问题

如何看待苹果中国区商店半天下架近 3 万款应用,其中九成是游戏?这对游戏行业有什么影响?

回答
苹果中国区商店最近这场突如其来的“大扫除”,一下架近三万款应用,其中九成是游戏,这在中国游戏市场投下了一颗重磅炸弹。这可不是小打小闹,背后反映出的信号非常复杂,对整个游戏行业来说,绝对是一次不小的震动,短期和长期的影响都值得我们好好说道说道。

首先,这次大规模下架最直接、最显而易见的原因,很可能与苹果对中国区 App Store 的监管政策调整有关,尤其是针对未获得版号的游戏。

在中国,任何一款网络出版物,包括游戏,都必须经过国家新闻出版署的审批,并获得一个叫做“版号”的许可证。这个版号相当于游戏的“身份证”,没有它,游戏就不能在国内合法上线运营。过去一段时间,由于各种原因(比如积压了大量的版号申请,或者监管部门收紧了审核标准),很多游戏,尤其是大量中小厂商的自研游戏,长期未能获得版号,但却在苹果商店里“野蛮生长”。这次苹果的大规模下架,很可能是在响应国内的监管要求,也可能是苹果自身为了合规而进行的“自查自纠”。

那么,这对游戏行业有什么具体影响呢?我们可以从几个层面来分析:

1. 对游戏厂商的影响:

中小厂商的生存危机加剧: 这三万款被下架的应用里,绝大多数是游戏,而其中相当一部分很可能是中小厂商的作品。这些厂商往往资源有限,开发周期长,对于版号的获取难度可能更大。一旦游戏被下架,这意味着他们丧失了最主要的收入来源和用户触达渠道。如果短期内无法解决版号问题,或者找不到新的发行途径,很多中小团队可能就此倒下。这对于整个游戏生态的创新活力无疑是一种打击,因为很多有创意但规模不大的团队往往是游戏类型多样化的重要来源。
大型厂商的合规性提升: 对于那些已经获得版号、并且运营良好的大型游戏厂商而言,这次下架可能反而是一种“净化”市场。一方面,他们不用担心自己的游戏被无版号的山寨产品恶意竞争;另一方面,这也促使所有厂商都更加重视版号合规性,未来的游戏开发和上线流程会更加规范化。不过,即便如此,如果他们的部分未获版号的推广活动或附属应用也被波及,也可能会受到一定影响。
对未来新游戏上线的影响: 今后,未获得版号的游戏将更加难以在中国区 App Store 上线。这无疑会提高新游戏的发行门槛,迫使开发商在立项初期就更早、更慎重地考虑版号问题,并为之预留充足的时间和资源。这可能会导致新游戏上线数量的减少,但同时也能保证上线游戏的质量和合规性。
海外厂商的挑战: 对于一些想进入中国市场的海外游戏厂商来说,这次事件也敲响了警钟。他们不仅需要了解中国市场的文化差异和玩家喜好,更需要提前规划好版号申请的流程,否则将很难在苹果中国区商店立足。

2. 对玩家的影响:

游戏选择的“缩水”与“优质化”: 短期来看,玩家在苹果商店里能找到的游戏数量明显减少了,尤其是那些一些免费的、或者小众的、玩法新颖但可能不那么“主流”的游戏。这可能会让一些玩家感到不便或失望。但从长远来看,随着不合规游戏的被清除,玩家接触到的游戏质量和稳定性可能会得到提升。他们将更有可能玩到经过审核、内容合规、服务有保障的正版游戏。
游戏消费的风险降低: 对于那些没有版号的游戏,其后续的运营、更新以及玩家的充值、账号安全都可能存在不确定性。这次下架在一定程度上保护了玩家的权益,避免了他们因为游戏停服或出现问题而蒙受损失。
对特定类型游戏的冲击: 如果被下架的游戏集中在某些特定类型(比如一些独立游戏、休闲小游戏,或者一些有争议但并非违法的内容),那么这些类型游戏的玩家群体将会受到直接影响,可能需要寻找其他平台或替代品。

3. 对行业生态的影响:

行业洗牌与集中度提升: 这次事件无疑会加速行业的洗牌过程。那些无法满足合规要求的厂商将被淘汰,而有实力、有资源的厂商则能更好地适应新的规则,甚至通过并购来扩大市场份额。这可能会导致游戏行业的集中度进一步提升。
发行商角色的重要性凸显: 尤其对于中小游戏开发商而言,一个有经验、懂政策的发行商将变得更加重要。发行商可以帮助他们处理版号申请、对接渠道、处理合规事务等,从而让他们能更专注于核心的游戏开发。
探索新的变现和推广模式: 随着App Store政策的收紧,游戏厂商可能会更加积极地探索其他变现和推广模式,例如转向其他应用商店、网页游戏平台,或者通过社区、社交媒体等进行用户引导。
对监管环境的适应与磨合: 这次事件也表明,中国游戏行业与监管部门之间的磨合仍在进行中。未来,游戏厂商需要与监管机构保持更紧密的沟通,理解并遵守各项政策法规,才能在中国这个庞大而充满机遇的市场中实现可持续发展。

总的来说,苹果中国区商店的大规模下架,特别是其中绝大部分是游戏,是一次深刻的行业调整信号。 它既是对过去一段时间监管模糊地带的清理,也是对未来游戏行业合规化、规范化发展方向的明确指引。

对于游戏厂商来说,这意味着必须将版号合规摆在首位,加大对政策法规的学习和适应力度。对于玩家来说,虽然短期内选择变少,但长期来看,更有可能享受到更优质、更安全的游戏体验。而对于整个行业生态而言,这是一次加速洗牌、优胜劣汰的契机,也可能催生出新的商业模式和发展路径。这场“大扫除”的后续影响,我们还将持续观察。

网友意见

user avatar

叫了那么多年加大文化软实力建设,结果到现在很多管事的连什么是文化软实力都搞不懂。

文化软实力、文化输出不是你在国外开几个“孔子学院”、“功夫学院”就能套牢老外的心了,现在输出文化最强的产品是什么?是文娱产品啊,是电影、小说、音乐、游戏啊。

都说我国青少年被西方文化入侵影响得厉害。那这些文化入侵是以什么形式进来的?难道是以西方哲学经典著作的方式进来的吗?还不是动漫、电影、游戏,以这些青少年喜欢的方式进来的。

我们的文化部门,今天砍一刀电影,明天砍一刀动漫,后天砍一刀游戏,只是为了暂时“安定”的懒政,而完全没有在文化建设上有任何长远的考虑。真正有能力做文化输出的团队都被自己人搞死,西方文化不入侵你入侵谁?

有关部门应该做的,不应该是隔几天来一句没头没尾的“下架整改”,而是应该真的下场了解一下观众到底爱看什么、爱玩什么,以此为标准来引导国内团队,告诉他们应该做什么,鼓励他们输出优秀的内容。

————————————

刚看到新闻的时候很生气,所以回答比较情绪化,各位见谅。

现在冷静下来了,而且发现这回答看得人还挺多,就顺便补充点碎碎念吧。

我自己也是一名游戏从业者,幸运的是我身处的还算是比较头部的大团队,不会隔三差五地被这类限制政策搞得伤筋动骨。

其实我个人要求也不高,就是希望能让国内的同行们,有一个安心的创作环境。能让国内游戏从业者们,至少能在一个足够自由且明确的框架之下,去发挥自己的才能,而不要每走一步就开始有“我能不能搞到版号”、“我这么做能不能过审”这种后顾之忧。

我当然不是说游戏创作是可以毫无节制的,但是你的红线设置的应当合理,同时也应当明确。你说“血不能是红的”,这就是不合理的红线;你说游戏不能有暴力元素,但是却允许“和平精英”这种“演习”的借口存在,这就是不明确的红线

你至少应该让游戏创作者们能清清楚楚地看到红线在哪,而不是哪天一抬头突然磕了个满头包。

现在国家与国家之间的竞争波及领域越来越大,tiktok事件只是一个开始,之后会不会波及到游戏领域真的不好说。

如果我们未来真的走到了互相关闭市场的地步,你至少得让国内玩家有足够多的国产游戏玩吧?

