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如果你是1812年初达到人生巅峰的拿破仑,接下来会怎么做以维持自己的帝国? 第1页

  

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1812年拿皇哪里达到人生巅峰了。伊比利亚溃疡都已经快穿肠了。

哪怕自己骗自己,奥地利会忘记被迫放弃神罗皇帝头衔的旧怨,力挺外孙继承一个欧洲帝国。把必定心怀怨望的普鲁士扔在身后,以倾国之兵征伐俄国,也是毫无疑问的孤注一掷。

拿破仑帝国要想长期生存,拿破仑必须在一开始就彻底放弃,给自己弟弟们都找一顶王冠的疯狂想法。至少不能想给他们每人都找一个大国或富国。极限是在德意志划几个小邦国出来,让他们过过国王瘾。

帝国本身的外交政策,必须倒退回发疯之前,坚决执行扶西扶荷外交,把葡萄牙和弗莱芒给它们。一个扶持旧王室,一个打倒亲英的威廉家族。让西班牙和荷兰成为帝国南北两翼的坚定盟友和掩护。

奥地利内部矛盾重重,难以成为反法中心,可以暂时以监视为主。先集中力量,寻机彻底消灭普鲁士,这样才可能扶持着一个比较强势的波兰,充当法国在东欧的支持节点。

对德意志地区,应该在表面上,以理解德意志民族主义的开明面目出现,支持和鼓励德意志地区一定程度的整合,避免成为转移矛盾的对象。只要不允许以武力强行征服,几个德意志大邦同时进行整合的结果,一定是形成几个在欧洲只是中等势力的邦国。它们对拿破仑帝国的威胁比普奥领袖下的大德意志地区,反而要小得多。

对俄国还是要尽力引诱它向巴尔干和波斯、南亚方向扩张,那是唯一可能拆散英俄联合的战略方案。

法国本身的扩张方向可以主要集中在意大利半岛,罗马王兼任意大利国王其实是步好棋。以君合方式统合意大利半岛,再与法国联邦,在当时条件下是有可能得到意大利人的默认的。

最后,核心的核心是励马备兵,在北部和低地地区保持强大野战部队,一有机会就冲过海峡。能扫平英格兰的法王,不想称霸欧洲都不行……


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1812年的时候局势已经不可挽回了,俄国违反大陆封锁政策,你是不是不打也得打?打的结果已经看到了,以当时的条件,补给问题是解决不了的。再说半岛局势,也是骑虎难下,一直被放血,也是没法处理了。真要挽救拿破仑帝国,奥斯特里茨和耶拿后就不该发动半岛战争,扶植傀儡政府比直接吞吃相好多了。这个时候的局面会比历史上好很多,精锐的大军团坐镇德意志,波兰复国牵制俄国,提尔西特条约暂时法俄同盟,普鲁士被肢解,没有西班牙奥地利也不敢跳反,敢跳就直接按死。最后一个敌人就剩下英国了,调集整合欧洲的资源大兴海军,人员待遇也要跟上,吸引海军人才,大陆封锁政策继续执行,到1812年海军实力超过英国完全不成问题。海军成型后集中于本土围绕不列颠半岛封锁贸易线路削减英国的实力,只要对英国本土的封锁一日不被打破,英国只会越来越衰弱。等法国舰队实力超过英国后,寻求决战,继而登陆英国本土则霸业可成,帝国可兴!


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解决方案的第一步简单到难以置信:别征俄。

英俄作为欧陆边缘国家,只要欧陆有大国崛起,就会倾向于结盟拆掉这个欧陆大国。之后对德国如此,现在对法国也如此。

然而,这个联盟的薄弱一环正在俄国。俄法虽然有结构性矛盾,但如果不是拿破仑自己做得太过分的话,不至于不可调和。

历史上大陆封锁体系使得俄国财政崩溃,而法国自己的商船则在俄国大卖英国货,这些英货正是拿破仑特许法国商人从英国购买的。如果法国把给自己商人购置英国商品的特许状给俄国一部分,则可以勉强维持一个减弱版的大陆封锁体系。

