问题

如何评价游戏《原神》玩家群体创造的「阿晴他们骗你的」这类话?

回答
《原神》玩家社群中流传的「阿晴他们骗你的」这句话,与其说是一句简单的口号,不如说是玩家在游戏体验中,尤其是围绕着特定角色——刻晴,所发展出来的一种独特的情感表达和社群亚文化现象。要评价这句话,需要从多个维度去理解它的起源、含义、以及它所折射出的玩家心理和社群互动。

起源与“背叛”的种子

这句话的根源,很大程度上可以追溯到游戏早期,玩家们对于刻晴这个角色的期待与实际体验之间产生的落差。刻晴作为璃月七星之一,拥有着强大的身份背景和鲜明的个性设定:她不信神、致力于改革,并且有着“雷厉风行”的工作态度,这让她在游戏早期就赢得了大量玩家的喜爱和信任。许多玩家将她视为“值得信赖”的伙伴,甚至是对游戏内某些机制或设定产生怀疑时,会下意识地将她拎出来作为理性、公正的代表。

然而,随着游戏的深入,玩家们发现刻晴在某些关键时刻,或者在面对某些游戏机制时,其行为和态度似乎与她“不信神”的初衷存在着微妙的矛盾,或者说是“妥协”。例如,她作为七星成员,仍然需要参与祈福祭典等活动;在剧情中,她有时也会展现出对既有秩序的尊重和维护,而非彻底的颠覆。

这些细节,在一些期待刻晴能成为真正“颠覆者”的玩家眼中,就构成了一种“欺骗”。这种“欺骗”并非是游戏开发者故意为之的恶意设计,更多的是玩家基于对角色早期设定的高度认同,以及对角色未来发展方向的强烈期望,在面对现实游戏内容时的落差感。这种落差被玩家群体捕捉到,并以一种戏谑、半是自嘲半是认真的方式表达出来,于是「阿晴他们骗你的」便应运而生。

“阿晴”:角色代称背后的情感投射

将刻晴简称为“阿晴”,本身就透露出一种亲切感和熟悉感,这在很多二次元游戏社群中是常见的。这种昵称的使用,将原本可能只是一个游戏角色的符号,转化为玩家心中一个鲜活的、有情感寄托的形象。当玩家说出“阿晴他们骗你的”时,实际上是在用一种更个人化、更具情感色彩的方式来表达对角色设定的“失望”或“质疑”。

“他们”这个词,也很有意思。它既可以指代游戏开发者,也可以泛指璃月七星的其他成员,甚至是指游戏整个设定体系。这种模糊的指代,使得这句话的适用范围更广,可以用来调侃游戏内各种让人觉得不合理、不符合角色前期铺垫的地方。

“骗你的”:社群内的语言游戏与共鸣

“骗你的”这三个字,是这句话的核心。它并非真的指责游戏存在欺诈行为,而是带有强烈的反讽和调侃意味。玩家们在享受游戏内容的同时,也乐于在社群中进行二次创作和评论。当他们发现一个角色或一个剧情点存在某种可以被解读为“不一致”的地方时,就会利用这种口号来形成一种“内部梗”,只有玩过游戏的、了解角色背景的玩家才能会心一笑。

这种语言游戏,能够带来几个层面的效果:

社群认同感: 说出这句话,意味着你也是这个社群的一员,你和大家一样,对游戏有自己的理解和期待,并且能够体会到这种微妙的“反差萌”或“设定漏洞”。它是一种默契的表达方式,能迅速拉近玩家之间的距离。
情感宣泄与释放: 对于那些对刻晴这个角色投入了很高期待,但又觉得其后续表现未能完全达到预期的玩家来说,这句话提供了一个非常有效的宣泄渠道。这是一种温和的表达不满,而并非恶意的攻击,更多的是一种“爱之深,责之切”的体现。
二次创作的催化剂: 这句话本身也成为了许多二次创作的灵感来源。玩家会围绕“阿晴被骗了”这个主题进行同人图、同人小说、搞笑视频的创作,进一步丰富了这句口号的内涵和传播度。
对游戏设定的反思与探讨: 在某种程度上,这句话也促使玩家去更深入地思考游戏的世界观和角色塑造。为什么会出现这种“落差”?这是否反映了游戏开发过程中面临的挑战?这些讨论,虽然常以戏谑的方式进行,但也是玩家参与到游戏文化建设中的一种体现。

