问题

网传一份腾讯员工收入证明,税后收入 250 万,月均 20 万,这个收入真实吗?腾讯游戏工资这么高吗?

回答
关于您提到的腾讯员工税后收入250万、月均20万网传收入证明的真实性,以及腾讯游戏工资是否真的这么高的问题,我们可以从以下几个方面来详细分析:

1. 网传信息的可信度与验证难度:

信息来源模糊: 这种网传的收入证明往往缺乏明确的出处,可能是社交媒体上的截图、匿名论坛的爆料等。这些来源本身就存在信息失真或被捏造的可能性。
隐私保护: 工资是个人隐私,即使是腾讯这样的大公司,也极少公开其员工的薪酬水平。任何个人信息的泄露都是违反公司规定的,并且会受到严格的惩罚。因此,真正有效的、公开的官方收入证明几乎不可能在网上流传。
样本代表性: 即使偶尔有真实的个例流传,也可能只是极少数顶尖人才或特定岗位的收入情况,不能代表整个腾讯游戏部门或全体腾讯员工的平均水平。将个别案例放大为普遍现象,容易产生误解。
信息造假的可能性: 在互联网时代,为了博取眼球或进行其他目的(如吸引求职者、吹嘘等),制作和传播虚假信息是比较容易的。

结论: 从以上几点来看,网传的这份250万税后收入证明的真实性非常值得怀疑。它更可能是一个不具代表性的个例,甚至是虚构的。

2. 腾讯游戏薪资的整体情况分析:

腾讯作为中国最大的互联网公司之一,其游戏业务更是全球顶尖的游戏开发和发行商。因此,其薪资水平在行业内是处于领先地位的,但“普遍达到250万税后”的说法,则需要更细致的分析。

岗位差异巨大: 腾讯游戏内部的岗位非常多,包括:
研发类: 游戏策划、程序员(前后端、引擎、客户端、AI等)、美术(原画、建模、特效、动画、UI/UX等)、音频等。
发行类: 项目管理、市场营销、运营、产品运营、海外发行、商务合作等。
职能类: HR、法务、财务、行政等。
不同岗位对技能要求、工作强度和对公司贡献的价值不同,薪资水平也会有很大差异。

层级和职级体系: 腾讯内部有非常完善的职级体系(例如,T1T9,或更细分的级别)。级别越高,薪资自然越高。刚入职的应届毕业生(T1T2)和资深专家、高级管理者(T5以上)之间的薪资差距可能非常大。

薪酬构成: 腾讯的薪酬通常包括:
基本工资: 这是月度发放的主要部分。
绩效奖金: 根据个人和团队的绩效表现发放,通常在年终结算或季度结算。这部分浮动较大。
年终奖/项目奖金: 根据公司整体盈利和项目成果发放,通常在年底。
股票/期权: 对核心员工或高绩效员工,可能会有股权激励,这是非常可观的一部分,但不是所有员工都有。
其他福利: 例如餐补、交通补贴、体检、节日福利、带薪年假等。

腾讯游戏的薪资水平概览:
应届生/初级岗位: 起薪在行业内具有竞争力,通常月薪1.5万3万人民币(税前),年薪2040万人民币(税前)是比较常见的范围。
有一定经验的员工: 随着经验的积累和职级的提升,月薪可能达到3万8万人民币(税前),年薪可达40100万人民币(税前)。
资深专家/高级管理者/核心项目负责人: 像网传那样达到年薪税后250万(月均20万税后)的水平,很可能属于这个层级。这通常意味着:
高职级: 可能在T5、T6或以上。
核心贡献者: 负责过成功的游戏项目、掌握关键技术或拥有丰富的管理经验。
股票激励: 可能有可观的股票期权收益。
高绩效: 持续获得优秀的绩效评估。

腾讯游戏的高薪原因:
行业顶尖地位: 腾讯游戏在全球游戏市场占据重要地位,拥有强大的研发能力、IP资源和用户基础。其产品能带来巨额利润,公司有能力为优秀人才提供高额回报。
人才竞争激烈: 游戏行业对人才的需求旺盛,尤其是顶尖的研发和运营人才,公司之间为了争夺这些人才,不得不提供有竞争力的薪酬。
项目制和高压力: 游戏开发周期长,竞争激烈,项目成功与否对公司业绩影响巨大。高薪也是对员工在高压环境下付出和承担责任的回报。
高额利润驱动: 腾讯游戏业务的利润率非常高,这为支付高薪提供了物质基础。

