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为什么很少人提到爱尔兰大饥荒? 第2页

     

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1845年至1852年的爱尔兰饥荒,造成约100万人饿死;

1943年、1974年孟加拉国两次饥荒,估计分别有超过100万人饿死;

1983年至1985年埃塞俄比亚饥荒,约100万人饿死;

1994年至1998年,我们的东北邻国,有一次“苦难的行军”,受影响人数不详;

…………

以上的大饥荒,你听过几个呢?或者说,除了中国历史上发生的,比如明末时期,你听过几个呢?

爱尔兰饥荒是现今爱尔兰共和国得以建立的重要历史事件,在当事国不存在认知不足的问题。只不过这件事发生在19世纪的西欧,时间空间都离我们太过遥远,关心的人不多,仅此而已。

大饥荒是人类的悲剧,而且天灾往往伴随人祸。只谈人祸部分,正常人的反应是,“谁应负责任?”“我们要改变或消除造成这种惨剧的根源”,正如伟大的爱尔兰人民抗击英国殖民者,建立起爱尔兰人的国家。

有那么一等人,他们秉持这样的逻辑:因为英国殖民造成过大饥荒,所以在另一地的饥荒似乎就不再罪恶;因为有人为英国殖民者辩解,所以他们的开脱就显得理所当然;因为爱尔兰饥荒没有人尽皆知,所以另一地的饥荒,就可以恶意掩盖甚至恬不知耻地拿来揶揄。这类人缺乏基本的同情心,甚至可以用丧尽天良来形容。

别急,上面这段,说的是1942年发生在河南的事,后来结局大家都知道,救灾不力的蒋氏政权没了。毕竟,蒋氏老说自己是孙中山先生的继承者,口必称“三民主义”,可是,“民权”“民生”却在人民需要的时刻不见了踪影,所以,要么“三民主义”不行,要么声称坚持“三民主义”那帮人从头到底都是在欺骗。不管怎样吧,拥趸们不要再出来害人了。


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因为在很多人眼中,这是“天灾”、是“历史发展的必然阵痛”、是英国成为世界强国的必然过程,但就不是英国姥爷们的“人祸”。

他们喜爱“社会达尔文主义”,追求“优胜劣汰”,在他们的历史观中,从没有一个“大写的人”。

这种人,先生早就说过:

一个活人,当然是总想活下去的,就是真正老牌的奴隶,也还在打熬着要活下去。
然而自己明知道是奴隶,打熬着,并且不平着,挣扎着,一面“意图”挣脱以至实行挣脱的,即使暂时失败,还是套上了镣铐罢,他却不过是单单的奴隶。
如果从奴隶生活中寻出“美”来,赞叹,抚摩,陶醉,那可简直是万劫不复的奴才了,他使自己和别人永远安住于这生活。

但实际上,这是天灾,但更是人祸。

英国出于自身利益的需要,在大饥荒期间即1846年废除了《谷物法》,破坏了爱尔兰粮食自由输入英国的权利,使廉价的爱尔兰的小麦失去了它在英国市场的垄断地位,从而反过来破坏了爱尔兰的农业经济;
在爱尔兰的英国地主,自《谷物法》废除后,无视爱尔兰的饥荒,多半由种植小麦改为经营畜牧业。
看到了吗,他们在那些人赖以为生的土地上放牛放羊,却不放爱尔兰人一条生路。
爱尔兰人饿死了关英国姥爷P事!因为英国姥爷们出的价格更高,所以他们理应享用面包;
爱尔兰人没有钱,所以他们的哪怕一片面包的需求都不算需求。
大萧条时期的美国普通人不需要牛奶吗?不需要面包吗?不需要一件冬季保暖的衣服吗?那为什么他们还要把牛奶倒进河里,为什么还要大量减产甚至销毁衣服?
因为这确实是需要,但,没有钱的需求,不算需求。
这不,本来就饥荒,英国地主把有限的土地拿来发展畜牧业更大减弱了抵抗饥荒的能力,从而相当程度的加重了饥荒的发展。
在这5年的时间内,英国统治下的爱尔兰人口锐减了将近四分之一;这个数目除了饿死,病死者,也包括了约一百万因饥荒而移居海外的爱尔兰人
因为这场饥荒,后来经济学特别产生了一个新名词:“吉芬商品”,意思是只要有必需品供给,无论品质多差,多高价格,都会买下来。

你问为什么!因为他们只想活下来啊!

你以为对爱尔兰人这样,对别的地方就能好到哪里去?