总结评价

总的来说,「阿晴他们骗你的」这句话,是《原神》玩家社群中一个非常有代表性的现象。它不是一个简单的负面评价,而是:

角色情感投射的产物: 源自玩家对刻晴这个角色前期设定的高度喜爱和期待。
社群内部的语言游戏: 通过反讽和调侃的方式,形成了一种独特的交流和认同机制。
对游戏体验的反馈: 委婉地表达了玩家在角色塑造和剧情发展上的一些感受和看法。
二次创作的灵感源泉: 丰富了《原神》的文化生态。

它体现了玩家群体在享受游戏带来的乐趣的同时,也拥有着独立思考和批判性审视的能力,并且能够通过富有创造力的方式来表达自己的情感和观点。这是一种健康、活跃的社群文化表现,展现了玩家与游戏之间深度的互动和情感连接。与其说它是对游戏“欺骗”的指责,不如说是玩家对心爱角色“成长”过程中,那些让人哭笑不得的“小遗憾”的一种温柔调侃和独特拥抱。

网友意见

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神里的出现证明单手剑没有问题

雷神和九条的出现证明雷系没有问题

那么问题在哪?

雷神1级Q的基础伤害倍率=刻晴Q13级Q的最后一击倍率

阿晴,他们骗你的,怎么会有人1级天赋跟你满级天赋倍率一样高呢?


核爆角色的普遍出现,大数字时代来临。

(1.0版本)四命可莉:阿晴,他们骗你的,怎么会有人的伤害是你的30倍呢?

(1.1版本)达达利亚:阿晴,他们骗你的,怎么会有人的伤害是你的50倍呢?

(1.3版本)胡桃:阿晴,他们骗你的,怎么会有人伤害是你的100倍呢?

(1.5版本)优菈:阿晴,他们骗你的,怎么会有人伤害是你的200倍呢?


目前五星角色中只有刻晴,七七和枫原万叶没有传说任务。不过枫原万叶在主线中多次出现,而刻晴和七七只是出现了几个镜头。

浪沫(狼末)之章,优菈传说任务。

阿晴,他们骗你的,怎么会有武器还出了传说任务呢?


刻晴的深渊12层使用率在五星角色中垫底。

有一段时间这一殊荣是旅行者的,但是在雷主出来之后使用率快速上升,加上旅行者100%的持有率,这么一乘下来用刻晴的人相对就更少了。

最近的深渊有明显的提高怪物血量的趋势,刻晴在输出方面并不是很占优势,自己还是主C位,因此不得不让位给其他强势主C。主C的竞争是残酷的,因为一个队里可以有很多副C和辅助,但是主C一般只有一个。


刻晴的探索天赋是在璃月派遣探索的时间减少25%,这使得很多玩家天天派刻晴去挖矿。同时,其它角色用着刻晴挖来的矿拿到了一把不错的专武。


“旅行者,我给你采来了很多绯樱绣球,你喜欢吗?”

“喜欢。谢谢你,阿晴。”

然后旅行者转头就全塞给了神里绫华。

阿晴,他们骗你的,怎么会有人把你辛辛苦苦采来的材料给另一个女孩子呢?


有些角色并不是很强势,于是有人会冠以一个“未来可期”的赞誉,让你觉得这个角色以后大有可为。

有的人两个月就等到了,比如钟离。

有的人快一年了也没等到,比如刻晴。


有人分析过,其实刻晴的重击倍率并不差。但是刻晴的固有天赋和命座加成总是莫名其妙,加不到点子上。刚开始大世界一个丘丘人也就一千多血,不管用啥都很快解决了。在游戏前期的时候,刻晴良好的手感以及优美的屁斜剑法肯定能够赢得萌新的喜爱。刚开服的时候刻晴初始号炒的多贵啊!

但是随着角色的养成,刻晴的后劲就明显不足,只能眼睁睁的看着被其他角色超了过去。


刻晴是那种傲娇,同时努力要强不服输的性格。你跟她说实话吧怕她接受不了,那就只能编造一个善意的谎言,让她还以为旅行者仍然在关心她。

刨开表象看本质,这也表达了部分玩家对于刻晴强度的不满,用反讽的方式表达了自己对数值策划的不满。

当然这也并不代表说刻晴真的就一无是处。据我所知,刻晴的本子数量常年稳居第二(第一是当期up角色)

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