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为什么有人觉得《只狼》中的赤鬼很难? 第1页

  

user avatar   juventusyq 网友的相关建议: 
      

上去莽就很难

如果猥琐的爽上流就是个白给的


user avatar   divinites 网友的相关建议: 
      

每个人技术特点不一样,有人觉得这个boss难,有人觉得那个难都很正常,至少在只狼这个游戏而言,单纯评价对某一个boss抗性的强弱,其实没什么优越感,顶多可以判断技术特点。

对于没有怎么打过魂类的新玩家来说,刚刚打铁锻炼出来一点手感,然后遇到一个完全不能打铁的,难免会手足无措。而赤鬼的容错率又很低,一般玩家到这个地方的时候,大约拥有2-3个葫芦,而很多时候喝葫芦是没用的,有小半管血和大半管血,在赤鬼面前基本是一样的——如果不满血,一个抱摔,狼的一条命就没有了。

赤鬼的抱摔 https://www.zhihu.com/video/1100447443019173888

赤鬼是非常黑魂的一个boss,因为不能打铁,所以玩法又回到了诱招——进攻——诱招的回合制,问题在于很多黑魂玩家自动的把「闪避」映射到了狼的「垫步」上,然后还想像黑魂那样绕着圈砍。然而很多答案也指出了,狼的垫步的闪避功能在本游戏中被大幅度削弱了。所以经常出现,动作做出来了,但是因为垫步距离不够,又被赤鬼吸到怀里抱摔的情况。

对我个人来说,赤鬼的威胁还不如后面的那个武士大将山内典膳,因为赤鬼我是没有刺杀偷血,硬碰硬的打两管血;而后面的山内典膳,我当时打铁打的不熟练,3个葫芦大概就够我打掉他一管血,所以是先清了小兵,然后偷一管血之后再开始的对决。

但是很多人打赤鬼觉得困难,但是山内典膳就砍瓜切菜了。所以说这只是技术特点,而不是技术强度。赤鬼对我来说比较「舒服」的原因比较偶然——因为「仁王」的闪避键,对应到只狼上和「跳跃」是同一个键,而垫步是一个额外的键,所以在打只狼的时候,我基本上是把垫步当一个技能在用,而大量的使用向后跳跃取代闪避——事实上,我只有看破的时候才会按垫步,大部分时间都是在跳和打。这样打赤鬼,其实就是一个纯粹的黑魂boss——永远等赤鬼先出招,然后自己往后跳闪避;闪避成功之后,视赤鬼大动作之后的硬直程度和自己的距离,看要不要跑过去砍1-2刀,否则就当什么都没有发生,继续和赤鬼玩二人转。总之就是宁愿一分钟就砍一刀,对方不出大硬直就绝不动手。

魂式打法 https://www.zhihu.com/video/1100447518416125952

即便后来知道赤鬼弱火弱灰,但是其实并没有对我有很大帮助。尽管扔灰和放火之后有大硬直,然而因为要思考什么时候扔灰,什么时候放火,反而还增加了一点被赤鬼的技能击中的概率。

喷火打赤鬼,不要太easy https://www.zhihu.com/video/1100452679981010944




  

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