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中国为何没有走向殖民,而是形成一套华夷秩序? 第1页

  

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1874年的牡丹社事变中,日本出兵台湾的借口是要惩治杀害琉球人的台湾生番(有出草习俗的赛德克族)。

大清无论是事前还是事后都有些诧异: 怎么回事,这群化外生番没来由地杀人不是自古以来的正常现象吗,我抚恤金都发给琉球人了,这怎么还能成为日本的出兵借口?之前几十次台湾生番杀人,我都是这么打发过去的,你日本这节骨眼上跳出来说这么一通到底是闹哪样?

这就是殖民主义与非殖民主义的区别。。。

对没有殖民主义头脑的人来说,化外之地的原住民是天然就应当存在在那里的,且无需用文明人的道德标准来衡量他们的行为。他们做的事的确是文明人不会去做的,但我作为文明人也没理由因此就去惩罚他们,把他们全都给突突了,或者强迫他们接受文明人的种种条件。。

但对殖民主义者来说,文明人的法律和道德也必须要强加到野蛮人头上才是正当。你如果一时半会儿不能理解啥是文明,也没关系,我文明人的律法是"普世的",你不遵守我现在就可以用武力帮你遵守。。


中国历史上最迫近殖民主义色彩的意识形态是西汉时期的公羊学。这个学说激发了一群人试图从外部寻找证据来证明王朝对内统治合法性的尝试。其影响之一是使得两汉谶纬之学盛行,所谓谶纬之学简单来说就是试图从神秘主义现象中寻求上天对统治者认可的证据。另一个影响便是国家开始大规模对外输出文化影响力,因为如果周边的夷狄能主动归化,甚至做到"夷狄进至于爵,天下小大远近若一",更能论证帝王统治的合法性。公羊学虽然在两汉之后衰微,但其导致的这两个政治传统其实一直延续了下来。

但无论如何,公羊学再鼓吹文化扩张,也不可能走到西方殖民主义那一步。因为秦汉两代本身,就是周边夷狄不断华夏化的结果。先秦周边方国,只要完成了华夏化,也有机会争霸春秋战国,其民也可以"进至于爵"。在这种历史过程中形成的大一统国家,政治思维其实是延续的。汉、晋、唐、宋这些朝代,从他们的名字就可以看出,他们只不过是把自己视作一个统一了天下的方国而已,在其认知中,自己所统治的是百国之合的华夏,而不是一个单一均质的中国。所谓华夏,是所见范围内上百个文明国家的联合体。在大一统帝制的框架下,这些文明国家对内形成了统一的社会规范,用以约束文明体系内的社会行为,对外部不那么文明的地区则采取一致性的区别态度——我们瞧不起你的行为,但我们也不屑于用约束我们自己的方式去约束你,除非你加入我们。怎么叫加入?这其实没有固定答案。有时候即便是在羁縻关系下,朝廷仍旧有可能要求你去"教化"你的民众,因为你的民众大概已经开始心沐王化了;而有些时候,就算你是在朝廷的郡县管辖之下,朝廷也会对你听之任之,因为你被认为是暂时难以被改变的化外之民。

而台湾的生番,就是后者。。

正是这种神奇的治理态度导致了牡丹社事件中接受了殖民主义观念的日本对清朝有机可乘。一方面,日本长期要求琉球"两属",琉球既要向清朝朝贡,又要向日本朝贡。这样日本就建立了它自己的小天下秩序,学中原王朝的做法,窃取了中原王朝在东亚地区的国际地位。另一方面,日本抓住了中国政治观念中化外之地都不算中国这样一种潜意识,试图逼清朝在台湾问题上承认自己在台湾东部没有管辖权,从而让日本在西方国际政治框架下也能拥有对台湾的合法权益。

说到这里,我们就能理解李鸿章为何会在并没有损失多少的牡丹社事件后顿生危机感,发出"三千年未有之变局"的感叹了。因为两次鸦片战争在清朝统治者看来仍旧是文明国家间的冲突,沙俄所求无非割地,英法所求无非通商,这些都是曾经中原王朝的那些对手们所要求过的,是熟悉的威胁,这些并没有让清朝真正见识到什么叫殖民主义。而牡丹社事件,使得清政府中的有识之士意识到,在传统的华夏秩序之外,还有另外一种秩序正在飞速扭转着世界格局,那个秩序重新规定了文明人和非文明人之间的关系,且具有相当的残酷性。

牡丹社事件的口子一开,清朝边疆地上可到处都是"化外之民",列强岂不是随随便便就能找到借口出兵干预了?而且这群列强又不讲中国的那套道理,两边死活不可能在外交上达成一致认识。鸦片不鸦片,自由贸易不自由贸易的什么,都是小儿科。这才是兹事体大关乎国本了。怎么办?

