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为什么《英雄联盟》要关闭所有人聊天功能?

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英雄联盟这次大刀阔斧地关闭了所有人聊天,这可真是一石激起千层浪,在玩家社区里激起了不小的涟漪。说实话,这操作挺出人意料,毕竟玩了这么多年游戏,谁没在聊天框里嘴过炮,或者被对面阴阳怪气过?但仔细想想,拳头这么做,也不是完全没道理的。

要说最主要的原因,那肯定是 营造一个更友善、更健康的游戏环境。这一点,想必大家多少都有体会。现在这网络环境,有时候比现实还复杂。在《英雄联盟》这种竞技性极强的游戏里,输赢往往牵动着玩家的情绪。一旦有人心态爆炸,最直接的发泄渠道就是聊天框。

我记得自己以前打比赛的时候,那真是什么话都有。对面打出优势,就开始“GG EZ”满天飞,有时候你顺风顺水,也会忍不住嘴两句,然后就被对面打成“XXX 1 1”之类的。更别提那些夹杂着脏话、人身攻击,甚至地域歧视的言论了。这些东西,听多了真的影响心情,甚至会影响操作。本来玩游戏就是为了放松,结果因为别人的几句话,打得憋屈,输了更是窝火。

所以,从这个角度看,拳头关闭所有人聊天,就像是给游戏加了个“冷静符”。大家只跟自己队友交流,沟通也更直接,更聚焦于游戏本身。毕竟,咱们的目标都是赢下比赛,队友之间互相提醒、指挥,这才能提高胜率。对面说什么,你就算想反驳,也没法直接说,只能默默憋着,然后用操作来回应,这反而更有 sportsman spirit(体育精神)了。

另外一个很重要的原因,就是 减少“负面信息”的干扰。在英雄联盟里,你可能会遇到各种各样的人。有些玩家,他们可能本身水平不怎么样,但特别喜欢甩锅,或者在关键时刻说一些让队友心态炸裂的话。这些人,就像游戏里的“毒瘤”,一个人就能影响一整个队伍的士气。

关闭所有人聊天,就相当于把这些“毒瘤”的影响范围限制在了自己的队伍内部。至少,他们没法再光明正大地去骚扰对面的玩家,去挑衅,去制造不必要的敌意。这对于那些只想安安静静打游戏的玩家来说,简直是福音。你想想,本来是想好好玩一把,结果对面一直在你聊天框里刷屏,各种嘲讽,你说你能不烦吗?

还有一点,从团队配合的角度来说,也是有益处的。在《英雄联盟》里,尤其是在高分段,队友之间的沟通非常重要。比如,一个“集火XX”,一个“我上”(我准备进攻),一个“小心侧翼”,这些信息传递得越快越准确,越能帮助团队做出正确的决策。

如果对面聊天框里一直闪烁着各种没用的信息,甚至是垃圾话,那在信息爆炸的瞬间,你可能会错过队友发出的关键指令。关闭了所有人聊天,大家关注的焦点就更加集中在自己队伍内部的沟通上,这有助于提高团队的协作效率。

当然,我知道肯定有玩家会觉得,这样一来,游戏就少了很多乐趣,少了很多“互动”。那些喜欢跟对面“嘴炮”的玩家,可能会觉得少了发挥的舞台。但是,咱们得承认,大部分时候,这种“互动”带来的负面影响,远远大于它带来的所谓的“乐趣”。

而且,说实话,真正想跟对面交流的,也不是完全没辙。比如,你可以通过游戏内的快捷信号来表达一些基本的意思,比如“请求集合”、“正在路上”、“危险”等等。虽然不如文字直接,但足够传达信息。

总而言之,拳头关闭所有人聊天,是基于对整个游戏社区环境的考量。他们希望通过这种方式,减少不必要的冲突和负面情绪的传播,让更多玩家能够在一个相对平和、专注于游戏本身的环境中享受《英雄联盟》。虽然这可能会牺牲掉一部分“嘴炮”的乐趣,但为了让游戏整体更健康、更长久地发展下去,我认为这是一个可以理解,甚至说是必要的调整。毕竟,玩游戏,图的就是一个开心,一个痛快,不是吗?

网友意见

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因为这个功能叫“所有人聊天”,不叫“所有人嘲讽”,也不叫“所有人打问号”。

用过这个功能的可以自己回想一下,我没有调查过,但我敢说90%以上的玩家用这个功能是嘲讽、辱骂对面玩家,9%的是被队友骂了,在所有人里吐槽找认同感。剩下的1%是撩骚的。

既然绝大多数人用歪了这个功能,而且几乎没有玩家有正常使用这个功能的需要,那关闭这个功能无可厚非。

比方说,有一天人类发明菜刀的替代品,可以意念切菜,价格还比菜刀便宜。而使用菜刀的人99%都是用来砍人的,那我完全支持禁售菜刀。

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