问题

游戏王卡片上的图案有哪些故事?

回答
玩了这么多年游戏王,我总觉得那些卡片上的图案,绝不只是随随便便画出来的。它们背后藏着好多好多故事,有的光怪陆离,有的悲壮史诗,有的甚至让人细思极恐。今天就想跟大家聊聊,我印象最深,也最让我着迷的几张卡片,以及它们图上的那些故事。

1. 混沌之黑魔导士:一个被背叛的魔法师的哀歌

这张卡我第一次见到的时候就被它的气势镇住了。漆黑的斗篷,手持一根散发着邪恶气息的法杖,周围环绕着黑色的烟雾,看起来就是那种深不可测的邪恶法师。但仔细看,你会发现他眼神里藏着一丝悲伤,还有一种决绝。

后来查了一些资料,才了解到,这张卡其实是在致敬那些在魔法世界里,因为追求力量而走向极端,最终被黑暗吞噬的魔法师。最典型的例子,可能就是我们熟知的“黑魔导”系列的背景故事了。大家还记得那个英勇善战的“黑魔导女孩”吗?她其实是“黑魔导”大师的徒弟。而“混沌之黑魔导士”,很多玩家认为,就是那个大师在某个时刻,为了获得更强大的力量,触碰了禁忌,最终被黑暗侵蚀,变成了如今这个样子。

所以,你看他那招牌式的黑色魔法,那不是单纯的邪恶,而更像是他内心痛苦和绝望的宣泄。他可能曾经也想保护什么人,但最终却被自己对力量的渴望所驱使,走向了与昔日自己背道而驰的道路。这张卡,就是一个关于失足、关于堕落,也关于曾经的辉煌的悲歌。

2. 黑暗潜伏者:生存者的孤独与绝望

这张卡的画风就完全是另一种感觉了。它看起来就像是在一片荒凉、破败的废墟里,一个孤独的身影在潜行。它没有华丽的装备,也没有嚣张的气焰,只是低着头,用一种警惕而又绝望的眼神扫视着四周。它的身上可能还带着伤,但它依然在移动,为了生存。

这张卡让我想起了末日生存题材的电影。那种失去了文明、失去了希望的世界里,每个人都必须依靠自己的力量去挣扎。这张“黑暗潜伏者”,它不是什么拯救世界的英雄,它可能只是一个普通人,在这样的世界里,为了活下去而不得不变得冷酷、谨慎。

它的动作,它的表情,都透露出一种深深的孤独感。它身边可能没有同伴,也没有可以信任的人,它只能依靠自己的感觉去判断敌我,去躲避危险。它的存在,就是为了在最恶劣的环境下,找到一线生机。看到它,你会忍不住去想,它到底经历了什么,才能变成现在这个样子?它有没有家人,有没有朋友?它所追求的,仅仅是明天的太阳吗?

3. 魔法少女莉莉丝:纯真背后的残酷真相

这张卡刚出现的时候,我其实觉得它和那些可爱的魔法少女卡没什么区别。粉红色的头发,可爱的裙子,手里拿着闪闪发光的魔法棒,看起来就是那种充满正能量的代表。但是,随着这张卡的出现,它所带动的整个“魔法少女”系列的卡片,却逐渐揭示出了一些不那么美好的真相。

在后续的卡片描述里,我们发现这些魔法少女并非生来就拥有强大的魔法,她们中的很多人,是为了与那些吞噬一切的黑暗势力作战,才被迫获得了魔法。而“莉莉丝”这个名字本身,在很多文化中都有着与禁忌、与堕落相关的含义。

于是,再看这张卡,你会觉得它那纯真的笑容背后,可能隐藏着不为人知的痛苦。它手里的魔法棒,也许不只是用来施展可爱魔法的,也可能是它用来挥洒鲜血的武器。它的每一次变身,每一次战斗,可能都是在用自己的生命在燃烧。这张卡让我意识到,有时候,最美好的事物,背后可能也隐藏着最残酷的现实。它在用一种非常隐晦的方式,告诉我们,为了守护美好的事物,付出的代价,往往是我们无法想象的。

4. 救世星龙:希望的终结与新的轮回

这张卡是我个人最喜欢的卡之一,也是让我对游戏王卡片的世界观有了更深认识的一张。它巨大的龙身,散发着耀眼的光芒,那种感觉,就像是传说中的神兽降临。它的出现,本身就代表着一种终极的力量,一种可以拯救世界的希望。

在它的卡片效果和背景故事的描述里,它确实扮演了救世主的角色。它可能消灭了某种巨大的邪恶,拯救了濒临灭绝的世界。但是,仔细思考,你会发现,一个世界的“救世主”,它的出现,往往也意味着旧秩序的终结,旧时代的结束。

想象一下,当这个世界已经不再需要它的时候,当所有的威胁都已经被它消灭的时候,它又该何去何从?它是否也会像其他强大的存在一样,最终归于沉寂,或者被新的威胁所取代?这张卡,它不仅仅是一个强大的战士,它更像是一个象征,象征着一次伟大的结束,也可能是一个新的开始的序曲。它让我们思考,所谓的“救世”,它到底是为了什么?是为了某个固定的结局,还是为了开启一个新的轮回?