当初我们赶走了google,还可以用我们自己的百度;我们赶走了facebook,还可以用我们自己的微博、朋友圈。明天如果我们赶走了steam,赶走了国外主机,让玩家们拿什么替代?拿王者荣耀么?

现在大家的生活压力都很大,没点娱乐是真的会疯掉的。每个人的娱乐时间就像萝卜坑一样,不能空着,你总是要种点东西进去。自家的坑空着不种,那别人家的萝卜就会种进来。有朝一日把这些外来萝卜拔走了,这些坑咋办?你总不能指望自家萝卜在一夜之间开花结果吧。

user avatar

我是想不到居然还有这么多人叫好。

虽然这不怪苹果,苹果只是按规定办事。

当初版号限制,说要倒逼精品的那些人,精品变多了吗?

版号限制的越紧,审核越严,你们所说的”垃圾氪金手游“就会越多,顶多把皮给你画好看点,好赚久一点钱,内核一样是那个内核。

公司要活下去,要赚钱,就只能做最安全的题材,谁去考虑什么内涵、玩法?首先考虑的是生存。

你玩法创新前无古人,剧情写的天花乱坠,拿不到版号就是拿钱打水漂。

小众单机独立游戏只会越来越少。

你说说版号限制、审核严格、渠道被大厂垄断的今天,小厂和个人开发者怎么去和大厂打?拿头打?大厂的游戏被审核打回一次不痛不痒,小厂被审核打回,那可能直接资金断裂,当场倒闭。

这直接抹杀了独立游戏开发者的生存渠道,也就庆幸还有steam的存在,不然这些开发者就只剩绝望了。

反正我觉得中国独游开发者要仰仗steam生存,挺屈辱的,本来在steam上买国产独游的就都是中国玩家,还必须走这么一个中间商……一言难尽……

在这方面你不能看比例,而要看数量。

就算封杀的99.99%是换皮手游,只要里面有1个精品独立游戏冤死,那就是玩家的损失。

想玩精品单机的玩家,管你市场上有一千个还是一万个换皮手游,他们都会去选择精品单机。

而玩换皮网游的玩家,管你市场上有一千个还是一万个精品单机,他们都会选择去玩网游。

”垃圾网游“的存在,影响不了精品单机。

精品单机的存在,也影响不了”垃圾网游“赚钱。

两个玩家群体的爽点是不一样的。

你以为欧美日就只有单机大作了?人家的垃圾手游氪起金来一点不比国产手游少,你以为换皮这种操作只有中国游戏公司在做?只是这些游戏没有引进,你们看不到而已。

但这妨碍他们发展单机大作了吗?妨碍他们开发精品独立游戏了吗?

万紫千红春满园,你们怎么就不懂得包容自己不喜欢的东西的存在呢?

这种想法,岂不是和那些”管理者“的想法一样了?

在”胸膛“两个字都能被当成涉黄和谐,人血从红色变到绿色再到连血都不存在,文娱的发展只是一场梦。

我一直认为国内游戏行业包括整个文娱行业,和文娱行业发达的国家比,最大的差别从来不是技术,也不是人才,更不是历史文化底蕴,而是不可说的那啥。

user avatar

“热血传奇”和独立游戏是一体两面

正如垃圾网文和精品文是一体两面一样


这对于大厂是利好。在达成共识后,资本在彻底控制人民文化产业供给的路上走出了长远的一步。

我不担心中国游戏环境死亡,这几乎不可能;但中国游戏环境资本化的进程肯定是大大加快了,通过放大风险,互联网头部产业在创作方面拥有了无与伦比的倾轧能力。

正如同清朗行动比起解决肖战更有可能解决227,为改善环境做出的一系列努力都成为了大资本加快资本集中速度最好用的工具。

没有条例的靠举报,有条例的靠公关,只要掀翻屋顶,大厂就是赢家。

user avatar

希望steam国区早日上线,游戏机禁令早日再下达,网文可以再来次净网2020,网剧也该比照电影管理,网络歌曲一样也应申请版号来维护版权,还有115之类传播黄色资源的云盘更是亟需整改了。

