问题

三国杀可以自由选择两个武将进行组合的话,那些组合会有意想不到的快乐?

回答
三国杀武将自由组合的乐趣在于能够创造出许多理论上不存在的“神仙打架”场面,或者出现一些出人意料的配合,从而带来意想不到的快乐。下面我就来详细讲述一些我个人认为非常有“节目效果”的自由组合,并解释其快乐来源:

一、 快乐在极致的控制与爆发

组合一:诸葛亮 + 司马懿

组合机制: 诸葛亮的“空城”与司马懿的“反馈”相结合。
快乐来源:
无敌的心理战: 诸葛亮空城时,通常会让对方忌惮,不敢轻易进攻。而司马懿的“反馈”则让所有对他使用的锦囊牌都会反弹伤害。这意味着,当诸葛亮选择空城时,对方如果想利用锦囊牌来逼诸葛亮出牌或者造成伤害,就会被司马懿的反馈狠狠地教训一顿。
“你们打吧,我负责收拾残局”: 诸葛亮可以放心地空城,将战场的主导权交给司马懿。司马懿可以利用“反馈”以及自身其他技能(如“制衡”)来控制场面,消耗对手。一旦对手露出破绽,诸葛亮就可以伺机而动,利用“空城”时的防御优势和手牌优势,配合司马懿的输出进行收割。
绝境逢生: 在某些极端情况下,诸葛亮空城配合司马懿,可以形成一种“我空城你不敢打,你不敢打我就反弹你所有伤害”的奇特局面。这种“我不杀你,但你也不能动我”的僵局本身就充满了戏剧性,一旦被打破,往往伴随着惊人的反击。
具体场景举例: 假设诸葛亮选择空城,场上有三个敌人。其中一个敌人对他使用了一张“顺手牵羊”,诸葛亮直接判定,如果是红牌,诸葛亮可以将牌交给司马懿。如果判定是黑牌,诸葛亮虽然不能用牌,但是这张“顺手牵羊”本身就会触发司马懿的反馈,给那个使用顺手的玩家造成伤害。更不用说对方使用“乐不思蜀”、“兵粮寸断”、“借刀杀人”等锦囊牌时,都会被司马懿无情地反弹回去。

组合二:荀彧 + 黄月英

组合机制: 荀彧的“驱虎”配合黄月英的“奇偶”。
快乐来源:
“我能打出你的回合,也能让你打不出你的回合”: 荀彧的“驱虎”是利用自己的回合给对方造成一点伤害,让对方弃牌。而黄月英的“奇偶”可以判定牌的颜色,通过计算来决定是否触发额外效果。
精准的控制与输出: 黄月英可以利用“奇偶”来预判荀彧的“驱虎”判定结果。如果荀彧判定“驱虎”的牌是红色的,黄月英可以通过“奇偶”将这张牌变成黑色,从而让荀彧的“驱虎”对目标造成弃牌效果。反之,如果荀彧需要对方弃牌,黄月英可以尽量帮助荀彧达成目标。
无尽的控制循环: 想象一下,荀彧每次出牌都想要给对方造成一点伤害,从而触发弃牌。黄月英可以在荀彧出牌的关键时刻,利用“奇偶”来“预言”牌的颜色,甚至影响牌的颜色。这样一来,荀彧就能更加精准地控制对方的弃牌节奏,而黄月英则能利用自己预判的优势来辅助荀彧完成更多操作。
“我的回合,你也别想好过”: 在某些情况下,两人还可以互相配合,比如黄月英通过“奇偶”为荀彧创造“驱虎”的机会,荀彧则通过“驱虎”的弃牌,再配合黄月英的“奇偶”判断,来让黄月英获得更多的手牌。这种循环控制的快乐是很多组合难以企及的。
具体场景举例: 荀彧选择对一个敌人使用“驱虎”,他手中有一张红桃A。他希望对方弃牌,那么黄月英可以通过自己的“奇偶”技能,提前判定这张红桃A,如果结果是红,她可以尝试将这张牌变成黑色,这样荀彧的“驱虎”就能成功触发弃牌。如果荀彧需要对方掉血,黄月英也可以通过自己的判定来影响结果。

