问题

如何评价《明日方舟》sidestory 「遗尘漫步」?

回答
《遗尘漫步》:风雨飘摇中的人文关怀,与方舟世界观的深刻注解

“遗尘漫步”,这是《明日方舟》至今为止一次堪称“浓墨重彩”的Side Story,它不仅仅是一次简单的主线剧情延伸,更像是一场对泰拉大陆残酷现实的深刻写照,一次对生命价值的沉重探讨,一次对“方舟”本身意义的再思考。如果要评价它,我想用“沉重而温柔”、“迷茫而坚定”、“残酷而人性”这几个词来概括。

故事背景与氛围营造:一场绝望的救赎之旅

“遗尘漫步”将我们带到了萨科塔的故土——卡西米尔,但这次不是光鲜亮丽的骑士道,而是被战火和瘟疫蹂躏后的残破景象。卡西米尔曾经的荣耀早已烟消云散,只剩下遍地疮痍和绝望的生灵。故事的主角,一位名叫“闪灵”的萨科塔,以及她的妹妹“陈”,以及龙门的警备部队,一同踏上了这场营救和探索的旅程。

从一开始,整个故事就弥漫着一种压抑和不安的氛围。卡西米尔的废墟,那些曾经的辉煌建筑如今残破不堪,仿佛在无声地诉说着曾经的繁荣与如今的衰败。空气中弥漫着死亡的气息,以及那些被抛弃、被遗忘的绝望。即使是夜晚,也无法带来丝毫安宁,只有漫天的尘埃和破碎的希望在飞舞。这种环境的塑造,精准地捕捉了泰拉大陆的残酷本质,让玩家在代入感上得到了极大的满足。

角色塑造与情感刻画:人性在绝境中的闪光

“遗尘漫步”最令人称道之处,在于其对角色情感的细腻刻画。

闪灵: 作为故事的核心,闪灵的形象在这次Side Story中得到了进一步的丰满。她不再是那个高高在上、救赎一切的“圣徒”,而是一个背负着沉重过往,内心充满矛盾和痛苦的普通人。她对弟弟萨卡兹的愧疚,对卡西米尔未来的忧虑,以及在拯救过程中所经历的抉择,都让她这个角色变得更加立体、更加惹人怜爱。她那句“我只是一个希望,能被更多人抓住的希望”道出了她内心的挣扎,也触动了无数玩家的心弦。
陈: 龙门的警备队长,在这次事件中展现了她作为一名战士的坚韧与责任感。她对秩序的维护,对无辜生命的守护,以及在面对无法解决的困境时的愤怒和无奈,都让她的人物形象更加鲜活。她与闪灵之间的互动,也展现了姐妹之间复杂而深厚的情感羁绊,既有彼此的关心,也有因为立场和经历不同而产生的隔阂。
其他角色: 即使是出场不多的配角,也都在这个故事中留下了深刻的印记。那些在废墟中挣扎求生的普通萨卡兹人,他们绝望的眼神,对生的一丝渴望,都让玩家真切地感受到了战争和瘟疫带来的无情。那些曾经的骑士,如今沦为绝望的残影,他们的故事也为卡西米尔的悲剧增添了更多层次。

剧情深度与主题探讨:方舟世界的“幸存者”叙事

“遗尘漫步”所探讨的主题,是《明日方舟》系列一直以来都在回避但又无法回避的核心:生存。

“幸存者”的代价: 整个卡西米尔的场景,就是一个巨大的“幸存者”群体。他们幸存下来,却失去了家园,失去了亲人,甚至失去了生存的意义。故事通过这些幸存者,展现了在极端环境下的生存哲学,以及为了生存所付出的沉重代价。
责任与救赎: 闪灵作为一名萨卡兹,背负着整个族群的罪孽。她试图用自己的力量去救赎,去弥补,但她也清楚,个人的力量终究有限。她的行为,也是对“救赎”这个概念的深刻反思:救赎他人,是否也需要救赎自己?
秩序与混乱: 卡西米尔的战乱,是秩序崩塌的缩影。在失去秩序之后,混乱和暴力就会滋生。而龙门警备部队的介入,则是试图重新建立秩序,但即使是秩序,也同样需要付出巨大的代价。
“方舟”的意义: 故事的最后,当闪灵和陈离开了这片伤心地,我们不禁会问,所谓的“方舟”,究竟是什么?是一种庇护所,还是一种责任?是逃离,还是面对?“遗尘漫步”没有给出明确的答案,而是让玩家在回味故事的过程中,去自行思考。

