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如何评价 2017 年 11 月 22 日腾讯正式宣布拿下《绝地求生》在中国的独家代理运营权? 第1页

  

user avatar   yu-peng-3-53 网友的相关建议: 
      

10月27日游工委表态时,我在某个问题里的回答是:“企鹅的政治顾问该打板子”

企鹅拿这个游戏的代理权没有任何技术或资金问题,在当时唯一的问题就是政治问题。现在政治问题不存在了,这也就是自然而然的事情了。

没啥可评价的了


user avatar   woluanxiede 网友的相关建议: 
      

预测下此事的影响吧:

1:steam国区的吃鸡肯定要下架了。

2:wegame平台第一个镇店之宝,对腾讯现在推行的平台战略有重大促进意义。

3:大幅度拉开和国内其他厂商,如网易等公司的差距,目前此类产品国内其他公司没有拿得出手的竞品。

4:腾讯股价又要涨一波

5:端游领域已经很久没有出现重量级产品了,腾讯拿下这款游戏的意义不亚于收购一家上市公司:,能进一步圈住国内玩家中新成长起来的核心用户和优质付费用户。

至于对游戏的影响么,首先服务器的优化肯定是最重要的,这也是腾讯作为一家互联网公司安身立命的根本,蓝洞作为一家游戏公司没这个基因,所以吃鸡才搞得频繁掉线和外挂横行。对优化和外挂倒不用担心,腾讯这方面的实力还是有的,还有虚幻引擎开发商epic的技术加持。腾讯代理后的吃鸡在基础服务商肯定要好于蓝洞现有的版本。不过服务器方面的改动相当与对游戏进行二次开发,所以推测游戏不会很快上线。

收费方面肯定不是买断制,应该还是以免费+皮肤和微氪道具为主,这是在LOL,王者荣耀等游戏中已经验证过的成功的付费模式,不会对游戏生命周期产生伤害性的影响,又能维持玩家的粘性和活跃度。这和其他公司养小鱼吃大户的付费模式不一样,腾讯是依靠庞大的用户群获利,别人学不来。

政策方面属于未知因素,所以不清楚游戏会改成什么样子。这也是目前腾讯代理这游戏最大的风险。不是说上不了线,而是上线时间拖太久,这游戏早凉了。游戏市场瞬息万变,玩家口味琢磨难测,保不齐steam上突然又冒个什么爆款出来把吃鸡的风头都抢走了。

之前说过,腾讯对游戏的战略思路是国内互联网公司中最清晰的一个。参考我以前的答案

我乱写的:当前(2017年)腾讯在中国游戏产业的影响力有多大?


腾讯早在几年前就成为了虚幻引擎的大股东,吃鸡也是虚幻4的产品,上下游都被腾讯吃死了。退一万步讲,就算腾讯拿不下吃鸡,产品链上还有epic自家的堡垒之夜,另外还有天刀的quicksilver引擎开发的吃鸡游戏Europa也马上要在steam上线,腾讯对游戏一直都是用这种养蛊似的发展思路,选择丰富得很,,其他公司拿什么跟腾讯争。


回复下评论区问得最多的问题

1:下架后我买的游戏咋办?steam国区下架后只是中国大陆地区无法购买而已,不影响已购买用户。如果锁运行,比如服务器锁大陆地区ip,那是蓝洞自己的政策,鉴于会对steam用户造成影响,所以会让蓝洞赔钱,这事应该不会发生。

2:吃鸡是别的团队拿下来的,不一定上wegame。那就是腾讯自己内部协调的问题咯,现在瞎子都看的出来这游戏上wegame对腾讯的意义。要真不上那腾讯药丸,友商还有很大机会。

3:我依然坚持游戏会免费。友商的竞品免费了,吃鸡不免费,对腾讯推广的压力会很大。而且免费也是把steam上的用户拉回来的最好方案,不是每个人都愿意掏两份钱买一个游戏。吃鸡没有IP加持,制作也不算精良,复刻一个技术门槛也不高,吸引人的就是靠玩法,而玩法是最好抄袭的。对在国内玩家中占了绝对比例的轻度用户来说,他们并不关心谁家的鸡更正宗,反正都是玩,当然免门票的更吸引人,这就是个价格战的问题。




  

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