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如何看待《血源》登陆PC平台? 第1页

  

user avatar   zcw-gaizhili 网友的相关建议: 
      

我感觉被绿了。。。。这是我唯一一个白金的游戏。


我又得靠罗大佑疗伤了:

你曾经对我说 你永远爱着我
爱情这东西我明白 但永远是什么

你不属于我 我也不拥有你
姑娘世上没有人有占有的权利
或许我们分手 就这么不回头
至少不用编织一些美丽的藉口

user avatar   tang-jian-jian-49-61 网友的相关建议: 
      

回答之前,先请万能的知友解答答主两个疑问(笑哭脸)

因为,大V的回答里有两句话让我有点懵。。。据说该大佬以从不回复闻名遐迩,所以没敢在评论区请教。

打码保命。

一,血源登录PC跟老贼有啥关系?

按道理,索尼拥有《血源诅咒》的完全发行权,FromSoftware和老贼干嘛要背这个锅。

当初《地铁离去》、《无主之地3》限时独占Epic的时候也遭受潮喷,两家开发商4A GAMES和Gearbox分别是这么回复的

4A Game还委婉点,表示本作从 Steam 转至 Epic发售完全是发行商 Koch Media 和 Deep Silver 的决定——言简意赅:我们做不了主。

Gearbox则更加直截了当:2K/ Take Two 拥有独家发行权,他们全权决定《无主之地3》的售价、发售地区、分销、平台合作。如果有与以上方面相关的问题,请直接与 2K 联系。我们(Gearbox)就是个做游戏的。”

所以,索尼已经不是《血源》的独立发行商了吗?或者从来就不是?还是中间有着我搞不清,大佬道不明的猫腻?恳请知友给我普及一下有关知识点。要么就给我一个直截了当的,类似于“《血源》搞不搞PS独占索尼说了不算,FS、老贼说了才算”的答案。

二,《士官长》上PC被喷成狗?


我知道,世界上不存在一款不被人喷的游戏,但是PC上的《士官长》被喷到一文不值真的已经是普遍现象了吗?可是,《士官长合集》上周刚刚在Steam上夺魁啊,上线至今总体好评率也有88%,属于特别好评范畴,是不是士官长大人用枪逼迫玩家人手105份,然后然后刷好评呢。。。?我该相信谁?

一款划时代的FPS游戏移植到了最适合FPS的键鼠平台居然被喷得一文不值,我有点难以想象主机玩家和PC玩家之间究竟有怎样的鸿沟?也不禁让我害怕,身边那些常年混迹PC和主机双平台的朋友究竟是怎么样的人格分裂?我要不要和他们绝交?我乎上称《巫师3》除了剧情一文不值的大有人在。那我是不是也可以凭此广大玩家发声,说《巫师3》一文不值呢?

当然了,《Halo》是美国的国民射击游戏,斗争的主力也理应是美帝人民,但是请体谅体谅我等不会翻墙,不会上推的大陆同胞,好歹截两张“被喷得一文不值”的图片给我们开开眼吧。

好了,我的疑问说完了。下面表达一下我对本次《血源》即将登录PC平台的个人理解及看法

如与各位大佬相左,那么是我错了,大佬们是对的。

首先,本次事件尚处于有可能阶段,并没有官方实锤!但就个人看来,可能性非常大。

《血源诅咒》之于PS平台的份量相信毋需多言了,虽然小众,但那句“血源天下第一”绝非浪得虚名,称得上是各家“ps4十大必玩佳作”榜单中的常客,可以说是ps4的招牌之一。如果不以销量论英雄,那么我认为这是目前为止所有登录PC平台的(如果消息属实)“Only on playstation”里最重量级的。

考虑到《血源》的销量,我认为索尼圈快钱的可能性几乎为零。另外,再看看这短短的一年左右,索尼都有哪些骚操作——《底特律》、《暴雨》、《超凡双生》、《仁王》、《黎明时分》、《血源诅咒》。力度空前,第三方、第一方、招牌菜应有尽有!(上述游戏,除了《仁王》目前是由索尼和光荣特库摩联合发行以外,其余至今都还是由索尼担任独立发行商。如有信息更新不及时,欢迎指正。)

“Only on Playstation”怎么说也是一块金字招牌,可是现在有多少人已经开始对这块招牌吐口水了。“商业诈骗”,我没记错的话,大批玩家是这样痛斥来着。我们再来回顾一下去年那位为了《黎明时分》怒砸显示器的外网兄弟。(经评论区提醒,这是炒作行为)

仔细听那略带哭腔的愤怒抽泣 https://www.zhihu.com/video/1246462696796766208


所以,索尼到底图个啥?

我们先把这个问题放在一边,仔细琢磨一下下面这2件事。

1、2018年12月,PSN订阅量突破9000万,当年全球游戏订阅收入2.74亿美元,索尼独占1.43亿,半壁江山!

