二代四件趣事:
一,有一次宽宽有人发帖说,36剧本苏联在30年代就爆了几百个师怎么办,结果围观群众一片哈哈大笑,说四号坦克难道会怕电脑18年步兵师么?
然鹅,以游戏中长管四号算41装甲师的标准而言,历史上德军装甲师的装备其实还落后于游戏玩家,德军直到1943年才装备上41装甲师,之前都是用的39装甲师,甚至巴巴罗萨时都还有轻装甲师。原因嘛。。。用EU的话说,战争初期德国甚至点的还是海洋优先。。。
二,因为这个原因,巴巴罗萨短剧本德棍基本都笑不出来了,全都在叫联机对战德军根本没法打,德军全是39装甲师,而苏军基本全军39步兵师,甚至还有几个41坦克师(T-34),而且苏联还会通过“伟大卫国战争”事件送天量的步兵师援军,只要一开始德军没有海量包饺子,基本就没得玩了。
有人建议说应该把那些苏联新动员的步兵师改成36步兵师而不是39更平衡,然而以游戏标准,有75mm师属炮就算39步兵师来看,1941苏军确实怎么说也算39步兵师了,而且从斯摩棱斯克城下、莫扎伊斯克阻击战等战斗来看,1941年的红军步兵师有的时候单体战力确实很猛。。。
三,同样的细节,诺曼底登陆美军其实也是用41装甲师(谢馒头)打败了德军的44装甲师(豹子),当然这时候的美军装甲师在游戏里也很猛,为了体现美军实际坦克多+TOT技术,44剧本的美军基本步兵师都算机步师(没记错的话),所有师都加了炮兵加强旅。
当时宽宽HOI1老手去直播2代的1944剧本德国,结果西线一堆精锐装甲还硬是给电脑盟军打崩了,当时他的直播帖子就跟当年莫德尔似的,整个帖子都在喊登陆盟军火力太强了,可能是他一代时打苏军打惯了,新规则下完全无法估计西线的敌我单师战力对比,只能乱打。
四,虚拟的1945剧本,苏军基本全军都不满员,光补满员就要600多人力,再加点战损基本就快空了,此外美国会开局原子弹三连击,不满度猛增,即便如此,只要苏军正常发挥,盟军根本挡不住。
据我研究,大概有三点原因,第一苏军师多,第二只要苏军玩家把一群44坦克师(军)(T-34/85)堆在一起猛突突(坦克集团军),几百个步兵师辅助进攻即可,盟军真心挡不住,排山倒海一般,还有一个原因,如果用一下法国就知道了,盟军的全机械化部队耗补给是个天文数字,很快就会吃空。
所以这几点结合起来,我估计那时候P社是古德里安的脑残粉,没记错的话,那一代全世界就那么几个人能研究装甲先锋,而且老古还是9技能。
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