此回答只讲述红色警戒2及资料片尤里的复仇中的内容。
1 老谋深算的尤里同志居然不给自己阵营的狂风坦克、盖特机枪车、尤里新兵、工程师、病毒狙击手、磁电坦克、雷鸣潜艇设置任何心灵控制防御系统。
2 总统10块(修改INI可用)一个,卖掉时却值2000块。
3 20个终极保镖干不过1个新手动员兵。
4 1发核弹把主基地炸到黄血,5个油桶能直接引爆主基地。
5 战斗要塞居然能无伤撞烂自爆卡车……
6 奴隶的大铁锹单发伤害比大兵哥的步枪还要高。
7 腕龙居然是水生的……
8 基洛夫的副武器(尸体)在很多情况下比主武器有用。
9 工程师的策反能力出众,无论敌方建筑里有多少人都会被他全部策反。
10 间谍进入敌方建筑后就寄了。
11 木乃伊一个死家伙单兵战力竟然相当的高,而且还能回血。
12 空布份子主动攻击能留全尸(动画是引爆炸弹后自己倒下),被打爆则会被炸的粉身碎骨/变成火人燃烧殆尽。
13 (除战机外)弹药总是用不完,载具的燃油也是。
14 大多数载具报销后乘员会一起寄掉,然而多功能步兵车/防空履带车/战斗要塞却是例外(排除被恐怖机器人寄生的情况)。
15 有一种长的很像自爆卡车的平民卡车,话很少,控制并击毁后有一定几率免费送你一个小兵。
16 加油站和工厂被摧毁后不会对周围的单位造成任何伤害(连个像样的建筑碎片都没有)。
17 挖掘机的挖斗是摆设,矿地掘进机(那个无限采矿的装置)是无敌的。
18 平民飞机不能飞,骆驼和牛也无法对任何单位造成伤害。
19 毛巾/阳伞/长椅这三个摆设会被任何可攻击单位一下打爆。
20 最安全建筑:桥梁维修小屋(YR苏军第四关里的里克酒馆和科技机场也是)。
21 平民的血量居然厚到无法被机枪/坦克炮一下秒杀
22 能压烂混凝土围墙的战斗要塞居然碰到树或者路灯要绕着走。
23 击杀友军单位也能获得经验。
24 所有的超时空单位都不具有两栖能力。
25 超时空军团兵的死亡动画是被自己的装置吸进异次元,疯狂伊文的死亡动画是被炸的四分五裂,然后他们还能留下完整的尸骨……
26 自己不怕辐射的辐射工兵居然还能被核弹炸成绿水……
27 进入可载人载具的免疫心控单位依然会被控制,但离开载具后控制自动解除。
28 盟军可能认为袖子是个累赘(美国大兵、重装大兵、谭雅的衣服都没有袖子)。
29 爱因斯坦居然不会被1枚核弹送走。
30 全副武装的动员兵会被狙击手一枪送走,露肚皮的谭雅却需要两枪……
31 战役中只要你的战场不在你所属阵营的土地上,各种平民单位就可以被你随便破坏。
32 科技前哨站被击毁时有一定几率留不下废墟。
33 遥控坦克能通过杀敌升到三星(尽管很难),但间谍偷了敌方战车工厂后你的遥控坦克出厂还是没有星……
34 只要一个车辆单位进了恐怖机器人,那么里面的所有乘员就全寄了(除非周围有维修厂/维修多功能步兵车)
35 疯狂伊文敌我不分,光棱坦克敌我分明,然而实战中后者解决的友军数不亚于前者……
36 同样是披甲步兵,磁暴步兵跑的比重装大兵快不少。
37 拿着榴弹发射器和轻机枪的蓝波居然连台普通小轿车都打不了……
38 无论释放与否,奴隶的阵亡率都居高不下。
39 两个将军单位的枪法水准跟持枪平民差不多……
40 巨型乌贼这种非生命的存在居然可以通过医院回血(尤里的复仇)。
41 能轻松解决普通小兵的鳄鱼却和军犬打的有来有回甚至经常占下风。
42 坦克杀手这种“先进”的反坦克炮打个平民都要打半天……
43 纪念性建筑倒塌过程中无论什么单位走过去都能毫发无伤。
44 白杨木屋这堆废墟的血量堪比主基地。
45 V3火箭本身不能防空,但发射时敌方的飞行兵/直升机会争先恐后地过来攻击火箭,尽管这会给他们造成很高的伤害。
46 巨炮是有名的先进反友军武器。
47 科技机场不能停飞机。
48 拒马这堆铁坨子血量差不多顶2个碉堡。
49 南极、德国和俄国都是北极熊的分布区域。
50 核子反应堆是有名的进攻型武器。
51 奴隶和航母舰载机这两种不值钱的玩意实战价值秒杀一大片T2科技单位。
52 中立单位名为中立,实际上和哪一个阵营都有仇。
53 坦克在水面上一顿狂轰滥炸居然真的可以打到水里的动物和潜艇。
54 堂堂宙斯盾巡洋舰没有个像样的对地/水面武器。
55 鲍里斯对建筑的方式永远是用激光笔给目标打上个拆字后让飞机去拆,即使是一个厕所或者一堆废旧轮胎也不例外。
56 自爆卡车、矿车、部分平民轿车被击毁时会爆出几个轮胎,但几乎不会造成伤害。
57 “先进”的天气控制仪居然只能让一小片区域下雷阵雨……
58 部分地图有放置在科技前哨站附近的平民汽车,把它打伤后,它会自动跑进前哨站维修,这时候你占领科技前哨站它就归你了 。
59 装甲厚实的坦克居然无法在蹲姿大兵哥的机枪/鲍里斯的AK下撑住超过三分钟…
60 公共汽车候车厅的血量居然比某些防御建筑还厚……
(未完待续)
工程师修理建筑一去不复返。。
这个问题老是在我的知乎首页晃悠,让我想起以前玩的时候某些丧病的发现了
是关于桥这个东西的
其一,桥被炸碎时,桥上的人无法做出任何反应,即便他是超时空兵:
其二,桥作为重力的代言人,是(红警2里)唯一能摧毁铁幕单位的:
当然最吓人的是,如果伞兵在降落到桥上的途中,桥被炸掉,那么:
伞兵会由于不明原因半空引爆。
美国明护人权、暗装C4啊(
加个彩蛋:
如果你把伞兵的兵种改为谭雅(或其他两栖兵种),那么即使炸桥也不会使伞兵空中自爆。
但是在降落水面的一刹那,谭雅会因为不明原因落水而死。正常降到水面的会沉入水中,因炸桥而迫降水面的则会砸出一个大水花然后消失不见。
我看这是水银吧!
