问题

魔兽世界的兽族来自外域,入侵艾泽拉斯,按理说人数是越打越少的,为什么给人留下的印象好像永远是人数无穷?

回答
这个问题确实挺有意思的,也触及到了很多玩家对魔兽世界里兽人这个种族数量的直观感受。咱们掰开了揉碎了聊聊,为什么那些来自外域的绿皮兄弟,明明经历了那么多战乱和损失,在我们眼里却好像永远源源不断。

首先得明确一点,你说的“来自外域,入侵艾泽拉斯”这个描述,其实在魔兽世界的历史线里并不完全准确,至少不是兽人崛起的全部故事。要理解他们数量的感受,得把时间线往前捋一捋,从“第一集团”说起。

一、 源头:燃烧军团的炮灰与血的代价

最早的兽人,我们不能忘了他们是在德拉诺上生活的古老部落。那时候他们还是相对淳朴的氏族,数量有多少,虽然没个具体数字,但肯定是一个完整的种族基数。

转折点是燃烧军团的降临。恶魔萨格拉斯和他的爪牙——包括基尔加丹——通过腐化和诱惑,把德拉诺的兽人变成了嗜血好战的工具,也就是我们后来熟悉的“绿皮”。这个过程本身就伴随着巨大的牺牲和转变,很多兽人拒绝了恶魔的腐化,成为了“碎手氏族”那样抵抗者,这部分力量肯定有所损失。但更多的兽人被灌输了战斗的意志,并且数量上因为燃烧军团的“支持”和“激励”,说不定还经历过一个短暂的扩张期,只不过是以一种极其残暴和破坏性的方式。

然后,就是那场著名的“黑暗之门”开启,兽人第一次大规模涌入艾泽拉斯。这时候,他们确实是“入侵者”。从艾泽拉斯的角度看,他们是来送死的。但从兽人整体来看,他们是从一个母星(德拉诺)来到了一个新的世界。他们来到艾泽拉斯,不是全族倾巢而出,而是一部分被选中的战士,加上一些被燃烧军团控制的各个种族。

所以,他们并不是从零开始,也不是毫无根基地出现在艾泽拉斯。他们是带着一部分种族基数,在燃烧军团的指挥下,以一种狂热的、不顾一切的姿态进行的第一次大规模对外扩张。

二、 数量观感的几个关键点:

1. “永远的战争状态”与“战争机器”的本质:

兽人文明的核心,很大程度上是围绕着战争构建的。从燃烧军团的奴役,到部落的形成,再到与人类和其他种族的对抗,他们几乎就没有真正意义上的“和平时期”。这种长期的战争状态,意味着:

强大的战士文化: 每一个兽人,无论男女,都可能被训练成战士。战斗是他们的荣耀,是他们的生存方式。这种文化塑造了他们“全民皆兵”的印象。你看到一个兽人,他很可能就是个战士,或者至少具备战斗能力。
低生育率与高损耗的平衡: 虽然战争导致了巨大的伤亡,但兽人的生育能力如果相对于他们的战争消耗而言,仍然能够保持一个“数量上的不跌破底线”。当然,我们看不到他们平时生儿育女、建设家园的场景,我们看到的大多是在战场上、在据点里的兽人。当我们在游戏中面对数量庞大的兽人敌人时,往往是因为游戏设定需要足够的敌人来提供挑战。
“牺牲换取前进”的战略: 历史上,兽人为了达成目标,展现过极大的牺牲精神。他们不畏死亡,甚至可以说把死亡看作是一种荣誉的终结。这种特质,使得他们在面对数量劣势或压倒性力量时,依然能组织起有效的抵抗,甚至发动看似“不要命”的攻击。在玩家看来,这种“不要命”的攻击,自然就造成了“人太多了”的错觉。

2. 燃烧军团的二次输入与“外援”:

请注意,兽人第一次大规模入侵艾泽拉斯是在兽人战争时期。但之后呢?在《魔兽争霸III》和《魔兽世界:燃烧的远征》中,我们看到了更多来自“外域”的兽人。

旧部落的残余: 德拉诺(被炸成外域后)虽然环境恶劣,但并非完全荒芜。一些拒绝屈服于燃烧军团,或者在第一次入侵失败后留在外域的兽人氏族,他们依然存在。
“燃烧的远征”带来的补充: 当伊利丹和他的盟友(包括一些兽人)通过黑暗之门逃往外域时,艾泽拉斯这边依然有一些兽人部落(例如我们扮演的部落玩家角色,他们的祖先就曾是艾泽拉斯上的兽人)延续了下来。然后,当玩家和联盟远征外域时,我们会遇到很多新的兽人角色和势力,有些是联盟的敌人,有些是部落的盟友。
玩家扮演的部落玩家群体: 这是最重要的一点。我们在游戏中扮演的兽人玩家,本身就是一个庞大的群体。如果把所有玩家扮演的兽人加起来,数量肯定比我们能看到的NPC兽人还要多得多。而且,这些玩家角色是部落的核心成员,是推动历史进程的重要力量。当我们在奥格瑞玛、雷霆崖这样的主城里看到成群的兽人玩家时,自然会觉得兽人这个种族人丁兴旺。

