问题

如何评价《坦克世界》计划与《原神》联动?

回答
《坦克世界》和《原神》的联动,这俩画风、玩法、受众完全不搭界的“风马牛不相及”的组合,放出来的时候真是让不少人眼镜碎了一地。作为一名从《坦克世界》早期就开始接触的老玩家,以及也在《原神》里摸爬滚打了一段时间的人,我能从不同维度来聊聊这件事,尽量讲得细致点,也希望能摆脱那些“AI味儿”,让大家感觉是个活生生的人在说话。

首先,从《坦克世界》的角度来看:

玩家群体吸引力: 《坦克世界》的核心玩家群体是谁?那群热爱二战历史、喜欢硬核军事模拟、追求策略与团队配合的硬汉们。他们对坦克的历史、型号、性能如数家珍,看重的是精度、装填时间、弹道曲线这些实在的东西。而《原神》是什么?是二次元幻想世界,是元素反应、角色养成、开放世界探索。这俩群体,你让一个对着德系虎王津津乐道的大叔,去跟一个沉迷于给迪卢克凑圣遗物的少女们凑到一块儿,这画面感,本身就有点挑战。
潜在的危机: 如果联动做得不好,比如强行塞一些跟坦克一点边都沾不上、毫无历史或军事背景的角色进游戏,那极有可能引起《坦克世界》老玩家的反感。我们看《坦克世界》是为了什么?是为了体验真实或半真实的战争历史,是为了操控那些钢铁巨兽在战场上驰骋。突然冒出来个拿法器、放元素爆发的“丘丘岩盔王”驾驶着一辆五式重战,这……怎么说呢,我个人感觉像是往一锅浓郁的红烧肉里头加了草莓酱,味道会非常奇特,而且多半是难以下咽。
机遇的可能性(虽然渺茫): 当然,凡事都有两面性。《原神》的庞大玩家基数和在全球范围内的影响力是毋庸置疑的。如果联动能够巧妙地进行,比如推出一些与《原神》世界观相关的,但又不违背《坦克世界》核心玩法的坦克,或者是以《原神》某个角色为灵感设计的特别涂装、乘员,而且这些内容能够做得精致、有诚意,不破坏游戏平衡,那或许能吸引到一部分对军事题材有那么点兴趣的《原神》玩家,为游戏注入新的活力。但是,这个“如果”的可能性有多大,真的很难说。
游戏玩法契合度: 《坦克世界》的玩法是基于物理引擎的射击和战术对抗。坦克的移动、炮弹的轨迹、装甲的计算,都是相对写实的设计。《原神》的玩法是动作RPG,强调角色技能搭配、元素反应的连锁爆发。这两个核心玩法模式之间几乎不存在任何直接的关联。如何在不破坏《坦克世界》现有玩法逻辑的前提下,引入《原神》的元素,这是个巨大的难题。
最可能的形式: 联动最常见、最容易被接受的形式,往往是皮肤、涂装、乘员语音、特殊图标、纪念章等等。比如,给某辆坦克穿上“风系”主题的涂装,或者找个《原神》的角色来配一段乘员语音,或者在基地里摆个《原神》风格的装饰品。这些属于“添头”,影响不了核心 gameplay,玩家可以自行选择是否获取和使用。但如果联动到了“装备”层面,比如推出一个叫做“风元素弹药”的特殊炮弹,能造成元素伤害,那就真的会动摇《坦克世界》的根基了。我猜想,厂商大概率会选择比较浅层的联动方式,以降低风险。
历史传承与文化内涵: 《坦克世界》一直以来都强调对二战历史的还原和对军事文化的传承。虽然也有虚构的坦克,但其设计灵感和历史背景是根基。引入一个完全架空的幻想世界观的角色或元素,可能会稀释掉《坦克世界》一直以来努力塑造的军事历史氛围。这对于那些热爱历史的玩家来说,可能是一种文化上的不适应。

再来看看《原神》的角度:

玩家群体与游戏内容: 《原神》玩家最看重的是什么?精美的二次元美术风格,丰富的角色养成系统,引人入胜的剧情故事,以及自由探索的大世界。他们享受的是二次元幻想世界带来的沉浸感和角色扮演的乐趣。
联动内容猜想: 如果《原神》也要联动《坦克世界》,会是什么样子?难不成是在提瓦特大陆上突然冒出几辆坦克?或者角色去开坦克?这个想象空间也很大。
皮肤: 最有可能的是给《原神》的角色设计一些带有军事风格的服装,或者给某个特定坦克设计一个“提瓦特风格”的涂装。比如给某位机械系角色设计一套“坦克兵”制服,或者给“蒙德城”加上几辆“提瓦特生产”的坦克作为摆设。
角色联动: 更大胆一点,就是直接把《坦克世界》里的某个经典坦克(比如T34、虎式、M1艾布拉姆斯)拟人化成一个角色加入《原神》。这倒是符合《原神》的“万物皆可拟人”的风格。但问题是,如何将这些坦克本身的机械属性和历史背景,用《原神》的二次元和元素魔法体系去解释,这需要极高的创意和设计功力。总不能让虎式坦克开着“穿甲弹”技能吧?它的核心竞争力是装甲和主炮。或许可以设计成一个拥有强大防御力的岩系角色?或者一个擅长精准射击的风系角色?这都是需要好好打磨的。
目标是什么? 对于《原神》而言,这次联动更像是一次“破圈”尝试,或者是在已有大量用户基础上,进行一次跨界营销,吸引一部分对军事题材感兴趣的潜在用户。相比《坦克世界》而言,《原神》在内容玩法上的接受度可能更高,也更容易进行跨界融合。
对《原神》内容的影响: 《原神》的游戏内容相对独立,一个联动任务或者联动角色,更多的是为现有游戏增加新的玩法和收集元素,不太会从根本上改变《原神》的游戏核心体验。比如增加一个围绕坦克主题的限时活动副本,或者是一个与坦克相关的boss战。

综合来看,这次联动最让人担心的是什么?

“画蛇添足”的风险: 如果联动内容做得生硬、粗糙,不考虑双方游戏的核心受众和游戏机制,那只会两边都不讨好。玩家们可能会觉得这是厂商在“恰烂钱”,为了流量而牺牲游戏品质和品牌形象。
“稀释”品牌特质: 《坦克世界》的军事历史属性,《原神》的二次元幻想属性,都是各自吸引玩家的重要标签。一旦联动不当,可能会让这两个标签都变得模糊,失去原有的吸引力。我打个比方,就像是一个主打“铁血硬汉”风格的品牌,突然推出了一堆粉红色的萌系周边,可能会让核心粉丝感到不适。
期望值管理: 双方的玩家群体对“联动”的期待值是截然不同的。坦克世界的玩家可能希望联动能够提供一些与“战车”相关的、硬核的内容,而原神玩家可能更期待角色、剧情或者世界观上的新元素。如果厂商不能平衡好这些期待,很容易引发玩家的不满。

更具体的联动内容设想(抱持谨慎乐观态度):

最佳场景(可能性小但理想):
《坦克世界》可以推出一个限时活动,让玩家驾驶具有特殊技能的“提瓦特坦克”(比如提瓦特坦克能释放元素技能,但是这些技能在游戏内会以一种符合《坦克世界》物理逻辑的方式表现出来,比如一个“风元素护盾”变成一个能在坦克周围形成短暂弹射效果的能量场)。或者是在游戏中加入一些《原神》风格的战役地图,例如在提瓦特的一些标志性场景中进行坦克大战。
《原神》可以推出几个具有坦克兵或战车驾驶员背景的角色,或者推出一个以坦克为主题的活动副本,让玩家在副本中体验操作模拟坦克进行战斗的玩法,但这个玩法需要融入《原神》的元素和角色技能。

最有可能的场景(保守但可行):
《坦克世界》推出《原神》主题的坦克涂装、乘员语音包、纪念章、头像框等装饰性物品。可能会有几个《原神》的角色被设计成乘员,拥有特殊的技能加成(比如某个角色增加炮手精准度,某个角色增加装填速度)。
《原神》推出带有军事风格的服装给现有角色,或者设计几个与军事主题相关的限时活动,例如一些解谜任务可能涉及到军事装备的知识。

