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如何看待 Rust 的应用前景?

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Rust 的应用前景:为什么它值得我们深入关注和期待?

Rust,这门以“安全、并发、高性能”为核心理念的系统编程语言,自诞生以来就吸引了无数开发者和技术爱好者的目光。如今,它已经不再是小众实验性的语言,而是逐渐渗透到各个技术领域,展现出强大的生命力和广阔的应用前景。要全面看待 Rust 的应用前景,我们需要从多个维度进行深入分析。

一、 Rust 的核心优势:奠定前景的基石

要理解 Rust 的应用前景,首先要明白它为何如此受欢迎。Rust 的核心优势在于它解决了许多传统系统编程语言长期存在的痛点:

内存安全(Memory Safety): 这是 Rust 最引人注目的特点。通过其独特的“所有权系统”(Ownership System)、“借用检查器”(Borrow Checker)和“生命周期”(Lifetimes),Rust 在编译时就能保证内存安全,杜绝了空指针解引用、数据竞争、越界访问等常见的内存错误,而无需垃圾回收器(Garbage Collector, GC)。这使得 Rust 的程序在运行时更加稳定可靠,极大地降低了安全漏洞的风险。
并发性(Concurrency): Rust 的内存安全特性也延伸到了并发编程领域。其“无数据竞争”的保证,使得编写安全、高效的并发代码成为可能。开发者可以利用 Rust 的并发原语(如 `thread`、`channel`、`Mutex`)自信地构建多线程应用,而无需担心常见的并发难题。
高性能(High Performance): Rust 提供了对底层硬件的精细控制,可以生成与 C/C++ 相媲美的机器码。它没有 GC 的开销,也没有运行时,使得其性能非常接近裸机。这使得 Rust 成为对性能要求极高的场景的理想选择。
可靠性(Reliability): 除了内存安全,Rust 的强类型系统、模式匹配、错误处理(Result/Option)等特性也大大增强了代码的健壮性和可维护性。这些特性鼓励开发者编写更清晰、更不容易出错的代码。
零成本抽象(ZeroCost Abstractions): Rust 的抽象机制(如 trait、泛型)在编译时会被优化掉,不会带来运行时开销。这意味着开发者可以在不牺牲性能的情况下,使用更高级的抽象来编写代码。

二、 Rust 的主要应用领域及前景展望

基于上述核心优势,Rust 已经在多个领域展现出强大的实力,并且其应用范围仍在不断拓展:

1. 操作系统和嵌入式系统(Operating Systems & Embedded Systems):
现状: 这是 Rust 最早也是最成功的应用领域之一。Linux 内核已经开始接受 Rust 代码,这标志着 Rust 在这个传统由 C 占据的领域得到了官方认可。许多新兴的操作系统和微控制器项目也选择 Rust。
前景: 鉴于 Rust 强大的内存安全和底层控制能力,它在嵌入式领域有着巨大的潜力。许多嵌入式设备对内存和性能有严格要求,同时安全问题也至关重要。Rust 可以替代许多需要高度安全性和可靠性的 C/C++ 代码,例如安全关键的固件、RTOS(实时操作系统)等。随着对 IoT 设备安全性和性能要求的提升,Rust 在这个领域的普及将是必然趋势。

2. Web后端开发(Web Backend Development):
现状: Rust 在 Web 后端领域异军突起。借助像 Actixweb、Rocket、Axum 这样的 Web 框架,开发者可以构建高性能、高并发且安全的 Web 服务。许多创业公司和大型科技公司(如 Dropbox、Microsoft)已经开始使用 Rust 来开发其关键的后端服务。
前景: 随着微服务架构的流行和对服务性能和安全性的不断追求,Rust 在 Web 后端领域的前景一片光明。它能够处理高流量、低延迟的需求,并且内存安全特性可以大大降低被攻击的风险。与其他语言相比,Rust 的学习曲线虽然陡峭,但一旦掌握,其带来的生产力提升是巨大的。