游戏性与叙事结合:沉浸式的体验

“遗尘漫步”在游戏性方面,也做得相当出色。

地图设计: 游戏中的关卡设计,紧密结合了故事背景。废弃的城镇、被摧毁的据点,都充满了叙事性。玩家在战斗的同时,也能感受到故事的氛围。
敌人设定: 那些在战火中变异的生物,以及那些心智失常的幸存者,都为战斗增加了更多的挑战和代入感。
剧情文本: 游戏中的对话和背景故事,都写得相当有水准。无论是角色的内心独白,还是他们之间的对话,都充满了情感和张力,让玩家能够深入了解角色的动机和处境。

局限性与不足:

当然,即使是“遗尘漫步”,也并非完美无瑕。

剧情节奏: 有些玩家可能会觉得,某些部分的剧情节奏略显缓慢,特别是前期对环境和人物情绪的铺垫。
部分玩家理解门槛: 对于那些没有深入了解《明日方舟》世界观的玩家来说,理解“遗尘漫步”所涉及的萨卡兹的历史以及卡西米尔的政治格局,可能会有一定的门槛。

总结:

“遗尘漫步”是一次《明日方舟》在叙事上的一次重大突破。它不仅仅是一场精彩的战役,更是一场关于生命、关于人性、关于救赎的深刻探讨。它让玩家看到了泰拉大陆残酷背后隐藏的温情,看到了绝望之中迸发的希望。它让“方舟”这个概念,不再只是一个简单的避难所,而是一种沉重的责任,一种对未来的希冀。

如果你玩过《明日方舟》,那么“遗尘漫步”绝对是你不能错过的篇章。它会让你对这个世界,对这些角色,有更深层次的理解和感悟。它就像一阵拂过卡西米尔废墟的微风,虽然带着尘埃,却也送来了远方的清凉。这,就是“遗尘漫步”留给我的印象,一份沉甸甸的,关于生命与希望的故事。

网友意见

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我愿称之为凯尔希大冒险。

讲述了凯尔希在20多年前的,三个国度的旅程,或者所作所为。

很多人觉得这次的ss和生于黑夜差不多。

但是,生于黑夜讲的故事要完整的多。

而这次,只能说不愧是凯尔希的故事,谜语和新坑,各种组织,各种神秘力量,各种政治力量。

但无疑让这个角色更加有魅力了。

具体的,涉猎文化太广,范围太大,三个天南地北的国家,个人阅历不足能力不够就不慢慢分析了。我相信认真读下来每个人都能有些不同的想法。

但也让我有些感触。

过去一直有一种猜想,永生者的生活会如何。

一个拥有了永久学习的能力,拥有大部分人都无法想象的知识和强大的力量。

习惯了身边的逝去和相遇的永生者,日常生活会做些什么呢?

有的人觉得她会痛苦到自闭,一生活在悲痛当中。

而鹰角的答案,应该便是凯尔希。

她从未停下脚步,她用自己的知识和力量妄图拯救每一个国家和他们处于苦难中的百姓。

她甚至怜惜敌人,怜惜恶人。

她有资格和力量怜惜。

越是高高在上,越是平易近人。

在经历了无数的事件,见过了无数的悲剧之后,她选择救赎,她要不自量力的用一切手段治疗这个世界。

这很耶稣,也很释迦摩尼,也很济公。

而到了现在,这位早已劳累不堪的救世主,终于可以把一部分使命托付给别人了。

至少,她可以尽情的嘴臭博士了。

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