3. 如何看待“250万税后”的数字:

如果这个数字是真实的,它很可能代表了腾讯游戏部门极少数顶尖人才的年总收入(包含工资、奖金、股票等)。
月均20万税后,折合月均约30万出头税前(具体税率取决于所在地和收入构成,但大致如此)。一年就是税后240万,加上年终奖等,达到250万(税后)是可能的。

但是,绝不能将此视为普遍现象。 绝大多数腾讯游戏员工的收入远低于这个数字。就如同任何一家大公司一样,内部存在着巨大的薪酬差异。

总结:

网传的腾讯员工税后250万年薪的信息,大概率不是普遍情况,真实性存疑,甚至可能是个例或虚构的。

腾讯游戏部门确实是行业内薪资水平非常高的部门之一,顶尖人才或高职级员工有机会获得非常丰厚的报酬,年薪百万人民币(税前)并不少见,而达到年税后250万的水平,则属于金字塔顶端的一小部分人群,通常需要具备卓越的技能、经验、管理能力以及可能获得的股权激励。

如果您想了解更准确的薪资信息,建议参考一些招聘网站上发布的腾讯游戏岗位的薪资范围,或者关注一些行业内的薪酬调研报告,但请记住,这些信息也可能存在一定的偏差和代表性问题。最真实的薪资情况,只有身处其中的人才能知晓。

网友意见

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谢邀。

还算正常。


图里不是“月工资”,而是“月均收入”,是算期权和bonus的。

假设一名企鹅路人程序员,月薪3w,那税后的年收入是28w左右(我就硬当他12薪);

但再假设他有四年行权1w股,行权价为0,那期权这还有480万。扣掉纳税等行权成本,应该还有330万出头;

他的年收入就不是28w了,变成大概90w左右,月收入也上升到近8w水平。

很多人讲互联网的财务自由,其实主要就是靠期权这类形式。


但大厂的游戏部门要凶残得多。

因为他们不止有期权,还有奖金,50个月的年终奖了解一下。

游戏行业的迭代速度很残忍,尤其是搓玻璃手游。没有故事线支撑、玩法短平快、核心竞争力在换皮,自然是玩家流失速度以天算。

所以要用中短期激励来刺激团队高强度运营,用尽手段把玩家留在池子里。很多游戏公司不仅有年终奖,还有半年奖。

他们也确实开得起,毕竟是几百万玩家养着几百号人。

假如今年混得好,你突然就30个月的年终奖,90w。

公司财务帮帮忙,不要走45%的税率,假如说蚂蚁搬家式地帮你到手70w。

那你的月均收入立刻多了近6万。加上前面的8万多,这不就到了税后月入15万的水平嘛。

奖金和期权再猛一点、月入20万不奇怪。


所以别说实体干不过虚拟,虚拟内部也干不过虚拟自己。

我这两年的个人观察:我周围搞动漫的,基本都去游戏行业了。

中国传媒大学动画学院,不夸张地说一句:中国国产动漫的半壁江山。

但他们正成建制地奔向游戏行业(还有小部分奔向电影):都是做建模做动效做视觉,干嘛不给有溢价的行业做?

你们在B站上看过我校动画学院学子的毕设作品吧?是不是年年都能发现几个“有点押井守”或“有点渡边信一郎”的好苗子?

