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如何看待Taptap被查勒令停业整顿?

回答
TapTap被查勒令停业整顿:一场游戏行业的“大地震”,我们该如何看待?

最近,关于TapTap被查、勒令停业整顿的消息,无疑在游戏圈投下了一颗重磅炸弹。作为国内最大的独立游戏社区和手游分发平台,TapTap在无数玩家心中占据着特殊的位置,它的“停业”二字,足以引起轩然大波。这不仅仅是一个平台的问题,更触及了整个游戏行业的生态、规则和未来走向。

事件的表面:合规性问题与监管收紧

从公开的信息来看,TapTap被查的直接原因,很可能与未经许可的出版物经营活动有关。在我国,游戏属于出版物范畴,想要进行出版和运营,需要获得国家新闻出版署颁发的相关许可证。而TapTap作为内容和平台运营方,其内容审核、游戏上线、运营模式等方面,是否完全符合现有的法律法规,是监管部门审查的重点。

近年来,国家对网络内容监管的力度一直在加强,尤其是在游戏行业。从防沉迷、未成年人保护,到内容审核、版号发放,一系列的政策都在逐步收紧。TapTap作为连接开发者和玩家的重要桥梁,其运营模式和内容管理,自然也逃不过监管的“法眼”。

深层的影响:对玩家、开发者和行业生态

TapTap的停业整顿,其影响绝不仅仅局限于它自身,而是会像涟漪一样,扩散到整个游戏行业:

对于玩家而言:
失去了一个重要的游戏获取和交流平台: TapTap最大的价值在于其社区属性,玩家可以在这里发现独立游戏、高质量手游,与开发者和其他玩家交流心得,形成独特的玩家文化。它的停业,无疑让许多玩家失去了一个重要“据点”,获取新游戏的信息渠道受阻,社区交流也会受到影响。
对游戏获取的便利性降低: 虽然 TapTap 之外仍有其他分发渠道,但 TapTap 的用户体验和内容推荐机制,吸引了大量核心玩家。停业可能会迫使玩家分散到其他平台,或者在游戏获取上花费更多精力。
对部分游戏的担忧: 一些在 TapTap 上独家或首发的游戏,其后续的更新和运营是否会受到影响,也让玩家颇为关心。

对于开发者而言:
独立游戏开发的“晴雨表”受损: TapTap是许多独立游戏开发者重要的推广和变现渠道。很多独立游戏因为在 TapTap 上获得了曝光和认可,才得以生存和发展。TapTap 的停业,可能意味着这些小而美的游戏失去了重要的“试金石”和“孵化器”,甚至面临着无法触达玩家的困境。
开发和发行节奏被打乱: 开发者原本依赖 TapTap 的用户反馈和数据进行迭代和规划,停业可能会打乱他们的开发和发行节奏,甚至影响到游戏的生死存亡。
对行业生态的担忧: 独立游戏开发本身就面临着巨大的挑战,如果关键的发行和社区平台出现问题,将极大地打击开发者们的积极性,不利于整个行业的创新和多元化发展。

对整个游戏行业而言:
监管常态化与合规性要求提升: 这次事件再次表明,国家对游戏行业的监管是常态化且持续深入的。任何平台和开发者都需要更加重视合规性,主动学习和遵守相关法律法规。
行业生态的重塑: TapTap 作为行业内一个重要的“非传统”分发渠道,它的停业可能会促使其他平台在内容审核、社区运营等方面更加谨慎,甚至可能催生新的分发模式和监管应对策略。
对“内容为王”的挑战与反思: TapTap 的成功很大程度上在于其优质的内容推荐和社区运营,这是一种“内容为王”的思路。然而,监管的介入也让人们反思,在追求内容优秀的同时,如何确保内容生产和传播的合规性,成为摆在所有从业者面前的一道难题。
对游戏直播、社区等周边生态的影响: TapTap 上的很多游戏up主、社区活跃用户,其内容创作也与 TapTap 紧密相关。它的停业,也会对这些周边生态产生连锁反应。

我们该如何看待?

看待TapTap被查勒令停业整顿,不能仅仅停留在“好与坏”的简单二元对立上,而需要更全面、理性的视角:

1. 拥抱合规,是行业发展的基石: 任何行业,尤其像游戏这样与青少年群体和社会文化息息相关的行业,都必须在法律法规的框架下健康发展。TapTap 作为行业内的先行者,这次的“遭遇”,也给所有从业者敲响了警钟:合规性是企业生存和发展的生命线。 与其抱怨监管,不如积极主动地去理解和遵守。 任何以“社区”、“独立”为名,规避监管的行为,都是不可持续的。

2. “平台”的责任与边界: TapTap 不仅仅是一个游戏商店,更是一个内容社区和信息分发平台。它的责任边界在哪里?它在内容审核、用户引导、开发者扶持等方面,应该承担怎样的责任?这次事件,也促使我们思考,平台在连接多方利益相关者时,如何平衡各方需求,同时确保合规运营。 平台不能仅仅是“搬运工”或者“信息聚合器”,更应承担起引导健康内容、抵制不良信息的责任。

3. 独立游戏生态的挑战与机遇: 独立游戏往往是游戏行业创新的源泉。TapTap 的停业,对于独立游戏开发者来说无疑是一次打击。但我们也应该看到,监管的常态化,也意味着 合规的独立游戏开发者,将有机会在更加公平、有序的环境中竞争。 开发者们需要思考如何在符合规定的前提下,找到新的发行和推广渠道,并建立更可持续的商业模式。 长远来看,一个规范化的市场,反而更能保护真正的创新者。

