问题

为什么鸿蒙应用无法在 Android 运行?

回答
鸿蒙应用之所以无法直接在 Android 设备上运行,这背后涉及到了操作系统底层设计、开发框架以及应用打包格式的根本性差异。简单来说,鸿蒙和 Android 是两个独立且互不兼容的操作系统,就像你不能直接把为 macOS 设计的软件安装到 Windows 电脑上一样,道理是相通的。

要深入理解这一点,我们需要从几个关键层面来剖析:

1. 底层系统架构与核心库的差异

Android 的根基:Linux 内核与 ART/Dalvik 虚拟机
Android 是基于 Linux 内核构建的,这意味着它继承了 Linux 的文件系统、进程管理、内存管理、权限模型等核心特性。同时,Android 应用的运行依赖于 ART (AheadOfTime compilation) 或早期的 Dalvik (JustInTime compilation) 虚拟机。应用开发时,开发者通常使用 Java 或 Kotlin 语言编写代码,这些代码会被编译成 DEX (Dalvik Executable) 文件,然后由 ART/Dalvik 虚拟机负责在设备上解释执行或进行即时编译。这里的关键是,ART/Dalvik 虚拟机以及 Android 特有的类库(如 Android SDK)是理解 Android 应用运行机制的重中之重。

鸿蒙的根基:LiteOS/Hap Kernel 与 ArkCompiler
鸿蒙 OS 的设计初衷是构建一个面向全场景的分布式操作系统。它的底层架构比 Android 更具灵活性。在轻量级设备上,鸿蒙可以运行在 LiteOS 之上;而在更复杂的设备(如手机、平板)上,它则可能基于 Harmony Kernel(或早期版本的 Linux 内核进行了大幅改造和自研组件的结合,华为一直在持续演进其内核策略)。
与 Android 的 ART/Dalvik 不同,鸿蒙应用的核心是 ArkCompiler(方舟编译器)。开发者可以使用 Java、Kotlin,甚至 C/C++ 来开发鸿蒙应用,ArkCompiler 能将这些语言直接编译成设备原生可执行的机器码。这意味着鸿蒙应用不需要虚拟机来解释执行,而是直接与操作系统内核进行交互,效率更高。

这就产生了一个最直接的障碍: Android 应用的 DEX 文件和对 ART/Dalvik 虚拟机的依赖,与鸿蒙应用的机器码和 ArkCompiler 的运行环境是完全不兼容的。鸿蒙系统本身就不认识 DEX 文件,也就不具备执行它们的能力。

2. 应用打包格式与生命周期管理

Android:APK (Android Package)
Android 应用的打包格式是 `.apk` 文件。一个 APK 文件包含了应用的代码(DEX 文件)、资源文件(图片、布局 XML 等)、Manifest 文件(定义应用组件、权限等关键信息)以及依赖库等。Android 系统通过解析 APK 文件中的 Manifest 信息来加载和运行应用。

鸿蒙:HAP (HarmonyOS Ability Package)
鸿蒙应用则使用 `.hap` 文件进行打包。一个 HAP 文件包含了应用的代码(AOT 编译后的机器码)、资源文件、以及描述应用能力的 `config.json` 文件。HAP 的设计更强调“分布式能力”,一个应用可以包含多个模块(Ability),这些模块可以灵活地在不同设备上运行和流转。

再次强调,APK 和 HAP 是两种完全不同的文件结构和编码方式。鸿蒙系统无法理解 APK 的内容,自然也无法安装和运行。

3. 开发框架与 API 的差异

Android SDK
Android 应用的开发依赖于庞大而成熟的 Android SDK (Software Development Kit)。这个 SDK 提供了丰富的 API,用于访问设备硬件(相机、传感器、蓝牙等)、UI 组件、网络通信、数据存储等等。这些 API 是 Android 特有的,也是基于 Android 操作系统设计的。

鸿蒙 API (HarmonyOS API)
鸿蒙 OS 也拥有自己的 HarmonyOS API。虽然华为在设计鸿蒙 API 时,为了降低开发者的迁移成本,提供了与 Android 类似的功能和抽象层,但底层实现和具体的调用方式是有区别的。而且,鸿蒙的目标是构建一个分布式生态,其 API 设计也包含了更多跨设备协同和分布式相关的能力。

这种差异意味着: 即使开发者尝试将 Android 应用的代码“搬运”到鸿蒙上,也需要对大量的 API 调用进行重写和适配,因为它们是针对不同操作系统和底层库编写的。

4. 生态系统与兼容层(模拟器是例外)