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更新:
有朋友在评论里说铁幕单位还可以被基洛夫和V3的炸弹掀翻而死,我想了一下确实有这么个事,那就更两个图吧。
(因为时间太长就分成两个图放了)
注意,必须在战车被掀翻到180度以上的情况下时,才会导致铁幕单位死亡。V3的视觉效果比较好所以就不用基洛夫了,那玩意叠一起眼瞎。
另外似乎还有【用超时空传送可以碾压铁幕单位】的说法,
不过至少在尤里复仇里这个bug已经被修复了。
现在如果用超时空传送来碾压铁幕单位,两辆坦克会gaygay地叠在一起。
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老是有人觉得可以用超时空把铁幕坦克丢到海里,看来不上个图是解不开误会了
红警2中,心灵控制单位不能控制武装采矿车。所以我有一次在和尤里对阵时,直接造了一堆武装采矿车负责防御。
还是苏联的武装采矿车,这货的防御力那叫一个可怕。当初玩任务时我的一支伞兵部队在架起了机枪阵地后还是一辆采矿车全歼。
要是被坦克或步兵打死也就罢了,被一辆采矿车歼灭......
苏联的武装采矿车也就是火力差点,这货要是把火力强化一下的话我恐怕会放弃造坦克,直接造一堆采矿车A上去可能效果更好。
顺带吐槽一下盟军的采矿车,为什么你们只能在返回时进行超时空传送呢?如果出发时也能进行超时空传送的话,那可以节省多少时间啊。
盟军的武器研发人员的思路也很奇怪,超时空传送这么先进的技术,你们为什么不在每个武装车辆上安一个呢,结果最后只安装在了采矿车上.......
和舍友联机玩红警2,这智障的间谍cos了我一个超时空传送兵大摇大摆地走进了我的基地…
在红警2的过场动画中,无论是罗曼诺夫还是尤里,他们身边都有一个大地球仪。
而且两人都是在地球仪上向指挥官下达命令的。
这其实是一个历史梗。出自玉米大帝的《秘密报告》:
我们应当注意:斯大林是按地球仪制定作战计划的。(会场骚动)
是这样的,同志们,斯大林总是在地球仪上查找作战位置的。我向华西列夫斯基同志说:“请用地图向斯大林说明形势。在现在的形势下,不可能按计划继续进行作战了,根据这一正当的理由,务必更改原来的决定。”对此,华西列夫斯基回答说:“斯大林已经研究了这一问题,对此问题我也不能向斯大林说什么了。因为斯大林不愿意听取有关这一作战的任何议论。”
然而这种黑法实在是太低级了,以致于很多红军将帅都对此做出了反驳。
曾几百次去过斯大林办公室的高级参谋什捷缅科大将回忆说:“那种所谓根据地球仪指挥作战的说法,完全是无稽之谈。”朱可夫在回忆了历次重大战役后归纳说:“毫无疑问,他是当之无愧的最高统帅。”
虽然“按地球仪制定作战计划”完全子虚乌有,但这个梗却被西木拿了过来,用在红警里,作为讽刺苏联领导人脱离实际指挥作战的素材。这个梗隐藏得蛮深的。也由此可以看出红警过场动画里对苏联的抹黑与丑化真是全方位无死角。
虽然苏联的动员兵是最便宜的步兵,但是也是三个阵营里唯一清除驻军不用自己死亡的,维和步兵和日本武士冲进建筑清除驻军可以看到他们和敌人扭打着从窗户里掉出来,但是动员兵直接扔燃烧瓶就行了。。这充分说明了现代战争里充足火力的重要性 ꉂ(ˊᗜˋ*)
间谍能伪装成狗。
苏联阵营的国家政权如今只剩古巴。
我来说个真正细思恐极的事情。
对。
第一次玩这个游戏已经是20年前的事情了。