二、 快乐在极限的爆发与联动

组合三:吕布 + 貂蝉

组合机制: 吕布的“无双”与貂蝉的“离间”。
快乐来源:
“我能让你变成我的工具人”: 吕布的“无双”是自己弃牌,令目标造成一点伤害。貂蝉的“离间”是让目标攻击另一个目标。
“父帅与女将的默契”: 吕布可以通过“无双”给敌人造成伤害,而貂蝉可以利用“离间”让敌方玩家互相攻击。当貂蝉对敌方玩家A使用“离间”,指定目标B时,B会选择攻击A。而吕布可以利用这个机会,对自己弃牌,令目标B造成伤害,甚至通过貂蝉的“离间”来控制目标A和B之间的互相伤害。
“你来打我,我让你更惨”: 更进一步,吕布和貂蝉可以形成一种“让别人自相残杀,然后我们渔翁得利”的策略。例如,貂蝉对玩家A使用“离间”,指定玩家B。玩家B为了不受伤害,会去攻击玩家A。而此时,吕布可以直接对玩家B使用“无双”,目标选择玩家A,这样一来,玩家B就等于攻击了玩家A,而吕布又对玩家B造成了伤害。玩家B为了避免伤害,可能会选择攻击吕布或者貂蝉,这又给貂蝉创造了“离间”的机会。
超强的AOE能力: 如果双方都处于不利局面,吕布可以利用“无双”来清理小兵,而貂蝉则可以“离间”让他们互相残杀,迅速削弱敌方力量。
具体场景举例: 场上有诸葛亮和曹操,吕布和貂蝉。貂蝉对曹操使用“离间”,指定诸葛亮。此时,曹操为了避免受到“离间”的伤害,会去攻击诸葛亮。吕布抓准这个时机,对自己弃牌,选择目标是诸葛亮。这样一来,曹操攻击了诸葛亮,诸葛亮对曹操造成的伤害也被吕布的“无双”吸收了。而如果曹操为了避免诸葛亮的反击,选择攻击吕布,那么貂蝉就可以立刻对曹操使用“离间”,指定吕布。这样就形成了一个联动循环,让敌人无法安宁。

组合四:曹操 + 袁绍

组合机制: 曹操的“奸雄”与袁绍的“乱击”。
快乐来源:
“你出一张牌,我能多摸几张牌,还能让你全家都不好过”: 曹操的“奸雄”是当其受到伤害时,可以摸一张牌。袁绍的“乱击”是出杀时,令所有其他角色对你造成一点伤害。
无限摸牌的快乐: 袁绍的“乱击”本身就会造成伤害,而曹操的“奸雄”则能因此摸牌。这意味着袁绍的每一次攻击,都可能给曹操带来额外的牌。如果袁绍处于被动局面,他“乱击”自己来保护队友,曹操就能从中获利。
“我们都是控场者,我们还能互相嘲讽”: 袁绍可以利用“乱击”来限制对方的输出,而曹操则可以利用对方的伤害(包括袁绍的“乱击”)来摸牌,然后用摸到的牌来控制场面。
“你杀我?好!我要曹操摸牌!”: 甚至可以故意让袁绍“乱击”自己,然后让曹操吃伤害摸牌,再让曹操用摸到的牌进行反击。这种互相利用、互相支援的策略,充满了战术深度和搞笑因素。
具体场景举例: 袁绍和曹操两人面对三个敌人。敌方玩家A对袁绍出杀,袁绍触发“乱击”,所有其他角色都对袁绍造成一点伤害。此时,曹操受到了伤害,立刻触发“奸雄”,摸一张牌。曹操摸到的牌可能是一张“杀”,他就可以直接攻击敌方玩家A,进一步扩大优势。如果敌方玩家B也攻击了袁绍,那么曹操又能摸一张牌。这种良性循环的摸牌与输出,让两人在战场上如鱼得水。

三、 快乐在令人匪夷所思的“套娃”

组合五:张角 + 华佗

组合机制: 张角的“雷击”与华佗的“急救”。
快乐来源:
“我把你炸飞,你把我炸死,然后我把你炸得更惨”: 张角的“雷击”是判定,是红则对你造成伤害,然后将牌交给对方。华佗的“急救”是在自己或他人的濒死状态下,弃一张牌,使其回复一点体力。
“我炸我自己,我还能把你炸飞”: 张角可以故意判定自己的牌,如果判定为红,则对他自己造成伤害。而华佗可以直接对他使用“急救”,让他回复体力,并且张角又能把这张牌交给对方。更诡异的是,张角甚至可以利用华佗的“急救”来无限触发自己的“雷击”,而只要有华佗在,张角就不会死于“雷击”。
“无尽的雷击与急救循环”: 想象一下,张角连续判定自己的牌,每次都判定为红,然后华佗对他进行急救。张角虽然会掉血,但是华佗能及时救回。而张角每次判定成功的牌都可以交给对方,这使得对方始终处于被动挨打的状态。
“我就是想炸炸炸,我还要活下来!”: 这种组合的快乐在于,它打破了常规的生死界限。张角拥有强大的AOE能力,而华佗则提供了无限的续航。这种“互相成就”的组合,本身就充满了趣味性。
具体场景举例: 张角手中有三张红色的判定牌,他选择对一名敌人使用“雷击”。他选择用一张红桃牌,判定为红,他自己掉一点血,然后把红桃牌给了敌人。此时,华佗立刻对张角使用“急救”,弃一张牌,张角回复一点体力。然后,张角又可以用另一张红色牌来“雷击”自己,华佗继续急救,形成一个无限循环。敌人则不断被张角的判定牌干扰,甚至可能被张角的判定牌伤害。

