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屏幕能否设计成,让近视眼不戴眼镜也能看得清? 第1页

  

user avatar   ethan13 网友的相关建议: 
      

好巧啊楼主我也和你想过一样的问题。但是后来想了想觉得还是很有难度的,毕竟眼睛通过光学成像,如果你想要通过屏幕显示来调节成像的位置的话,就需要屏幕模拟出一个在屏幕后方的像,也就是说你屏幕对眼睛发出的光线必须要精确到特定的角度,这一点是非常困难的,我个人不懂电子屏幕,但是我觉得如果要这样一个屏幕,那么屏幕的每一个像素点就需要具备从不同角度看能看出其显示不同内容的特性。以前我的手机是HTC EVO 3D,是能够做到裸眼3D的,就是同一个像素点从两个不同角度看呈现出不同的像(分别为两个摄像头的画面),从而做到裸眼3D,但还是需要自己去调节眼睛和屏幕的角度和距离使两眼看到的角度正好是两种不同的像,才能有比较好的效果。而我们所设想的让屏幕在屏幕后方真正形成去形成一个像的话,所需要的技术就是需要一个连续的多角度不同的画面,但是这个连续性要怎么做到就很难了,另外说回来,经过这么一番讨论我发现,让近视者不戴眼镜就看清,和真正意义上实现完美的裸眼3D,似乎是一回事。


user avatar   leng-zhe 网友的相关建议: 
      

可以。

@郭一杉

其实说得很对,这就是下一代真3D显示器可以满足的。

这和现在的3D显示设备是不一样的。现在的3D显示效果,只是利用了相差(即左右眼看到的图像之间的差异),但是这会产生一个问题。那就是左右眼看到的相差,与左右眼的焦距不匹配。无论你左右眼的相差告诉大脑那个物体在多远的位置,你眼睛的聚焦位置仍然是在屏幕上。因此,用户会有一定的不协调感,严重的话,可能会有眩晕感。

下一代真3D显示器则会解决这一问题。

我们可以把真正的3D显示器想象成一扇窗户,窗外的景物所反射、发射的光线都要穿过窗户,在窗户的这个平面上,光线从不同位置射入,飞向不同的方向。真3D显示器可以模拟这种光线射入的情况。也就是说,真3D显示器的每一个像素,在不同的方向看,颜色、明暗是不一样的。它能够模拟现实中空间任意平面内穿过的光线。

真3D显示器既然可以模拟比屏幕更远的物体散发出的光线,它自然可以模拟屏幕与用户之间的物体散发出的光线。也就是说,真3D屏幕可以模拟一个离用户很近的虚拟屏幕。因此它确实可以让近视眼在裸眼条件下看清。

现在有各种原理的真3D显示器正在研发之中,一些已经有了原型机。但是其中一些受限于体积或单色屏幕,另一些受限于其他电子器件的发展进程,所以短期内恐怕还不可能有商品面市。


user avatar   qi-ming-yan-jing 网友的相关建议: 
      

传说有一个皇帝,有一次光着脚去逛街,不小心被地上的石子扎伤了脚。皇帝大怒,命令大臣把全城所有的路上都铺上皮革,这道命令把大臣都弄得懵圈了。

这时候,有个机智的大臣说到:陛下,你只要穿一双用皮革做成的鞋出门就行了啊。

皇帝大悦。

于是,皮鞋被发明了……




  

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