问题

为什么低端局几乎不禁大乔,鬼谷子,太乙,鲁班大师这类的辅助?

回答
这问题问得挺到位,尤其是在低端局,这几位辅助的“出场率”和“被禁率”确实显得有些不成比例。咱们就来聊聊为啥会出现这种情况,而且尽量说得接地气点,就像哥们儿在一块儿开黑时聊游戏一样。

首先,得明白低端局玩家的普遍心态和游戏习惯。

“谁强我跟谁”的朴素想法: 低端局的玩家,尤其是新人,对版本强势英雄的认知往往是直接的,就是看到别人玩得好,或者听别人说某个英雄厉害,就容易去模仿。但他们对“为什么强”的理解可能不那么深入。
对辅助理解的偏差: 很多低端局玩家对辅助的定位理解有偏差。他们可能觉得辅助就是“跟着混”、“加血”、“挡技能”的,而忽略了辅助在节奏带动、开团、保护C位、视野控制等方面起到的关键作用。
“面子”和“输出”的偏好: 普遍来说,低端局玩家更倾向于选择那些能打出“亮眼操作”、“拿人头”的英雄,也就是我们常说的“C位”。辅助角色天生就不是打输出的,这在很多玩家的心理上就打了折扣。
沟通效率低: 低端局的玩家,尤其是路人局,沟通是最大的问题。喊着“选个辅助”没人理,或者选了也只是呆呆地跟着,根本发挥不出辅助的联动作用。

然后,我们再逐个分析这几位辅助,为啥在低端局“不受待见”被禁:

1. 大乔:

“看不懂”的机制: 大乔最核心的机制是什么?是“送回家”、“瞬移大团”。这个机制听起来很牛,但实际操作起来,它对玩家的“意识”、“大局观”、“团队配合”要求非常高。
低端局的“送回家”: 在低端局,大乔的“送回家”常常被理解为“把我送回家回血”,然后自己一个人“回去”了,留下队友在原地挨打。或者,大乔想送队友回家,结果队友压根没看到那个传送法阵,或者根本不愿意过去,反而白白浪费了大乔的技能,还可能被队友埋怨“为啥不给我加血”。
“传回去”的风险: 大乔的二技能“送回家”如果用不好,比如传队友去送死,或者传走本来能收割的队友,那简直是灾难。低端局的玩家很难预判局势,也难以主动配合大乔的传送,这让大乔的“支援”和“回防”变得非常不稳定,甚至可能变成“送人头”。
“我方大乔”的无奈: 很多时候,不是大家不想禁大乔,而是“怕队友选”!因为队友选了大乔,你不知道他会用出什么“神操作”,也不知道他会不会跟着你一起“送”。所以,与其担心对面有大乔能秒掉我们,不如担心我们自己家的大乔会因为配合不好而让我们输掉比赛。
“拆迁办”的骂名: 有时候,大乔的大招“猫影刮痧”在低端局看来,确实伤害不高,不能像其他辅助那样提供稳定的控制或者伤害。如果大乔只会用技能“送人”,但又送不对地方,那真的就是“拆迁办”了。

2. 鬼谷子:

“隐身”的迷惑性: 鬼谷子最厉害的就是他的一技能“隐身”和二技能的“群体拉扯”。这个技能组合能制造出非常有效的先手开团,控制链也足。
低端局的“隐身”: 在低端局,队友可能看不懂鬼谷子为什么突然进入隐身状态,可能以为他消失了,然后就自己往前冲,或者在后面站着不动。鬼谷子的隐身是为了集合队友,找机会开团,而不是让你一个人去卖。
“拉不住”的尴尬: 鬼谷子的二技能“拉扯”需要队友跟上输出。如果队友反应慢,或者根本就不跟着鬼谷子一起冲,那么鬼谷子就算拉到了人,也只能白白承受伤害,然后被集火秒掉。队友跟不上,鬼谷子也就成了“送死”。
“我方鬼谷子”的纠结: 同样是因为配合问题,低端局的鬼谷子很容易出现“我拉了,你们呢?”的尴尬场景。你以为队友会跟上集火,结果队友在远处观望,甚至还在打野,这让鬼谷子的大招变成了一种“自杀信号”。
“没声音”的辅助: 鬼谷子不像蔡文姬那样能持续加血,也不像张飞那样有高额护盾,他更多的是通过控制和先手来打开局面。在低端局玩家看来,如果鬼谷子不能稳定地开出团战,或者队友跟不上,那么这个辅助就显得“没啥作用”。

