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闪客帝国后来为什么没有继续发展? 第1页

  

user avatar   zhang-yihong 网友的相关建议: 
      

作为一个闪客时代后期开始做Flash动画做到今天的人来说一下几个回答里的问题,作为补充。

@王武

说的基本是对的,Flash输出为swf(Flash的输出格式)作为传播格式,受到的就是视频网站的冲击。所以说SWF动画命丧于此。

至于Flash作为一个做动画的工具,活到现在,也是世界主流动画市场中的生力军。而且就我关注的来说,还没有完善的技术能够代替Flash作为一个无纸化低成本的动画解决方案。从国内山寨动画到迪士尼,都还在普遍使用Flash.

@MEBN

的回答也是现在人们对于Flash动画的普遍误解,所谓的iPhone不支持flash只是不支持swf.而用Flash做的动画丝毫不会受到这些限制的影响。不管Flash在网页上表现得再怎么慢,跟我们做动画的是没关系的。而且闪客这种行当,早在iPhone等其他终端出现之前就灭掉了,这不能构成原因。

@江骏

的回答中,Flash的技术转型,也跟我们动画人毫无关系。我至今使用的Flash版本是CS3.从CS4开始所有的flash功能更新,包括貌似很好用的骨骼系统,都和Flash作为一个动画生产工具没有关系了。

优秀的flash动画人、团队都还在,当初那些活跃的名人现在都是行业里有头有脸的人物。比如互相动画(《哐哐哐》、《泡芙小姐》)皮三,其卡通(《神奇世界历险记》)的王云飞,都是那时候的人。我对其卡通的关注,最早就是因为我当时喜欢的一个闪客加入了其卡通。


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看到这个问题脑子里血一热。我是行走乾坤版东北人都是活雷锋作者。12年过去了。

个人原因一直没有做职业的动画人或者前端as程序员。这些年来Flash产品一直作为爱好在用。

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我比较赞同

@张一弘

的观点。Flash动画一直还在,只是不再以swf的形式传播了。很多国产动画片都是Flash制作的。我个人来说,至今自己做的网站、插画乃至视频中的特效也有很多通过flash完成。

当年闪客帝国的兴起,主要是一群拿着盗版flash软件的个人动画爱好者。后来有如下几个原因使“闪客”成为Flash生态圈的一小部分:

  • Flash的商业应用增多,个人玩具逐渐变成商业制作工具。Flash动画作品从个人小制作向商业大制作转变,不再具有原来的社区交流的意义。
  • AS的版本更新,Flex体系介入,更多程序员进入Flash生态圈,“闪客”为主的社区不再能覆盖全部Flash应用。AS3的社区据我所知现在还很红火,Adobe的Flash传教士们至今也在努力的工作中。



  

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