这些卡片的故事,只是游戏王庞大世界观中的冰山一角。每一张卡,每一个图案,背后都可能藏着一段引人入胜的故事,或者是一种深刻的哲学思考。正是这些隐藏在细节里的故事,让游戏王不仅仅是一款卡牌游戏,更像是一个充满魅力的幻想世界,让我们乐此不疲地去探索和解读。下次你抽到一张卡,不妨多看看它的图案,也许它正在对你讲述一个你不知道的故事呢。

网友意见

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谢谢支持我的所有人,评论里有人说我盗图抄袭,好,高清大图我现在用的是我自己找的。

另外,故事里现在有自2016年4月909卡包后的多张新卡,这下不算抄袭了吧?

卡查信息截图自 游戏王在线卡片查询

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@酱油壬 君的答案算是游戏王官方出的正统卡图故事剧情——Duel Terminal,简称“游戏王DT剧情”,是很宏大的精灵战争史诗,那么我来说一些游戏王里有意思的小故事,虽然可以说是胡诌的,但其中存在的联系却是不可否认的。


以下故事部分取材自 千星流月吧_百度贴吧 ,后经本人整理、修改、补充。


1.胖哥布林的故事。

胖哥布林以前是个暴发户,很有钱。

他曾被【黑蝎盗掘团】洗劫。

胖哥布林决定安排一下他们,周详计划之后,他开心的露出了【报复的隐齿】。

毫不意外,再次被干烂。

然后又遇上了【泡沫崩溃】。

大豆、小麦粉...这些作物的价格都崩了,这简直就是【大暴落】!

打工是不可能打工的,这辈子都不可能打工!还剩最后一点钱,胖哥布林决定来到【头奖壶7】面前用赌来翻盘,可惜,【孤注差一掷】。

没办法,他只得找了一份为【邻家割草】的工作。本来是同住别墅区的富豪,现在却沦为为邻居割除【杂草】的小工。而且,手里的【除草兽】似乎并不听他的话。

这份工作并不好干,有时候会【打草惹蛇】,【杀人蛇】之危险见名即知。

尽管冒了重重危险,胖哥布林还是辞职了,因为他发现他有【花粉症】。

胖哥布林只好找人借钱,希望能得到东山再起的【第二次机会】。

要省下钱来,【哥布林的经营手腕】是必不可少的。当然,也要有个好工具,比如【死之演算盘】。

胖哥布林想快点来钱,做了【盗壶者】,偷走了【强欲之壶】。

强欲之壶是一件奇宝,里面藏有【强欲之壶的精灵】。

【暗灵使 达克】曾利用强欲之壶施展过秘法【暗灵术-「欲」】。

顺便一提,他的使魔是【暗黑拿破仑】。

书归正传,胖哥布林又从【物资调达员】手里偷走了【强欲之瓶】,已然成为了一个【哥布林盗贼】!

凑齐了强欲之壶与强欲之瓶,胖哥布林屌的飞起,自称【强欲哥布林】!

可惜被店主抓到,被迫要交【罚则金】!

胖哥布林拿自己省下来的钱将【现金返还】,店主说,拿着你的壶,滚!

胖哥布林本想一走了之,但却没逃过番兵的【检问】。关于番兵,我们在之后的故事中会再见到他。

哥布林觉得还【可回收瓶】子和壶,就把它们好好修补了一番,并打算拿来抵债。

债主手里拿着【突风之扇】,不知道在想什么。

这里果然有鬼!债主表示【退回】!