3. 太乙真人:

“复活”的价值体现难: 太乙真人最标志性的技能就是二技能的“复活甲”。这个技能理论上能给队友提供一次“第二次生命”,大大提高团战容错率。
低端局的“复活”: 在低端局,队友可能不理解什么时候该“站着”,什么时候该“撤退”。有时候,太乙真人给了一个复活,结果队友站起来没两秒又被秒了,甚至因为贪兵线或者其他原因,白白浪费了复活的机会。
“技能乱放”: 太乙真人的二技能“位移”可以用来先手,也可以用来追击。但低端局玩家可能会把二技能用在不该用的地方,比如用来“秀操作”结果撞进人堆,或者用来“跑路”结果卖了队友。
“前期强势”的忽视: 太乙真人在前期拥有不俗的法术加成和控制,配合一些射手(比如孙尚香)可以打出很强的压制。但低端局玩家更关注的是“后期”,或者直接“中期就崩了”,往往忽视了太乙真人前期的节奏能力。
“怕被集火”: 太乙真人虽然有复活,但本体并不肉,如果被对面集火,也很快会倒下。而队友可能因为意识不足,无法保护太乙真人,导致他无法正常释放技能。

4. 鲁班大师:

“强制位移”的争议: 鲁班大师的核心技能是二技能的“强制位移”和被动的“强化普攻”。他的二技能可以把队友拉过来,也可以配合一技能的“护盾”进行保护。
低端局的“惊喜”和“惊吓”: 鲁班大师的二技能,在低端局玩家眼里,那简直是“惊喜”和“惊吓”的结合体。你以为鲁班大师是把你拉到安全位置,结果他把你拉进了敌方阵营;你以为他是在保护你,结果他把你拉到一个更危险的地方。
“我来拉你”的误解: 鲁班大师的二技能是可以预判施放的,是让你“主动过来”的。但在低端局,很多玩家会理解成“鲁班大师会把我拉过去”,然后就被动地等待,而鲁班大师可能因为种种原因没能及时拉到。
“配合难度”: 鲁班大师最怕的就是队友不跟着他动,或者在他拉人之后,队友不知道该做什么。他的技能组合需要队友的积极配合,才能发挥出最大的价值。
“技能放不准”: 鲁班大师的二技能如果放歪了,或者目标不对,那后果很严重。低端局玩家操作的熟练度不够,很容易出现这种失误。
“不会看鲁班大师的技能”: 很多低端局玩家,可能根本就没玩过鲁班大师,也不知道他的二技能会对队友产生什么影响,所以就会出现各种“被动中招”的情况。

总结一下,为啥低端局几乎不禁这几个辅助:

1. 配合难,发挥不出价值: 这些辅助的技能机制需要队友的理解和配合,低端局玩家的“意识”和“沟通”普遍不足,导致即使我方选了,也往往发挥不出应有的作用。
2. “怕被坑”的心理: 与其说大家不怕他们,不如说更怕“我方选了这几个辅助,结果被坑”。与其冒着被队友坑的风险,不如直接不选,或者不值得去禁。
3. “威胁感”不足: 在低端局玩家的认知里,他们更害怕那些能直接秒人的英雄,或者能打出大量控制的英雄。像大乔、鬼谷子、太乙、鲁班大师这种需要“联动”才能产生威胁的辅助,在他们眼里,“威胁感”可能不如一个会玩的刺客或者法师来得直接。
4. “对线”的强度: 低端局很多时候是“对线期”就定胜负。这些辅助在对线期可能不像一些硬辅那样有很强的压制力,所以大家觉得“无所谓”。
5. “英雄池”问题: 很多低端局玩家的英雄池很浅,他们可能从来没玩过这些辅助,也不知道他们的厉害之处,自然就不会去针对。

简单来说,在低端局,这些辅助就像是一群“高科技武器”,但大多数玩家只有“玩具枪”的操作水平,而且缺乏“指挥官”来协调使用。所以,大家更倾向于选择那些“傻瓜式”的操作,或者有直接“秒人”能力的英雄。至于这些辅助的“上限”和“联动”能力,在低端局是很难被玩家们真正发掘和利用的,所以也就不存在“非禁不可”的理由了。

