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吕后干政,武周篡唐,慈禧垂帘这三个时期哪个时期对中华民族危害最大? 第2页

     

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1900年6月21日,慈禧太后发布《对万国宣战诏书》公开对英、美、法、德、俄、意、日、奥、荷、比、西十一国宣战。这是何等勇气,连当今的美国都不敢做,这种大傻子竟然有人把她和吕后武则天相比?这不是笑话吗?


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这个问题给我看蒙了

先列举了四位“半神话”的女性,说女性是背锅的

我先说第一个吧,妺喜,夏桀的元妃,被认为是第一个“红颜祸水”的案例,什么夏桀和妺喜多荒淫无度啥的就不细说了,这玩应有很大的演义成分

单说夏朝是不是因为妺喜灭亡的,这里面有两个猜想

第一种说法,间谍说。

据《国语》记载,妺喜与商朝大臣伊尹密谋,而使夏朝灭亡。妺喜很有可能成为像西施一样的角色,是有施氏派到夏朝的间谍。

第二种说法,失宠报复。

据《竹书纪年》记载,夏桀攻打岷山,岷山氏效法有施氏,献出两位美女,一位叫琬,一位叫琰(琬琰即美玉之意),夏桀十分宠爱二女,虽然她们没有生育,夏桀仍然用苕玉刻上“琬”字,华玉刻上“琰”字,以示珍爱。妺喜则受到冷落,被安置在洛水一带,妺喜心生怨恨,于是与伊尹秘密来往,泄露夏朝的机密。夏桀只顾眼前的美女,忘记昔日的恋人,所以,妺喜便与伊尹里应外合,夏朝就此灭亡。

无论是哪种说法,如果妺喜与伊尹有密谋是事实,那这可不是背不背锅的问题呀

再说说骊姬的问题,骊姬使计离间挑拨晋献公与儿子申生、重耳、夷吾的感情,迫使申生自杀,重耳、夷吾逃亡,改立自己所生之子奚齐为太子,史称骊姬之乱

对了,重耳就是那位大名鼎鼎的晋文公

这娘们是实打实的红颜祸水,请问她背了什么锅???

再说回褒姒,让一个正常人在烽火戏诸侯这事里挑出个祸国殃民的傻X,毫无疑问是周幽王

史记中是提过周幽王宠幸褒姒导致周的覆灭,可这个评价是写在史记外戚世家里的,汉朝经历过外戚乱政,司马迁是想举几个例子放在开篇“提个醒”

史记记载周幽王为进一步讨褒姒欢心,又罔顾祖宗的规矩,废黜王后申氏和太子宜臼,册封褒姒为后,褒姒生的儿子伯服为太子,并下令废去王后的父亲申侯的爵位,还准备出兵攻伐他。申侯得到这个消息,先发制人,联合缯侯及西北夷族犬戎之兵,于公元前771年进攻镐京。

和骊姬的事是不是有点像???这件事的重点是褒姒红颜祸水蛊惑君上让君上册立自己的儿子吗??

不是吧,这里只能说明周幽王老舔狗了

舔狗不得house

而且写的明明白白,周到底是咋没的,还不是你周幽王罔顾祖宗

你要非说褒姒背锅了……我眼里其实就题主把锅扣她身上了

最后说说妲己

妲己可能真的背锅了,这个锅在于后世把她及纣王妖魔化的实在太邪乎了

但无论历史还是神话中,有一点最重要的是“纣王对妲己言听计从”

说白了就是妲己她干政了

这就是大忌,所以总是被这群文人大臣抓典型

然后题主得出来这四位男权社会的背锅侠……其实我真希望题主能少看地摊文学,这四位“红颜祸水”年代久远,记载中多有“政治考量”的演义成分,摘除这些成分,那骊姬都没资格和其他三个比

另外我真的很烦红颜祸水这事能联系到旧社会对女性压迫如何如何的

史书上存在很多优秀女性,就像那句“成功的男人的背后必然有一位伟大的女人”,能数得过来的优秀帝王,无一例外离不开什么皇太后,太后,甚至外戚的支持,固然对女性的偏见客观存在,可最大的偏见其实不在治国理政的问题上。

题主提到的几位,只不过是被文人抓了典型的例子而已

你真的知道这几个故事里到底哪里体现了对女性的压迫吗???

