问题

如何评价游戏《原神》玩家的二创热情与水平?

回答
《原神》玩家的二创热情与水平,这简直是一个让我能滔滔不绝聊上半天的绝佳话题。说实话,能把一款游戏玩到“上头”,并且乐此不疲地将其转化为各种形式的二次创作,这本身就是《原神》的一大魅力所在。

热情:简直是熊熊烈火,从未熄灭!

首先,从“热情”这个词来说,用“熊熊烈火”来形容《原神》玩家的二创热情,一点都不为过。你想想,一个游戏,上市这么久,依然能保持如此旺盛的二创生命力,这不是热情是什么?

内容的深度与广度: 《原神》本身就构建了一个庞大且细节丰富的世界观。从各个角色的背景故事、人际关系,到提瓦特大陆的文化、历史、地理,再到各种元素的互动机制、怪物设计,乃至日常的种田、烹饪、钓鱼,都能成为玩家二创的灵感源泉。玩家们挖掘角色不为人知的“萌点”和“刀点”,脑补未被官方填补的剧情空白,甚至将游戏中的概念延伸到现实生活中,这种热情就如同找到了一个无底洞,永远有东西可挖。
社区的活跃与联动: 《原神》的社区生态做得相当好。无论是官方组织的活动,还是玩家自发组织的挑战、联动,都为二创提供了肥沃的土壤。一个精彩的游戏瞬间,可能立刻就会有人开始创作,而其他玩家看到后,又会受到启发,形成一环扣一环的创作链条。这种“你方唱罢我登场”的良性互动,让二创的热情持续升温。
情感的共鸣与宣泄: 很多时候,玩家对某个角色、某个剧情、某个场景产生强烈的情感共鸣。《原神》擅长通过细腻的剧情和角色塑造来触动玩家。当玩家对某个角色爱得深沉,或者对某个情节感到不甘、心疼时,二创就成了一种表达和宣泄情感的最佳方式。无论是创作同人图、写故事、录制视频,都是在说:“我爱这个角色!我为这个故事感动!”这份情感连接,是驱动二创热情最根本的动力。
“造梗”能力爆表: 《原神》的玩家群体绝对是中国互联网“造梗”能力最强的群体之一。从最初的“散兵是什么”,到各种角色的梗图、玩梗视频,玩家们总能抓住游戏的精髓,或者说“槽点”,将其转化为喜闻乐见的文化符号。这种集体“玩梗”的氛围,进一步激发了更多玩家参与到创作中来。

水平:从“入门”到“大神”,触及天际!

如果说热情是火,那么水平就是火焰的温度和形态。我认为,《原神》玩家的二创水平,可以用“触及天际”来形容,因为它覆盖了从入门级到专业级的各个层次,而且不少都达到了令人惊叹的高度。