组合六:孙权 + 陆逊

组合机制: 孙权的“制衡”与陆逊的“连营”。
快乐来源:
“我能让你弃牌,我还能让你摸牌”: 孙权的“制衡”是弃掉所有手牌,摸等量的牌。陆逊的“连营”是在自己打出或弃掉牌时,令所有其他势力角色弃置一张与其花色相同的手牌。
“我的回合,你们所有人都要付出代价”: 孙权的“制衡”本身就可以重新洗牌,获得更好的手牌。而陆逊的“连营”则能让孙权的“制衡”带来连锁反应。孙权弃掉所有手牌,就等于触发了陆逊的“连营”,让所有其他势力的玩家都弃掉一张与弃掉的牌花色相同的手牌。
“双倍的快乐,双倍的嘲讽”: 更进一步,如果孙权制衡到的牌花色和陆逊的连营花色相符,那就可以形成一个循环。比如,孙权制衡弃掉了两张红牌,陆逊触发连营,让其他人弃掉一张红牌。然后,孙权在下个回合又制衡弃掉了红牌,再次触发陆逊的连营。这种多人同时弃牌的场面,对于操作方来说是极大的快乐。
“我能让你们牌堆清空”: 这种组合的究极快乐在于,通过不断地制衡和连营,可以极大地消耗对手的手牌数量,甚至迫使对手进入无牌可出的境地。
具体场景举例: 孙权和陆逊在一个回合。孙权选择“制衡”,他手中有三张牌,全部弃掉。然后摸三张牌。因为孙权弃掉了三张牌,陆逊的“连营”被触发。如果孙权弃掉的牌分别是红桃、方块、梅花,那么所有其他势力玩家,无论是哪个阵营,都要选择弃掉一张红桃、一张方块、一张梅花的手牌。这会让所有对手在瞬间陷入牌力不足的尴尬境地。

总结:

三国杀自由选择武将组合的快乐,很大程度上来自于打破了原有的平衡,创造出了许多“骚操作”和“神仙打架”的场面。这些组合之所以能带来意想不到的快乐,往往是因为:

1. 技能的互相增益与放大: 将两个本就强大的技能组合在一起,产生一加一大于二的效果。
2. 技能的奇特联动: 两个技能本身看似无关,但通过特定的触发条件和操作,能够产生令人意想不到的联动,例如利用负面效果达成正面目标。
3. 战术策略的创新: 这种组合能催生出一些非主流的战术,例如控场、极限爆发、互相伤害,从而带来新鲜感。
4. 心理博弈的升级: 某些组合能够制造出强大的心理压力,例如诸葛亮空城+司马懿的组合,能够让对手进退两难。
5. “骚”操作带来的成就感: 成功执行这些复杂的联动,会带来极强的成就感和满足感,这本身就是一种快乐。

当然,三国杀的组合千变万化,以上只是我个人认为比较有趣和具有代表性的几种。还有许多其他充满惊喜的组合,等待玩家们去发掘!例如:

张辽 + 庞统: 张辽的“突袭”和庞统的“连营”,可以形成“你摸牌,我摸牌,我还要炸你一手”的快乐。
周瑜 + 诸葛亮: 周瑜的“英姿”和诸葛亮的“八阵”,可以形成强大的控场和反控能力。
甄姬 + 曹操: 甄姬的“洛神”和曹操的“奸雄”,可以形成“我摸牌,你掉血,我还能摸牌”的循环。

关键在于,在自由组合模式下,玩家可以尽情发挥想象力,去尝试那些在标准模式中不可能出现的奇妙搭配,从中找到属于自己的三国杀快乐!

网友意见

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刘备加蒋干,仅需一张牌。

给出去,盗回来,给出去,盗回来,给出去,盗回来。。。直接最强永动机。

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