说拼音缩写的对我已经很标准了……
早年间用“文曲星”里的GVBASIC写程序,主要是各类小游戏
好像代码长度不能超过8k,否则出错
不知道还有多少人知道那种带行号的代码,就是开头必须有个行号的。比如:
10 print 1+1
这种
程序一旦大于5行,那么一屏就显示不下了,之前的代码你就看不到了,只能通过
edit 行号
来查看、修改。
如果你不记得哪个行号用过了的话……就一个一个试吧……
所以我所有程序都是一边敲代码一边记在本子上的……
跑题了……回到变量名
制约变量名的原因有两个:
1、每行代码的字节数有上限,包括行号、空格等最多64个字节。
2、IF等部分语句不能带{},也没有endif等多行处理,所以一个条件语句必须在一行里写完,否则就得用goto转到很后面的一个代码段来解决。
所以……为了节约空间,我所有的变量名全是a、b、c、d,一直到z。不够就aa、ab、ac、ad,其中常用的变量用一位,不常用的用两位……
当然,我的笔记本上记录了每个变量名的含义……注释?一共就8k空间哪有写注释的地方……
就这样,我硬是写了炸弹人(fc那种)、美少女梦工厂(仅仅有数值日程没剧情)、运输队(模仿大航海时代的倒运货物部分,相当于多地点的北京浮生记),甚至写了一个有4张地图、16句对话,踩地雷遇怪的RPG游戏……
当年为了玩游戏也是够拼的了……
ps:后来可以在电脑上写代码了,发现可以看到自己写过的所有代码还能翻页,一行也不受限制了,还能随时改,幸福爆了好不好……
然后就开始玩暗黑2了……
毕竟有游戏玩了谁还自己写游戏啊……
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