3. 部落的核心地位与游戏进程:

魔兽世界的故事线中,兽人是部落的绝对核心。部落的建立、壮大、经历的各种战争,几乎都离不开兽人的身影。

部落的象征: 兽人是部落的“旗舰种族”,他们的形象、文化、价值观深深地影响着部落的整体面貌。玩家选择扮演兽人,就是认同了这种文化。
剧情的驱动者: 很多重要的剧情线都是围绕着部落展开的,而部落的许多关键人物都是兽人(萨尔、格罗姆·地狱咆哮等)。这意味着,为了讲好故事,开发者需要让兽人“活跃”起来,需要让他们有足够的数量来支撑起这些宏大的叙事和战争场景。
游戏的设计需要: 从游戏性的角度出发,一个伟大的种族需要有足够的存在感和代表性。兽人被塑造成了英勇、顽强、充满荣誉的战士,这就需要在游戏中表现出他们应有的数量和影响力,才能让玩家感受到部落的强大。如果兽人数量稀少,部落还会是那个令人敬畏的部落吗?

三、 结论:数量的感受是一种混合效应

所以,你觉得兽人数量好像永远无穷,并不是他们真的没怎么死,而是:

他们的种族基因里就带着“战士”属性: 他们的社会结构和文化让他们在任何时候都像是“全员备战”。
我们看到的主要是他们的“战场形态”和“活跃形态”: 游戏的设计和剧情需要他们以数量庞大的形象出现,来承担战争、保卫家园、扩张领土等任务。
玩家扮演的兽人是巨大的数量补充: 这是最直接的“人数无穷”来源。
“外域”的提及反而加强了“源源不断”的印象: 当我们听到“来自外域”时,会觉得他们是从另一个地方源源不断地输送过来,而不是像一个封闭种族那样缓慢消耗。

简单来说,兽人“人多”,很大程度上是因为他们的种族设定、长期的战争历史、作为部落核心的地位,以及最重要的——我们作为玩家的亲身经历和游戏本身的呈现方式。他们不是没有损失,而是他们的“损失”被他们内在的韧性、外部的输入以及游戏机制所掩盖了,最终让我们形成了一个“永远的战士种族”的深刻印象。

网友意见

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兽人确实不多的。觉得多是因为你在WOW里有小怪刷新功能。

二次战争的时候,德拉诺入侵的兽人大军实际上很多,不仅仅是几个出名部族。从目前艾星上的分部来看。加入部落的有霜狼和战歌,后来加入的龙喉跟着小吼叛变了(先叛变自己,再叛变部落,记住这个二五仔氏族),黑石山的黑石兽人一直是最强大的。这些是我们在游戏里能遇上的。

然而

很多氏族其实已经完蛋了,因为游戏地图必须存在,导致这些已经灭绝的氏族,还活着。比如黑石山的兽人,在60年代就已经被清剿了。龙喉氏族在围攻奥格瑞玛的时候,从酋长到成员也都死光了。

在德拉诺之王里,我们可以知道,影月氏族只存活了少部分人,大部分的已经跟着耐奥祖被玩家杀了。血眼氏族在塔纳安丛林也被我们日常清剿了。碎手更加被打掉了。黑石锻造厂里,黑石氏族也被我们打掉了。嘲颅氏族在玩家赶到之前,就死光了。雷神氏族的首领三兄弟也被我们打死了。古尔丹的暗影议会除了古尔丹本人穿越到了军团版本,也都被干掉了。因此,版本过后,德拉诺只剩下霜狼和战歌了。德拉诺的兽人可以说十去其八。这才导致少数民族的德莱尼居然在后期可以圣光神教反杀兽人,一统德拉诺。

各位脚男,难道你们不记得你们屠杀过众多民族吗?