赶紧筹办海防吧老佛爷。。武装保卫我们的价值观。。


这就是李鸿章《筹议海防折》的基本思想


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我觉得因此去学一门学问显然是不需要的,攻壳提出的东西更多的是一个思考的话题,而不是一种思想哲学体系。一遍看不懂也正常,因为这个动画在各个方面制作优秀,第一遍往往会更注意在动作场面或者剧情等其他方面的东西。很多事情来不及思考就到下一个剧情点了。所以弄懂攻壳中想说的思想,TV动画2周目以上是必须的。

你提到哲学和社会学2个方面,那我也谈谈这2个方面我的看法吧,当然攻壳不只是谈了这2个方面。

其实攻壳抛出的哲学思考话题很简单,就是当处于一个网络极度发达,信息技术极度发达的科技水平下。当记忆可以复制,转移,消除,修改的情况下。传统的区别人类个体的方式就开始产生矛盾。或者说人类在抛弃宗教影响下,还缺乏一种真实区分人类思想个体的标准。这个问题在现实中还不会产生问题,但在攻壳那种信息科技水平下就会产生问题。攻壳中,区分人类思想个体是GHOST,放到现实中意思是鬼,幽灵,灵魂。但是这些词在现实中都是或多或少含有宗教含义的,科学定义下是没有这些东西的。大部分字幕组都采取不翻译这个词,直接放出英文,我觉得是正确的。因为用现实中的定义直译,太容易联系到宗教意味。而这个词实际想表达的是科学定义下的灵魂,删去宗教定义的灵魂,或者另一个比较接近的词是意识。攻壳就是想谈谈这个GHOST是什么。

我之所以说这个涉及到一些哲学意味的话题并不难,因为现实中每个人肯定都想过。科学上解释大脑的运作,是一个极度复杂的神经网络系统利用生物神经信号来获得记忆,并且利用记忆进行各种复杂的基于神经网络的思考活动。但对比电脑,发现有一个东西是缺失的,我们用电脑,电脑主机CPU对应大脑的运算功能,主板对应各种神经型号的传递,内存和硬盘对应储存记忆的皮层,那么使用电脑的USER是对应什么,没有USER电脑根本不知道该做什么。那么对应到大脑,是谁在作为USER指挥大脑去做事情。一般现实中会想到意识这个词,但是意识是什么科学上现在说不清楚。所以当人脑对应电脑时,就很容易发现这个问题,而攻壳的世界观下,恰恰是一个人脑电子化的世界,所以这个世界下,这个问题就是一个很现实的问题。

其实攻壳也无法给GHOST定义,只能说是用很多事例来说明必须有这玩意的存在。比如说少佐和笑脸男共享了记忆,但他们并没有变成一个人。

最近上课,老师谈脑机接口,也扯过这些东西,所以谈的比较多,其实上面废话较多,精简下来估计也就几句话。所以另一方面,社会学的方面就不多谈了,直接精简吧。

社会学方面就是赛博朋克作品普遍要谈的东西,就是高度发达的信息技术背景下的反乌托邦。这种作品包括攻壳,一般都会描述政府,大公司大资本家,会利用发达的信息技术来加强强权,而主角队,无论是革命者,犯罪者,还是什么其他种类的挑战者,也往往是利用发达的信息技术科技来反抗这种强权压迫。攻壳的主线,TV1中做微型机械的医疗公司(名字忘了),警察局都是强权的这一方。九课和笑脸男是对他们的挑战者。而TV2中久世英雄是挑战一方,但他们太激进了,实际用的压迫手段让观众更觉得他是强权一方。所以社会方面,谈的阶级统治和我们现实的社会没有本质区别,只不过随着人类普遍认知的提高,上层阶级要维持统治,会倾向于尽量的让下层民众感觉不到自己在被压迫被统治,就是反乌托邦作品中的要反的这种表面理想的社会。而赛博朋克作品作为一类的反乌托邦作品,特别的是,其中信息科学技术的发达导致信息可以操控,甚至记忆可以操控,使得思想的操控和反操控成为一个焦点。攻壳也是表现这方面的东西。




  

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