问题

如何评价国产童年阴影动画片《十二生肖》?

回答
《十二生肖》:一场刻在中国人童年记忆深处的奇幻噩梦

说起国产童年阴影动画片,相信很多人脑海里第一时间闪过的就是那部色彩斑斓、情节却让人细思极恐的《十二生肖》。这部诞生于上世纪九十年代的动画,以其独特的东方奇幻风格和极具冲击力的视觉表现,成功地在无数中国孩子的童年留下了难以磨灭的烙印,甚至可以说,它是一代人共同的“创伤回忆”。

风格的独特性:浓墨重彩下的暗黑童话

《十二生肖》最令人印象深刻的,莫过于它那极具辨识度的美术风格。不同于同期许多模仿日式或美式动画的作品,它大胆地采用了中国传统绘画元素,将水墨、皮影、戏曲脸谱等诸多国粹巧妙地融合在一起。

视觉冲击力: 画面色彩浓烈,甚至有些刺眼,常常是高饱和度的红、黄、绿、蓝交织,配以夸张变形的人物造型和诡异的光影效果。这种强烈的视觉冲击力,在那个信息相对闭塞的年代,无疑给孩子们带来了前所未有的感官体验。
人物塑造: 十二生肖的动物形象被赋予了拟人化的特征,但并非是我们熟悉的可爱温顺。这里的鼠、牛、虎、兔、龙、蛇、马、羊、猴、鸡、狗、猪,每一个都有着自己独特的性格和鲜明的面部表情。有些形象设计得相当奇特,甚至带着几分狰狞,比如那瘦骨嶙峋、眼神呆滞的老鼠,或是那身披鳞甲、面目狰狞的蛇。而那些反派角色,更是将“丑陋”和“邪恶”发挥到了极致,让人望而生畏。
音乐和音效: 伴随着这些视觉元素的,是同样令人难以忘怀的配乐和音效。时而悠扬婉转,时而诡异阴森,时而又充满民族特色,但更多时候,那些尖锐的、令人不安的音效,会直接穿透屏幕,钻进观众的耳膜,与画面一起构建起一种压抑而神秘的氛围。

情节的“反套路”:光明背后的幽暗

如果说《十二生肖》的视觉风格是它最显眼的特征,那么它颠覆性的情节设计,则是其成为“童年阴影”的根源。

角色设定与命运: 故事围绕着十二生肖的传说展开,但这里的生肖并非都是正义的化身。为了完成各自的使命,或者被贪婪、恐惧驱使,它们会做出各种各样令人匪夷所思的举动。例如,为了争夺“生肖之首”的地位,动物们之间会进行残酷的斗争,甚至不惜出卖同伴。
残酷的逻辑: 动画中的一些情节,放在今天的标准看来,无疑是极度“儿童不宜”的。动物们会遭受各种非人的折磨,比如被毒害、被追杀、被肢解(虽然表现手法比较隐晦)。它们面临的困境往往不是简单的善恶对决,而是充满了生存的绝望和命运的无常。
对“命运”的探讨: 表面上看,《十二生肖》似乎是在讲述一个关于十二生肖由来和排序的传说,但深究下去,它所展现的是一种对“命运”和“选择”的冷酷解读。每一个生肖的排序,似乎都并非是绝对的公平,而是充满了阴谋、牺牲和妥协。这种对“不公”的直白呈现,让孩子们幼小的心灵难以理解,甚至产生了一种对世界的畏惧感。
反派的“成功”: 更有甚者,在某些情节中,那些看起来邪恶、丑陋的反派角色,反而能够凭借自己的“聪明”或“残忍”达成目的,而那些善良、纯真的角色,却常常成为牺牲品。这种“恶有恶报,善有善报”的经典叙事被彻底打破,让孩子们对善恶的界限产生了模糊。

为什么它会成为“童年阴影”?

