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开发一款云排练平台需要多大的难度? 第1页

  

user avatar   gu-zhao-99 网友的相关建议: 
      

很多人觉得是市场方面的原因,其实这件事情从物理层面上来讲就是:

不可能,无法实现

因为不论通讯行业如何发展5G也好,6G也罢,光在真空中传播的速度就是:

299792458m/s

那么我们在排练的时候能够接受的延迟是多少?至少从打击乐以及硬件音源的行业标准来说,能够忍受的延迟是:

4ms

超过这个延迟,乐手就会有明显感知。而在4ms内,光信号可传播的距离为:

299792458*0.004=1199170m

共1199公里。也就是说,如果我们所处的距离超过1200公里,那么我们从物理层面上至少要忍受4ms的延迟。

而且我们的声音数据首先要在客户端进行模数转换,然后发送至排练平台的服务端,再在我们的网络中进行多次路由,而路由路径的计算和转发会折损大量的时间,远远超过4ms

当今一般网游延迟时间在50ms左右已经算优秀了,而这在音乐中是根本无法忍受的。

所以,在电子计算机的时代这件事无法完成。所以让我们期待量子计算机,幻想用量子纠缠来解决这件事情吧。

下边转发一个油管视频,up主跟他的乐队在疫情期间尝试了国外所有的主流在线排练平台:Zoom,Jamulus,Jamkazam,Ninjam,Houseparty。全部无法满足正常排练需求,除了器材的购买和设置,最重要的还是Latency(延迟)问题严重,所有平台至少会延迟一个八分音符或者更多,这根本无法令人接受:




  

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