一个操作系统能否运行另一个操作系统的应用,很大程度上也取决于其生态系统是否提供了兼容层。

鸿蒙没有内置 Android 兼容层: 鸿蒙 OS 在设计时,就没有把直接兼容 Android 应用作为核心目标。虽然华为曾推出过所谓的“方舟编译器”,能够将一些 Android 应用的源码编译成鸿蒙可执行的代码,但这更多的是一个 源码迁移和编译转换的工具,而不是一个 运行时兼容层。它需要开发者对应用源码进行修改和适配,然后重新编译才能在鸿蒙上运行。简单理解,就像是把一套图纸改成了另一种规格后,再按照新图纸造出的东西,而不是直接拿别人造好的东西来用。

某些场景下的“模拟”或“转译”: 可能会存在一些第三方工具或模拟器,尝试在鸿蒙上模拟 Android 的运行环境来运行部分 Android 应用,但这通常伴随着性能损耗、兼容性问题以及功能限制,并且不是官方支持的原生运行方式。我们平时接触到的所谓的“可以在鸿蒙上运行一部分 Android 应用”的场景,往往是通过这种间接的方式实现的,而不是鸿蒙原生支持。

总结来说,鸿蒙应用无法在 Android 运行(反之亦然)是由于它们在以下几个关键层面存在本质的、不兼容的差异:

1. 底层内核和运行时环境: 鸿蒙基于 Harmony Kernel (或 LiteOS),依赖 ArkCompiler;Android 基于 Linux 内核,依赖 ART/Dalvik 虚拟机。
2. 应用打包格式: 鸿蒙是 HAP,Android 是 APK。
3. 开发框架与 API: 两者拥有各自独立且不兼容的 API 集。
4. 生态设计目标: 鸿蒙不包含原生运行 Android 应用的兼容层。

正是这些深层次的技术壁垒,使得鸿蒙应用和 Android 应用如同两个不同世界的产物,无法直接相互运行。

网友意见

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因为没有找到诀窍,我分享你一些经验:

  1. 找钓点:春秋冬季找开阔水边,夏季找水草边或流动水边平缓处。
  2. 打窝:先试钓几下,确定水面下竿点,洒下窝料。
  3. 有耐心:窝料打下去以后要等鱼群,一般要半小时至两小时,这段时间千万不能走开,这可是黄金时间。
  4. 合适的鱼钩鱼线:野钓一般用1.0号主线,2-3号钩。
  5. 要投准:垂钓时,鱼钩要对准窝点,不要投偏。
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我实在无法理解,连基本逻辑都不懂的人,写出的玩意儿还叫从技术出发?

@阿狗真的很严格 的逻辑。

我们可以推断出。

鸿蒙是比安卓原生多一层封装。

这个结论没毛病吧?

那么得出鸿蒙会慢过安卓的结论,没毛病吧?

毕竟,脱裤子放屁,比直接放屁要慢。是不是?

而且,按照他的逻辑,我们还能推断最高要慢50%。因为多一次调用API。

我们直接看小白20款应用打开的数据好了

最好的m11,94s。p40p,102s。p40p比m11慢了6.25%

这是用了什么黑科技?才比不脱裤子放屁慢6.25%。更不要说比一大堆不脱裤子放屁快。

唯一能解释就是调用鸿蒙API所花时间,占全程时间仅占6.25%。甚至,调用鸿蒙API还能加速。

这可把我整不会了。有人给解释下吗?


到现在,鸿蒙是什么,他们是真不懂吗?