《十二生肖》所以能成为一代人的童年阴影,有其必然的逻辑:

1. 反差的巨大: 我们习惯了动画片是美好的、积极的、充满正能量的。而《十二生肖》却用一种近乎残酷的现实主义手法,描绘了一个弱肉强食、充满欺骗和牺牲的世界。这种巨大的反差,让孩子们猝不及防,甚至产生了一种被欺骗的感觉——原来动画片也可以是这样的?
2. 压抑的情绪: 动画片所营造的整体氛围是压抑的、沉重的。即使偶尔出现一些“光明”的桥段,也很快被随之而来的危机和绝望所冲淡。这种情绪的长期渲染,容易让观众产生一种心理上的不适感。
3. 成人化的主题: 尽管是给孩子们看的,但《十二生肖》所探讨的主题,如权力斗争、背叛、生存危机、命运的无奈,却是非常成人化的。孩子们或许无法完全理解这些复杂的情感和逻辑,但却能直观地感受到其中的不安和恐惧。
4. “不可言说”的吸引力: 尽管它令人害怕,但《十二生肖》的“阴影”也正是其独特的魅力所在。那些扭曲的人物、诡异的情节,反而因为其“禁忌”而产生了某种奇特的吸引力。在那个信息相对单一的年代,它提供了一种与众不同的、挑战常规的观影体验。

评价:瑕不掩瑜的时代印记

当然,我们不能用今天的标准去苛责过去的动画片。从艺术创作的角度来看,《十二生肖》在当时无疑是具有开创性和突破性的。它大胆地运用中国传统元素,在视觉和叙事上都进行了创新尝试。它没有刻意迎合,而是以一种近乎“固执”的态度,展现了自己独特的艺术追求。

它是一面镜子,映照出那个年代国产动画的探索与挣扎,也折射出我们童年时对于世界最初的认知和困惑。

或许,正是因为《十二生肖》的“不完美”,它的“阴影”才显得如此真实,如此令人难以忘怀。它不是童年里的一缕阳光,而是童年里的一片暗影,提醒着我们,生活并非总是美好,世界也并非总是公平。正是这种对现实的某种程度的“揭露”,让它在很多年后,依然能勾起我们复杂而深刻的怀念。

所以,与其说它是“童年阴影”,不如说它是我们童年记忆中一个不可或缺的、充满争议却又无法被忽视的“独特印记”。它让我们在回首往事时,能够笑着说出:“那部动画片,真是童年里的一场奇幻噩梦啊!”

网友意见

user avatar

《十二生肖》,一部上世纪的剪纸动画,这部动画被人记住的方式与一部动画类似,这部动画同样是由上海美术电影制片厂制作,其名为《鸭子侦探》。这两部动画内容形式上完全不一样,但是被人所记住的都是其阴森恐怖之处,用通俗的话来讲,便是“童年阴影”。

剪纸动画,顾名思义,就是用剪纸做成的动画。有个更专业,也更为知名的词是“定格动画”。剪纸动画属于定格动画,所制作的流程也与定格动画一般,即用实体(剪纸)制作出人物,再辅以对应的画面,最后再摄影拼接而成动画。

定格动画,又名停格动画逐格动画逐帧动画,是一种动画技术,其原理即将每帧不同的图像连续播放,从而产生动画效果。最基本制作定格动画的方法是利用相机作拍摄工具,为主要对象拍摄一连串的相片,每张相片之间为拍摄对象作小量移动,最后把整辑相片快速地连续播放便完成(每秒大约需要24张相片)[1]

《葫芦娃》也是属于剪纸动画类型,同是由上美所制作,所以这两部动画的风格很接近。

剪纸所制作的动画,相较其他定格动画,更为扁平化,其人物关节更突出。

平面化更甚,并且能在这些人物中看到明显的剪纸轮廓。

而这部动画,除了美术风格延续了葫芦娃,比如前文所提到的血腥画面,其实远在《葫芦娃》时期便有了,当时也有人对其提出批评。但是上美依旧是这样做了,不仅如此,非剪纸动画中的《黑猫警长》和《舒克贝塔》等都是如此。可能是当时对这些画面并不存在如此敏感,管控也没这么严格。现如今收缩得越来越严重了,即使是网络动画也很少有血出现,游戏领域更甚。这又是另一个话题,便不展开讲了。