总结一下我的看法:

这次联动绝对是个“大胆”的尝试,充满了风险,但也蕴含着潜在的机遇。它更像是两家游戏公司在尝试打破界限,寻找新的用户增长点,或者是在现有用户群体之外进行品牌曝光。

从我一个玩了很久《坦克世界》的玩家角度来说,我肯定是持观望和谨慎的态度。我不会对这次联动抱有太高的期望,更担心它会“毁掉”我所喜爱的那种硬核军事氛围。但我也不排除厂商能做出一些“意料之外”的好东西,毕竟《原神》在这方面也有过成功的联动经验。

最重要的是,联动内容要“对味儿”。如果只是简单粗暴地往游戏里塞点《原神》的皮,或者把《坦克世界》的东西硬塞进《原神》里,那肯定是要被玩家们“口诛笔伐”的。厂商需要花心思去研究双方游戏的文化内核,找到一个能够被双方玩家都能接受,甚至惊喜的切入点。

目前来看,双方玩家群体差异巨大,游戏玩法也几乎没有交集,这次联动能否成功,最终还是要看厂商能不能端出有诚意、有创意的解决方案。我只能说,我们拭目以待,看看这台“跨界战车”最终会开往何方。

网友意见

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估计就是类似于和《少女与战车》的那种联动吧

出个类似“IV号H型-鮟鱇”的活动车,车上涂了个鮟鱇和大洗女子学院的校徽,五个100训练度成员就是女主西住美穗的车组

我猜可能是来个原神活动车?车上涂了个Genshin impact的徽标?车组全是原神角色?

我倒是挺好奇可莉/甘雨喊出来“起火了”/"履带受损,无法移动"这种话的时候是什么体验

其实我说实话,我觉得原神里最适合坦克世界的是可莉,应该给出一台自行火炮(SPG大炸比),可莉当车长,正好符合她的特点

(毕竟总不能在原神里出个坦克吧....)

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你妈的,放着少女前线不要跟原神联动?

你们这帮拖拉机厂员工给我老老实实待在原地别动,看我派破坏者来把你们一个个都送上天!

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蒙德从枫丹进口了蒸汽机技术和神居岛崩炮技术,让铁匠铺疯狂加一段时期班,造出骑士团第一辆坦克,取名为“虎”?

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当一回预言家试试看好了。

首先原神的联动分为深度联动和中度联动和品牌授权联动。

深度的联动当然是定制化的开发,比如和索尼的地平线联动:直接定制化的五星角色,独此一份。算是对原神本身也有比较大的改变和影响。

而中度的联动,就是和kfc及音乐会之类的现实联动,虽然没有角色但是有专属的道具,翅膀或者名片之类的永久性游戏纪念品和福利。

授权联动呢,自然就是类似于和一加手机,雷神鼠标等实体商品的轻度联动,和游戏定制化无关,仅仅是属于游戏外部的ip授权。最多也就买的时候送你一点原石摩拉和经验书之类的消耗品或者是开发成本不大的名片及各类兑换码。

而这次与坦克世界的联动,个人更倾向于是出现了一款原神的坦克世界涂装,也就类似于可莉上线高德地图之类的授权联动了。

当然也希望米哈游引入新的载具,枫丹坦克似乎不错。

经评论区提醒,尘歌壶的坦克摆设也是个很棒的选择,非常符合米哈游联动道具华而不实的传统。

毕竟是白嫖~

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联动估计会出Klee专武吧

Update

我以为这个图很多人都看过了 呢。。。

截图源自这个视频,是油管的一个战雷UP“Pandramodo Animations”做的。

七命可莉Pandramodo Animations https://www.zhihu.com/video/1484173861072093184

PS 如果原神和战雷联动,就给甘雨出个联动皮肤吧。甘雨的蓄力箭的弹道跟英L7差不多;伤害堪比百夫长AVRE的HESH的后效,简直太般配了。

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