希望这样聊下来,你能明白为啥会出现这种现象。这背后其实反映的是玩家整体的游戏理解和配合程度的问题。

网友意见

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Q区IOS服主辅助玩家,王者40星巅峰1800分,9个辅助省牌游走38段,看到推送回答一下,目前版本T0和T1级辅助,主要为大乔孙膑盾山牛魔蔡文姬太乙鬼谷子这几个,依次分析提到的这几个。

① 大乔 | 孙膑(运营类)

低端局队友配合度不高,c位操作不稳定,会出现各种下饭操作,所以队友更喜欢硬辅增加自身容错率,而大乔孙膑这类主打运营的辅助出场前提,需要个人和队友都拥有极好的团队意识和操作水平,他们并不是张飞蔡文姬这类纯保人型的辅助。

大乔:低端局大乔典型错误,认识不到自身以多打少的优势,盲目跟团打大规模5v5团战,大规模团战其实是大乔的弱点,胡乱开大很容易成为团灭发动机。正确做法是带线推塔运营,抓单开大集合队友以多打少扩大优势,简单说有点游击战的意思,最优搭配公孙离,边路花木兰蒙恬老夫子。

孙膑:孙膑优势在于快速转线,适合快节奏对局,后期大型团战二技能抬血非常恐怖,但是跟射手连体意义不大,更适合带着中野转线,很吃边路阵容,比如马超孙膑的马核打法,再比如孙白杨,八戒孙膑这类坦边拉扯打法。低端局辅助基本都是跟射手连体,孙膑前期就很弱势,你不跟射手跟中野,射手1打2容易崩辅助挨骂,跟射手吧,射辅对线又打不过对面。孙膑适合搭配的射手应该也就马可蒙犽,其他配合度都不高。

② 鬼谷子(进攻型 | 开团)

虽然我不玩鬼谷子,但是这个英雄还是了解的,吃阵容,出场前提是对面控制霸体类不多,否则还没接近开团就被控住白给,若对面是如后羿鲁班蒙犽这类无位移射手,辅助蔡文姬小明,鬼谷子就会很舒服。鬼谷子怕什么呢,廉颇花木兰这类霸体不吃控的,辅助如张飞孙膑瑶这类有推开沉默解除隐身技能的,直接影响开团成功率。

鬼谷子开团一定要c位跟上,但是低端局很多人没有目的性,自己什么时候该干什么都不知道,有的甚至蹲人也不会,选个鬼谷子没有队友的配合很难玩。即使开到5个人,队友跟不上控制结果自己死了,队友还会来句,鬼谷子别送……鬼谷子适合跟靠谱朋友开黑使用,低端路人局慎用。

③ 太乙真人(复活甲 | 刷钱)

高端局非Ban必选辅助,低端局少有人选的原因我觉得是因为操作难度大,我个人认为最难的辅助应该就是太乙。

太乙难点在于释放大招的时机很难把握,尤其对面是干将守约这种,很难准确给到大招,如果大招放的不准,基本太乙作用大打折扣。

而且低端局通病,即使前期大顺风,领先四五千经济,队友人心不齐目标分散,刷野的刷野,清兵的清兵,很容易拖到二三十分钟大后期,那么太乙这个加钱的被动优势会被拖成两边没什么经济区别。所以低端局会玩的射手或者炸鱼塘的大佬们,宁愿选个小明牵着乱杀,也不愿意找个发挥并不稳定的太乙。这个发挥不稳定不光指辅助,还在于队友。

④ 鲁班大师

以前的鲁班大师是T0级别,我在Q区基本把把禁鲁大盾山,会玩的真的很恶心,大招秒拉群控,二技能拉人简直无限闪现,一技能推兵卡线,现在技能改了跌落成T2,操作容易了一点,不过会玩的还是很恶心。

低端局出场低的原因:你永远不要高估队友的智商。我在星耀及以下玩鲁班大师,二技能链子连接队友,队友被对面集火都不知道点按钮回到我这边的安全位置,这种场景出现过不止一次两次,所以我即使会玩低端局也不会选择拿鲁班大师,直接废一个技能,开局还要赌队友知不知道鲁大技能真的很难受。

以上是个人看法,顺便在最后找靠谱上分队友。

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