俄罗斯国内也远非铁板一块。俄罗斯宫廷中的大俄罗斯人一直对罗曼诺夫皇室过度牵扯欧洲事务,阻碍俄国在亚洲扩张颇有微词。法国应主动引导俄国向西亚与中亚方向扩张,并在同时巩固自己对欧洲的统治。

俄国一直把普鲁士视为自己在德意志地区扩张的桥头堡,而华沙大公国则是法国在俄国扩张的桥头堡。事实证明两者都对。应当扶植华沙大公国与莱茵联邦,准备打一场防御性的战争。俄国,因为前述内部矛盾,敢于在波兰方向主动进攻的可能性极低。

没有了征俄的需求,则西班牙方面可腾出手的资源就更多了。


西班牙也是从一开始根本不该打。所谓大陆体系推行到葡萄牙根本是幻想。

把约瑟夫赶回家,让斐迪南回到马德里皇位上。可惜这样等于自己打脸。

西班牙军队会打游击战,正规战则嫌缺乏训练。英军则依赖海上补给。不如主动收缩战线。吸引英军走出他们在葡萄牙南部的筑垒地区,伺机寻找决定性会战机会。


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大陆封锁体系很大程度上已经从针对英国的经济战争手段,变成法国榨干欧洲其余部分以扩张自己的贸易和岁入的政策,倘若皇帝和鲁缅采夫没有正确地意识到这一点,也许他们都会更倾向于妥协。当拿破仑要求基本断绝俄国对外贸易时,他却正在给法国商人颁发越来越多的对英贸易许可证。

然而到1812年年初时,就连鲁缅采夫都承认拿破仑的政策完全缺乏诚实和连续性。

“地缘政治和贸易意味着英国是俄国的天然盟友,这两个大国的修好是可以预料的。法国必须回到它扶植土耳其、波兰和瑞典的传统政策上去。”——尚帕尼于1810年3月16日

“考虑到此次重新部署的庞大规模和花费,说他不会以战争告终是难以想象的。”——切尔内绍夫

“虽然法国取得了胜利,虽然他目前处于支配地位,但在不到50年里,除了打倒和压迫欧洲的空虚光荣,它什么都不会剩下。对法兰西民族而言,它不会从中得到任何实际利益,一旦它无法再从邻国征收人员和财物,它就会发现自己在这两方面也陷于枯竭。”

——帕伦伯爵于1809年

以上均在利芬本里中进行讨论。

我个人无从理解知乎众在多数无法掌握作战细节的情况下,就敢于挑战拿破仑时代杰出外交家的勇气。最迟在1810年夏季,法俄都进入抛弃幻想,全力备战状态。法国的目标是实现尚帕尼的目标,创造波兰,附庸奥地利,消灭普鲁士。而俄国必须用战争避免这一绝境的出现。而经过长达两年的战争机器运转,及时拿破仑和亚历山大本人都没有能力再去停下这场战争。

最后,任何一个负责任的历史专著都无法认定征俄是拿破仑的错误。而且也没有军事论述敢于下拿破仑征俄必败的结论。这就是最符合法国利益的决定,本回答下无数“投降派”和卖国者估计能被法国市民丢进塞纳河。对法国而言,法俄同盟是邪道,因为俄法是天然对手。

在1811-1812年中值得讨论的是俄国该如何防守,甚至进攻的问题,亚一、巴克莱和巴格拉季翁的争议主要在这里。而后人讨论的主要是拿破仑如果更换战场的可能性。不代表此时欧陆还存在其他可能性。


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没救了

不过既然是穿越者的话,可以带一份俄军在博罗季诺的部署图,如果可能的话,确保法军在博罗季诺全歼俄军主力,尤其要全歼普团和谢团,争取俄国1813年投降,重回大陆封锁。

或者派人刺杀掉开战时俄军主帅巴克莱试试


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不要去试图统一欧洲。

那个年代,即使出现一个能统一欧洲的人,那个人一定不是拿破仑。因为拿破仑不是一位征服者。

他是一名荣誉军人、武略超群的指挥官、战术大师、深受爱戴的军人皇帝;但他不是一位真正意义上的征服者。

很多人应该留意过一种十分奇怪的现象:不论拿破仑率领法军取得过多少次辉煌的胜利,占领过多少座贵族与绅士云集的名城————到头来,这些被占领国,一得到喘息,就又能够再次集结几十万精锐的反法同盟军队。