谈回《十二生肖》,十二生肖的童年阴影很直接。不像《鸭子侦探》那般,给予大量的超自然画面让你去产生联想,联想到那些非自然现像,鬼神这些。幼年时对这鬼怪这些非常害怕,所以这就有很大一部分产生阴影。而十二生肖则是通过最直接,直至现在也仍让人恐惧的死亡来呈现。十二个生肖,分别有不同的死亡,其对应的妖怪也有死亡。

死亡贯穿了整部动画,每个生肖的死法各异,或是被动杀死,或是主动献身。

剧情由起因是十二个妖怪而起,十二个妖怪为一起统治或者是轮流统治争执了几千年,在勇士误闯山洞之后终于定好,每人统治一年,十二年一个轮回。并且这些人为了一个可怕的预言,决定杀光人类,或者愚钝人类。

其最后都失败了,因为勇士以及他身边十二个动物存在。

整体而言,这而像是一个寓言。十二个妖怪分别对应着十二种灾害或者人类发展中所会遇到的问题。

第一个机灵鼠,妖怪是有着恋(自己的)足癖的能打鼓的喜欢吃人的霹雳公。

他的想法是吃光所有的聪明人,只剩下笨人,那么预言便不会实现。所对应的应当时早些时候面对吃人的猛兽。

而机灵鼠吃破他的鼓之后,被勇士打败,但机灵鼠也被捏死。

第二个是大力牛,仙人掌入侵 ,像是生物入侵。大量烧而不尽的仙人掌,只有毁掉其仙人掌王,方才取胜。妖怪临死前设下咒,烧不得砍不得,只能吃掉。于是,大力牛便吃下仙人掌石化身亡。

第三个白额虎,可能是本动画中揭示主旨的一集,也是最重要的一集。于我而言,当初看到此集时有些意想不到,这次的灾害是风。当然,这并非重点。

重点是揭露了妖怪的预言,那个妖怪不想要的未来。是几万年后,人类统治了世界,妖精和动物都会死去,包括白额虎。

这个预言里有现代城市的画面,即我们身边的世界。

原本是再普通不过的神话故事,突然来这么一幅画面,着实让我有些猝不及防。

黑风婆用百兽之王的称号来引诱白额虎,用几万年后人类会杀光其他动物来离间白额虎,并称他们都是自私的。

画面在白额虎脸定格了几秒,思考了似乎很久。

我想编剧肯定是知晓的,知道中国上世纪五十年代大规模打虎运动。老虎与人的生存空间重叠太大,存人必不能留虎。结果便是,华南虎野外灭绝。仅在动物园等地圈养着昔日的百兽之王。

不知白额虎知道之后是否还会帮助人类杀死黑风婆。无论知晓与否,结局都是如此。白额虎或是相信了黑风婆所言,但心中仍存在那个勇士哥,假意应允,最后带来所有炸药,与黑风婆一起炸死。

第四个长脚兔,所面对的是呼噜怪,其灾害则是病毒温疫。最后长脚兔不愿放呼噜怪出去,与呼噜一起被烧死。

第五个是塌鼻龙,龙自古以为便与水息息相关。前有东海水淹陈塘关,魏征梦斩泾河龙王。

然而这次发水灾那方不再是龙,而是妖。龙在水底,吞火油,以嘴角被烧烂全身化为骨头的代价杀死妖精。

第六个是青青蛇,这集应当是整部动画最为血腥的一集。我在搜狐视频看的《十二生肖》,一共十三集,其它集都有,唯独这集缺了,是否是其过于血腥而导致这集缺失,这就不由得而知了。