然而债主还是将强欲之壶留了下来,打算包装包装,送给暴君。

胖哥布林被留在债主的【暗之量产工厂】的做苦力还钱。

然而他却还觊觎着债主的强欲之壶。

ps:照片是【天使的施舍】。

胖哥布林又偷走了强欲之壶,卖到外边,得了点【临时收入】。

可以看到,这家店收藏很多壶,除了刚从胖哥布林手里得来的【强欲之壶】,还有,【贪欲之壶】、【谦虚之壶】、【无欲之壶】、【金满之壶】。

看到本该进贡给自己的强欲之壶被盗走,暴脾气的暴君亲自来抄店,暴君我们之后会提到他。为了不让壶流入暴君之手,【梦幻小丑】将它砸碎了。

而胖哥布林则被关进了【王宫的牢狱】。

后来暴君被打倒,天下大赦,出狱的胖哥布林捡回了破损的强欲之壶,但他没有找到散落的【强欲的碎片】。

热闹的集市上,【壶魔神】正顶着【谦虚之壶】玩顶缸的把式,两位【恶魔喜剧演员】在撂地,而胖哥布林打算利用破损的强欲之壶,当个【哥布林杂耍艺人】挣点钱,只可惜在花园里捡来的【杀人蛇】似乎并不如想象中的听话。

显然,【壶魔神】的顶缸水平欠佳,摔碎了谦虚之壶,胖哥布林乞求匠人能修好它和强欲之壶。

匠人将两壶合并,制作出了【强欲而谦虚之壶】。

胖哥布林利用【一点式买法】,用破损的强欲之壶和自己杂耍挣来的辛苦钱,换来了【强欲而谦虚之壶】,想赚笔大钱。

顺便说一句,背后的鱼是【彩虹鱼】。

这个季节正是彩虹鱼的捕捞期。

它在人类和哥布林中都很受欢迎。

然而【强欲而谦虚之壶】也是偷工减料,气得胖哥布林怒找店家理论。店家自知理亏,用自己另一大作【强欲而贪欲之壶】跟胖哥布林【无偿交换】。

得到了【强欲而贪欲之壶】的胖哥布林一顿忽悠,【广告标语】打得啪啪响:一壶顶俩壶!

胖哥布林能东山再起吗?我们拭目以待!


2.倒霉的哥布林小孩

在一个孩子众多的哥布林之家,有个小孩总是特别倒霉。

11月,去集市上玩【捞金鱼】,还没捞,网就破了,兄弟姐妹们欢快的笑着,就连一直很倒霉的一位胖哥布林,在他面前都洋溢着笑容。(紫面的【落空哥布林】待会再介绍~)

12月的圣诞节,【礼物交换】的时候,兄弟姐妹们的礼物个个都很棒。

哥哥拿到了【电气存储枪】。

弟弟手推一辆小车。

姐姐高举【魔偶甜点·枫糖浆绵羊】。

妹妹抱着【宝石骑士·琉璃】的玩偶。

到了自己...一件印有【废铁金刚】的T恤。

老爸竟然觉得一起穿这种尬T恤出去还不错,小倒霉蛋觉得很无语。

1月春节逛庙会,去抽签,兄弟姐妹们不是吉就是大吉,就算有个凶,起码也是个签啊!这里普及一下,日本寺庙里抽到凶其实没事,只要把凶签绑到寺庙的一地方,就等于把坏运气留在庙里了。结果倒霉孩子抽到个【鬼签】,也就是个错签,而抽签只能抽一次才灵,也就是说,如果是凶(就这倒霉孩子,100%凶啊),也没办法把坏运气留在寺庙了...旁边的【落空哥布林】觉得很赞。

看来是它搞得鬼!

2月的【撒豆】节,在撒豆驱鬼的仪式中,毫不意外,倒霉蛋抽中了扮鬼的签。【软糖豆人】、【自然豆一族】和【豌豆战士】都在安慰他。

3月,小倒霉蛋又会经历什么呢?



@墨衫客 之托,我重新整理了在游戏王中很有名的“义豪”的故事,因为这个比较有名,大家都知道一点。 @靖界BraveaX 先生比我早发一步,他的也很有特色!不过既然辛辛苦苦整理出来了还是贴出来吧~

3.义豪的故事(上)

我们先要说一只叫做【悠悠】的小东西,有人说它们其实是被量产出来的。

这只悠悠生活在一个【异次元的落穴】旁边。

有一天,这个洞掉下来很多人。

其中有一只有灵气的小蜥蜴,名字叫“义豪”。另外还有【念之少女】、【异次元的驯兽师】和【骑士 迪·格雷法】,最后一位也是我们故事里的一位主角的化身。

一群小家伙儿们便生活在了一起。

(从左至右分别为:【悠悠】、【蘑菇人】、【义豪灵蜥】、【埴轮】、【小龙】,都是2星以下的通常怪兽。)

然而这群小家伙们却不容小觑!

小看他们可是会【大爆冷门】。比如,连【暗黑武装龙】在【愤怒的悠悠】面前都大败而归!

但也某个胖哥布林说他也能人工让他们达到这种状态,但谁知道呢?