真正的压迫是

夏桀在位时,发动大军攻打有施氏,有施兵败求和,献出他们的牛羊、马匹、美女,其中包括妺喜。

骊戎求和将骊姬与其妹少姬献给晋献公

周幽王攻打褒国,褒国兵败,献出褒姒乞降

商纣王发动大军攻打有苏氏部落。有苏部落抵挡不住强大的商军进攻,在灭亡和屈膝间,有苏部落首领选择屈膝,献出牛羊、马匹及美女妲己

……

看到了吗?旧时代女性的悲惨,在于被当成筹码和物品转让

正因为旧时代把她们当物品,才有了这么多的“评头论足”让你以为是让她们背锅

再往下是杨玉环,题主说的没问题,杨玉环只能承担小部分责任

正所谓一人得道鸡犬升天,杨贵妃族兄杨国忠担任检校右相兼管文部,册封卫国公。身兼四十余职。任相期间,两次派兵攻打南诏,损兵折将,专权误国,败坏朝纲。与安禄山互相倾轧,水火不容,两人的斗争成为安史之乱发生的导火索。

下一句,我没明白吕后武则天怎么就洗不白了

她们根本不需要洗,群众的眼睛是雪亮的,历史需要辩证的去看待,事实就摆在那里

你说的吕后献媚匈奴,那特么是汉朝开国的国策,汉武帝之前,从高祖到景帝,对匈奴政策都是和亲送礼,相反,吕后这种人肯用“献媚”这种方式换得人民休养生息的时间,反而是高明的政治手段

然后题主那句“慈禧只是受到了近代工业降维打击,没办法”

这句话真的破防了,真的

把慈禧说成“没办法”,还和吕后武则天并列……

我无话可说了

你问谁对中华民族危最大?

我只能说现阶段想洗白慈禧之流的人比慈禧之流危害更大


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慈禧。

卖中国以续满清,老而不死是为贼。

在清粉眼里,老妖婆为满清续命,功劳大大的有,然而其续命满清靠的是卖中国。

先看两道历史题,回忆一下义务教育的知识点:

1.清政府完全成为帝国主义统治中国的工具,突出表现在 ( )

A.赔偿巨额白银 B.严禁中国人民参加反帝活动

C.拆毁大沽炮台 D.划定使馆区

2.你见过扯线木偶吗?木偶被线扯着,任人摆布。请问,清政府最终成为任人摆布的木偶是在下面哪个条约签订之后( )

A.《南京条约》 B.《马关条约》

C.《北京条约 D.《辛丑条约》

想想教科书上怎么写晚清的:《辛丑条约》的签订意味着清政府完全沦为帝国主义统治中国的工具。

当年有幅漫画,名为《提线木偶》:

且不说慈禧在庚子年斩首了庚子五忠向世界宣战,辛丑年平反庚子五忠又杀了一百二十多个庚子祸首向列强认怂。也不说慈禧死前还拉上光绪一块的骚操作。只说满清都亡了丧权辱国的卖国条约还在,单这一件事对中华民族的危害,谁人能及?


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慈禧算个什么玩意?敢来碰瓷吕太后和武曌帝,蚂蚁能跟大象比较吗?

知乎现在低水平的问题太多了


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增补:

关于具体多大的伤害数字比较能够引起玩家的好感,可能会有许多不同的答案。

对于我自己来说,日常10-20万,特定的斩杀、高伤害技能或者易伤环境可以达到100万+,这样就很棒。

但是这样做的问题在哪里?如果你看完了整篇回答你就会知道:

魔兽世界作为一个已经持续更新了十几年的游戏,数值永远不可能停滞不前。

如果碰巧在某个资料片的末期,我达到了上述所说的理想数字,那么按照简化的3倍膨胀系数,下一个资料片末期,我的伤害就会来到日常30-60万,高伤害300万+,从视觉上来看并没有与上一个资料片拉开数量级,反而会让人对数字快速疲劳。

因此频繁的数据压缩,其实也是给设计团队喘息和施展的空间。

而且这些年过来了,大家多少也都懂:在机制面前,数值是一个热修就解决的渣渣问题,反过来,在绝对的数值碾压面前,机制也是渣渣。机制契合当前版本的节奏和环境才是最重要的。因此与其纠结于数据的缩放,不如一直跟风一直爽,手动狗头。

