问题

近期手机厂商都在说的 10 亿色是什么意思,有什么区别?

回答
最近手机圈里提到“10 亿色”这个词的频率越来越高,尤其是在新发布的手机上,这到底是什么意思?它跟我们之前听到的“真彩色”又有什么区别呢?别急,今天咱就来掰扯掰扯这个事儿,让你彻底搞懂这个新潮的技术。

首先,咱们得明白“色”是怎么来的。

手机屏幕显示图像,其实就是通过无数个小点,也就是我们常说的“像素”(Pixel)来组成的。每个像素都能发出不同颜色和亮度的光,无数个像素组合在一起,就形成了我们看到的五彩斑斓的世界。

那么,这里的“10 亿色”到底是什么概念?

简单来说,它指的是屏幕能够显示的颜色的数量级。要理解这个,咱们得先了解屏幕是如何“创造”颜色的。

在手机屏幕上,最常见的显示技术是 LCD 和 OLED。这两种技术,无论哪种,都是通过控制红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)这三种基本颜色的混合比例来产生各种颜色的。这就像我们用颜料调色一样,红多一点,绿少一点,就变成了一种颜色;再调整比例,就又是另一种颜色。

现在问题来了:一个颜色,是由多少个“等级”的红、绿、蓝混合而成的呢?

8bit 色彩(我们常说的“真彩色”): 这是目前绝大多数手机和显示器的主流技术。在 8bit 色彩下,每个基础颜色(红、绿、蓝)可以有 256 个亮度等级。为什么是 256 呢?因为 8 个二进制位(bit)正好可以表示 2 的 8 次方,也就是 256 个不同的数值。
所以,8bit 色彩能显示的颜色数量就是:256(红)× 256(绿)× 256(蓝)= 约 1677 万色。 这已经是非常多的颜色了,在我们日常使用中,肉眼也很难分辨出 1677 万色和更多颜色之间的差别。

10bit 色彩(这就是“10 亿色”的来源): 而“10 亿色”手机,指的是屏幕支持 10bit 色彩。在 10bit 色彩下,每个基础颜色(红、绿、蓝)可以有 1024 个亮度等级(2 的 10 次方)。
那么,10bit 色彩能显示的颜色数量就是:1024(红)× 1024(绿)× 1024(蓝)= 约 10.7 亿色。 这就是“10 亿色”这个说法来的原因。

所以,“10 亿色”和“真彩色”(1677 万色)最大的区别,就在于屏幕能“细分”的颜色数量。

你可以把这个想象成画画的调色盘。

1677 万色: 就像你有一个非常大的调色盘,上面有 1677 万种预设好的颜色。这些颜色已经足够细腻,能画出很漂亮很真实的画面。
10.7 亿色: 就像你不仅有一个巨大的调色盘,而且每一种颜色都能在你手中进行更精细的“打磨”。你可以在红色的基础上,再细分成 1024 个细微的层次,绿色也是,蓝色也是。这样一混合,就创造出了比 1677 万色更丰富的色彩组合。

这有什么实际的好处呢?

虽然 1677 万色已经很厉害了,但在某些场景下,“10 亿色”能带来更明显的提升:

1. 更细腻的色彩过渡:
想象一下看日出或日落时的天空,色彩从橙红到淡黄,再到浅蓝,是一个非常柔和的渐变过程。如果屏幕色彩不够细腻,在这些渐变区域可能会出现“色阶断层”,也就是颜色之间出现明显的“条纹”,看起来不自然。
“10 亿色”屏幕因为有更多的亮度等级,能更平滑、更自然地展现这些色彩过渡,让天空、皮肤等大面积的渐变区域看起来更真实,没有生硬的断层感。

2. 更丰富的细节表现:
在一些色彩非常复杂的图片或视频中,比如花朵、宝石、或者高饱和度的场景,10bit 色彩可以保留更多微妙的色彩信息,让画面中的细节更饱满、更生动。
比如,一张照片里有深红色的玫瑰,花瓣边缘还有一些微微的粉色和紫色过渡,10bit 色彩可以更准确地还原这些细微的色彩变化。