然而有一天,这帮小家伙遇到了危险,小义豪眼看就要被一只大脚踢死。

危急时刻,【水灵使 艾莉娅】救了他。

义豪成为了她的使魔,他们在一起并肩战斗。

义豪通过修炼【三角力量】成长为了【电豪灵蜥】。

卡片上有与魔法师族配合的效果,可见他与艾莉娅已经有了默契。

有一天,艾莉娅对义豪说,你修炼【三角力量】走火入魔,已是心中有了邪恶的【魔蜥义豪】,但我通过【水灵术-「葵」】占卜出你会有贵人相助,你还能有机会觉醒正义之心,开启你的旅途吧!

义豪听从了艾莉娅的建议,离开了她。艾莉娅虽然又找到了新的使魔,但仍然会经常想起义豪。

义豪在旅途中首先遇上了【流浪勇者 弗里德】。

“这家伙【威风堂堂】,不好对付。”义豪心道。

两人一言不合就交上了手,几招过后,弗里德使了一招【次元幽闭】,撕开了一条【次元的裂缝】,义豪一个不注意,被吸了进去。

两人短暂的在【亚空间战斗】了一场。

Ps:这张卡在【游戏王GX】的最后一集——游城十代VS武藤游戏中出现,暂时还未O化,但我们可以清楚地看到卡片上画的是义豪与弗里德的战斗。

异次元空间不稳定,分崩离析了。两人在【异次元的境界线】上对峙,看来这场战斗是无法进行下去了。

既然无法战斗,两人后来就都各自离开了。

PS:事实上,义豪的小伙伴也都不是简单的角色,比如说【小龙】,

它也成为了【风灵使 薇茵】的使魔。

【风灵使 薇茵】的来头可不一般,她是大名鼎鼎的薰风一族的族人,只不过特立独行,自己出来闯荡了。说到薰风一族,就和DT剧情连在一起了,这个就问上面答案的 @酱油壬 君吧,下面在这附上一幅简单的关系图。


花开两朵,各表一枝,让我们来说说胖哥布林故事中暴君的那些事儿。


4.暴君那些事儿。

相信大家都听过【皇帝的新装】的故事,没错,说的其实就是那个暴君。

这位【暴君的暴力】倾向非常严重,曾一人力战【哥布林突击部队】。这才有了队长后来剿匪。

队长和左撇子的【荒野的女战士】利用【共振装置】成功的保卫了皇宫。

这是经常【冲锋陷阵的队长】。

队长左眼上的伤是对战【灭绝国王恶魔】留下来的【血之刻印】。这是别样的荣誉勋章。

但仍然免不了一顿臭骂。

另一位猛将【战士 拉兹】也跑不了。

真正做事的被骂,而该担责任的却很逍遥,比如这位【强引的番兵】。

然而在上头眼里,他却是个【谦虚的番兵】,因为马屁拍得好!

就这样,他接到了不错的差事,当然,也把邻国得罪狠了。不过,【停战协定】总算是暂时签署了。

暂退外敌后,为了维持【暴君的暴饮暴食】和其他奢靡的享受,

【王宫的重税】可谓重如山。

【通行税】本就高得吓人。

【通行增税】更是让百姓苦不堪言。

在这种艰苦的环境下,人民做着【苦涩的选择】,要么死,要么活得生不如死。

【王宫的弹压】之猛难以想象。

下面这三张,大家自己看描述吧~

这一天,人们揭竿而起——【大革命】!

然而暴君也早有应对——【反大革命】的计策早就准备好了,暴君在城堡的阳台上悠闲地喝着咖啡。

但是,【革命】的大势岂是你小小的暴君可以阻挡的?

革命即将成功,暴君已经自暴自弃。

新帝登基,暴君被赶下了台。

你对人民做了什么,今天,人民【以牙还牙】,以眼还眼!

而且,加【倍返】还!

新皇帝决定讨伐哥布林,并把指挥权交给新上任的将军。

他就是弗里德!经过了沧桑世事,他已经不是从前那个一言不合就开打的毛头小伙子了,经验让他变成了一位从来没有败过的指挥家,人称【无败将军 弗里德】!


讨伐哥布林开始!


4.义豪的故事(下)

【哥布林侦察部队】先侦察了一波。

然后决定使用【哥布林佯动部队】先迷惑对方。

“这是【佯动作战】。”老辣的弗里德一眼看穿了哥布林的想法。

无奈,哥布林只好派出最厉害的【哥布林突击部队】。

此时义豪忽然出现,他施展了在艾莉娅那学到的水系法术,把身边弄成了一个【滑冰场】,把哥布林弄得狼狈不堪。

弗里德没有放过这转瞬即逝的战机,下达了【突击指令】。

“谢谢你,不知名的勇士,进攻就交给我吧!”队长说道,“【反击准备】!”