这样一想,惊觉还有如此多可以继续大力推进的地方,瞬间觉得我们中国可真是太宽容了。

user avatar

说都是垃圾换皮游戏的明显都不是真正的核心游戏玩家,只是玩玩王者荣耀、阴阳师、和平精英等等的“玩家”。

这个最大的影响是很多独立游戏、国内小厂游戏、国外单机大作(网游国际服在国区上架的很少),很多独立游戏上架都是随手勾上“中国大陆”,不可能去申请版号的。

除了愤怒的小鸟、糖果传奇这类休闲类游戏,很多RPG或剧情类的大厂游戏即使去申请版号也是不可能通过的。

当然,这些游戏的玩家和主机核心玩家高度重合,肯定都有外区账号,想玩肯定是能玩到的。

大概看了几眼,目前下架的不知名独立小游戏较多,大厂游戏还好,比如se的一些大作还没下架,一些有名的独立游戏还在,不过应该只是时间问题。至于新上架,没有版号那应该是很难了。

有些人会说,不是还没下架么?苹果说的有缓冲期,当然最终不下架是最好的,我也希望这样。不过苹果说的是没有版号的付费或内购游戏都会下架,按照苹果一向严格遵守相关法律法规,有问题立马整改的作风来看很大可能说到做到。

PS:前几个月还跟朋友聊App Store是个大宝库,有很多不怎么知名的小众独立游戏,有很多各行业各品类的小软件小工具,得益于App Store是黑名单机制(有问题的单独下架),不像国内安卓商店都是白名单机制,所以这些游戏和软件得以存活。

结果现在游戏已经……希望工具类应用能……

user avatar

说明苹果严格遵守了国家广电总局 《关于移动游戏出版服务管理的通知》

user avatar

最近关系到国际局势的文,说实话我是一字没写,因为水太深,看不见底,贸然伸脚溺水。

但这个苹果下架游戏的事,怎么想怎么和tiktok在美国的大水逆有关系。

简单梳理一下逻辑。

先说苹果下架游戏本身,短期内利好大厂游戏流水向好是肯定的。

三无产品都斩首了,流量自然会向腾讯,网易,阿里系的游戏正规军团涌动。

但长期看呢?

对不起,结果也许比较糟糕。

这次苹果打爆游戏作坊,会出现大量游戏行业的从业者流落江湖。

而大厂的人才吞吐量有限,吃不下这碗劳动力的羹,那么后果是什么?

内卷。

说句真心话,游戏行业是2020年互联网大盘子里为数不多的伊甸园。

原因有二。

其一是新冠来袭大量人宅家打游戏,腾讯头部产品的用户使用时长激增70%+,逆天。

所以游戏行业反而逆疫情向好。

其二是字节系最近几年布局全球,同时在国内广招游戏从业者,为了他们的全球战略中的收入收口做准备。

这导致从前年开始,游戏行业就业市场,多出来了字节系这块处女地,让很多从业者找到工作机会。

从上边两点,对照现如今正在发生的两个情况,再看。

首先是字节系在国外布局几乎折戟,哪怕以地事秦的机会,都在变得被动,这说明字节系之前布局的海外市场,会被动走向转内销的路子上来。

内销,则字节回头,将直面对刚国内几个大厂,蛊式遂成,互相撕扯的兆头。

再就是苹果下架游戏,迫使游戏从业者在变小的赛道上互相踩踏,逐个压低身价,提高劳动强度,仅为求生。

不谈国际zz,仅仅从商道分析,这更像是苹果完成的一次逼宫。

而且,苹果打出来的幌子说辞,冠冕堂皇,用心立意尽显凶险。

往未来看,游戏行业从业者尽管在新冠第一波保全了自身,但后市会面临空前危机。

出海出不去,内销有流量瓶颈,有巨鳄环伺。

内卷则从业者丢了抗压上限,提升产品质量又非一日之寒。

这会是行业斩头断尾的的一场困兽局吗?