因为拿破仑只限于在战场上取得胜利,而没有致力于瓦解敌国,没有拆毁兵工厂,也没有毁坏公共设施。

在对外战争上:拿破仑重视的是军人的成就,而不是征服者的霸权;他重视在战场上精妙的打败敌国的军队,而不是摧毁敌国的后生力量。

反观历史上其他的征服者,来看与拿破仑很相似的亚历山大大帝,同样的军事天才,同样昙花一现的帝国————

阻隔在马其顿征服之路东方的腓尼基人,是人类历史上最古老、最有生气的民族之一,他们在今天黎巴嫩境内建立了两座古老辉煌的城市:西顿和推罗(又译作提尔、苏尔)。《圣经》中曾多次提到过这两座城市,甚至称西顿为“西顿大城”,而推罗,更是强大的迦太基的母邦。

推罗围城战是亚历山大东征中最艰苦卓绝的战役之一,持续了七个月,战后,亚历山大大帝摧毁了这座城市,1万人被处决,3万人被卖为奴隶。后来在托勒密埃及与罗马的统治时期,多次重建推罗城,但其元气再也没有缓过来。

摧毁推罗这样的暴行,对于腓尼基文明的打击是致命的,腓尼基人的身影从此退出人类史,只余下北非的迦太基殖民地......但是做为征服者亚历山大来讲,确实堪称一次成功的征服。

亚历山大凭借两场大战(伊苏斯、高加米拉)就摧毁了偌大的波斯帝国,而论其惊心动魄的程度,拿破仑的三皇会战(奥斯特里茨会战)应不输于高加米拉战役,可是拿破仑并没有以此摧毁奥地利,他只是在战场上书写下了自己的伟业,除了俄奥联军本身,他没有再摧毁什么其他东西————什么都不摧毁,自然也就什么都不能彻底征服。

所以拿破仑并不是一位征服者,他在大逆风的背景下很难维持他的帝国。英国已经封锁了大洋;普鲁士奥地利的军队不管被打败多少次,都能再次重建,这种能无限再生的普奥联军在人数上迟早会超过法军;至于俄罗斯,比它恶劣天气更为致命的,是它恐怖的战略纵深(二战德国:这个我最熟)。

此间穿插一个番外:念大学时从图书馆借阅了赫.乔.威尔斯的《世界史纲》,记得书中在大历史观背景下提出一个设想:1812年拿破仑远征莫斯科这件事,如果晚20年左右的话,拿破仑大概率依然是获胜方,因为第一条铁路的开通是1825年,距离远征俄国仅仅只差13年,那么如果拿破仑在远征俄国时已经有成熟的初代铁路,法军在撤退时就不用遭受严寒和哥萨克人的游击,可以在短时间内完成安全撤退。这个番外给我的最大感想就是,历史其实不是必然如何如何的,历史学是诸多认知所杂糅后的总结与归纳,设身处地的想象当时的情况,我们就会发现,有时不应该一竿子打死一群人,或者不应该一竿子把另一群人奉若神明,所以我个人不提倡把宋朝说得一无是处,也不赞同把汉武帝和唐朝捧上天。以上个人看法仅供参考。

切回正题。

拿破仑的技能树,点满了指挥官天赋,而对于建立一个大帝国最为重要的征服者天赋,却一个没点。

可以设想,在1815年6月18日的滑铁卢,即使最后他的格鲁希元帅率领援军赶到战场,即使他打赢了滑铁卢,法兰西第一帝国的灭亡也大概率只是时间问题。

做为征服者,他注定是失败的,但这些并不妨碍他成为人类史上数一数二的军事天才。拿破仑在人类历史上,是光辉璀璨的军人皇帝,相比罗马帝国时代的诸多军人皇帝(尤其是臭名昭著的禁卫军所推举的军人皇帝),犹如皓月之于萤草。即便难逃大历史的局限性,但他仍然秉承了那个时代的————属于军人的荣誉,以及属于绅士的信仰。


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╮(╯_╰)╭无论去过多少次都很难,星巴克店员总是特别热衷于纠正我在点餐过程中的各种错误……

-“我要个小杯……”

-“您是说中杯吗?”