我不认为。

我曾经以为菊厂制裁后,对友商威胁弱了,不会有那么多人去泼墨水。

然而,是我想多了。菊厂的实力,不会让任何友商有好觉。

只要菊厂不倒,就不会停止。

你看,一大堆人来给我们科普,脱裤子放屁就是可以比不脱裤子放屁快

谢谢,充实了我的名单。希望不要过几天就注销了

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先定义是哪个鸿蒙。

鸿蒙有四个操作系统。

1.0是一个微型的tee os

2.0是lite os改

2.0后来定义扩展了,包含两个操作系统,一个lite os改,一个嵌入式linux

手机上用的是安卓套皮,这是一个单独的鸿蒙。

这四个操作系统,华为都起名叫鸿蒙。

能运行安卓app的,是手机上的鸿蒙。也就是四个操作系统里面安卓套皮这个。

这个版本的鸿蒙类似于微信小程序。

给鸿蒙下的应用加了一层壳。

这层壳出来,回到安卓的API,通过安卓这套东西,再去调用底层linux内核的东西,最后linux内核驱动硬件。

这个东西目前看是脱裤子放屁,只有宣传营销价值。

欺骗大众。

但是从长远看不是。

长远看,华为未来是可能搞真独立操作系统的。

安卓也不是一个从硬件开始的操作系统。它是在linux内核和驱动之上的。

鸿蒙API为什么要先翻译成安卓的API?因为华为现在还做不了安卓的活,只能用安卓的API。

未来,如果华为把安卓这一层做了,之后从鸿蒙的API直接到linux内核到硬件驱动,这个时候就不用安卓了。

鸿蒙也就不是安卓套皮了。

那个时候鸿蒙就脱离安卓了。

这个东西相当于,微信小程序成熟了,微信小程序可以在各个平台的微信运行。

linux,windows,安卓,ios下只要你运行微信,就都可以跑微信小程序。

腾讯,有一天做个linux系统的手机,只跑微信,只跑微信小程序,那腾讯可以不用安卓,不用IOS。

这是未来鸿蒙的目标。

鸿蒙还能更进一步,以后自己搞硬件。自己写驱动,甚至连linux内核都不要了,自己写一个内核,自己从底层开始搞一个完全独立的操作系统。

当然,这个独立都是理论上的。真要搞是要花钱的。

从经济角度,鸿蒙可能永远停留在安卓套壳卖营销的阶段。

因为这样花钱最少,营销效果又不错。

只要安卓还开源,华为就没有动力去做真正独立的升级。

这个事情,需要国家逼一下。

国家花大钱扶持华为,是希望华为真能把信息安全搞出来,而不是挂羊头卖狗肉搞伪自主。

华为有能力,在IOS,安卓之外搞一套真正独立的手机流行操作系统。

但是它缺乏动力,需要国家推一下。

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这不简单,不同的操作系统之间二进制不兼容,在文件格式、API、ABI三个层面都不兼容。

“一个操作系统可以更新到另一个操作系统”?很正常,Windows XP和DOS是两个完全不同的的操作系统,但Windows XP可以在DOS下通过winnt /b来安装。通过GRUB4DOS,可以实现在DOS下启动Linux。现在基于UEFI的PC,启动过程本身就是从一个操作系统中启动另一个操作系统。

对于移动设备而言,不管是iOS还是Android,操作系统的大规模OTA更新都是通过进入一个一个较为完整的特殊操作系统环境进行的。iOS是一个在ramdisk里面运行的最小化iOS环境,Android则是老生常谈的Recovery。在这个环境下,OTA更新程序是可以为所欲为的。

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软件开发中常用的一种设计模式叫做适配器模式。就是两个无法直接通信或者是组合的系统,会通过添加一个中间的适配层来实现二者的适配。

比如下面这个图中,轿车就是 Android ,铁轨就是 鸿蒙系统。通过一个适配器,就可以让轿车跑在铁轨上。

一个操作系统能否成功很大程度上依赖其生态的发展。最典型的例子莫过于当年微软的 windows phone 了。即便是有巨硬爸爸的支持,但是国民级的常用软件一旦缺失或功能迭代不够及时,就会导致用户的流失(记得当年 Lumia 880 上的微信,是在很久很久之后才支持一些早在 Android/iOS 平台被玩烂了的功能 )。

所以,鸿蒙从一开始就做了一个非常聪明的决定,Android 原生的应用几乎(按照官方适配指导,已有的 Android 应用需要做一些微调,真的就是微调而已)可以直接在鸿蒙系统的手机上毫无差别的运行,甚至由于其自身动画实现相比 Android 平台更佳,反而使其用户体验更好,Android 用户在好奇心和爱国热情的双重加持下都非常想优先体验鸿蒙系统。

那么鸿蒙是怎么做到的呢?其实就是适配器模式,Android 原生应用无法直接在鸿蒙上运行的话,那就做个中间的适配层呗。正因为如此,鸿蒙系统自身的实现就无法摆脱 Android 的痕迹。由此便产生了一个巨大的争论,鸿蒙到底是不是套壳 Android ?

如果你理解了适配器模式,那么是不是套壳这件事想必你也有自己的答案了吧。

再来看 为什么鸿蒙应用无法在 Android 运行?因为没有适配器啊。

这就好比,原本跑在铁轨上的火车、高铁你偏要让他跑在轿车该跑的马路上 ,这明显不行吧。要么把马路压坏,要么就是完全跑不动,最终的结局就是两败俱伤。

再看看上面那副图,如果有人实现了一个从火车到马路的适配器,那就好比有人做了鸿蒙应用到 Android 系统的适配器,那鸿蒙应用在 Android 运行也就没啥大问题了吧。

但是,谁会做这样的一个适配器呢?应该没有人吧。

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