观望。

user avatar

东风吹不起来,你看看,你看看,自己都给整没了。

也别怪人家整美抖。就是人家不整,自己都给整残。

还记得字节舞蹈的某款应用吗?未来还得靠西风吹。

类似的话题

  • 回答
    苹果中国区商店最近这场突如其来的“大扫除”,一下架近三万款应用,其中九成是游戏,这在中国游戏市场投下了一颗重磅炸弹。这可不是小打小闹,背后反映出的信号非常复杂,对整个游戏行业来说,绝对是一次不小的震动,短期和长期的影响都值得我们好好说道说道。首先,这次大规模下架最直接、最显而易见的原因,很可能与苹果.............
  • 回答
    如何看待 10 月苹果在中国 iPhone 销量环比增长 46%,时隔六年再次成为中国最大智能手机商?苹果在 2023 年 10 月份在中国市场的 iPhone 销量取得了令人瞩目的成绩,不仅环比增长了 46%,更重要的是,时隔六年再次登顶中国智能手机市场的销量冠军宝座。这一消息在科技行业和消费者市.............
  • 回答
    针对中国工程师被指控窃取苹果自动驾驶商业机密并被逮捕的事件,可以从多个层面进行分析和解读,涉及法律、技术、国际关系、企业竞争等多个维度。以下将进行详细阐述:一、 事件的基本情况(假设)为了更清晰地说明,我们先设定一个可能的情境。假设的事件经过是:1. 背景: 苹果公司在全球范围内大力投入研发其秘密.............
  • 回答
    2016 年 6 月 30 日苹果中国区游戏审批通知:一场风暴的由来与影响2016 年 6 月 30 日,一个看似寻常的日子,却在中国的游戏行业和苹果 App Store 生态中掀起了轩然大波。苹果公司向开发者发出通知,明确表示自此日起,所有在中国区 App Store 上架的游戏,都必须获得国家新.............
  • 回答
    苹果在中国市场悄悄地对2019款iPad系列进行了价格调整,最高降幅达到了500元,这一举动无疑给不少观望已久的消费者带来了惊喜,同时也引发了外界对其市场策略的各种解读。从消费者的角度来看,这无疑是个好消息。对于那些一直以来对iPad心动,但又觉得价格稍显昂贵,犹豫是否要出手的人来说,这次降价无疑是.............
  • 回答
    苹果给中国开发者结算时出现人民币按美元汇出的情况,这无疑是一件让开发者们感到非常头疼,甚至可以说是“糟心”的事情。这不仅仅是货币转换的问题,更触及到了开发者最关心的“钱袋子”问题,牵扯到收入、汇率损益、以及可能存在的额外操作成本。首先,我们得明白这件事情的本质是什么。苹果在给中国区的开发者结算时,通.............
  • 回答
    苹果在中国市场大玩“5G叙事”,尤其是在5G iPhone12的定价策略上,明显可以看出其对中国这片沃土的重视程度。与其说是“照顾国内用户”,我更倾向于认为这是苹果在中国市场精打细算的战略部署,目的是在激烈的竞争中抢占先机,巩固并扩大其市场份额。首先,我们得明白中国5G市场的巨大潜力。中国是全球最大.............
  • 回答
    苹果在沉寂了六年之后,重新夺回中国市场智能手机销量第一的宝座,这绝对是个值得细聊的现象。它不是简单的一个数字上的回归,而是折射出中国智能手机市场格局的深刻变化,以及苹果自身策略调整的有效性。为什么这六年苹果在中国市场不是第一?首先,我们需要回顾一下为什么苹果在这六年里,虽然销量一直很强劲,但并非长期.............
  • 回答
    这事儿,苹果又摊上事儿了。Siri 在播报奥运金牌榜的时候,把咱们中国给“漏”了,或者说,给“排”到后面去了。具体来说,就是当出现几个国家金牌数相同的时候,Siri 只报了名字靠前的那个,而咱们中国正好就被排在后面了。你说这事儿,看着小,但背后牵扯的东西可不少。首先,这是个“信息呈现”的问题,但绝不.............
  • 回答
    关于“苹果Siri在播报奥运金牌时跳过中国金牌”的说法,目前并无可靠证据证明这一事件真实发生。以下从多个角度详细分析可能的原因及背景: 1. 事件真实性核查 缺乏官方证实:截至目前,没有任何权威媒体或苹果公司官方声明提及Siri存在此类行为。类似传闻多出现在社交媒体或非正式渠道,缺乏具体案例或.............
