因为我玩过P社,我才更知道对于一个0.001k人力来说,战争是不好的东西。
不是什么事都能用“强权即真理”解释的
有的事总要分出对与错
In the words of Martin Luther : Here I stand, I can do no more.
两方在按照任务树在走。
---1.0 版本,随手赶工之作,太多与EU4不符的部分,敬请谅解
开一局EU4。
俄罗斯祖上沙俄苏联虽然无了,但开局AE还是太高。
NATO:历史宿敌:-100,异端:-20,休克疗法:+30,叶利钦的孝心:+25,美利坚的宿敌需要:-50,互为宿敌:-100,曾经处于战争:-15,与宿敌结盟:-25,改善关系:+30,送出礼物:+25
契丹:历史宿敌:-100,改善关系:+25,送出礼物:+25,王室联姻:+25,同盟:+50,敌人的敌人:+20,战斗民族:+20,乌拉:+10,毛妹:+20,沙文主义:+20,边境摩擦:-5
决议《吞并克里米亚》:乌克兰人脱离苏联已经20年有余,而克里米亚是帝国自古以来神圣不可分割的一部分,我们必须支持克里木半岛的我族居民独立,以拱卫帝国在黑海的海洋权益。
条件:克里米亚是你的省份或非朝贡附庸国。
效果:稳定度:+1,威望:+10,AE:+50,周边几十个国家可能会发起对你的包围网。获得对顿巴斯地区的永久性宣称。
决议《顿巴斯的未来》:愚蠢的乌克兰人认为顿巴斯地区是他们的领土,我们应该支持此地区的我族居民独立,以作为我们西扩的起点。
条件:卢甘斯克,顿涅茨克是你的省份或非朝贡附庸国。
效果:稳定度:+1,威望:+20,AE:+60,周边几十个国家可能会发起对你的包围网。获得对乌克兰地区的永久性宣称。
决议《帝国的大草原》:在夺取克里米亚以及顿巴斯之后,我们应该继续收复剩余的乌克兰地区,以扩大我们的西部缓冲区。
条件:乌克兰地区是你的省份或非朝贡附庸国。
效果:稳定度:+2,威望:+50,AE:+100,周边几十个国家可能会发起对你的包围网。获得对爱沙尼亚,拉脱维亚,立陶宛,白俄罗斯的永久性宣称。触发事件《乌克兰大吃饱》,事件《进军比萨拉比亚》。
事件《乌克兰大吃饱》:尊敬的沙皇,乌克兰自古以来就是帝国最贫瘠的地区,在我们吞并这里后,竟迎来了难得的大丰收。
效果:莫斯科获得税基:+5,生产:+5,人力:+5,基辅获得税基:-10,生产:-10,人力:-20。外交声誉:-3。乌克兰地区的叛乱度:+3。
事件《进军比萨拉比亚》:尊敬的沙皇,在我们夺取乌克兰之后,德左的人民对我们夹道欢迎,虽然这些愚蠢的人自称为苏联的后代,但我们仍旧可以接纳他们的土地,以作为我们进军巴尔干的跳板。
效果:获得对摩尔多瓦,罗马尼亚的永久性宣称。
决议《防御性扩张》:波罗的海三国连接着加里宁格勒与圣彼得堡,我们必须将他们纳入帝国的版图以防御来自波兰和波罗的海的威胁。
条件:爱沙尼亚,拉脱维亚,立陶宛是你的省份或非朝贡附庸国。
效果:稳定度:+1,威望:+10,外交声誉:-3,NATO对你的好感:-100,获得对芬兰的永久性宣称。
决议《雪地也应该说俄语》:芬兰自古以来就是帝国的一部分,尽管我们夺取了卡累利阿,但芬兰仍然威胁着圣彼得堡出海口,我们必须将其纳入帝国的版图,以作为我们进军斯堪的那维亚的前哨站。
条件:芬兰是你的省份或非朝贡附庸国。
效果:获得对挪威,瑞典的永久性宣称。触发事件《出海口!还有吗!》。
事件《出海口!还有吗!》:尊敬的沙皇,巴基斯坦是我们南部通往印度洋的天然出海口,但愚蠢的苏联放弃了中亚肥沃的土地,我们必须将其纳入囊中。
效果:获得对哈萨克斯坦,乌兹别克斯坦,吉尔吉斯斯坦,塔吉克斯坦,土库曼斯坦,阿富汗,巴基斯坦的永久性宣称。
决议《成吉思汗的子孙》:蒙古自古以来就是帝国的一部分,现在,其作为缓冲国的价值已经不复存在,我们必须将其吞并,以作为南下的前进基地。
条件:蒙古是你的省份或非朝贡附庸国。
效果:获得对XXXXXXX的永久性宣称。
先玩到这,存个档以后继续。