田朴珺小姐所展示的英伦贵族文化,在世界上任何一个地方都展现的淋漓尽致。

在英国纺织品的冲击之下,印度原本的纺织业和小农经济社会迅速崩溃,并且在印度农民带来了大面积的赤贫,接踵而来的就是大饥荒。
在英国统治期间,印度多次发生农村危机和饥荒,其中1876-1878的大饥荒(Great Famine)当中,约有580万人饿死,而英国的纺织业也借由印度的财富快速发展起来,并且成为了工业革命最初的发端。

人皮做鼓,人骨为梆,田女士所谓“盛着纸条”银盘子的反光透露出来的不是绅士的翩翩风度,而是无数饿死的冤魂。

少人关注的原因,我想,更多的是刺痛了某些人心里的“英国绅士”的yy;刺破了他们对历史空洞的理解;刺破了他们心中主子“金锄头”的幻想;

毕竟,他们也只会喊喊,三年困难,乌克兰大饥荒,而对英国贵族姥爷犯下的罪行,充耳不闻。


想了解爱尔兰大饥荒,可以看我另一个回答:

前面是完全的史实。


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因为现在主流舆论都是英语。

类似地,你也可以在中文论坛知乎上搜到“古代中国是如何在侵略性不强的情况下实现领土扩张的?”这样的问题。


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推荐下我打的几个mod。都直接兼容steam版本。基本不会破坏原游戏的平衡性,同时又提高游戏性。刚开始玩巫师3就不要打了,新玩家还是先把游戏摸透了再说,二周目玩家随意。

快速旅行:清问号利器,打完后,按M呼出地图,找个旅行点就可以直接到达。比如你在洞穴里,在海里,在山上,想快速出去,直接去找男爵打牌,直接按M呼出地图,然后点到乌鸦窝公交站就可以到,缺点是下车后还得步行一会。所以要用到下一个MOD↓

国外玩家打造《巫师3》滑板鞋MOD https://www.zhihu.com/video/1175683299257884672

滑板鞋:空格起跳+方向键直接发车(一开始多试一下,有时候可能不是mod无效,可能是没上手好),反正比萝卜快很多,随时可停可开打。飙车模式下,你飙到十层楼掉下来也摔不死。所以经常有老司机从史凯利杰群岛各种高山上直接发车一头栽入大海,但终极老司机一般是从陶森特最边缘大雪山滑到女公爵姐姐的床头,爽到高潮,爽到失禁。所以这又要打下面的mod↓

无边界mod:意思就是你爱走多远走都远,不会被强制遣返。

保险点可以再打个摔不死的mod(我是没打,反正太久没死了,偶尔死一死也很沙雕)。

下面是打架的:

法印加强mod,附加了一些效果跟特效,比如说开打前放火印,剑会变成火剑,近战第一次打击可点燃敌人。开打前套昆恩,则第一次近战打击会吸血。算是变相稍微降低那么一丢丢难度吧,反正我都是极难,怪物升级打开,满世界怪就算是路边遇到的疯狗都比我高几级的。

亚登随身移动mod,施放后,身上会附上一层紫光,仿佛突然被麻花藤家的QQ紫钻开光了似的,有点贵族感,怪物靠近也会沾染,视觉效果非常酷炫。重点是它和你一起动了。。。

耐久不减,原版的耐久太烦人了,这个前期当然没啥,但后期剑舞点出来后,用剑频率大幅飙升,尤其是我这种喜欢虐骷髅等级的,而且还要一群骷髅一起虐的,剑舞跟拜年不能停,你也没办法停,停下来就死,索性直接粗暴一点。

所有东西重量0.1,原版的背包也是很繁琐,相当于背包无限了。不打这个mod其实也可以,但是会很烦,很烦,还是TM的很烦。起码去鹤山银行可以不用搞一会就要跑回去贩剑了。
需要说明的是,这个修改和一般的巫师3加mod不一样,所以我没有打包在文末推荐的mod压缩包里,怎么改看这里→【MOD 推荐】【负重MOD】【适用于任何版本】~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 【不用改游戏任何文件】

食谱MOD 可以在炼金术界面烹饪食物回血用,二周目其实没多大卵用,因为回血基本靠燕子了。不过这个mod还是比较有趣的,可以造一些好玩的食物。也让一些捡到的垃圾有了用武之地,比如生肉什么的。

自动剑油。这个也是打架利器,省得临战还得各种翻找百科跟背包找油,破坏节奏。这个mod其实有点无奈,主要是这游戏里的剑油太相似了,没办法一目了然找出来。

法印一键启动:直接设置q昆恩,f放火,r阿尔德,x亚克西,z雅登,效率秒杀原版。这个严重推荐!必须打!是我最喜欢的,从1.22版本一直用到现在。有了这个,这游戏的战斗直接流畅起来了。巫师3:狂猎 v1.22即时施法MOD

此外还有灰色任务经验不减等几个,增加一点做任务的动力。好像还有个mod是升级经验越高级同比例增加的,不过我没打。二周目都七十多级了。不差那点经验。

以上这些打架mod打上去之后,其实基本就是抛开那些新手向的操作,然后专心玩隐藏剧情,然后手拿着两把西瓜刀,从南天门一路砍到蓬莱东路,从威伦一路向北杀到诺维格瑞。看过来——为什么玩巫师3时会讨厌威伦这张地图?

