管管吧,在美国这么明目张胆的搞年龄歧视,怕是要被告到破产。
美国国会1967年通过了“雇员年龄歧视法案”(ADEA)抵制雇佣中对年龄是40岁或以上雇员的歧视。国会测定,年龄较大的雇员在工作中或者是失业后重新寻找工作的过程中处于不利地位。这项法案适用于拥有20名或20名以上雇员的雇主,旨在修正年龄歧视的问题。
此法案规定,雇主因为年龄问题而拒绝雇佣求职者或解雇在职雇员都是违法的。法案还规定,雇主因为年龄问题在赔偿金、雇佣条款、雇佣权利方面歧视雇员也是违法的。在做出雇佣决定或刊登招聘广告的过程中,雇主不应把年龄规定包括在内,除非年龄规定是一项“实际职业必需资格”(Bona Fide Occupational Qualification, BFOQ)。
但是BFOQ的情况很少。雇主必须证明年龄限制是合理的、必需的,或者证明
(1)所有被筛选的求职者都是不合格的;
(2)一些被筛选的求职者具有不合格特征,只能通过年龄规定来确认。
作为一个35岁以上的小老板(公司除了我就6位),倒是更喜欢35岁以上的员工(除了位34的,都超过35了,最大的42岁)。因为去年经济不好,两位新人在之前公司的级别还不低呢。快一年下来,和竞争对手的年轻团队比拼中还占了不少优势。所以对这个问题还算有点发言权。
大龄基层员工,的确有工资要求不妥协,工作之前要琢磨个人收益,有家庭要照顾等现象。但这些只有对那些喜欢盛气凌人,压榨员工的企业才算是问题,至少对我来说并不是很重要的问题。
工资要求不妥协,对净利润尚可的公司并不是问题,而且把没用的培训,会议,团建等砍了人均人力成本并没增加多少。大家赶完一个项目,个人请客聚一下庆庆功就很好。培训和学习方面,每周上班时间一次3小时的内部会,大家轮流讨论内部和本行业的近期案例并逐个分析,对大家的成长更快。
有心眼爱计较,公司的利益分配公开,大家可以在例会上公开讨论,话说开了,不要用小老板的那点权势压人,也别套上太多的主观,公开比完全合理(完全合理也不可能)更重要。35岁以上的人,知道自己斤两,只要拿的比别的地方多就行。
家里要照顾,企业必须996?这个不是员工的问题,是老板的问题。老板或管理者,会不会做减法,把无效的工作砍掉,把一些有效回报低的工作也砍掉,把”可能有效”回报高的工作拉出来,前两者砍掉后大家就不用总加班,后一种内部悬赏多给奖励(回报高所以奖励也可以很高),大家抢着干抢到了主动加班(有孩子那挣钱的动力也更旺,照顾家人那是借口,本质上是工作多了没回报很多工作是注定没结果的无效劳动,老员工不比老板懂得少)。
所谓企业不爱用35岁员工,是企业管理者(包括国企)被中国的人口红利惯坏了,和熊孩子一样只能待在自己的舒适窝里作威作福,一把年纪了还是熊孩子,没有合格的管理能力,而只会用员工的时间与尊严来掩饰自己的无能。
我来给你翻译翻译原因是什么:
一是35岁+的员工贵,没有性价比,没有年轻人配合度高。
翻译:我做的是生意,不是慈善。说好听点叫员工,说难听点就是商品,没看我都用上性价比了?七成新的商品比九成新的还贵,这可不中。
高情商:是我们公司薪水待遇不适合你
二是35岁+的员工不好“忽悠”,意见多
翻译:我要的是听话的像小绵羊似的大学生,不是你们这种知道划水摸鱼,还敢因为加班跟领导顶嘴的老油子。
高情商:是我们公司企业文化不适合你
三是35岁+的员工没有拼劲,还要忙家务。
翻译:你们都去忙家庭了,谁来给公司加班?你们不加班,我孩子的奶粉钱怎么来,我的奔驰谁给我加油?
