先不要管数值,先把基本机制运作起来。
我见过太多基本流程都没捋顺溜,就先做了一大堆扩展内容的。
甚至连基本游戏方式都没决定,就先做了几十个职业设定,还带转职分支的。
初始设置、回合流程、终止条件、胜负判定,能“完整(就不要求‘无缺’了)”的都不多。