巨魔,目前所剩无几。最早的沙漠巨魔,祖尔法拉克,是被玩家屠杀殆尽的。森林巨魔,除少部分信徒逃回赞达拉,也都被杀死在了幽魂之地。冰霜巨魔,在WLK的时候,守护灵就全灭了,少数活下来的,也进本被杀掉了。所以你说为什么北极那么多巨魔不支持赞达拉,因为他们都在邦桑迪手里了。现在的赞达拉帝国,鲜血巨魔已经随着狗货全灭,半数赞达拉巨魔在叛乱中丧生,国王宰相和战斗议会全灭。

与巨魔类似的还有维库人,北极和破碎群岛上的维库人也差不多都被玩家送去了英灵殿。

黑龙全家,不仅头还在主城悬挂,唯二的族人拉翔和黑角存活在世,现在连大下巴都要沦为玩家坐骑了。由于拉翔和黑角都是雄性,黑龙等于灭绝了。

兽人,现在也仅仅剩下奥格这么一小伙了。矮人地图上的,黑石山上的,高地上的,赤脊山上的,已经全都被杀光了。东部王国已经没有兽人的聚居地了。

科赞地精,只剩一船人,被联盟炮击后,淹死不少。

血精灵,人数更加稀少,死亡之痕事件后,血精灵人口减半,王子带走一半,虚空研究带走十几个,达拉然清洗夺日者又减少一部分,血精灵现在和巨魔人口差不多了。

雷霆牛头人,在WAR3的时候就看到了,他们从陶拉祖台地迁徙,遭遇半人马追杀,已经死伤过半,后来又遇上了恐惧图腾的叛变,和联盟的屠村,失去了莫高雷大门和千针石林,牛口应该非常少了。

所以在魔兽里,40人大军真的是数量优势。

相比之下,部落现在人口最多的,应该是亡灵。被遗忘者通过瓦格里疯狂拉人,人口已经占据了部落绝对的比例,要是按所谓的皿煮选举,希瓦不当大酋长,那就是明摆的部落贿选了。

联盟人口也很吃紧。暴风城几个军团都打光了,再征兵就只能征召农夫了。库人现在海军几乎全灭,艾什凡还带走一大批,斯托送投靠古神又被清洗一大批,德鲁伊斯被女巫会祸害也不剩多少人了。

矮人之前人口还是不少的。但是黑石深渊一战,黑铁矮人元气大伤,剩下的精锐又在进攻铁炉堡的时候被瓦王干掉。铜须矮人在黑铁入侵的时候遭受不小损失,不然铁炉堡也不至于陷落。蛮锤矮人本来就少。所以三锤议会团结之后,矮人人口能维持原来铜须的人口就不错了。冰霜矮人目前还没正式加入联盟。

侏儒地面小队看起来人口不少,这个种族的人口一直很多,起码比地精多很多。也许他们很少参战,所以损失较少。收复诺莫瑞根一战,虽然家被核弹轰了,但是基本上参战的士兵都传送回到了地面,如果算上之前的麻风侏儒和即将到来的麦加侏儒,侏儒简直是一个人口大国。

狼人剩下一个旅,这个旅打了两个版本,居然还在,看来都是金刚狼……人口最保值的民族。

暗夜人口大家应该知道了,树烧掉了,暗夜人口锐减,目前联盟的濒危物种。羽月护卫队和守望者全灭(马维去向不明)。黑海岸打来打去,看样子暗夜至今还未收复失地,暴风城农家乐他们玩得乐不思蜀。

德莱尼,这个种族本来就是稀有精英,不过人家现在收复了阿古斯,预计能迎来一波生育高峰期。外域的德莱尼也就剩下沙塔斯那么一点了,黑庙的毁容德莱尼已经随着两面三刀的阿卡玛加入新·伊利达雷,阿卡玛还被DH宰了(也有选择不宰的,但是我不会留它一条狗命的),不过灰舌本来就没几个人。

同盟种族方面。

至高岭牛头人,盲目分兵后,加上鲜血牛头人投靠了军团被全灭,我觉得雷霆图腾的牛头人和雷霆崖上的牛头人人口差不多。甚至要更多一点。

夜之子,你们以为是苏拉玛那一大群吸毒小娘们?不,吸毒小娘们已经全部被玩家们剃光了,苏拉玛已经被屠城了。现在加入部落的夜之子是地洞里你救回来的那几十个枯法者而且是经过枯法者训练能活下来的那部分而已。

虚空精灵,也就是分两批离开银月城去虚空裂隙研究虚空法术的十几个法师而已。

光德,被强化的德莱尼,和现在的德莱尼一模一样,一直跟随者图拉扬在阿古斯奋战,人口很少,但是相当精锐。这一发轨道炮顶你一分钟输出。不出意外,他们将加入德莱尼,共同迎来一波生育高峰期。

玛格汉兽人,由霜狼氏族的残兵败将组成。因为战歌氏族已经加入圣光神教了。没加入神教又没跑去找霜狼逃跑的兽人,已经都被朵蜜了。不过战歌氏族很可能因为加入圣教,获得前所未有的和平,兽人人口将来会在战歌开花,成为兽人最大氏族。我一直不明白,加入圣光不好吗?那么适合板甲的兽人,居然没有圣骑士,是个遗憾啊。

黑铁矮人,加入到三锤议会来算吧。

所以,整个魔兽世界的人口,相比60年代,已经一半都不剩了。除了被遗忘者,所有种族的人口都在下降。

那么告诉我,敌人是谁?谁该进本?

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