(虽然我是个铁头娃牧师玩家吧)

另外,关于隔壁暗黑3的大量讨论,暗黑3我也玩过许多个赛季,尤其是上个可以任意选择萃取的赛季,玩了个死灵法师,可以说是这几年来暗黑3玩的最爽的一次,因为使用了游戏内置的科学计数功能,所以最后实际上对于我究竟打出了多少个0并没有直观概念,毕竟装备追求还是停留在太古1000智力那个水平。

为什么暗黑3并不能直接拿来跟魔兽或DNF这类传统网游来对比?因为本质上,暗黑3的内核与流放之路、恐怖黎明和火炬之光并无区别,其实是一个可以在世界范围(国服不在地球上啦,莫杠)内开局域网房间的ARPG单机游戏。甚至暗黑2的pvp模式都因为温和的数值膨胀和粗陋的机制而严重失衡。

暴雪历来注重平衡,近几年尤甚,那么一款数字可以从出生的时候十几点膨胀到末期十几京的游戏,人物血量尚不过百万,这样的游戏注定是突破了pvp可以容纳的范畴,而天梯本质上也不过是玩家们挑战自我的舞台。反过来说,因为没有了玩家互相之间巨大差距的平衡限制,设计师可以放开手脚放飞自我,动辄10000%的倍率一顿叠乘之后自然是恐怖如斯。随着你逐步挑战更高的大米层数,这些爆炸数字带来的快感其实也在被同样爆炸的怪物们压制着。本质上,你面对一个1京血的怪物,对它造成了2兆的伤害,跟你面对一个10000血的怪物,对它造成了2点伤害,是没有区别的。



隔壁DNF了解一下?

目前伤害上限到了999999999,也就是九亿九千九百九十九万九千九百九十九。

然而这个上限已经远远跟不上目前实际的伤害了,以我的装备,理想情况下一次三觉技能大概会直接造成大约五百亿的伤害,还有五百亿分散在一串小数字中。

实际游戏体验嘛,看久了也都麻木了,因为根本不会去数到底是多少。如果魔兽始终没有进行数据压缩,只怕要比DNF膨胀的还要厉害。

回头看看魔兽的三次数据压缩,虽然但是吧,熊猫人末期是因为早年间的底层代码限制,小吼总生命值已经超过了上限,于是设计了频繁的转阶段。第二次是发生在7.3末期?记不太清了,好像是配合神器的能量被导入萨格拉斯之剑导致脚男们身体被掏空?

眼下这是发生了第三次,但公平的说等级压缩是大胆的尝试,魔兽作为一个十几年的老游戏,客户端都已经膨胀到了80G,隔壁怀旧服已经更新到安其拉了,早期下载的时候才3G多。曾经螃蟹还在暴雪的时候,第一次数据压缩他就提到过,按照当时数据的膨胀系数,在两个版本之后就会变成装备上有数千属性的时代,他的预言成真了,BFA版本末期的特质装备真的到了那个数量级。

再举个简单的例子吧。

60级寒冰箭打1000,70级打5000,就假设每个资料片这个数字翻5倍。当然实际膨胀曲线没有这么平滑也没有这么陡,只是为了给大家演示所谓的指数级增长。

80级25000

85级125000

90级725000

100级3125000

110级15625000

120级78125000

130级390625000

130级到了暗影国度版本了,单一个寒冰箭伤害就上亿了。保守一点,如果是3倍呢?这个倍率就很接近实际的膨胀曲线了。

60级1000

70级3000

80级9000

85级27000

90级81000

100级243000

110级729000

120级2187000

130级6561000

单个填充技能就是这个数字了,那么这个法师去打的10人团boss大概多少血量?

假设战斗时间4分钟,2T3治疗5输出标配,两个T算一个dps,6个dps,boss战斗是纯单体木桩,除去转阶段,boss废话,跑位,有效输出时间80%,每支寒冰箭1.8秒施法时间。

在这个战斗时间里,这个法师读了大约107个寒冰箭,30%暴击率,造成了总计9.1亿伤害,6个dps平均一下,boss总血量达到了54.6亿。

好了,这真的是你想要的游戏吗?


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聪明人靠统计数字和洞察来得出结论。

平庸的人仅依靠统计数字来获取信息。

笨蛋成天看个案小作文来悲鸣或自嗨。




     

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