗示与集体士气: 当一群玩家穿着统一的服装在地图上行动时,会产生一种强大的心理暗示。这种“我们是一体的”感觉,能够极大地提升团队的士气和凝聚力。在面对敌对玩家的攻击时,这种集体认同感可以帮助玩家克服恐惧,更加勇猛地战斗。
“外敌”的强化: “一致对外”的理念,意味着将游戏中的其他玩家(尤其是未统一着装的玩家)视为潜在的敌人或威胁。这种高度一致的对外策略,往往是为了最大化团队的生存率和资源获取效率。当团队成员都抱着同样的对外目标时,行动会更加统一,决策也会更加果断。
规避风险与生存最大化: 在《H1Z1》的残酷环境中,单打独斗往往难以生存。通过形成一个高度组织化的群体,玩家可以分摊风险,共享资源,协同作战。统一着装是这种组织化的一种外在表现形式,它确保了团队内部的信任和协作,从而提高整体的生存几率。
“国服”玩家的身份认同: 在国际化的游戏环境中,中国大陆玩家可能会感受到一种独特的身份认同。统一着装成为了一种区分“我们”与“他们”的方式,是对自身群体身份的一种肯定和表达。这可能是在文化交流中,一种将自身特色融入游戏的行为。

二、 积极与消极影响的辩证看待:

积极影响:

提升团队凝聚力和协作效率: 如上所述,这是最直接的积极影响。高度统一的团队在资源争夺、基地建设、对抗敌对玩家等方面具有显著优势。
增强玩家的游戏体验和归属感: 成为一个强大的、有组织的群体中的一员,能够带给玩家更强的游戏乐趣和心理满足。
有效降低误伤率和内部冲突: 在缺乏有效沟通机制的情况下,清晰的视觉标识至关重要,可以避免不必要的内部损耗。
形成独特的游戏文化和社区: 这种玩法本身就形成了一种独特的社区文化,吸引了认同这种方式的玩家。
在某些情境下是一种有效的生存策略: 在资源稀缺、敌对玩家众多的环境中,抱团取暖、一致对外是相对理性的生存选择。

消极影响:

可能被其他玩家视为“排外”或“歧视”: 当这种行为过于极端,或者伴随着攻击性语言时,可能会被其他地区的玩家视为不友善,损害游戏社区的整体氛围。
可能限制游戏的多样性和自由度: 过度的统一着装和对外策略,可能会导致玩家不愿意尝试其他玩法,或者与其他玩家进行友好的互动。
可能导致“小团体主义”和排斥异己: 过于强调内部的统一,可能会对不遵循统一着装或思想的玩家产生排斥,不利于游戏社区的多元化发展。
可能被滥用,成为“挂羊头卖狗肉”的幌子: 理论上,这种统一着装的队伍,可能也包含一些恶意利用群体优势进行欺凌或破坏游戏平衡的玩家。
潜在的沟通障碍: 虽然视觉上统一,但如果缺乏有效的语音或文字沟通,在复杂情况下仍可能出现沟通不畅。

三、 思考与建议:

尊重个体差异与多元玩法: 游戏本应是自由和多元的。虽然这种“统一着装、一致对外”的玩法有其合理性,但我们也应该尊重那些选择不同游戏方式的玩家,鼓励玩家之间更多元的互动。
加强游戏社区的建设与引导: 游戏开发商和社区管理者可以通过引导,鼓励玩家在保持群体凝聚力的同时,也能保持开放和友善的态度。
区分“策略”与“行为恶意”: 我们需要理解,玩家采取这种策略是为了更好地生存和游戏,这与恶意攻击、辱骂等行为有着本质区别。然而,一旦这种行为被极端化,演变成针对其他玩家的恶意攻击或骚扰,则应该受到游戏规则的约束。
鼓励跨文化交流与理解: 在国际化的游戏中,不同文化背景的玩家应该相互理解和包容。对于中国大陆玩家来说,在享受群体优势的同时,也要注意避免文化上的隔阂和误解。

总结:

部分中国大陆玩家在《H1Z1》中采取“统一着装、一致对外”的游戏方式,是一种在特定游戏环境下,由多种因素驱动而形成的复杂行为模式。它既是玩家在残酷环境中寻求生存和合作的策略,也可能带有群体认同和文化表达的意味。

从游戏策略和群体行为的角度来看,这种方式在提升团队效率、增强凝聚力方面具有显著优势。然而,我们也需要警惕其可能带来的负面影响,例如排外、限制多样性等。关键在于如何平衡群体利益与个体自由,如何在追求游戏目标的同时,也能维护良好的游戏社区环境,促进不同玩家之间的理解与尊重。最终,一个健康的游戏社区,应该是既有高度协作的群体,也有独立自主的个体,并且彼此之间能够保持开放和友善的互动。

网友意见

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中国人团结了:

如何看待中国玩家在H1Z1里统一着装、大肆杀掠他国玩家、抢夺物资并高喊“sao ni ma”等行为?