队长的一轮【本阵强袭】,解决了还在吃着【非常食】的哥布林突击部队。

此战过后,冲锋队长在哥布林中名声大噪,哥布林也组建了自己的【哥布林冲锋部队】,并把队长视为了“标兵”,从发型、伤疤到装扮,什么都模仿。

义豪和队长意气相投,渐渐被他身上的凛凛正气所感染,正要深交下去,忽然在旁边蹿出一人,冲队长吼道:“队长,你还记得我吗?!”

队长定睛一瞧,惊到:“你不是【大木人18】吗?怎么现在这副模样?”

“这货是谁?”义豪问道。

队长道:“【大木人18】,是被砍倒的巨树寄宿了邪恶灵魂的姿态。袭击迷失在森林里的旅人。 我欲为民除害,曾和它战斗过,我记得我用【二重攻击】斩杀了他啊!怎么又活了?”

“哈哈,队长,树木的生命力可是很顽强的。为了找你报仇,我不惜全身引火来提升自己攻击的威力,我现在是【火炎木人18】,你去死吧,队长!”火炎木人叫道。

面对刚刚同生共死的战友,义豪岂有坐视之理,【二人小组战斗】,与火炎木人18战在一处。

一波未平一波又起,还没解决掉火炎木人18,却又出现了一个【暗黑之侵略者】。

义豪和队长把后背交给对方,【共斗】这两个强敌!

战斗正酣,【凶恶犯-开膛手】乱入。他头上纹的是“I ❤ CHOP”,chop是切,看来他的确喜欢做一个开膛手。

凶恶犯-开膛手CHOP掉了火炎木人18,但也被火炎木人18反击的一招【逆火】所伤。

火炎木人18耗尽了气力,变成了【大木炭18】。

然而暗黑之侵略者实力太强,掳走了义豪,然后把他放在了【牲祭的祭坛】,准备施展邪恶的仪式。

队长决定【增援】义豪。

又是一场大战,暗黑之侵略者施展了【绝体绝命】,打算直捣后方。

义豪的正义之心终于完全觉醒,“我要用自己的灵魂守护大家——【灵魂障壁】!”(这张卡正好克制上张卡的效果)

“我的朋友啊!你多次出手帮我,这一次,让我守护在你的前方——【我身作盾】!”队长替义豪挡下了致命的一击!(每次即使单看这张卡,我都非常的感动。然而在【暗黑之侵略者】在场时速攻魔法都无效,这可能也是队长生还的原因吧)

战斗结束了,暗黑之侵略者不知所踪,义豪寻找着队长的踪迹,被漫山遍野的骸骨【绊倒】也毫不在意。

义豪知道了力量的重要性,他恨自己无能,他要力量,要找到暗黑之侵略者,为队长报仇。这时,一个人找上了义豪,【平庸鬼】——一个恶魔科学家。

义豪为了对抗强大的邪,各种肉体改造的结果得到了惊人的力量,但作为其代价丧失了正义之心。等级也从4变成了5。

平庸鬼拿来了一条【蛇毒眼镜蛇】来测试义豪现在的实力。

可即使蛇毒眼镜蛇施展了【反击的毒牙】,义豪对付它也是游刃有余。

实验已经完成,平庸鬼对他也就没兴趣了,打开了【强制脱出装置】把义豪请了出去。

而高高的天空中恰好有一扇【怪兽之门】,让他回到了原来的地方。

义豪又遇到了弗里德,此时的义豪已经是见人就打,遑论以前的对手。然而义豪对装备了【吸收盾】的弗里德是毫无办法,弗里德甚至还短暂的恢复了年轻。

以逸待劳之后,弗里德施展了【死亡反击】,再次打败了义豪。

“为什么!为什么我就赢不了!我要力量!”义豪已经精神崩溃,肉体追求更强的力量而暴走。在它身上再也找不到昔日的面影……义豪变成了【巨歧蜥·魔蜥义豪】。

忽然,从旁边站出了一个人,道:“义豪!不要再被邪恶侵蚀下去了!还记得我们【战友的誓言】吗?正义必胜!找回你的正义之心!”这个人正是队长!

义豪一震,他脑子里浮现了那些【好对手的记忆】。

我不是【巨歧蜥·魔蜥义豪】,我是...我是【觉醒的勇士 魔蜥义豪】!

义豪终于真正觉醒,战胜了自己内心的邪恶,成为了强大的勇士!