绘画类: 这是《原神》最热门的二创领域之一。
风格多样: 玩家们可以画出高度还原游戏美术风格的同人图,也可以画出完全颠覆性的Q版、写实、水彩、国风等各种风格的作品。从简单的线条勾勒到复杂的光影渲染,应有尽有。
技巧精湛: 很多玩家的绘画技巧已经达到了专业水准,构图、色彩、细节处理都无可挑剔。特别是那些能够抓住角色神韵、表现出细腻情感的作品,往往能引起大量玩家的共鸣和赞美。
脑洞大开: 不仅仅是画角色,玩家还会根据剧情脑补出“如果XX和XX相遇会怎样”、“XX在现代社会是什么样子”等等场景,画面感极强。
写作类:
故事性强: 很多玩家创作的同人小说,其剧情逻辑、人物塑造甚至比一些游戏内支线任务还要精彩。他们能深入挖掘角色的内心世界,填补官方留白的细节,甚至创造出全新的故事线。
情感细腻: 很多玩家擅长描写人物之间的情感羁绊,无论是友情、爱情还是亲情,都能写得感人至深,让读者潸然泪下,或者为CP的糖而尖叫。
文笔优美: 不乏一些文学功底深厚的玩家,他们的文字流畅、优美,遣词造句都很有讲究,读起来就像在阅读一本精彩的小说。
视频/音频类:
MV剪辑: 这是《原神》二创的另一大亮点。玩家们利用游戏CG、实机操作、甚至自己录制的素材,搭配合适的BGM,剪辑出无数高质量的同人MV。他们对卡点、转场、情绪渲染的把握,很多时候不输于专业的音乐人。
动画/MAD: 很多玩家学习了动画制作技术,将游戏角色、剧情进行二次加工,制作出短篇动画、MAD(一种由现有影像素材剪辑而成的视频)等。这些作品的创意和制作难度都很高,充分展现了玩家的才华。
配音/翻唱: 玩家们为游戏角色进行二度配音,或者翻唱游戏内的音乐,赋予了角色和音乐新的生命力。有些配音甚至可以和官方配音媲美,或者用不同的语言、风格来演绎,别有一番风味。
鬼畜/搞笑: 当然,少不了玩家们发挥“恶搞”精神,制作各种鬼畜视频、搞笑剪辑,将游戏中的一些梗或者角色的特点无限放大,带来欢乐。
梗/表情包类:
“梗”的生命力: 《原神》玩家的“梗”更新速度和生命力都很强。一个游戏内的细节,可能很快就被玩家提炼成一个梗,然后通过表情包、短视频、评论等多种形式传播,成为一种社区文化。
创意无限: 玩家们将游戏中的角色、场景、对话,巧妙地与现实生活中的段子、网络热点结合,创造出无数令人捧腹的表情包和梗图。

总的来说:

《原神》玩家的二创热情,源于游戏本身所具备的深度、广度和情感连接,以及一个活跃的社区。这份热情,驱动着他们不断去探索、去创作。

而《原神》玩家的二创水平,则是一个非常多元化的光谱。它不拘泥于某种单一的风格或技术,而是包容了各种形式的创作,并且涌现了大量真正具有专业水准的作品。这种“全民皆可二创,且质量参差不齐但精品辈出”的现象,恰恰是《原神》作为一款具有强大IP潜力的游戏的最佳证明。

我认为,对《原神》玩家二创的评价,不是简单的好坏之分,而是对其热情的高涨和水平的广泛与精湛的肯定。它是一个社区的生命力,是玩家对游戏热爱的一种极致体现。

网友意见

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原因很简单。

我国入世之后,我国经济迅速发展导致大量人生活也好起来。这也直接导致了大量95左右以后出生的,从小就接受良好的教育,可以说能学的都学了。

这个富裕不一定是大富大贵。可能只要是爷爷奶奶外公外婆爸爸妈妈都有一份还算体面的工作,这个群体体量其实非常大的,至少有几千万人。这里面有万分之一的人去弄点什么事,都会让你觉得到处都是。

所以,你会看到有无数人会画画,会至少一种乐器。然后生活也无忧无虑,可以做自己想做的事。

原神这只是这个现象的集中体现罢了。其实你从这些年追星越来越多就能看出来,真就是大家能吃饱了,有余力去追求自己喜欢的东西。

这其实也是为什么文娱和游戏被资本看好。当成一个大产业来做的原因。

而且这不是结束。随着这些年城镇化加速,以及一些新兴行业的兴起,城市中产会越来越多。未来的人,爱好会越来越广泛,玩的也会越来越专业。

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某绘师群真事。群主[1]管不住手氪了一单,歪了七七。

群友甲:感谢群主帮我们养游戏!

画手乙:感谢群主给我们发原石![2]

阿婆主丙:感谢群主给我们发钱![3]


我们日常调侃你氪给米哈游的钱都拿去抬怪物了。但实际上,米哈游收入的的很大一部分都给了B站的UP主奖励计划、B站抽奖、斗鱼直播等等,奖励各种UP主播主宣传原神。

(就是没有知乎。B站抽奖800RMB,知乎视频活动抽800原石。就算按最低汇率也差了十倍。小管家应该好好反省一下为什么)

更新:知乎也有大抽了,真就800rmb,小管家奥力gei!