高情商:是我们公司团队氛围不适合你。
我觉得无解,即便真的法律严惩这种歧视,做到按能力分配,不卡年龄。你也没法保证面试是不是公平合理对待的,毕竟面试官不想要你,有一百种办法把你撵走,我就是年纪大,之前面试字节,面试官是直接两轮都在想尽办法羞辱你让你走人,当然对外可以说技术差,没追求,刷题不行,业务理解不深,口径一致。你被羞辱极度生气也没办法,这就是中国职场现实,不光是字节,所有互联网都是要年轻的,和能力没关系,主要是互联网扁平化导致更需要试错的兵,而不需要思考的将,因为依靠数据后验的打法成型速度快,人去bb和画饼被打脸的概率越来越大,兵无所畏,就是试错用的棋子,o(n)复杂度问题,就是开n个兵,map并行试错就完了,不需要将帅人才去负责reduce。
这是我之前说的,互联网这种打法,将会因此越来越短视,自己把自己的命格了。
想想也正常,将帅之才,安身立命的地方,都是需要开荒的地方,或者把控资源的地方,如果地都开干净了,耕地真的只需要兵。所以,只有兵才关心基建好不好这种问题。而中国互联网垄断,导致小的公司创新成长步履维艰,至于新制造业等方向,看起来就是国家规划逐步演化成了金融游戏,除了靠当韭菜投资杀入新行业,大龄人士亲手去做个体会新行业的可能性不大。
隐约透露出越南的90后年轻人不是人,是驴子☞不需要家庭、极其听话、好忽悠、很拼命但可以给低工资。
笔者是看了这提问才知道这回事,谨此分享三个观念:
1. 这家企业领导有他个人的看法很正常也应属正当,如合于情理法就应予尊重,不必多评论、省事又少挑刺儿。
2. 一般企业对招聘和求职过程的细节,有义务防止公开也有必要保密,切勿追究为啥流传或对杠,这间接伤害了杭州的环境,何苦?
3. 基于以上两观念,这个问题就止于智者吧!笔者警惕为国、为民、为社会,这种探讨和讨论,包括凡事“亮剑”的网络风气需平心静气,至少所有的管理必需多点科学,少些激情的振荡。
结论是不予探讨!
希腊罗马伪史论,都已经够奇葩了。
还没过百年呢,没想到苏联伪史论的都有了。。。
我觉得还是任意门吧,毕竟站在普通人立场上,拥有时光机的风险实在是太大了。
我们不谈高赞答主那个关于较真分析“可行性研究”的前提,只是纯粹看漫画里面任意门的作用,那基本就是打开门可以前往“之前到过的地方”。
对于现代人来说,还有什么比这个更适合打工呢?
通勤时间,不需要了!别人还在急急忙忙赶路,我还可以呼呼大睡。
买车相关成本,全没有了!最重要的是妈妈再也不用担心我堵在路上了。
哪天心情不好,随便找个国外的地方转悠一圈,然后回家睡觉。真正说走就走。
只要隐藏到位,就不会轻易被人发现,确保我得以闷声发大财。
相比起来,时光机的风险就很难控制。从《哆啦A梦》原作来看,实际上是出现了两种不同路线:
1.无论过去怎么改变,未来都是一样的。
2.可以改变历史。
如果是第一种,那时光机本身就失去了应有价值。而第二种的话,你根本不知道自己回到过去随手扔的一张纸会引发何种蝴蝶效应,轻则自己都会消失,重则改变世界历史走向。
老爸自认为没有这种抗压能力,还是任意门吧!
推荐下我打的几个mod。都直接兼容steam版本。基本不会破坏原游戏的平衡性,同时又提高游戏性。刚开始玩巫师3就不要打了,新玩家还是先把游戏摸透了再说,二周目玩家随意。
快速旅行:清问号利器,打完后,按M呼出地图,找个旅行点就可以直接到达。比如你在洞穴里,在海里,在山上,想快速出去,直接去找男爵打牌,直接按M呼出地图,然后点到乌鸦窝公交站就可以到,缺点是下车后还得步行一会。所以要用到下一个MOD↓
国外玩家打造《巫师3》滑板鞋MOD https://www.zhihu.com/video/1175683299257884672滑板鞋:空格起跳+方向键直接发车(一开始多试一下,有时候可能不是mod无效,可能是没上手好),反正比萝卜快很多,随时可停可开打。飙车模式下,你飙到十层楼掉下来也摔不死。所以经常有老司机从史凯利杰群岛各种高山上直接发车一头栽入大海,但终极老司机一般是从陶森特最边缘大雪山滑到女公爵姐姐的床头,爽到高潮,爽到失禁。所以这又要打下面的mod↓
无边界mod:意思就是你爱走多远走都远,不会被强制遣返。
保险点可以再打个摔不死的mod(我是没打,反正太久没死了,偶尔死一死也很沙雕)。
下面是打架的:
法印加强mod,附加了一些效果跟特效,比如说开打前放火印,剑会变成火剑,近战第一次打击可点燃敌人。开打前套昆恩,则第一次近战打击会吸血。算是变相稍微降低那么一丢丢难度吧,反正我都是极难,怪物升级打开,满世界怪就算是路边遇到的疯狗都比我高几级的。
亚登随身移动mod,施放后,身上会附上一层紫光,仿佛突然被麻花藤家的QQ紫钻开光了似的,有点贵族感,怪物靠近也会沾染,视觉效果非常酷炫。重点是它和你一起动了。。。
耐久不减,原版的耐久太烦人了,这个前期当然没啥,但后期剑舞点出来后,用剑频率大幅飙升,尤其是我这种喜欢虐骷髅等级的,而且还要一群骷髅一起虐的,剑舞跟拜年不能停,你也没办法停,停下来就死,索性直接粗暴一点。
