很多人没意识到的是,玩游戏其实是一件挺累的事情,是远比看电影看书要累的,更比刷短视频要累。
玩新的游戏就意味着你要学习和你之前玩的一个游戏很可能完全不同的系统,如果是多人游戏还需要花时间练习以便打出更好的表现。除此以外,长时间集中注意力对大部分人来说都是一种消耗,需要在自己不熟悉的系统面前长时间集中注意力是更大的消耗,搞不好比上班都累。
这样的情况在生活中也能找到类似的例子。我自己认识的人里就有不少拿了驾照家里也有车但自己却能不开车就不开车的人,究其原因也是觉得开车的过程需要长时间集中注意力,应对可能出现的各种突发情况,这对他们来说是一个巨大的负担和消耗,没有任何乐趣和享受。
这样的想法对于对汽车有兴趣,喜欢开车,乃至于热爱玩车的人们来说恐怕很难理解,所以题主理解不了身边朋友的想法也是一样的情况。
对于题主的朋友们来说,在自己已经熟悉,不再需要去花时间心力学习系统的游戏里玩耍才是真正能让自己得到放松和快乐的方式。
但是从这个角度去想问题的话,我们可能会对生活中的一些其他问题有新的发现。这方面的典型问题就是还在读书的学生——尤其是面临高考的高中生——要怎样处理学习和游戏关系的问题。
高中生大概要在长达两年左右的时间里面对高考的压力。在这样长的时间里,完全没有任何娱乐活动也是有悖人性的。有悖人性的事自然就很难坚持。但如果放任高中生撒开了玩,那显然也是会影响学习的——一天的时间就那么多,你干了这个自然就干不了那个。
但是如果让他们找到一两个能重复游玩的游戏,让他们在不用花费太多时间学习新系统的情况下获得一定量的快乐似乎是可以考虑的。正好最近我机缘巧合之下跟一些高中时的朋友聊起过当年他们玩的游戏,我发现大部分人似乎都是这种情况——有玩FM的,有玩FIFA经理模式的,有玩CS的,有玩全战的,有玩魔兽3的。那个时候,大部分人玩游戏似乎都是按照这样一个“执着于游玩一到两款游戏”的路子,给自己带来些许放松的感觉就可以了。
而且他们后来都算是有了美好的未来,只是和这个事有没有必然的联系就说不准了。
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