当然是扯淡,历史上怎么会有这么蠢的王朝?
修改是P社的灵魂,我这两天正在写修改教程,在游戏根目录下的common/defines.lua文件中发现了这句代码:
PEACE_TERMS_TRIBUTARY_BASE_MULT = 5.0, -- Multiplies with strategic interest of making them our Tributary
翻译过来就是“和平条款”“朝贡条款”“基础条款”权重=5.0,-与战略利益相乘,使其成为我们的朝贡条款。
还有这句代码:
PEACE_TERMS_PROVINCE_STRATEGY_THRESHOLD = 1, -- If province has at least this strategic priority, AI values it higher in peace deals
和平条款省份战略权重=1,--如果省至少有这个战略优先权,人工智能在和平协议中会更看重它、
也就是说,在这个魔幻游戏里,AI眼中收朝贡国的权重比吃地高5倍……不愧是P社蠢驴!
自己动手,丰衣足食。所以我建议看不惯这个设定人可以打开文件修改下这句代码的权重,起码要比省份权重低,想必这样AI应该就更倾向于扩张而不是把周围的国家打成朝贡了吧……
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