游戏分级很重要,然而人脸识别并不是一个很好的方式。
首先,使用人脸识别会增加隐私泄露的风险,别说什么没有人脸识别开发商就不会偷偷调用摄像头之类的话,现在就算有谁调用了也不敢过于声张,甚至于不敢随便调用,毕竟碰到哪个大神解包你app发现你抓取上传隐私记录那够你喝一壶的,越大的公司越要注重负面信息带来的影响。而放开人脸识别相当于每个游戏开发者都可以光明正大的开摄像头监控你一举一动,这性质就不一样了。
而且就算开放了人脸识别,保证会对应的增加破解识别或者代识别的业务,想玩一样可以玩。甚至于人家玩单机、玩盗版、玩私服,这个你怎么防?比起正版游戏来,私服才是最可怕的,你根本不知道对方是谁,也不能保证你的付费能得到应有的保障。
实际吧,真的要到不容忽视的地步了,要禁也不是不能禁。未成年人玩游戏入刑就行了,禁毒禁枪不都效果很显著吗?现在也就是家长不重视,出了事就甩锅给学校给游戏公司。要真把小孩抓少管所去了你看家长还敢不敢当甩手掌柜?
当然上面说的是极端情况下,实际上现在青少年配套的娱乐设施和娱乐场所都没跟上,真要一刀切禁了游戏,你让小孩满大街疯跑还是拉帮结派打群架下河游野泳去?比起游戏后者明显危险性更直接吧。
不要觉得国外的游戏分级就稳的一批了。
实际情况往往是这样:
很多16岁+的游戏的常规玩法:塔防,美少女,养成,剧情,初恋体验,可爱物件,小确幸故事。
某些7岁+的游戏的常规玩法:机械融合,铁心净化,重建罗马,ai叛乱,基因净化,军国主义,宏伟舰队,光矛蹦迪,行星碎裂,多彩银河,遥远星辰,文明坟墓,天堂之战,异星劳工,活体陈设,局部坏死,深空黑牢,种族洁癖,美味海星,并入电网,宗教洗脑,安乐天使,学术特权,社会革命,资本盘剥,巨型企业,灰蛊游荡,黑洞萃取,太虚流浪,量子汲能,甲级罐头,知性金属,世界之树,流放之地,第四天灾,曲率引擎,星际殖民,废土世界,失控机仆,肃正协议,堕落帝国,嗜杀群蜂,天神裁决,契约奴隶,理想之城,地爆天星,复仇女神,中子灭杀,高维入侵,超越光速,位面恶魔,虚境狂赌,虫灾浩荡,化学极乐,终末轮回,灵能飞升,逐鹿银河。
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