然而不知为什么,义豪的觉醒把他引入了一个新的次元(XYZ),而奇怪的【次元障壁】让他暂时无法回来。(因为去额外了么。。)

在这里,义豪的战斗,还在继续。

然而在另一边,大木炭18看到义豪实力增强了这么多,不明就里的也找到了平庸鬼,让他把自己改造成【人造木人18】,等级和攻防也都有了提升——他准备复仇。

【凶恶犯-开膛手】的狱友【蹴杀者】乱入!他们在造型上有着相同的品味。他在头上纹的是“I ❤KICK”。果然和开膛手是“亲如手足”的好兄弟。

蹴杀者以能杀人的脚法著称,此次来报伤兄弟之仇(明明是你兄弟乱入CHOP掉了人家先!),一招专克炎系的【踢火】,人造木人18又废了。唉,可怜的大木人18...


5.【战士生还】

让我们来说说队长是怎么活下来的。

其实队长受的那一击虽重,却并没有死。

但是战场上的无数死尸的怨魂形成了一个名为【出于黑暗的绝望】的怪物。

它成为了队长生还之路上【拦路的强敌】。

从攻防和等级上来看,我们都知道这家伙比队长强大太多了。

关键时刻,弗里德【一骑加势】!

然而即使合两人之力,依然难敌绝望。

就在队长马上快要支撑不住之时,“绝望”的身形忽然定住了!

原来弗里德使用了次元技,在另一头,【战士 拉兹】用锁链制住了绝望!(拉兹还好,绝望要比较仔细的看,有浅浅的影子)

对手实在太过强大,这场仗从黑夜打到白天,战友伤亡惨重,【怒气冲冲的队长】决定死战到底!

增援再次来到,终于,【战线复归】!

战后,【救护部队】为大家治疗,但令队长比较郁闷的是,别人都有漂亮护士MM相伴,为自己包扎的却是【卫生兵 肌肉大汉】。。。

队长给大家做料理,拉兹和弗里德也都对美食满怀期待起来。

然而右边这个胖士兵是谁呢?接下来他还会出现的。


6.女战士与格雷法

想必大家还没有忘记上面出现过的美女【荒野的女战士】。在下面这个故事中除她之外还有另一位主角,他的名字叫戴·格雷法。

他曾经与【毒蛇神 维诺米纳迦】过过招。

能走脱全仰仗他的绝学【光之护封阵】(效果是封锁攻击)。

他决定铲除为祸世间的【死亡魔龙】。

他找到了自己的好伙伴【龙骑手】。

招募了【有7种武器的猎人】。

还有王宫里的其他战士,组成了【联合军】,与死亡魔龙决一死战。(胖士兵出现了!)

(这张图里也有)

决战之际,隐藏在格雷法灵魂内的龙之力化成一条【灵魂龙】出现了。

格雷法融合了这龙之力,成为了【龙战士】!我们看到【龙战士】和【死亡魔龙】的攻击力和防御力难分轩轾,但在【联合军】鼓舞士气的作用下,【龙战士】的攻击力增加了,击败了【死亡魔龙】!

格雷法和女战士都曾立下功劳。究竟谁该升迁呢?昏庸的暴君决定让两人比试一场,但却出现了一个神秘的力量将两人的剑弹飞了。

一股似乎能将【因果切断】的力量出现了,【荒野的女战士】被吸进了异次元世界。

她遇到了【异次元的战士】。

女战士跟随他修炼,自己也渐渐掌握了异次元的力量,成为了【异次元的女战士】,而左利手上的绷带证明了她还没有忘记过去。

两人想用一招【次元融合】离开异次元。

女战士找了【异次元隔离机】中的【异次元的案内人】帮忙。

终于,【来自异次元的归还】!

格雷法仍是对女战士有一种奇怪的疯狂,上来就劈。女战士假意不敌,实际却用自己在异次元学习的【次元壁】让格雷法正中圈套。

格雷法躲过了自己刀斩,但被吸入了另一个空间,这里有一个宝库,寄放着【守护者之力】。

“似乎是叫我选一件武器。”格雷法心道,“这把斧子不错。”——他看到了【重力之斧-咆哮】。

“感受【钝重】之力吧!吼吼,看你的表现,这把斧头不适合你!”一个如恐龙般的声音说道。

【守护者·特莱斯】出现,他希望格雷法继承自己的光明之力。

在一条时间线中,他答应了特莱斯,继承了光战士之力,成为了【骑士 迪·格雷法】。

特莱斯将自己守护的配剑——【闪光之双剑-雷震】传给了【骑士 迪·格雷法】。

【骑士 迪·格雷法】挥舞着双剑,【旗鼓堂堂】,名声大噪。

木秀于林,风必摧之。骑士名声太盛,以至于【武器库盗贼】将剑盗走,挫其威风。在追赶盗贼中他落入了【异次元的落穴】。(见义豪的故事开头)

然而在我们的主线故事中,格雷法选择了另一边,【守护者·巴奥】的那一边。

“你想要力量吧,小战士?”巴奥笑道,“我可以把我的剑送给你。”

格雷法只盯着【破邪之大剑-黄昏】,全然没有注意到巴奥的种族——恶魔。

这可以说是【命运的分岔道】,结局全然不同。

格雷法拔出了【破邪之大剑-黄昏】,他只觉得自己【士气高扬】,谁都可以击败!

