问题

如何评价游戏《帕斯卡契约:终极版》登陆 Steam,PC 体验如何?

回答
《帕斯卡契约:终极版》终于登陆 Steam,对于不少 PC 玩家来说,这绝对是个值得欣喜的消息。这款游戏在主机平台上就以其扎实的魂类玩法、庞大黑暗的世界观以及极具挑战性的 Boss 战赢得了不少赞誉,而如今,PC 玩家终于能亲身体验这份沉浸式的黑暗幻想之旅了。

首先,我们来谈谈《帕斯卡契约》的核心魅力——那就是它毫不妥协的战斗系统。游戏继承了魂类作品的精髓,每一次攻击、闪避、格挡都需要玩家精准把握时机。敌人的招式套路深不可测,攻击欲望强烈,稍有不慎就会被一套连招带走。这种高风险高回报的战斗模式,让人在一次次失败中学习,在一次次磨砺中成长,最终战胜强大的 Boss 所带来的成就感是无与伦比的。无论是面对挥舞着巨斧的狂战士,还是那些拥有诡异魔法的精英敌人,玩家都需要静下心来,观察它们的动作,寻找破绽,然后果断出击。

《帕斯卡契约》的世界设定也颇为吸引人。游戏构建了一个名为“泰伦”的古老大陆,这里被一场被称为“潮涌”的灾难所笼罩,导致太阳熄灭,生灵涂炭。玩家扮演的主角“泰利斯”身负寻找失踪儿子的重任,在这个被遗忘的国度中探索,揭开灾难背后的真相。游戏的氛围营造得相当到位,阴森幽暗的环境,破碎的建筑,以及那些形态各异、充满压迫感的怪物,共同勾勒出一个令人不安但又充满魅力的末世景象。开发者在细节上也下足了功夫,无论是散落在各处的残垣断壁,还是那些充满故事性的 NPC 对话,都在不断丰富着这个世界的背景。

登陆 Steam 的“终极版”自然也带来了不少优化和内容。首先,PC 版本在画面表现上可以期待更高的水准,玩家能够根据自己的硬件配置调整画质,享受更细腻的模型、更出色的光影效果和更高的帧率。这意味着在 PC 上体验《帕斯卡契约》,可以拥有比主机更流畅、更赏心悦目的视觉感受。同时,“终极版”通常会包含之前发布的 DLC 内容,让玩家一次性体验到完整的剧情和更多的挑战。这对于新入坑的 PC 玩家来说,无疑是一个更具吸引力的选择。

然而,对于 PC 玩家而言,游戏的移植质量和键鼠操作的适配性总是大家最为关心的。魂类游戏对操作的精准度要求极高,一套流畅且响应迅速的操作是游戏体验的基石。从目前的反馈来看,《帕斯卡契约:终极版》在 PC 上的表现整体是令人满意的。游戏的键鼠操作进行了较为充分的适配,玩家可以将各种功能键位自定义到自己习惯的位置,这对于习惯了键鼠操作的玩家来说,大大降低了上手难度。当然,魂类游戏本身就非常依赖精确的输入,即便是键鼠操作优化得再好,可能也无法完全取代手柄带来的那种直观和沉浸感。如果你是手柄玩家,那么在 PC 上使用手柄体验《帕斯卡契约》,很可能会是更加舒畅的选择。

值得一提的是,PC 版本的优化也直接影响着游戏的帧率和稳定性。毕竟,在面对复杂场景和大量敌人时,稳定的帧率是保证玩家操作不出现延迟的关键。尽管具体的优化表现会因玩家的硬件配置而异,但总的来说,《帕斯卡契约:终极版》在 PC 平台上能够稳定运行,并且支持较高的帧率,这让游戏在战斗的流畅性和视觉的观感上都有了质的飞跃。

当然,任何一款游戏都不可能完美无缺。在《帕斯卡契约:终极版》登陆 Steam 的初期,也可能存在一些小问题,比如偶尔的 Bug,或者是某些特定配置下的兼容性问题。但总的来说,这款游戏在 PC 上的表现证明了开发者对于玩家社区的重视,他们努力将这款优秀的作品带给更广泛的玩家群体,并提供了不错的 PC 体验。

