我小姨学佛,小时候我打游戏,小姨批评过我:
你玩游戏杀人,也是有罪业的。
小时候的我不知道怎么回答。
我长大之后,想到一个好回答。
我用PS把站在我旁边的路人P没了,是不是有罪业。
以上是题外话。
当我们去看一件文化产品是否会造成社会危害,是否需要取缔,我认为应该思考的是这些:
1.可效仿性,人传人的现象是否广(例如一个视频告诉你人贩子是怎么谋划把小孩偷走的,哪怕他的意义是普法)
2.是否会严重的产生视觉、生理上的不适感
3.作者在产出这个作品的目的是出于对什么的表达?
《侠客风云传》里有一条令人诟病的邪线。
一旦选择进入邪线,你就得被迫杀朋友杀兄弟害师傅害名门正派。
这样的剧情的目的是什么?
是为了让你体验杀戮的快感吗?
不,这是近乎说教地告诉你,如果你做个反派,你要做很多让你恶心的事情。
在这一系列剧情中,道德感强的玩家不可能产生特别的爽感。
这就说明这个游戏设置的这条邪线,目的达到了。
展现出了恶,你反思了,你会发现邪派不只是炫酷的外表,中二的做派,还有更多你本来不会思考的错误的事情,你才会更加发现向善的美好。
多思考,少站队。
趁舆论的大风还没刮到你,你还有权利思考的时候。
请把中国四大名著完整看完一遍再来思考这种问题。
要是人靠看几本小说就能三观尽灭,我觉得,还活着干什么,太脆弱了。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
别光知道武松打虎,武松可是灭人满门连孩子都不放过哦。
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有