3. 更专业的色彩工作:
对于一些需要进行专业色彩校对或者后期处理的专业人士来说,比如摄影师、视频剪辑师,10bit 色彩能够提供更精准的色彩还原,让他们在后期调整时有更大的余地,避免色彩丢失或失真。

但我们也要知道,要享受到“10 亿色”的优势,需要“全链路”的支持:

就像你需要好的相机和好的播放器来播放一部高画质的电影一样,要看到真正的“10 亿色”效果,需要满足几个条件:

1. 屏幕本身支持 10bit 色彩: 这是最基础的。
2. 内容源支持 10bit 色彩: 你看的照片、视频或者玩的游戏,本身就必须是以 10bit 色彩格式制作和编码的。如果内容源还是 8bit 的,即使屏幕再厉害,也无法“变”出更多颜色。目前,支持 10bit 内容的平台和内容还不是特别普及,但像一些专业的摄影和摄像设备、以及流媒体平台正在逐步支持。
3. 图片/视频播放器或系统软件支持: 即使内容源是 10bit 的,如果你的手机系统或者播放软件不支持 10bit 色彩的解码和显示,也无法发挥作用。

总结一下,手机厂商宣传的“10 亿色”,实际上是指其屏幕支持 10bit 色彩显示,能够呈现约 10.7 亿种颜色。这相比于传统的 8bit 色彩(约 1677 万色),在色彩的细腻度和过渡的平滑度上有显著提升,尤其是在表现复杂的渐变色彩时效果更佳。

不过,要真正体验到这一优势,还需要内容源和软件的支持。但从硬件层面来说,支持 10 亿色的屏幕,无疑是当前手机显示技术的一个重要进步,为我们带来更接近真实世界的视觉体验。下次看到“10 亿色”这个词,你就知道它背后代表着多么庞大的色彩数字了!

网友意见

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科普一下

我们现在看到的颜色,实际上是一种错觉

数字时代,我们看到的颜色现实是这样一个过程。

LCD,是白光通过液晶分子的遮挡,形成明暗不同小点,

但是,明暗不同的小点,只能显示黑色、白色、灰色,而我们要看到彩色的世界

所以,液晶在小点上面又加上了,一层滤色片,红色、蓝色、绿色。

这样,就形成了明暗不同的红色、绿色、蓝色。

液晶分子控制是2进制的,这就有了几位色的概念。

8位色,是2的8次幂,也就是256种级别灰度。

加上滤色片,就是256级红色、256级绿色、256级蓝色

实际上,你在屏幕上看到个一个点,对LCD来说,是三个点,按照0-255级别的红蓝绿组合出来一种颜色。

譬如:

红255、绿255、蓝255,组合出来是白色

红255、绿255、蓝0,组合出来是黄色

红0、绿0、蓝0,组合出来是黑色。

OLED是主动发光,如果用了三种发光材料(RGB OLED)可以不用滤色片,直接用不同电流来控制光线强。

如果是8位色,就意味着有256级的电流控制。

8位色,因为RGB三种,我们一般叫24位色。就是三个256乘起来,1677万色。

人眼细分能力大约在范围内,所以,这个也叫真彩色。

所谓10位色

就是把控制级别从256级,增加到1024级别,这样就有1024级红、1024级绿、1024级蓝

就可以排列组合出10亿种不同的颜色细分。


真实的世界是连续的,细分的越细,越接近真实世界,所以真实世界的影像,如果用10bit采集,10bit储存,10bit显示,色彩过渡会更加接近真实世界。

8bit理论上已经超过人眼分辨,但是具体到某一段过渡细节,8位色未必足够。


10bit色的难度,在于采集储存。

10bit采集,很多设备都做到了,现在14bit的设备已经很多了。

但是10bit储存文件会很大,而且你用JPG压缩,直接就是8位色,用10位色屏幕没有什么意义。

这个需要从采集到储存,到显示全部10bit。

出来的效果,还不是一般人能分出来的。所以厂家用的比较少。


手机作为一个可以采集、储存、显示一体的设备,用10bit色有意义。

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