3. 命令行工具(CommandLine Tools):
现状: 许多流行的命令行工具已经开始转向 Rust 开发,例如 ripgrep(替代 grep)、fd(替代 find)、exa(替代 ls)、bat(替代 cat)等。这些工具通常比其 C/C++ 版本更快,更安全,并且拥有更好的用户体验。
前景: 命令行工具是开发和运维的基石。Rust 的高性能、易于分发(生成单一可执行文件)以及内置的字符串处理能力,使其成为编写高效、可靠 CLI 工具的理想选择。随着越来越多开发者认识到这一点,Rust 在 CLI 工具领域的应用将更加广泛。

4. 分布式系统和网络服务(Distributed Systems & Network Services):
现状: Rust 的并发安全性和高性能使其非常适合构建分布式系统和网络服务。许多数据库(如 TiKV)、消息队列、RPC 框架等都在使用 Rust。
前景: 现代互联网基础设施高度依赖于分布式系统,这些系统要求极高的稳定性和可伸缩性。Rust 提供的内存安全和并发原语,使得构建健壮、高效的分布式组件成为可能,能够有效应对复杂网络环境中的挑战。

5. 区块链和加密货币(Blockchain & Cryptocurrencies):
现状: 区块链技术的核心是对安全性和确定性的极致追求,而 Rust 的特性恰好满足了这些需求。许多重要的区块链项目,如 Solana、Polkadot、Near Protocol,以及一些去中心化应用(dApps)的开发都广泛使用 Rust。
前景: 随着区块链技术的不断发展和应用场景的拓展,对安全、高性能的区块链平台的需求将越来越大。Rust 在这个领域的领导地位将进一步巩固,成为构建下一代区块链基础设施的重要语言。

6. WebAssembly(Wasm):
现状: Rust 是目前最适合编译到 WebAssembly 的语言之一。通过 Emscripten 等工具,Rust 代码可以被编译成高效的 Wasm 模块,在浏览器端运行,甚至在服务器端通过 Wasm runtime 执行。
前景: WebAssembly 旨在将高性能计算带到 Web 平台,并打破浏览器语言的限制。Rust 的高性能和安全性使其成为编写 Wasm 模块的理想选择,可以用于游戏、图形处理、高性能计算等 Web 端应用。未来,Wasm 的应用场景还将拓展到服务器端、边缘计算等领域,Rust 将在其中扮演重要角色。

7. 游戏开发(Game Development):
现状: 尽管游戏开发领域仍然以 C++ 为主导,但 Rust 凭借其性能和内存安全,已经开始在游戏引擎、游戏服务器、游戏工具等领域崭露头角。一些游戏工作室开始尝试使用 Rust 进行部分开发。
前景: 游戏引擎需要极致的性能和对内存的精细控制,同时防止内存安全问题也是游戏开发中的一个重要挑战。Rust 提供了这些能力,并且其安全性可以减少因缓冲区溢出等问题导致的潜在漏洞。虽然需要时间来建立成熟的游戏开发生态,但 Rust 在这个领域的潜力不容忽视。

8. 嵌入式图形界面(Embedded GUI):
现状: 一些开源的嵌入式 GUI 库和框架已经开始支持 Rust。
前景: 随着嵌入式设备智能化程度的提高,对图形界面的需求也日益增长。Rust 的安全性能够保证 GUI 系统的稳定运行,而性能优势则能提供流畅的用户体验。

三、 挑战与机遇并存

尽管 Rust 的前景一片光明,但我们也必须认识到其面临的挑战:

学习曲线陡峭: Rust 的所有权系统和借用检查器虽然是其核心优势,但对于习惯了 GC 语言的开发者来说,需要花费相当多的时间和精力去理解和掌握。
生态系统成熟度: 相较于 C++、Java、Python 等老牌语言,Rust 的生态系统虽然发展迅速,但在某些特定领域(如 GUI、AI 库的全面性)仍有提升空间。
编译时间: 大型 Rust 项目的编译时间可能较长,这在一定程度上会影响开发效率。但通过持续的优化和工具链的改进,这个问题正在逐步缓解。
人才供给: 目前拥有丰富 Rust 开发经验的开发者数量相对较少,这可能会在短期内影响其大规模推广的速度。