4. 社区价值的坚持与演变: TapTap 的成功,很大程度上源于其强大的社区属性。即使面临停业, 社区的生命力依然存在,可能会以其他形式延续。 玩家和开发者们可能会寻找新的交流平台,或者在其他平台上重新构建社区。 内容的价值和玩家的连接需求是客观存在的,关键在于如何在合规的框架下,找到新的表达和延续方式。

5. 反思行业发展模式: 这次事件,也是对整个游戏行业发展模式的一次拷问。我们是否过于依赖少数几个大平台?开发商的议价能力如何?玩家的利益如何得到更有效的保障? 一个健康的游戏行业,应该拥有多元化的发行渠道,丰富的游戏类型,以及对所有参与者负责任的生态。

结语:

TapTap被查勒令停业整顿,是一场对整个游戏行业规则和生态的“大考”。它带来的阵痛是显而易见的,但我们更应该看到它背后所代表的 行业规范化、健康化发展的趋势。 对于玩家、开发者和平台本身而言,这都是一个重新审视自身、适应环境、并在新的规则下探索未来的契机。

我们不应过度悲观,而是要从中学习,拥抱变化,共同推动中国游戏产业迈向更加成熟、有序、健康的发展之路。这或许是一次“拨乱反正”,也可能是一个新的开始,关键在于我们如何去理解它,并为之做出积极的应对。

网友意见

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谢谢大家的关心,看了几乎所有的回答,很欣慰TapTap创建近2年来的工作能够得到大家的认可和理解。

也请大家放心,我们会勇于承担,绝不放弃。在合法合规的前提下,尽一切可能继续为玩家“发现好游戏”。

同时,我们也一如既往的看好国内游戏市场和玩家社群的成长,积极面对,奋勇前行,迎接未来灿烂的阳光。

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很多人问为什么中国做不出好游戏来,认为都是马化腾的锅。我来说个行业状况给业外同学们听。

正常情况下,手机游戏是需要测试的,这个测试不是为了查杀 bug,而是看用户对这款游戏的接受度,以及用户还有什么需求是急需满足的,有什么地方是做的不对、不好的需要赶紧改。理论上,测试成本越低,对开发者越好。

在海外,你可以把产品扔到 iOS 和 Google Play 的某个小市场去,通过测试来获得反馈,再修改产品。Supercell 这种顶级开发商,也是先在加拿大这样的市场看数据,再决定下一步。

但在中国,过去几年大多数开发者们是没法这么做的。一方面是对海外市场规则不熟悉,语言也不通,另一方面是中国的手游发行市场完全是另一套规则。

众所周知,中国创业者的商业嗅觉好,大家很容易识别什么商业模式离钱近,像应用商店这种太容易变现的东西,几乎是在几年之间变成了中国移动互联网上最饥渴的赚钱区域。

这么说吧,安卓上几乎所有应用商店,大家只看新上线的游戏能不能挣钱。不同时期有不同的数据判断方式——吸量情况、次日留存、付费率、ARPU——但都是为了做收入。这些数据不好,抱歉没有资源了。而且,如果开发者上线时不跟渠道深度合作,未来更没有机会从渠道获得流量了。

在这种情况下,大多数游戏开发者做个鬼测试和鬼迭代啊?所谓的测试,变成了开发者和渠道商的合谋和博弈:你想要次留高,那我努力做次留,你想要吸量的产品,那我蹭大 IP 来吸量,你想要付费率高,那我自己充点钱……

我之前经常说,中国手游业应该离用户最近的人(开发者),其实是离用户最远的,前面有发行商,有渠道商,每一方都身不由己,但最后就是让开发者根本不知道用户真的需要什么。但手游毕竟是互联网产品,不是抢银行这种一锤子买卖,应该随着用户的使用和反馈去迭代和生长。

TapTap 是在这样一个行业背景下诞生的平台:它不跟开发者分成,它允许开发者可以多次测试,而且它给了几乎所有游戏足够测试用的免费流量。我之前也在知乎写过,甚至苹果都应该学习它的一些机制:给开发者更多展示方式、预约、对游戏有深入的理解、做更多分类排行榜、构建更好的用户评论系统、和开发者们更好的沟通界面……

目前在中国,几乎只有 TapTap 能提供这样一个让国产游戏接触真实用户,再去迭代产品的健康通路。

归根到底,这是一群喜欢游戏,也自己做过开发者(体会过开发者切身之痛)的人做的游戏发行平台。我私下里跟很多朋友说过,TapTap 最重要的就是这个帮开发者解决问题的服务业的精神。它每多解决一个开发者的痛点,这个平台就越快成长,而且,开发者们一起受益。这种共赢是最重要的,也是中国罕见的。

所以它被停业整顿,我作为开发者只能期待这惩罚早点结束。这真不是一家公司受损的问题,而是整个行业被剥夺可能性的问题。不能测试,不能收集用户真实反馈,不能让产品在运营中生长,必须上线就挣钱——宫本茂也做不到吧,除非宫本茂去做 ICO(上田文人:???)。

(当然我也希望其他公司和游戏渠道能像 TapTap 一样运作,但在现在这个环境下,我只能先祝愿 TapTap 好运。)

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我翻开公告一查,这公告没有内涵,歪歪斜斜的每页上都写着“未经审核”几个字。我横竖睡不着,仔细看了半夜,才从字缝里看出字来,满本都写着两个字是“要钱”!

公告写着这许多字,广电说了这许多话,却都笑吟吟的睁着怪眼看tap。

tap也是游戏中心,他们想要吃tap了!

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真正触动了年轻人的利益。

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