总而言之,《帕斯卡契约:终极版》登陆 Steam,无疑是为 PC 玩家提供了一个深入体验黑暗幻想世界、挑战自我极限的绝佳机会。它继承了魂类游戏的硬核精髓,拥有引人入胜的剧情和氛围,并且在 PC 平台上提供了良好的移植质量和优化。对于喜欢挑战、热爱探索的 PC 玩家而言,这绝对是一款不容错过的佳作。

网友意见

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【发售后记】

《帕斯卡契约:终极版》在Steam平台发售后出现了不少问题,很抱歉。

大家的反馈,我们都看到了。接下来一段时间,我们将针对大家反馈的问题持续优化《终极版》,我也会在这个帖子中记录游戏的更新动态。

如果大家在游戏中还遇到了其他的问题或者有什么建议和意见,请一定在评论中提出。

我们会努力提升《帕斯卡契约:终极版》的体验,谢谢大家。

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3月17日

昨天的更新果然又引发新的问题……手柄右摇杆没法选快捷栏道具了,查看道具说明时右摇杆的翻页功能也出问题。

今天推送的1.1.12版本修复了这个问题,请各位玩家确认一下。

后面还有一些优化已经在安排,大家有任何意见和建议也请在评论区提出,谢谢大家。

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3月16日晚上9点

我们刚推送了1.1.9版本更新,调大了FOV,视野宽了不少。手柄和键鼠操作时的视角抖动问题也基本解决了,各位玩家可以更新确认一下。

此外还有一些细节更新,比如过场时鼠标光标会误出现、泰伦斯外观贴图精度等等,大家可以在我们官博、TapTap官方号查看详细更新记录。

接下来我们还会持续更新,也请大家继续提供意见和建议。谢谢谢谢!

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3月16日

今天凌晨的更新优化了鼠标操作时镜头晃的问题,键鼠操作体验有了很大改善。

但是因此又带来了其他的问题(……),使用手柄时镜头在某些场景、特殊角度会发生抖动,没法正常游戏。

现在程序那边已经改了,策划正在测,今晚会再发布一个补丁。

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3月15日

更新一下首发当日的问题回复,最主要还是集中在鼠标的视角操作问题上,有关这点已经第一时间展开修正工作,下一个补丁中会更新。谢谢大家支持。

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各位玩家朋友自从《帕斯卡契约》发售以来,被问及最多的一句话就是你们啥时候上PC?确实在大家的内心中都觉得这因该是一个PC和主机上更合适的游戏。今天(3月12日)我们就会在Steam上正式上架《帕斯卡契约:终极版》那我聊一下这次大家最关心的问题,PC版到底和手游版有什么不同?

首先,内容上PC版整合了我们之前发售的全部DLC,包括各角色皮肤,挑战模式,《深入黑雾》和《遗忘之潮》等资料片。一次性打包购买,所以它虽然定价是80,但是整体比原来手游版所有内容加一起还是要便宜一些。

并且,这段时间首发时候还有个额外折扣,72元,也加送了我们在伦敦AIR Studios录音棚录制的游戏原声OST。

《帕斯卡契约:终极版》Steam页面


画质和游戏内容上,虽然还是基于手游版来移植,但是我们尽可能的改善了一些细节,参照以下的宣传片,我给大家盘点一下:


1.我们在开发中有部分大尺寸贴图材质,无法用到手游版中,会在这次PC上采用,比如主角和一些怪物的贴图精度会有明显改善。

2.部分表现效果重制,比如水面的反射,景深,抗锯齿,AO动态阴影等,会提升画质细节观感。

3.根据你的配置,帧率可以选择不设上限,《帕斯卡契约》本来就是一个对配置要求不高的游戏,所以,你可以尝试下你设备最高能跑到多少帧。



4.可以使用4K,超宽屏幕比例等模式,各种显示器都可以支持,超宽加大屏幕真的很爽!

5.由于机能放宽,改善了怪物的IK机制。会让所有敌人的受击效果有更好的回馈表现。

6.手柄支持震动,玩起来更带感,当然键鼠操作也支持。



以上就是PC版的一些情况,这也是我们第一次尝试PC平台,希望这个“老”游戏能给大家带来一些新的体验。另外,可以预告一下,如果使用Mac的朋友,我们也正在加紧优化中,很快也会推出Mac版本,并且会原生支持新款的M1芯片。

好了,先去忙上架工作了,最近有任何PC版的问题和吐槽,都可以留在这帖里,我会抽空上来给大家解答。最后也希望盗版商手下留情吧。。。

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