这一集是旱灾,九头怪想喝干全世界的水,而青青蛇效仿孙悟空,通过喝的水钻进肚子,便一直折磨九头怪,当其头被砍掉。最后弄破其肚子。但自身也被九头怪活活撕成几段。

第七个是雪白马,对应的是毒气。雪白马掉入沼泽,化为荷花,驱散所有毒气,并杀死绿皮鬼王。

第八个是剑角羊,妖怪是浑天妖,法宝是网,作用是用网罩住人。意喻什么则看不大出来。最后就是浑天妖把剑角羊一起拉到无底洞去。

第九个是红脸猴,妖怪则是长爪魔。从这开始,妖怪所带的来的灾害不再是自然灾害,更多的是阻止人的发展。长爪魔毁掉所有的科学发明,像是在开历史倒车。不过最后亦还是拔乱反正,长爪魔怕盐,猴子则全身沾满盐,被活活拍死捏死 。

长爪魔亦腐朽身亡。

第十个是五彩鸡,妖怪是三眼女妖,化学投毒,从而控制人,是思想禁锢,成为麻木的提线人偶。

只有鸡血能救,五彩鸡便滴尽自己的血,救下所有人。

第十一个是花尾狗,妖怪则烧掉所有的书,并且不让小孩读书,这也许便是反智,亦或者是焚书。

花尾狗为了不让避火珠落入冷血公主手中,被喷发的火山烧死。

第十二大耳猪,面对冷血公主的严寒,最后大耳猪用自己的身体堵住了寒冷的出风口,自身亦变成猪冰棍。


死亡,便是这部动画的主题。一共十三集,除去开头那集,每一集死一个动物和妖怪,并且死法各异,有些画面甚至到了血腥的程度。适不适合孩子看,我觉得还是有些不适宜的,虽然最后集末都夸了一波生肖,但这是个彻底的悲剧。

往深了想,这部动画仅仅只是一个简单的生肖故事吗?

下面是瞎评,看一乐即可。

不,这是一首人类的赞歌,是勇气的赞歌,是人类面对困难时不曲不挠的赞歌,十二个妖怪所造成的灾害,对应着人类发展所面临的各种难题。用人喻作十二生肖,去赞美人所战胜的困难。

再往深了想,动画里所有的动物都死了,只有人类才活着,这恰好证明黑风婆的预言是正确的。人类的生活不仅确实伟大,但也有越来越多的物种灭绝。

或者说,我们正经历着第六次物种大灭绝。

或许,动画便是根据这个来设计其预言吧。

参考

  1. ^定格动画 https://zh.wikipedia.org/zh-cn/%E5%AE%9A%E6%A0%BC%E5%8A%A8%E7%94%BB#cite_note-1