最后,评论区分享一下我打的这几个mod。

巫师3加mod超简单:直接在游戏目录建立一个Mods文件夹,然后把mod直接解压在里面就可以了。解压完应该是下图这样。

(modHDReworkedProject 这个文件夹是高清材质mod,1.36G,太大就不分享了)

评论区很多人在问各个mod的功能,我稍微整理了一下,如下:

【mod0000____CompilationTrigger】脚本统一补丁
【modAlwaysFullExp】灰色任务全经验
【modAutoApplyOils】自动上油
【modAWorldWithoutBorders】地图无边界
【modBLOOD】高清血液 ——如果进游戏有冲突 建议先删掉这个mod
【modBow】十字弓连发,不用装填。普通箭矢威力大增,自带穿刺,分裂和燃烧效果——这玩意搞快一点,其实就是加特林·杰骆驼了。。。其实也有喀秋莎版的,直接洗地...不过不想搞得太夸张,给怪们留点活路吧...
【modDemonic】全法印大改 全新的法印释放附加特效+全新的击打特效
【modFastTravelFromAnywhere】快速旅行
【modGastronomic_Alchemy】 (炼金术食谱)这个mod很有意思,就是在炼金术界面,自己diy加血食物
【modImprovedSigneffects】更新伊格尼法印特效1.21版(伊格尼项目大改的前置!)
【modKNGBlood1.4】血溅-武器上会沾满血迹
【ModNaiJiuBuJian】耐久不变
【modOilsNeverExpire】剑油不减
【modSlideEverywhere】滑板鞋
【modYrdenBuff】亚登法印特效个人修改版(自带法印跟随人物-去掉了新增属性,取消了惩罚设定,只保留了特效,维持原始属性,使用该法印后取消了圆圈,只需靠近即可)

另外,如果打了mod,游戏进不去,目测是有部分mod还需要在其他地方做修改才能生效,那么把你认为不重要的mod一个个删掉再试着进游戏看看。

这个帖子的意义,其实是介绍巫师3的mod能做到什么程度,能改什么内容,能实现哪些原版实现不了的功能。

评论区有些人能打上mod,觉得还不错,有的人说打上去没效果。这东西,有时候是很看RP的,打不上的朋友,建议直接去3DM原帖看下,本帖mod除非特别备注,都是来源于此。

没有mod基础的朋友,还是先从简单的mod加起,有针对性地删减、测试,不要一下子全部加上去。

其实如果不嫌麻烦的话,还可以自己去N网自己找MOD...

————————


我在#巫师3#的答案:

为什么玩巫师3时会讨厌威伦这张地图?

巫师三怎么加mod,加哪些mod好?

《巫师》世界里的狩魔人都很穷,这符合经济学原理吗?

为什么《巫师3》里的所有人都敢不畏惧猎魔人?

《巫师:狂猎》有哪些有意思的暗线?

游戏《巫师3》让你印象最深刻的任务是什么?

如何评价《巫师3》狂猎的战斗系统?

怎样玩好《巫师3》中的昆特牌?

巫师3明明主线任务非常急迫,为什么还有如此多的支线可以在主线过程中做(影响代入感)?


user avatar   rosekiller-74 网友的相关建议: 
      

要回答一个问题,最后的解题方法就是代入法。

这我们就要来讲讲西帝的故事了

他到目前为止的职业生涯中的场均数据是

15.9分8.3篮板8.0助攻1.7抢断0.7盖帽

和题目设定的【得分10助攻10篮板10抢断2盖帽1】是差不多的

所以你可以想象出来题目的设定是一个怎么样的球员了吧??

就是一个得分更差但是助攻和篮板要稍好一点的“本西蒙斯”

当你找到那个代入点之后,问题就变成了这样

一个得分更差但是助攻和篮板要稍好一点的“本西蒙斯”,可以进名人堂吗?年薪是什么水平,可以做带队单核吗?

答案是不是已经呼之欲出了??

年薪嘛,顶薪有望,3000万打底吧(目前的工资帽)

单核??NONONO,你绝对不想

名人堂??看他能和谁一队咯。要是能累积一些团队荣誉,名人堂没问题。但是如果没有团队荣誉,只靠他的数据,基本不太可能




     

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