中国人不团结:

如何看待中国玩家在H1Z1里不团结,被他国玩家大肆杀掠、抢夺物资并高喊“ni ma bi”等行为?

中国人删掉了H1Z1:

如何看待中国玩家连玩都不敢玩H1Z1,不敢面对丛林法则弱肉强食等行为?

中国人真难做。

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说明在抹平内部矛盾(游戏里没有阶级和剥削),所有人都不承担实际风险(被爆头也不伤一根毛)的理想条件下,民族主义可以发挥作用。好比在无重力环境中倒出一杯水,表面张力虽不大,也能让水聚成球。

(感谢

@章佳杰

同学供图)

而以往的bbs骂战已经无数次证明了上述规律。所以这个貌似很震撼的事件并未增加什么社会学结论,当然也没否定什么。

(我真有一只球形鸡,就在腿上)

最后,要问在有内部矛盾的情况下,“同文同种”和“血浓于水”有多大影响,请看全国人民(包括上海人民)对周立波事件的一致态度。

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这个问题提得很有诱导性,它暗示了“只有中国玩家大肆杀戮他国玩家、抢夺物资”。


这让我觉得题主根本没玩过这个游戏,而且居心叵测地想要暗示抹黑中国人及其集体化行为。


事实上,这个游戏是几乎每个人都无差别地大肆杀戮其他任何人,抢夺任何人的物资,而只有中国人不打中国人,并且团队合作,分给团队中的同族以物资,并且照顾团队当中的人。


这样的集体行动成功打了利己主义者的脸,让只知道自私、阴险的外国玩家瞬间懵逼,因为丛林法则(黑暗森林法则)对于中国人的集体意识是行不通的,中国人可以跨越猜疑链进行团队合作、共同发展、共同防御,这样的结果必然会取得巨大的优势。


这怎么能说中国玩家不适合这种游戏呢?反而中国人是太适合这种游戏了,让其他弱者无法生存而已。

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原问题是“如何看待中国玩家在H1Z1里统一服装,大肆杀戮他国家玩家、抢夺物资并高喊“sao ni ma”的行为?”,目前我的回答是根据原问题进行的回答,而不是经过友善修改后的问题。


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补充一点,该回答针对的是服务器生存,而非大逃杀。在大逃杀中恶意组队是违规行为,也并不值得提倡。

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说明中国玩家是具备原始丰饶的武德蛮族, 自组织资源充沛,德性深厚,是威尔逊秩序的缔造者和维护者。

反观部分西方白左玩家,在霍布斯丛林中苟且于僭主秩序,甚至堕入彻底无序的混沌,费拉不堪,不过是末人而已。


中国玩家、俄国玩家、韩国玩家、墨西哥玩家等等游戏中社会自组织现象的出现,打破了所谓“黑暗森林”的弥天谎言,这些“战争中的自由民”恰逢其会地嬗变为蛮荒世界中的社会凝结核,昭昭天命,不外如是,岂不懿欤。

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只有玩过的人才知道,遇到红白战队时的那种感动和踏实感…

这段时间在美服玩生存模式,出于习惯遇到屌丝从不动手,还告诉对方哪里有装备。结果无一例外,对方只要是老外,拿到装备一定会杀死我。

有时候不幸复活在别人的基地附近,只要遇到老外,一定会被杀死,即使我一贫如洗。

还有一次亲眼目睹老美偷袭自家人,当时我已被爆头,躺在地上听那个受害人大喊“I thought we are friends!!!” 我贱贱的在旁边说我们中国玩家从来不偷袭自己人,他嘲笑了我的口音并大喊taiwan no.1


h1z1本来就不是一个友好的游戏,国人能团结一致在这个特殊的环境里是件很难得的事,杀别人只是为了保护自己,就像行尸走肉里的主角们一样。至于骂人什么的,大家嘴都不干净,你只是见识了国人视角而已。其实这也是玩h1z1的乐趣之一,有时候对骂双方是很开心的,所以局外人就别拿现实生活中的道德观来看游戏视频了。





另,我感觉玩大逃杀的国人更多,生存模式中澳服只要不进城就比较安全,遇到过热心帮忙的澳大利亚小哥。生存模式的pvp美服可以说是危机四伏,在哪儿都有可能被杀。

说点有趣的,玩大逃杀第一次遇到国人时因为其穿着蓝T恤,故佯装印度人,结果险些被放倒。还好他突然用中式发音问我where are u from,赶紧说中文又主动唱国歌才联盟。

还有一次独自在城里扫楼,估计是误闯了别人的老巢,突然就被爆头了。跟那群人对骂半天发现,对方也是中国人,他们悲痛的奔走相告,我们杀的是自己人而且是个姑娘!!