所有东西重量0.1,原版的背包也是很繁琐,相当于背包无限了。不打这个mod其实也可以,但是会很烦,很烦,还是TM的很烦。起码去鹤山银行可以不用搞一会就要跑回去贩剑了。
需要说明的是,这个修改和一般的巫师3加mod不一样,所以我没有打包在文末推荐的mod压缩包里,怎么改看这里→【MOD 推荐】【负重MOD】【适用于任何版本】~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 【不用改游戏任何文件】
食谱MOD 可以在炼金术界面烹饪食物回血用,二周目其实没多大卵用,因为回血基本靠燕子了。不过这个mod还是比较有趣的,可以造一些好玩的食物。也让一些捡到的垃圾有了用武之地,比如生肉什么的。
自动剑油。这个也是打架利器,省得临战还得各种翻找百科跟背包找油,破坏节奏。这个mod其实有点无奈,主要是这游戏里的剑油太相似了,没办法一目了然找出来。
法印一键启动:直接设置q昆恩,f放火,r阿尔德,x亚克西,z雅登,效率秒杀原版。这个严重推荐!必须打!是我最喜欢的,从1.22版本一直用到现在。有了这个,这游戏的战斗直接流畅起来了。巫师3:狂猎 v1.22即时施法MOD
此外还有灰色任务经验不减等几个,增加一点做任务的动力。好像还有个mod是升级经验越高级同比例增加的,不过我没打。二周目都七十多级了。不差那点经验。
以上这些打架mod打上去之后,其实基本就是抛开那些新手向的操作,然后专心玩隐藏剧情,然后手拿着两把西瓜刀,从南天门一路砍到蓬莱东路,从威伦一路向北杀到诺维格瑞。看过来——为什么玩巫师3时会讨厌威伦这张地图?
最后,评论区分享一下我打的这几个mod。
巫师3加mod超简单:直接在游戏目录建立一个Mods文件夹,然后把mod直接解压在里面就可以了。解压完应该是下图这样。
评论区很多人在问各个mod的功能,我稍微整理了一下,如下:
【mod0000____CompilationTrigger】脚本统一补丁
【modAlwaysFullExp】灰色任务全经验
【modAutoApplyOils】自动上油
【modAWorldWithoutBorders】地图无边界
【modBLOOD】高清血液 ——如果进游戏有冲突 建议先删掉这个mod
【modBow】十字弓连发,不用装填。普通箭矢威力大增,自带穿刺,分裂和燃烧效果——这玩意搞快一点,其实就是加特林·杰骆驼了。。。其实也有喀秋莎版的,直接洗地...不过不想搞得太夸张,给怪们留点活路吧...
【modDemonic】全法印大改 全新的法印释放附加特效+全新的击打特效
【modFastTravelFromAnywhere】快速旅行
【modGastronomic_Alchemy】 (炼金术食谱)这个mod很有意思,就是在炼金术界面,自己diy加血食物
【modImprovedSigneffects】更新伊格尼法印特效1.21版(伊格尼项目大改的前置!)
【modKNGBlood1.4】血溅-武器上会沾满血迹
【ModNaiJiuBuJian】耐久不变
【modOilsNeverExpire】剑油不减
【modSlideEverywhere】滑板鞋
【modYrdenBuff】亚登法印特效个人修改版(自带法印跟随人物-去掉了新增属性,取消了惩罚设定,只保留了特效,维持原始属性,使用该法印后取消了圆圈,只需靠近即可)
另外,如果打了mod,游戏进不去,目测是有部分mod还需要在其他地方做修改才能生效,那么把你认为不重要的mod一个个删掉再试着进游戏看看。
这个帖子的意义,其实是介绍巫师3的mod能做到什么程度,能改什么内容,能实现哪些原版实现不了的功能。
评论区有些人能打上mod,觉得还不错,有的人说打上去没效果。这东西,有时候是很看RP的,打不上的朋友,建议直接去3DM原帖看下,本帖mod除非特别备注,都是来源于此。
没有mod基础的朋友,还是先从简单的mod加起,有针对性地删减、测试,不要一下子全部加上去。
其实如果不嫌麻烦的话,还可以自己去N网自己找MOD...
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我在#巫师3#的答案:
商场运营方的本质是物业公司,
想各种办法吸引人流过来,接着招商,目的是收取租金,然后涨租金。
所以这个问题的本质,是来福士想要吸引的大批顾客群体,他们是不是在意棒棒入内。
如果他们其实希望棒棒不入内,那么来福士不过是个手套防火墙而已,抵挡了来自网络和外界的骂名。
如果他们反对禁止棒棒不入内,那么就算没有这个报道一段时间后来福士自己也会被用脚投票的顾客教做人。
商场是否以为棒棒影响了形象不重要,最终用户怎么想的才重要,想想谁掏钱?
所以,到底是顾客有这样的需求而商场才这么去干?还是商场自以为是的猜测了顾客的需求呢?这只有顾客自己知道了。