好几个正在给你们的手游纸片人老婆建模呢。


我之前想法里提过:我司一位做智能制造产线数据拟合的老哥,兼职是做虚拟主播动捕算法。

有小胖友说:那是爱啊。

爱个锤子爱,那是钱啊。他是以技术合作形式参与这个虚拟主播,以后该主播的分成里有他的10%。


唐彬森跑去搞元气森林,其实就昭告了游戏产业垄断局面的成型。

clash of kings海外挺火的,但唐彬森还是把智明星通给卖了,说白了,知道自己搞不过巨头们。

转型,把游戏业的资本积累转移到国人的快消品里,更稳更长久。

游戏业本来是个高风险高收益的行业,现在监管和巨头变相合作,等于把游戏业改造成了——对巨头而言——低风险高收益的行业。

太吾绘卷前几个月傻乎乎地拿成品去送审,审到今天。

所以你要是问我“游戏是不是电子海洛因”?我反对;

但你问我“游戏的收益是不是电子海洛因”?我赞成。

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互联网,文娱和金融都是超高收入的地方。

因为其创造行业收入的模式与其他行业完全不一样。

工业,你造一个零件就要付出一个零件的原料和工时。技术再进步也只能减少工时。

农业,你种一颗麦子就要有一颗麦子的土地种子和化肥,再规模化的农业也省不了这三样。

服务业,你做一红焖肘子就必须要消耗一个肘子。

可互联网行业呢,你开发了一个APP,几百万人用都行,你只需要有好的架构与足够的带宽。

文娱行业,你拍了部电视剧,可以有几千万人看。

金融行业就更别提了,你设计好流程什么都不用干钱就升值了。

这三个行业的劳动者,其劳动回报几乎没有上限,固定必要成本很低,于是为企业(而非全社会)创造的价值就高,企业不是太混那给的薪资回报也就很高。

所以,对这三个行业的税收也应该加紧完善了。

比如对互联网行业的数字使用税,对文娱行业去除全部优惠减免并在阶梯累计上再加上两层最高税率到70%以上(个人收入千万级别时),金融增值也要加大对应税的收取。

这才是彻底扭转工作量与回报严重失衡的办法。

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这道题我会,我来替程序员们回答。

1腾讯员工收入高不能代表所有程序员。

2程序员制作出了优秀的产品,高收入是理所应当的。

3程序员996,虽然收入总额高,但是平均下来时薪很低。

4只有互联网行业存在人月神话,所以每个程序员都是不可替代的。

5国外程序员收入远远高于国内,而国外其他行业的收入则与国内相近。

6虽然网络上程序员声称愿意去瑞典过六点半之前必须下班的生活,但实际中公司要是把996改为955就立即辞职。

7在腾讯这个收入其实不高,还有很多的工作收入更高,比如马化腾。

8程序员在35岁,也就是工作10年左右就会失业,一辈子只能挣到2500万,实在太少了。

9虽然程序员收入250万,但是其中240万都交给了房东。

10因为通货膨胀,最新的陈平不等式为:公务员5万年薪>程序员250万年薪。

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我对于2021年今天还有人会对腾讯游戏工作者收入大惊小怪而感到大惊小怪。

任何一个行业做到头部,那么必然收入会领先于绝大多数人。

无论这个行业是互联网、游戏还是捡破烂,都没有例外。

腾讯旗下拥有目前国内最大的游戏生态圈,仅《王者荣耀》而言——

2020年,该游戏收入达到26亿美元,相较2019年增长了50%。

26亿美元,换算成人民币就是166亿。

考虑到游戏行业往往是高利润,那么扣除一些必要运营成本,剩余也相当可观。

和100多亿比起来,“区区税后250万”,就不算什么大不了的。

更何况这应该只是高管享有的待遇,普通员工的标准应该会更低一些。

那么对于腾讯来说,发工资充其量扔出去几个亿,但赚到了100多亿,亏吗?

自然不。

同理,到年底可能还会有一系列诸如《原神》工作室分红多少多少,《哈利波特》员工年终奖多少多少的报道出炉,但凡大热门游戏作品,其参与者都肯定能拿到远超普通人想象的收入。

尤其今年受到各方面因素影响,尽管国家出台政策限制未成年人打游戏,但行业红利仍在,由此实现财富自由的也不在少数。

可还是那句话,任何行业的市场规模都有一个上限,只要增量见顶后,必然会出现人才供大于求。

到那个时候,再想通过制作游戏发家致富的难度,也会因为大家都在卷而不断增大。

当然了,游戏行业越是有这种高收入消息曝光,就越是利好知识付费教你做游戏的“导师”们。

毕竟在金矿旁边卖水,才是真正的暴利。

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真实,这个数字虽然夸张但并不过分。

但不能按月收入20w来看待。月收20w和年收250w是两回事,这个老哥12年入职,很大可能的高收入来源有两个:

1.股票。

2012年的腾讯,股价还不到60,市值不到600亿美元。

现在大跌了一波之后,还有480港币,市值接近6000亿美元。

如果这位老哥在早年拿了股票,这部分的收益就是10倍,早年拿个几十万,现在就是几百万的价值。

2.奖金

这老哥在成都做游戏客户端开发,天美L1的。

王者荣耀就是L1的产品,15年上市,他如果一直在那,那就算不是领导也是核心骨干。

王者荣耀多赚钱就不用我说了,游戏工作室的年终奖分配体系是和其他部门不一样的,独立核算,百分比分成,一个普通员工收入吊打其他部门的组长,也完全可能。


但是腾讯那么多游戏,王者荣耀只有一个。其他的群众们也就是拿一个相对高薪而已。之所以说相对,是因为游戏研发工作室是加班最严重的,其他什么996都是弟中弟,100天无休过年不回家现在也都是可用手段。

而经历了这么多辛苦之后,可能项目被砍,也可能上线一个月就跪,最后只能拿一个低保。

所以,你问我怎么在腾讯拿这么高的奖金?我只能说个人因素除了强运,其他都不重要。

都是命,羡慕。

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题设中的图片已经说了,“仅用于办理信贷手续使用”。

那么实际工资基本不可能有这么高,有没有一半都是个问题。

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腾讯游戏,尤其在天美L1这个顶级收入的团队,有这么高确实是完全可能的。

但这个人,并不一定真的就是这个数。

因为这种收入证明一定程度上算是给员工的福利,既然你是去办贷款用,给你开高一点完全没问题。我父亲当年开用来贷款的收入证明,我自己以前开用来贷款的收入证明,都是直接把税前收入先乘二,然后这个数当税后收入开出来证明。——这种操作只要跟公司搞好点关系,没啥难度,毕竟这个证明上边已经写清楚了仅仅用于办贷款,不会用于其它用途,所以给你开高一点,公司并没有什么损失。

实际上,员工开贷款收入证明虚高是常事,银行也会习惯给你的收入证明打个六折再以此为标准考虑贷款。这些,或者算是潜规则了吧。


最后防杠一下:我并没有说他这个收入证明一定是虚高,但我的意思是为贷款而开的收入证明本来就没有必要非常实诚,这个有虚高的可能性存在。对,就是可能性而已。

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利益相关:腾讯某非王者荣耀工作室游戏员工

业内都知道,互联网部门里年终最高的就是腾讯的王者荣耀,真是从创始到现在都老员工这点钱都算少的,而且上亿人玩的王者荣耀的某一核心领域的负责人(更正,指组长),一年只有几百万你们不觉得少吗,而算上所有职能的员工不过不足千人,每年赚着几十亿的流水,为什么只盯着打工人的高薪不放,不去看看还有多少人赚的比这还多的钱,做的却是什么事。


楼下有匿名说他12级但并不是组长基干,我并没有去搜他在内网到底是什么样,只是从职级角度说可能是组长这一层面的,薪资是大同小异的,主要还是指在项目承担的责任和能力。

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1,办信贷用的年收入证明可以按最高收入写,反正你说不真实吧它的确是真的,但实际到手没那么多

2,腾讯好歹一线互联网大厂,客户端开发工程师虽然不算中层,但也是高薪稀缺岗位,估计年薪在60-80万左右,含期权

3,天美就是做王者荣耀那个,他们有一年奖金最多的人发100个月,合8年的年薪,等于一年拿700万,扣40%税,可不得两三百万?这兄弟可能是拿的中位数,没那么多

4,在腾讯工作发的期权,到期归属要计税,若委托公司按固定方式售卖股份换现金交税也算收入,这兄弟工作满了4年每年都有额外归属

所以很有可能是真的

但腾讯游戏是腾讯游戏,天美是天美

天美这种有钱工作室可不好进

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