所以,大家在玩h1z1时,如果遇到一个叫margarita0401的妹子,无论她操着哪国口音,记好了那是我。

(我不是国际网骗,只是为了生存模仿了他,目前只掌握四种口音:中国,印度,日本,俄罗斯)

说起印度……我刚才因为找不到装备一心寻死,开着麦一路唱着在东北玩泥巴,好不容易遇到一个小哥,他居然举起了双手,然后跑了…………跑了…………

我追着他一直问他为毛要跑,结果有三个穿着很花哨的人突然冲出来把我杀了…

就怕流氓有套路




顺便答疑解惑一下:

生存模式pvp耐玩度高于大逃杀,因为不仅要和丧尸和人类对抗,还要吃饭喝水睡觉,即使长时间碰不到别人也不会无聊。有些服还可以搜集物资研究配方(姑且这么翻),有了配方就可以建房子做简易的床。

生存模式pve目前玩家之间不能语音,而且能做的事有限,答主不是很喜欢。

生存模式的国人相对大逃杀来说是很少的,我已经好几天没有遇到过了。而且不能设置成中文,不敢打汉化补丁怕游戏崩溃,英文不好的话可能会有点吃力。

新手不推荐玩美服,建议玩之前先查查资料,看看其他玩家的视频。玩的时候手机放身边,遇到什么问题赶紧找个隐蔽的地方拿手机查一下解决方法。

搜房子的时候记得关门,这样不容易被偷袭,有人开门你能听见。如果听见有人进门,藏在卫生间或者衣帽间里,准备好攻击。晚上在房子里过夜尽量不要靠近窗户,容易被人发现,子弹可是能打穿玻璃的。

如果你有足够的医疗用品及武器,但是没有头盔之类的装备,那么看到穿着华丽的僵尸可以杀一杀,会掉装备下来。

大逃杀模式的国人比较多,建议白天地区选为亚太,晚上选北美,一方面人多一方面没那么卡。

复活时的降落点不要选在城里或者村里,目标太大了…但也不要离有房子的地方太远,不然没有武器碰到什么情况都没处藏身,也不利于快速集齐装备。


想一起玩的,我的steam账号也是margarita0401

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小透明第一次1500赞(≧▽≦)/,

明年开学时间把老队员凑一下可以收一波人一起嗨皮,,,,

遇见了以前的队友发的一张战队合影


大约是在一年之前开始玩的这个游戏,当时和同一楼层的几个哥们组了一个战队叫tjcu(聪明人已经猜到我是哪的了),,,,因为时差的缘故,每天过了晚上10点才是我们真正的战场,在大洋的彼岸,地球的另一边,白嫩的歪果仁开始出门寻找食物,这是大自然给予我们的馈赠。

这时,我们就会把战队里在线的人集合起来,带上小手铐大ak,开上皮卡就开始出门寻找猎物,开麦放着义勇军进行曲沿着大马路一直开,路边遇上了一只纯野生的逃难者,看昵称并不是拼音,

我们对他大喊:是国人嘛?

逃难者:'@%/#*

翻译官(为了和歪果仁交流而招收的人员,一般是时差党留学生):%*#[#*]

翻译官:这是个美国人,弄他

我们就会一拥而下,用枪指着然后用手铐铐住,游街示众,一般一路下来可以捡到这么四五个老外,我们就会把他们一字排开,让他们学国歌,,,,学会了的给点吃喝子弹放走,学不会的,,,,,

翻译官:*#'[]%(我们是很人道的,你可以选择一个你喜欢的人杀你)

砰!!

有时也会把他们关屋子里用燃烧弹烧死




当时我们战队在服务器还算是比较大的,囤积了大量的资源在家里,经常有独狼或者小团队的国人来找我们帮忙或者要资源,一般的我们都们都能满足

直到有一天

一个法国人来到我们基地门口,用着半生不熟的汉语大喊:你号,%#*@

我们当时一脸懵逼,但是本着中国人热情好客的传统还是接待了他,终于知道他想要个铲子

,,,,,然后就一发不可收拾,每天都有成群结队的歪果仁来门口大喊你号,然后伸手要资源,,,以至于我们在相当一段时间里把战队yy改成了tjcu寺庙,,,





h1z1里的装备虽然是可以带在身上下线的,但是有些成规模的队伍由于资源太多,只好建立基地把装备囤积到里边,于是就有了炸家这个名词

每当无聊了,就会有成员提议:我们去歪果仁那里炸家吧

这时我们就会搬出珍藏已久自产自销的炸药,搬上大吉普小皮卡,浩浩荡荡的朝着几天前早已踩好点的歪果仁基地前进(一般外出搜刮时都会记录下来周围较大的基地。并提前几天踩点)到了门口,几十人浩浩荡荡的来到别人家楼下,由于提前踩点所以一般都是没有人的,把炸药堆放在门口炸开大门,鱼贯而入柔滑子弹枪械等资源,留给歪果仁上线之后一个破烂的大门和空空如也的基地,