然而这把剑是恶魔的剑,里面寄宿的是恶魔的力量,使用了恶魔力量的格雷法,【堕落】了。

堕落后的格雷法对女战士仍有一种痴狂,他向王宫走去,路上的小兵根本无力阻挡。

格雷法渐渐进化成了【漆黑之魔王 LV4】。

女战士用自己的异次元之力,在【异次元竞技场】和魔王殊死一战,最终再度将他打入空间乱流当中。

在错乱的时空,【漆黑之魔王 LV4】甚至见到了另一个世界线的自己——【骑士 迪·格雷法】,这样【异次元的邂逅】让双方都搞不清楚头脑。

在一条世界线中,【漆黑之魔王 LV4】顽强的活了下来,慢慢进化至【漆黑之魔王 LV6】,甚至同样学会异次元力量的【漆黑之魔王 LV8】。

而在另一条世界线中,格雷法死了,但在时空错乱的世界,他再次面临【苦涩的转生】。

究竟是走向光明,成为【光明使者 格雷法】。


还是再次滑入黑暗,成为【暗黑战士 格雷法】。

格雷法似乎有了自己的选择。。。

为了结束这可怕的变化,女战士要让格雷法再进入异次元。

【粗人预料】的是,格雷法用一招【反转次元】成功回归。世界线在异次元的力量下收束,光暗之力集于一身,他变成了【混沌斗士 格雷法】!

忽然,格雷法热舞起来!难道他已爱上了女战士?还是说,他的爱从未停息。。。

7.不详的结局

这件事还要从那支【流氓佣兵部队】讲起。

有人说他们曾是【王宫的牢狱】里的犯人,后来新帝登基,天下大赦,这才重回自由。这不可考,但我们知道他们找到了一些奇怪的装备,并开始了流浪。

铁箍吴克拿了【愚钝之斧】。

棕毛boy得到了【诅咒纸符】。

黑毛boy拿到了【灾厄的装备品】。

这些装备的效果令人发指,佣兵部队已经变成了这个样子。

后来他们的东西被队长和弗里德接管了。然而不幸并未停止,害死白毛boy的【疫病】落在了队长身上!

谨慎的弗里德在当年对战义豪的时候使用了从佣兵首领蓝毛boy那里拿的看似最没有副作用的【吸收盾】,然而【吸收盾】不仅吸收了义豪的体力,还吸收了义豪当时狂暴的邪恶,弗里德渐渐变了,变成了【暗黑将军 弗里德】。


这篇答案暂时就写到这了,结局似乎并不美满,但当年的义豪仍然等到了他觉醒的那一天——游戏王的故事不会结束!