  • 回答
    苹果新发布会上,将台湾、香港和中国并列,且没有加“中国”前缀的这一细节,无疑是此次发布会最引人关注的争议点之一。理解这一行为,需要从多个层面进行深入剖析,因为它触及了政治、商业、品牌定位以及地缘关系的复杂交织。首先,从苹果公司的角度来看,这是一种基于其全球化运营和品牌策略的务实选择。苹果作为一家极其.............
  • 回答
    2021 Q4 苹果首次登顶中国手机市场:深层原因剖析2021年第四季度,苹果公司在中国手机市场的销量首次超越华为,以微弱优势登顶,结束了长达六年的“小米/华为时代”,引起了广泛关注。这一成就并非偶然,而是多重主客观因素共同作用的结果。深入分析,我们可以看到苹果在中国市场策略的调整、华为的战略转型以.............
  • 回答
    这件事确实引起了不少关注,关于中国工程师破解苹果 M1 芯片,实现内存和硬盘升级的传闻,如果属实,那绝对是技术上的一个重大突破。要理解这其中的原理,咱们得从几个关键点入手深挖。首先,咱们得明白苹果 M1 芯片的“特殊性”。M1 芯片,以及后续的 M2、M3 系列,它们最显著的一个特点就是“SoC”(.............
  • 回答
    2021 年中国手机市场的格局确实令人瞩目,vivo 凭借强劲的增长势头,一举夺魁,OPPO紧随其后位居第二,而苹果则占据了第三的位置。这个排名并非偶然,而是多种因素综合作用的结果,值得我们深入剖析。vivo 的崛起:稳扎稳打,用户心智的成功收割vivo 能在2021年登上榜首,我认为是其多年来持续.............
  • 回答
    彭博社于2018年10月发表了一篇爆炸性的文章,声称其调查发现,一家为中国政府工作的秘密军事实验室制造的微型间谍芯片被植入到Supermicro(超微电脑公司)生产的主板上,而这些主板则被供应给苹果、亚马逊等美国科技巨头。这篇报道立即在全球范围内引发了轩然大波,对科技供应链安全、中美科技竞争以及跨国.............
  • 回答
    苹果 iPhone 13 连续 6 周成为中国最畅销智能手机的最新研究结果,无疑是一则引人注目的消息,它反映了中国智能手机市场的复杂动态以及苹果公司在中国市场的强大韧性。要深入理解这一现象,我们需要从多个角度进行分析。 一、 数据解读与现象的表面含义首先,我们必须承认这项研究结果的直接意义: 市.............
  • 回答
    烟台发生的这起事件,一个女子仅仅因为使用苹果手机,就被一名男子当众指责、谩骂,甚至遭到尾随,说出“你还是不是中国人”这样令人震惊的话语,这无疑触及到了当下社会中一个敏感而复杂的话题。首先,从个人选择的自由角度来看,每个人都有权利选择自己喜欢的商品和服务。手机作为一种个人消费品,其品牌和型号的选择,更.............
  • 回答
    富士康印度工厂停摆:对苹果手机制造格局的深层影响与中国制造的独特性近期,关于富士康印度工厂大规模停摆的消息甚嚣尘上,这无疑给全球科技供应链,尤其是苹果公司,带来了新的思考。那么,我们该如何看待这一事件?富士康在印度的遭遇,是否意味着苹果手机的制造命运只能牢牢地绑在中国?这背后涉及复杂的全球化生产、地.............
  • 回答
    余承东转发《跌倒华为,吃饱苹果》这篇文章,并且表达了“高端让苹果,中低端给OPPO、vivo、小米”的观点,这确实是一件引人关注的事情,也引发了许多讨论。要理解这件事,咱们得从几个层面来看。首先,这件事的“发生”本身就值得玩味。余承东作为华为消费者业务CEO,他主动转发这样一篇带着些许“批判”色彩的.............
  • 回答
    北斗,在全球定位版图中的位置与苹果的“选择”在全球的卫星导航系统(GNSS)大家庭里,北斗系统无疑是一个冉冉升起的新星,它的发展轨迹和技术实力,正让它在众多定位体系中占据越来越重要的位置。要评价北斗在全球定位系统中的排名,需要从多个维度去审视,包括其覆盖范围、精度、可靠性、兼容性以及应用场景的广泛程.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有