然而,挑战也伴随着机遇:

社区活跃与快速发展: Rust 拥有一个非常活跃和友好的社区,不断贡献新的库、工具和改进。
企业支持: 越来越多的主流科技公司(Google, Microsoft, Amazon, Facebook, Apple 等)都在尝试和采用 Rust,这为其发展提供了强大的动力和背书。
填补市场空白: Rust 在许多传统领域提供了比现有语言更安全、更可靠的替代方案,尤其是在系统编程和对安全要求极高的场景。

四、 结论

总而言之,Rust 的应用前景非常广阔且充满希望。它凭借其在内存安全、并发性、高性能和可靠性方面的卓越表现,正在逐步打破传统系统编程语言的垄断,并拓展到新的技术领域。

短期来看,Rust 将继续在命令行工具、Web 后端、区块链和嵌入式系统等领域巩固其地位,并吸引更多的开发者和企业采用。
长期来看,随着生态系统的不断成熟、开发者社区的壮大以及其核心优势在更多场景下的显现,Rust 有望成为未来几年软件开发领域的重要力量,甚至在某些领域成为主流。

对于开发者而言,学习 Rust 意味着掌握一门能够应对未来技术挑战的强大工具,能够构建更安全、更可靠、更高效的软件。对于企业而言,采用 Rust 意味着提升产品的安全性和稳定性,降低维护成本,并在竞争激烈的市场中获得技术优势。

Rust 的旅程才刚刚开始,但它的未来无疑是令人兴奋的。

网友意见

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每个语言想要成功必须有自己的主场,就是核心应用场景,在这个场景下有无与伦比的优势,依托这个优势先立于不败之地,然后对外扩张。

有时候和语言本身是否设计优秀合理其实没必然关系。

比如:

Javascript,它设计上的缺陷就不用多说了,但是它有浏览器这个主场,在这里它具有不可替代性。

C的主场是操作系统内核,要求高性能可移植的算法,硬件资源紧张的嵌入式设备。

Objective-C,OSX,特别是iOS,苹果就是这么规定的,必须要用。

Java,企业级应用服务开发。

C#,微软

C++ 是十项全能冠军,它继承了C的遗产可以说是富二代,而且出道特别早,主场是应用程序开发。

当年 D language也是各种优秀,但是就是没有找到应用场景。Golang其实也面临同样的问题,虽说是适合高性能网络服务器开发,但是这个应用场景太分散。

Rust,我目前还没看到它的主场在哪里但是无论如何它想要成功,成为主流语言之一,必须要找到属于它自己的主场应用场景,或者依托某个系统,或者依托某类应用开发。这就不是纯技术问题了,这是产品市场策略问题。C++的发明者可以说是语言界最优秀的产品经理。

如果无法找到属于自己的主场,说不定两年后的语言排行榜,Swift都进入Top5了, Rust和Go都还在10名开外。

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工作上写C++,从去年底开始关注Rust,至今用Rust写了一些和交易相关的小程序。总体感觉是如果有一门语言能够取代C++,那么它只可能是Rust。

为什么这么说呢?首先我们来说一下为什么很多情况下人们会选择C++

很多人用C++的不是因为C++有多好,只是因为如果想要写一个接近实时高性能,稳健,并有足够开发效率的大程序,通常只有C++可选。这有如下几个原因:

  • 要写接近实时,就不要能有垃圾回收(GC)。GC对于一些类型的程序几乎是致命的。想像一个低延时交易程序在看到一个交易机会之后因为某种原因触发长达100ms的GC,这个机会铁定就没了。要想达到接近实时且高性能就需要接近底层,即所谓bare-metal。
  • 高性能可以用C达到,但考虑足够的开发效率,C的语言特性缺乏就是一个明显问题。我们也不想在组一个小组开始开发的时候还要来写一遍数据结构基础设施。C++的多语言范式提供了这样一些基础的组件,多数情况下你不需要再去写一个hashmap或者查找算法。
  • 从开发效率和可读可维护性上来说,足够的抽象能力是必须的,但这种抽象必须是没有运行时开销的(runtime cost)。零开销抽象(zero cost abstraction)是C++的设计原则之一。inline函数,constexpr程序,template,都是遵循这一原则,编译器如果发现虚类(virtual class)没有真正被用到甚至会优化掉虚表(virtual table)。
  • 稳健的大程序则意味着程序要尽量把错误消灭在进生产环境之前,要达到这个目标,我可以牺牲一点开发效率。这就意味着我需要一个静态类型最好同时是强类型的语言,使得编译器能够早发现问题。<Effective C++>会强调一些诸如单参数构造函数最好加explicit之类的"技巧"来加强类型检查。C++11在这个基础上加了如enum class。各种override,final等都是加强编译器在编译时查出错误的能力。

总体上来说,就是一个高性能的静态强类型多范式语言。

但同时,C++问题很多,这些问题不是语言设计者能力不够,而多数是历史原因与当时抉择所看重的东西导致的。C++一开始的时候一个目标是与C兼容,即使C当年算是极其天才的设计(和Unix一样),它毕竟是1972年的语言,当时设计导致的问题虽然我们现在已经很清楚,C++也因为兼容性而把它保留了下来。大家都知道Python 2和Python 3的故事,甚至IA64和x86_64的故事,所以也很容易理解C++为什么要一直保持向前兼容。

Rust由于是一个新语言,所以它完全没有历史包袱。甚至在今年之前的五年中,社区一直完全肆无忌惮的做和之前完全不兼容的改动。如果发现有个新设计确实公认更好,语言作者们不会为了向前兼容而放弃改变。近30年的语言理论研究和实际软件工程的经验有足够多的优秀设计可以直接拿来使用。Rust作为一个新语言显然不会放过这个机会。在可以完全重来的前提下,Rust相对C++有哪些新特性呢?

  • 无data-race的并发。使用类似golang的channel-based并发非常易用。在不用lockfree的情况下,开发和运行效率都足够高,逻辑简单,加上下面的杀手特性避免data-race。
  • 函数式语言的pattern matching。网站首页就提供了一个简单的例子,用惯指令式和面向对象的朋友可能需要一段时间发挥它的强大之处。实际上Rust还提供非常多的函数式语言特性,包括强大的closure,由于下面要提到的杀手级特性的保证,Rust的closure十分安全。
  • Generics和Trait粗看起来是zero cost abstraction的编译时多态(compile-time polymorphism),类似于C++中的template和C++17里的Concept。但实际上它设计的精巧已经远不是C++中template的同类了。其中一点就是统一了compile-time和run-time polymorphism,编译时多态叫trait,运行时多态叫trait object,省去了不少程序语义方面的复杂性。Trait这个特性这也是很多把golang看成是静态类型系统语言而又发现它竟然没有编译时多态的同学震惊而无奈的离它而去的原因。(golang作为服务器语言仍然是相当不错的选择,不过现在已经没有多少人还把它看成是系统语言了。)
  • 灵活的enum系统,以及衍生的错误处理机制。Rust没有exception,错误是通过enum返回的。与golang在正确时也会返回错误代码不同,Rust错误代码只有在错误时才返回。这不仅仅只是方便,而有更重要的好处
  • 简单易用的与C语言的互通性。因为没有runtime,与C语言的互通简单是很自然的。这篇文章讲得很详细。
  • 灵活的module系统。module系统以及pub和use关键字让你灵活的控制所有的访问许可关系。
  • 强大的管理系统Cargo和中心化的库管理crates.io。Cargo的依赖管理遵循最新的Semantic Versioning。只需要适当选择库的依赖版本,一个cargo update会自动完成所有版本匹配和下载加载。被C++依赖摧残的小朋友们可以开心了。
  • 其它的诸如,缺省可使用的直接打印数据的内容状态,更好用的宏,更漂亮的条件编译,语言自带的简单测试系统,rustdoc的自动文档生成,都让开发的效率和快感大增。一些小的改动,如缺省是不可变而不是mut的声明,match的exhaustive checking,都使人更容易写出更正确的代码。