2、2019年(这是个神奇的年份),苹果、谷歌先后推出自家的游戏订阅平台Arcade和Stadia,微软则宣布XGP登录PC,同时XCloud开启预览,而育碧自家的订阅服务UPlay+也在这一年新鲜出炉。

现在,是不是感觉有点门道了?“阴谋论”式分析开始。苹果、谷歌、微软这三家巨头手里握有全球网络用户近半个世纪的详情数据,而育碧作为欧洲第三大独立出版商,北美第四独立出版商,除亚洲外全球第三独立出版商,全欧洲市值第二(蠢驴威武!蠢驴威武!蠢驴威武!)的游戏公司,对玩家更是了若指掌,这四方在大数据算法突飞猛进的时代背景下同时进军游戏订阅市场意味着什么?这意味着无利不起早的万恶资本主义又嗅到了金钱的味道!游戏订阅很可能作为一种新的游戏、娱乐消费习惯给整个行业带来巨大的利润。

蛋糕就要出炉了。

而不久以前还坐拥游戏订阅市场半壁江山的索尼,会不知道这块蛋糕究竟有多香?不、可、能。然而,ps4已经售出1.06亿台了,历史第三!PSN也已经突破9000万活跃量了,何等威武!数字确实精彩,但是潜力也已耗尽,1.43亿美元的订阅收入已经接近PS的峰值。

索尼是良心游戏厂商不假,但暴雪也现身说法般地告诉我们,什么Game First都他娘的是扯淡,Money才是永恒的First,谁能把Game放在Second都已经是烧了高香了。做独占就是为了多卖机子,多卖机子就是为了多挣钱,如果凭借自家有口皆碑的独占游戏能够继续深入游戏订阅市场,那么继续留恋“Only on Playstation”的也有我等情怀满满的玩家。

我觉得,无论这次《血源》登录PC真假与否,越来越多的PS独占登录PC将会是难以逆转的趋势。

反正,玩家砸得也不是索尼的家当

最后,我想再重申一下,以上均系本人个人观点。

说真的,用主观判断冒充客观事实的行为是可耻的。


更新一下答案。

再一次佩服得五体投地!人非圣贤,承认自己犯错误真的这么难吗?每一次改正都是进步。没完没了的粉饰掩饰到头来不过是贻笑大方。

贴一张贴吧截图,以证明PS玩家暴怒了。拜托,PS玩家不高兴还用你来证明?这不是秃子头上的虱子——明摆着吗。倒是截几张图证明证明你所谓的“PC玩家受辱”啊。

接下来这个粉饰得更离谱

借一句于谦大爷的话:“这说的都是人话吗?”。第一段话基本就是“无用的话”,搞不明白有啥意义。第二段话,老大,版权跟发行权真的不是一个东西。只要没有被买断,开发商拥有版权,而独立发行商拥有售价、发售地区、分销、平台合作的完全决定权。

事实证明,意图掩盖粉饰错误,得到的一定是错上加错。


继续更新一下,关于《血源诅咒》的版权问题。可能有一些朋友确实还不太了解。

我之前以为索尼只是《血源》的独立发行商,现在看来不仅如此,索尼还拥有《血源》的版权。目前,《血源》跟FS的关系就类似于《鬼吹灯》和天下霸唱。

其实,这一点早就有懂行的朋友跟大V说了,而且说很详尽,很明白


然后,大V给了一个及其知乎的回答

大家都翻不动墙,看不懂外国话,就你洋气呗?(当然了,我是真的不懂日语,不过我也不需要懂,有万能人民群众在啊)

我就不信邪了,多大个事,多大技术含量,多高密级?我就头铁,我就要百度。结果如下,纯百度。

日语,真的不懂,懂的同学可以原文翻译一下。去年《只狼》试玩会时,有人借机询问《血源2》的相关情况,随后FS的推广负责人北尾泰大发推回复。从“悲报”两字就知道《血源2》还没戏。原文大意差不多是,我们就是个打工的,索尼没让开发我们也不能动工啊。

基本可以判断,索尼不仅拥有《血源诅咒》的独立发行权,而且还持有版权。这进一步说明,《血源》是否上PC由索尼全权决定。

除非,这张从楼比百度搜出来的推特截图是伪造的。

所以,日本那边的报道查得怎么样了?回答改了吗?


user avatar   liu-yu-tao-83-89 网友的相关建议: 
      

血源上不上pc我不知道,但我知道已经有玩家尝试提取血源的素材导入黑魂了,b站上有视频可以去看一下,目前看来场景导入还是比较成功的。

索尼想最后拿过气游戏割韭菜就赶紧的,别到最后玩家把黑魂三的血源mod弄出来搞的大家都很尴尬。




  

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