有一次正在炸家途中,歪果仁上线了,家里被洗劫一空手无寸铁的他们被杀了之后复活在了附近的山坡上,撕了自己的衣服收集树枝做成弓箭和我们互射,,,,,直到绝望的下线了

每次炸家之前分工都很明确,,有专门负责爆破的,狙击敌方支援的等等,比如我第一次跟随炸家时就是负责烧水烤肉补给的,,,,


余下想起来在更

2017/1/13更新

h1z1分为两个模式,一个就是我们战队所在的生存服,另一个就是大逃杀模式,相当于lol里的极地大乱斗,所有人放在一个大地图里,只有最后生存的人才能获胜,相比在生存服里的聚众欺负歪果仁,大乱斗里的竞争尤为残忍,前一句还在说着 啊爱慕服软的,东特q米 的人反手就会一枪打掉你的脑袋

我们为了练习自己的枪法,以便于在生存服里更好的欺压弱小老外而义无反顾的投身大逃杀,生存里的子弹十分宝贵,是不可能像大逃杀一样的乱打的,,,,我们战队出门拾荒标配就是一把喷子,10发子弹····

大逃杀在开局前会把所有人都放在一个大院子里准备,我觉得这个院子其实才是整个游戏的核心所在····院子里充斥着你知道的所有语言,当然是英语居多,,欧美人在怒吼FUCK YOU MAN,台湾人在怒吼TAIWAN NO`1 中国人在怒吼CAO NI MA TAI DU GOU,,互相谩骂好不热闹,不要觉得歪果仁素质高,他们的脏话才是顺口就出,不过比起中国文化的博大精深还会差一点

中国人作为极度团结的一个群体就开始崭露头角,这时一般会有某大卫视的主播领头:中国人全把裤子脱了!大家团结一致怼外国狗!

于是就有了白裤叉大军

像我这种生存里欺压别人习惯的当然没法和那些枪火中成长的老油条相比,我在大逃杀中的思路就是怂,东躲西藏怂出一片天。一般也能打入前20名左右

有一次我照常在一个草丛里躲藏,突然从天的另一边呼呼的冲过来七八个装备精良的老油条,藏身在了我身边的草丛里,我心里一惊,生怕别人看见了我弄死我,于是我就在那一动不动

于是,我不动,敌不动,敌不动,我不动,就这么五分钟过去了,我试探性的问了一句:是国人吗?

对面立马骚乱了起来:哎呀妈呀这是个国人,大兄弟啊你怎么躲了这么久啊,大兄弟你怎么还背着这么烂的枪,

大兄弟给你枪给你子弹给你防弹衣给你头盔给你大背包给你绷带·····

大兄弟你跟我们后边走,听我们指挥,遇见敌人你就藏起来别死了

那一瞬间我真是感动的热泪盈眶啊,不枉在生存里帮助了这么多的国人

国人就是这样,只要你是同胞,就会义无反顾的帮你,比那些背地里捅刀子的歪果仁不知道高到哪里去了

然后我就顺利的跟着这群老油子打到了最后,当整个战场只剩了我们几个中国人的时候,领头人发话了:大家报数

然后转身从车上取下来了一桶汽油,所有的人围成一圈蹲在汽油桶旁边,开枪打爆,所有的人全都是并列第一名

在油桶爆炸的一瞬间,突然有了一种狼牙山五壮士的悲怆感·····

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这在一定程度上证明了文明的超血缘特性,哪怕是隔着网线根本见不到人的游戏中,只要有“cao ni ba ba、cao ni ma ma、ba ni ma ma na lai fuck fuck”和“挖掘机找蓝翔”这种简明快速的文明识别符号,经过多年“团结一致才能发展壮大”教育的我们,就能在险恶的互艹人群中识别出具有相近价值观,可以相互协助的同伴,快速的组成一致暴力对外的团体,在游戏那个笑脸捅刀不需要理由,野蛮杀戮才是一切的世界里,生存下去——然后打得所有不抱团的玩家跪下叫爸爸。

这在一定程度上甚至可以拿去做政治学的案例分析了!


Jan-22-2017补充,我他妈便是想不到这帮玩家开始念两句诗了卧槽这你敢信?!?!

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