当然,如果只有这些小改进,C++程序员可能看了看觉得,“不错哟”,然后就接者回去写C++了(比如D)。新语言必须有杀手级的特性,这才是转语言的关键动力。

这一杀手级的特性就是Ownership和Lifetime。Rust首页宣称的"prevents nearly all segfaults, and guarantees thread safety"是超级诱人的,因为这是在没有GC和runtime的情况下实现的。

C语言的野指针,和线程安全问题会导致很多极难发现,诊断和修复的bug。C++,尤其是C++11费心思去缓和了这一问题,但这仍然是没有GC讲求性能语言的核心劣势。Rust这个特性具体是如何的呢?

  • Rust里每一个引用和指针都有一个lifetime,对象则只不允许在同一时间有两个和两个以上的可变引用。出了lifetime编译器在编译时就会静止它被使用。这样,如果一个操作使另一个引用不再可用,编译器就会发现它。C++里面的使用to_string().c_str()导致crash的bug应该不止一个人见过,这种bug在rust里是不会被编译通过的。
  • 这种特性使得原来在C++里不敢使用的一些优化做法变得完全可能。比如把一个c_string分割成不同分,并在不同的地方使用。如果项目较大,为了完全起见,通常我们会把分割的结果拷贝一份单独处理,这样不需要害怕处理的时候那个c_string已经不存在。而使用Rust我们可以不用拷贝,而直接使用原来的c_string而不用担心野指针,lifetime设定可以让compiler去做这一繁琐的检查,如果有任何的c_string在处理分割结果之前被使用,编译器会告诉你。

这一特性所导致的编程可以衍生很多新的优化可能,而这都是在保证完全的前提下。实际上,催生Rust的浏览器Servo项目一个目标就是安全问题,Rust在安全性让heartbleed问题出现的可能大大减小。

最后,Rust是一个脚踏实地(Practical)的语言。这意味着它不遵循某一个范式(paradigm)或者是为计算机科学教学而生的语言。这是一个写给开发者的语言,如果特性经过权衡发现对开发有益,语言作者不会因为它破坏了某种范式而不去加它。这种哲学有些类似于当年Linux相对Mimix选择monolithic kernel而不是结构上更干净的micro kernel,因为Linux需要性能。这样的选择会让语言更接近使用者,让使用者更开心。

所以用C++的那些人的那些要求,Rust都能达到或者甚至改善。

  • 无GC实时控制,接近底层没有overhead。在达到同样安全性的情况下,Rust不会比C++慢。
  • 足够多的语言特性保证开发效率,比C++吸收了更多的现代优秀语言特性。
  • 与C++一致的Zero cost abstraction
  • 杀手级的ownership和lifetime,加上现代语言的类型系统,这是比C++强最多的地方。

在语言层面上Rust无疑比C++优秀得多的一个高性能静态强类型多范式语言。

Rust 1.0 Announcement

所说,1.0标志着Rust已经稳定。你能在1.0编译器上使用的特性都会保证继续存在,除非重大正确性(soundness)问题出现。现在已经没有“下一个版本出来,之前的代码就不能用”的顾虑了。

1.0的发布是Rust发展的一个动力。当然真正长时间的采纳率还要看语言本身质量和社区环境。对这两点我是相当看好的。要想取代C++绝不是一件容易和快速的事,这不紧只是语言的问题,而有很多不可控的其他因素,让我们拭目以待吧。

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