乌克兰属于波兰立陶宛联邦,克里米亚属于热那亚自由市,莫斯科大公国,梁赞大公国,诺夫哥罗德大公国必须独立
因为玩过p社,才知道自己在游戏里宣战、派兵的操作,带来的是多少人命的损失。
正面用垃圾兵佯攻牵制乌克兰在东乌正面的主力部队,精锐部队配合舔地机从克里米亚和白俄罗斯向基辅突击,绕过一切坚固据点去切碎对方的交通线,包一个灭国级的大饺子,直接把战争打进垃圾时间。
现在的问题是,乌军不知道是不想撤还是不知道撤,在两翼被打穿的情况下,既没有反击阻击装甲兵矛头,又没有快马加鞭的从包围圈中溜回去,反而往大城市里钻想要打巷战了,摆出了一副等死的架势。
俺们钢2玩家就喜欢这种憨憨,我用德国欺负苏联的时候,最喜欢从科斯金佩(就是列宁格勒边上那个海滩)登陆,一路飙车到克里米亚,给苏联上一份灭国级的饺子,ai喜欢装甲兵和步兵混编,遇事根本撤不回来,等部队在战术轰炸机的空中拦截(炸组织度,另一个地面打击是炸兵力)和战略轰炸机的炸基础设施下慢慢爬回来,组织度早爬空了,东墙防线150师+登陆部队126个师(列宁格勒到克里米亚一共14个地块,每个地块放一个9师集团军就能卡死)+开辟登陆场的9山地师,一共不到300师就能吃掉苏联两千个师。
至于其他方面,P社游戏就是个战棋,它没有改造人类道德观或其他观念的功能。
如果钢铁雄心有这个mod,我肯定在2014年就推倒乌克兰了。
如果只能选2022年版本,我肯定直接总动员,然后10步4炮1防空1反坦的步兵师+10机10坦的重坦编制,50个师突破乌克兰,应该在一周内解决战斗。
哪能打成现在这样?
只站在P社玩家的角度说:
1.如何鉴定一个势力是正派还是反派? 所有阻碍我发展的势力都是反派。
2. 俄罗斯很强大,乌克兰的邻居很弱小,乌克兰还打算加入针对俄罗斯的同盟,这就是它不想混了。
3. 乌克兰没有获得任何国家的保障独立,也不是任何国家的附属国。这种国家还敢跳?开局就吃了。
4. 俄罗斯有乌克兰土地的法理核心吗?(还是没有?)宣战借口花了多少天去制造?
5. 开战后,针对俄罗斯的联盟国家对俄罗斯实施了贸易禁运。P社的贸易做的不好,贸易禁运顶个球用。
6. 目前的战局是俄罗斯没有实施战略轰炸,甚至没有实施战术轰炸,就靠陆军突击?这是什么打法?
7. 乌克兰的胜利点在基辅,哈尔科夫,奥德萨,利沃夫?要想迅速征服胜利应该手操一部分军队直插这几个点。最好是重装甲师带金盾,直接突破,步兵跟上只维持一个最低限度的补给线(突然想到最近的更新改了补给系统,必须要去抢补给中心还要维护铁路线了,没法玩闪电战了)。如果要包饺子吃军队就应该从白俄罗斯和奥德萨南北夹击,迅速包围基辅,让全国军队丢补给掉组织度。现在俄罗斯的打法不是太看得懂。
8. 根据p社规则,拿掉几个大城市,对面战争支持度就会掉到凝聚力以下然后投降。看大城市攻防战了。
这题目里很多写答案的人有没有玩过P社游戏啊,写的答案和p社大战略完全不一样吧,这圈子已经很小了还要被无关人员借来发挥吗?汗。
预防小儿麻痹症的 糖丸!
太好吃了!当时幼儿园的小朋友们排队吃药,我一边乖乖站队一边奇怪为啥没人哭,后来到我了,吃了一颗,哇(๑ŐдŐ)b!好好吃!
当年年少无知的我还以为从此一天吃一颗……然后希望破灭……>_<
你但凡看过尤文一场球,都不会提出这么个问题来。
也只有C罗才能在这种情况下还能稳定输出一个赛季三十个球左右。
要是给梅西这么个教练,本坦库尔皮亚尼奇这种中场,内德维德帕拉蒂奇这么个建队策略,巴萨的阿比达尔和巴托梅乌每年花几亿给梅西引援都被梅西给炮轰下台了,阿涅利内德维德帕拉蒂奇那还不被梅西和粉丝给辱骂成历史的罪人啊。
梅西这些年欧冠年年惨案主要原因还是因为他自己散步导致的。
哦对了,皮亚尼奇现在就在巴萨呢,球都踢不上。
C罗一句怨言都没有,每场比赛也都尽心尽力了。不是C罗拼的那两个进球,意大利杯也要被国际米兰给淘汰了。
除今年以外,尤文欧冠淘汰赛所有的进球都由C罗包办。今年皮尔洛为了保欧冠资格过度使用C罗,导致C罗疲惫不堪,从16-17赛季至今,C罗的出场时间竟然年年在递增!
没有C罗这29个进球,本赛季尤文连欧冠资格都没有了。