原神顶着超低评分火了一两年了,原神怕评分低吗?根本就不怕好么。
现在评分回暖,原神能有多高的收益?没多少收益的。
有收益的是谁?
我不知道。
因为taptap改变了它的评分机制,按照游戏时长算权重。也就是说,你玩的时间越长,你的评分权重越高。
评分从5.5暴增到8.0不可能是短时间内刷出来的,因此还是跟评分机制的改变有关。通过这个现象可以得出结论:很多给原神打低分的玩家其实都没怎么玩过。
我自己还在taptap上玩一些其他的游戏,但是它们的评分要么根本没变,要么都是0.1,0.2这种极小的变动。之前我的设想是打出低分的玩家一般都不会玩下去了,而能玩下去的玩家一般都会给不错的分数(我肯定不会一直玩一个我只能给出一星的游戏),所以很多游戏都评分都会有所增长。事实证明我这个设想是错的,因为它们压根没啥变化。
所以说原神评分暴涨其实是由于其自身玩家群体的分化过于明显,导致机制更改后评分变动巨大。
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