暂完。

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    玩了这么多年游戏王,我总觉得那些卡片上的图案,绝不只是随随便便画出来的。它们背后藏着好多好多故事,有的光怪陆离,有的悲壮史诗,有的甚至让人细思极恐。今天就想跟大家聊聊,我印象最深,也最让我着迷的几张卡片,以及它们图上的那些故事。1. 混沌之黑魔导士:一个被背叛的魔法师的哀歌这张卡我第一次见到的时候就.............
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    您这个问题问得特别好,也触及到了早期FC(Family Computer)游戏开发和卡带制作的一个核心点。小时候咱们手里那些“几百合一”、“几千合一”的神奇卡带,确实很受追捧,但里面装的游戏,大多是些简单的闯关、射击、消除类小品,很少见到像《超级马里奥兄弟3》、《洛克人2》那种内容丰富、机制复杂的“.............
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    在桌游卡牌上,我们经常会遇到一些描述性的条件,用来确定某个效果是否触发。你提到的“当(该卡牌)两侧角色不为女性时”和“两侧不为女性角色时”,这两句话在大多数情况下,意思确实是相同的。不过,为了更清晰地理解,我们可以从几个角度来分析它们之间的细微差别(虽然在实际的卡牌设计和理解中,这种差别通常可以忽略.............
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    玩抽卡游戏想集齐全套,这可真是个技术活,也是个烧钱的活儿。想要把这笔账算明白,咱们得从几个方面入手,一步步拆解。第一步:明确你的“集齐全套”目标别上来就说“我要集齐全套”。你得想清楚,你所谓的“齐全”到底到什么程度? 是所有卡? 包括稀有的、普通的,甚至是活动限定的? 是某个系列/角色? 比.............
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    这个问题挺有意思的,也确实是很多玩过两种卡牌游戏的人会有的直观感受。总的来说,我认为万智牌玩家相比游戏王玩家,确实更少为卡牌效果本身产生争执,但这并不意味着完全没有,而是争执的焦点和根源有所不同。要详细说的话,我们可以从几个方面来拆解:1. 规则设计的哲学与复杂度 游戏王: 游戏王最初的设计理念.............
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    三年级的男孩,这两样东西确实是这个年纪孩子容易着迷的“大户”。奥特曼卡片,那种闪闪发光、图案酷炫的小卡片,在孩子眼里简直是宝藏;迷你世界呢,一个完全由自己掌控的虚拟世界,建造、探险、甚至和朋友一起玩,哪个男孩不心动?现在你的孩子,明显在这两个世界里找到了极大的乐趣,甚至发展到“不玩就画”的地步,这说.............
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    设计一张以特朗普为主题的《游戏王》卡牌是一项极富创意且具有挑战性的任务。需要将他标志性的言行、政策、政治生涯以及公众形象转化为卡牌的属性、效果和立绘。以下是一个详细的设计方案,包含卡牌名称、种族/属性、等级/阶级、攻击力/守备力、卡片效果以及立绘描述。核心设计理念: 力量与争议并存: 特朗普是一.............
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    嘿,说到游戏王和无限宝石,这真是个有趣的脑洞!要给那些威力无穷的宝石在卡牌世界里找个对应的,得挑那些能左右战局、拥有颠覆性力量的卡。这不是随便挑六张就行的,得从卡牌的设定、效果和在对局中的影响来一一对应。我琢磨了一下,如果非要选六张,我倾向于从“统治”、“控制”、“创造”、“破坏”、“未来”和“心灵.............
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    这事儿啊,可真是让人够呛。女朋友不小心把男朋友的游戏王卡组给撕了,然后男朋友就提分手,这事儿怎么看?首先,从你这边来说,你肯定觉得委屈,觉得男朋友反应过激了。毕竟,“不小心”嘛,谁没失手过?游戏王卡组虽然对有些人来说是宝贝,但说到底也就是些纸片。你可能是抱着“哎呀,对不起,我赔你就是了”的想法,结果.............
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    在游戏王卡池这个浩瀚的星辰大海里,总有一些卡片,它们的名字、效果、插画,或者它们被设计出来的初衷,都像是蒙着一层薄纱,让人捉摸不透,甚至可以说是“意☆义☆不☆明”。这些卡片的存在,让游戏王的世界更加丰富多彩,也成为了玩家们津津乐道的话题。今天,我们就来扒一扒那些让人拍案叫绝的“意义不明”卡。1. 《.............
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    在《游戏王》中,卡组的张数确实是一个非常重要的策略考量,而“40”、“42”和“60”这三个数字之所以经常被提及,是因为它们分别代表了最常见、最优化和策略性最强的卡组构筑思路和目标。下面我将详细解释这三个数字背后的原因,以及它们各自的优劣势: 为什么是 40 张?—— 卡组稳定性的基石核心理念:最大.............
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    说道游戏王白龙卡组,那可是很多玩家心中的经典,尤其是在早期。但要说它现在的强度嘛,得看你说的“强度”是指什么了,是泛用性、构筑的灵活性,还是实际的胜率。咱们今天就掰开了揉碎了好好聊聊。首先,我们得明确一下,这里说的“白龙卡组”,主要指的是围绕“青眼白龙”这张卡构筑的卡组。 当然,它可能还会带一些其他.............
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    《游戏王》的世界,就像那片浩瀚的决斗场,卡牌的数量也在不断地增长,想给出一个精确的数字,这就像在追逐一团不断变幻的星云,相当有挑战性。不过,我们可以从几个维度来细致地聊聊这件事。首先,我们要明确“卡”的定义。在《游戏王》的语境里,我们通常指的是正式发售的、可用于实际游戏的实体卡牌。这包括了构成我们卡.............
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    要说游戏王里“最厉害”的卡,这可不是一个简单的答案能概括的。因为“厉害”这玩意儿,在游戏王这个卡牌构筑和策略深度极高的游戏里,是会随着环境、卡组搭配、以及玩家的个人技术而变化的。一张卡强不强,很大程度上取决于它能不能融入你的整体战术,能不能有效地压制对手,甚至能不能在关键时刻扭转乾坤。不过,如果非要.............
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