-“对对对,的冰红茶”

-“您是说红茶冰摇吗?”

-“对对对,加桃浆,不加糖”

-“您是说冰摇桃桃红茶吗?”

-“………今天可以不问这么多问题吗?”


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之前在网上看到一组关于程序员的漫画,觉得用来回来这个问题很贴切!侵删

最后和程序员身边的朋友们嘱咐一句,就算程序员的工位再乱,也不要帮他整理。否则,当心会毁灭世界哦

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请各位大佬支持一下我的这篇原创问答:


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推荐一个极其耐玩的steam独立游戏,叫做deadly days(死亡日),steam买的话41元钱,有简体中文。用盗版只有原始版本的,少许多新玩法(如定制武器和火箭逃生),乐趣减少一半。

游戏背景是僵尸末日的美国,开局2个小人和1辆校车,玩家带领队伍,每天探索1个城市(1个城市相当于一个关卡),搜集各种资源,拯救不同的伙伴,最后得到了4个地图碎片,打败最终boss后通关(还可以自己造火箭,飞到太空中去,这样也可以过关)。

屏幕最左边是是特殊技能,每天只能用一次,花钱可以解锁技能槽,最多装备三个技能。右边的头像是角色,每个人可以装备不同的武器,每个小人有特殊天赋,打僵尸升级后天赋变强。正上方是游戏难度和存活天数,右上方是食物和钱。正下方是道具,可以增加属性,比如第一个“靶子”,可以增加50%攻击力。

1.好玩。因为这个游戏的策略性和操作性很强,游戏打击感极爽,为了生存,玩家要各个房屋里搜集碎片(相当于钱)、食物和锤子(造特殊东西),白天较为安全,到了晚上,僵尸开始获得飞奔的技能,就要坐车回基地;游戏中的特殊建筑,可以拿到各种神奇的装备、技能,各种有特色的武器(近战武器、远程武器和定制武器),千变万化的组合方式,让游戏充满了乐趣。每过5天就会加强一次难度,到了6、11、16的难度等级,就会产生特殊僵尸,让难度增加;每天服务器还更新一个挑战关卡,按照通关产生的分数来全球排名。

这是我去年的全球第一的成绩,当时部分中文还不能显示,现在更新后所有文字可以显示。


2.耐玩。这个游戏lol一样,玩多少盘都不会腻。因为这是一个随机性极强、自由度极高的策略游戏,每天随机选择城市(3个城市,地图大小随机,装备“报纸”这个道具后可以增加一个选择),随机获得的角色(几十个角色),随机的地图,随机的特殊怪(9个特殊怪,每盘游戏只会出现3个),随机的最终boss(3个最终boss,每盘只会遇到1个),随机刷到武器(几十种武器),特殊建筑随机得到技能(几十种,比如轰炸全屏的“原子弹”)和道具(几十种,比如增加白天时间的“咖啡杯”)。而且这个游戏何时通关,可以由玩家自行选择,不想通关的,可以刷几百天的生存时间。还有各种特殊挑战,和三个难度选择(困难版,如海浪一般的僵尸群,绝对让新手知道什么是绝望)。

3.收集性。几十种武器,每个武器的属性随机,白色一个特殊词条,蓝色两个词条,紫色三个词条,装备“老虎钳”这种特殊道具可以多一个词条,有小概率得到橙色武器,橙色武器属于科幻武器,有近10种,比如绝地武士的光剑。定制武器更加高级,每升级一次,就会获得随机的技能卡(三个,只能选一个),运气好的话,一把满级的定制武器可以媲美天神武器,大杀四方。此外,还有各种特殊人物、道具、技能的搜集,满足玩家的搜集欲。


最神奇的是,这么好玩的游戏,在我国十分冷门,知乎上几乎没有人玩过,所以推荐给大家。




  

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