更不要说做原神带来的巨大流量收益。

引用北师大某位副教授的话说,“做原神给我巨大的奖励强化,所以我也玩原神了”。

我看他做原神视频播放量几万起跳,讲心理学考研播放量几百。

某种意义上, 原神模式真正实现了转移支付、劫富济贫、有钱出钱有力出力。氪佬抽七七的钱通过米哈游、B站等渠道,最终到达了阿婆主、画师、播主、COSPLAYer的手上,激励这些人更多创作宣传,吸引更多氪佬来抽七七。实现了共赢、达成了闭环。



顺带说一下,除了米哈游直接撒币外,还有无数人凭借原神同人收获着财富和精神满足。

原神在皮鞋网的创作数量已经超过十五万了。皮鞋王每次排行榜(各种),都是一大堆原神。很多大触都是三天两头出原神约稿图。

原神的这种思路非常类似以前的东方、蝉鸣,都是提供一个【同人创作生态圈】,吸引同人作者大量创造二创甚至周边,从而形成网络热点。

而且同人生态圈还有一个好处,就是再怎么添衣服也舔不到同人漫上面。所以群众喜闻乐见。

以前的舰R、碧蓝、方舟、乃至米哈游自己的三蹦子,都是如此。原神是目前最成功的一个。

互联网时代,“用户创作内容UGC”永远比“生产方创作内容PGC"海量。所以当你要宣传自己的产品时,用户创作往往比后者好用。

所以尊重用户的感情和利益非常重要。忠诚的用户群,往往比决策层某一年的奖金更值钱。

学到了吗,小管家?(调皮)



更新一则悲报

那个画师群里刚有人因为在皮鞋画原神涩图被♀O恶意举报被蜀黍请去喝茶了。整个风声鹤唳。很多人估计要停更两天。

所以说,如果大家想看原神的图的话,或者不希望莫娜继续加衣服的话,记得♀O很多是接受美国基金会捐款的。顺手举报♀O是每个爱国公民的分内之事。

利益相关:不会画画,潜水白嫖党。


原神官方周边旗舰店,我查了法人是大伟丘。

警告:购买角色周边不能提高出货率,非洲同胞请相信科学、远离玄学!别问我为啥知道。

参考

  1. ^ 此人不会画画,负责召集联络
  2. ^ 原神同人绘画征集活动。另外严格讲,这位在皮鞋网接了不少元神私单
  3. ^ 原神up主激励计划
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这种热情,让近几年沉寂的歌姬洛天依再次献唱,让逐渐沉寂的手书再起荣光,让mad,让鬼畜,让许多曾经属于b站的高光在沉入海底后再次闪亮。

它的水平,我想任何一位曾见证过二次元百花齐放时代的人都能够有自己的评判,无需多言。

至于意义,对于参与者们来说,纯粹的用爱发电,纯粹的热爱,不必讳言的热度流量,以及想要表达的迫切需要,我想都会有一些。

对于玩家来说,更多的是简单的,纯粹的快乐,是一种享受,是不需要意义的意义。

对于我来说,这是对两年多以来未曾消失的恶意中伤,最好的回击!

这也是对当前玩家群体中存在的,日益魔怔的从贬低强度到贬低角色进而贬低游戏和玩家这一现状的一次劝解,如果玩游戏玩到不能容忍别人与你意见不同,不能容忍玩家站在游戏公司乃至于站在策划那一边,一定要唾骂,攻击,嘲讽,对话都是以对方为被洗脑的“孝子”这种人格侮辱为前提,那这样的心态实在太过扭曲,带来的社区对立也令人寒心。

所以,我希望这些二创up主的作品能带给玩家群体更多的和气,让极端的态度回归理性。

当然,这是仅对于我而言的意义。我期待着这样的热情能够在来年依旧纯粹和热烈,那时候我们会再相遇。

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