类似的话题

  • 回答
    《十二生肖》:一场刻在中国人童年记忆深处的奇幻噩梦说起国产童年阴影动画片,相信很多人脑海里第一时间闪过的就是那部色彩斑斓、情节却让人细思极恐的《十二生肖》。这部诞生于上世纪九十年代的动画,以其独特的东方奇幻风格和极具冲击力的视觉表现,成功地在无数中国孩子的童年留下了难以磨灭的烙印,甚至可以说,它是一.............
  • 回答
    国货之光?双妹(Shanghai Story)的品牌价值与市场表现深度解析“双妹”品牌,作为上海家化旗下历史最悠久、最具代表性的品牌之一,承载着中国近现代化妆品发展的脉络,也承载着无数中国消费者的回忆。它的定位、产品、营销以及在当今市场中的表现,都值得我们进行一次深入的探讨。一、品牌历史与文化底蕴:.............
  • 回答
    国产大飞机 C919:一部充满希望与挑战的史诗国产大飞机 C919 的诞生,是中国航空工业自主创新、突破高端制造瓶颈的里程碑式事件。评价 C919,需要从多个维度进行深入剖析,既要看到其巨大的成就和积极意义,也要认识到其发展过程中必然面临的挑战和需要改进的地方。一、 辉煌的成就与重大的意义C919 .............
  • 回答
    《天命奇御二》:一次大胆的尝试,一次不尽完美的旅程《天命奇御二》(以下简称《天命奇御2》)作为一款备受期待的国产武侠RPG,在发售之初就承载了玩家们极高的期望。作为前作《天命奇遇》的续作,《天命奇遇2》在继承了前作的精髓之上,也试图带来更多的创新和突破。那么,这款游戏究竟表现如何呢?我们将从以下几个.............
  • 回答
    评价国产自研显卡流片并性能与 GTX1080 相当,需要从多个维度进行深入分析。这不仅是一个技术突破,更承载着国家战略、产业发展、市场竞争等诸多意义。一、 技术突破与自主可控的意义 打破技术壁垒,实现自主可控: 长期以来,GPU 领域一直被 NVIDIA 和 AMD 等少数几家国际巨头垄断。高性.............
  • 回答
    《帕斯卡契约》(Pascal's Wager)这款国产游戏,自打亮相以来,就没少引起玩家们的关注,尤其是在“魂系”游戏热度居高不下的当下。要说对它的评价,得从几个方面掰开了揉碎了聊,才能让你有个更全面的认识。一、 核心玩法与“魂系”标签的碰撞:首先,《帕斯卡契约》最显著的标签就是“魂系”。这一点毋庸.............
  • 回答
    33.9万的国产Model 3后驱长续航版:一次不小的“价值重估”当特斯拉宣布国产Model 3后驱长续航版本以33.9万元的售价上市时,市场上的反应可以说是复杂而多元的。这不仅仅是一个数字的变化,更像是一次关于“特斯拉价值”的重新审视,也牵动着众多潜在消费者和行业观察者的神经。要评价这个价格,我们.............
  • 回答
    评价国产特斯拉 Model 3 可付费在线激活后排座椅加热功能:软硬兼施的商业模式与消费者感受国产特斯拉 Model 3 的后排座椅加热功能,在用户购买车辆后仍需通过付费在线激活,这一举措在消费者群体中引发了广泛的讨论,并可以从多个角度进行评价。一、 从商业模式角度评价: “硬件预装,软件解锁”.............
  • 回答
    《隐形守护者》这款游戏,可以说是近期国产独立游戏里一道非常特别的风景线。要评价它,我觉得得从几个方面来聊,才能说得透。首先,它在叙事和氛围营造上,做得相当出色。游戏的故事背景设定在抗日战争时期,玩家扮演的是一名打入敌人内部的共产党地下党员。这种谍战题材本身就充满了张力,而《隐形守护者》更是把这种张力.............
  • 回答
    作为一名忠实的国产动画爱好者,我得说,《领风者》这部作品给我的触动确实不小。它不是那种随随便便就能看完就丢的作品,而是会让你在看完之后,细细回味,甚至去查阅一些相关的历史资料,想要更深入地了解那个时代和那个伟人。首先,从制作层面来说,《领风者》绝对是用心的。画面呈现上,它没有走那种低幼化或者过于程式.............
  • 回答
    聊聊《仙剑奇侠传七》的剧情,这游戏我玩了好久,感受挺复杂的,说实话,刚开始接触它的时候,我心里其实是有点忐忑的。毕竟,“仙剑”这个IP太沉重了,它承载了太多玩家的情怀和对国风RPG的期待。前几代留下的经典形象,像李逍遥、赵灵儿、林月如,还有那段荡气回肠的爱情故事,都太深入人心了。《仙剑奇侠传七》作为.............
  • 回答
    特斯拉 Model Y 这波操作,我得说,真是打得一手好牌。之前大家都在讨论 Model Y 的价格,毕竟它作为一款中型SUV,无论从品牌、科技感还是性能上看,都很有竞争力,但价格一直是个门槛。现在,新款标准续航版直接把起售价拉到了 27.6 万元,这一下,直接就把 Model Y 放在了更多消费者.............
  • 回答
    《明末:渊虚之羽》的造型设计,在我看来,是一场对历史风貌与奇幻想象的精妙融合,既有让人眼前一亮的创新,也偶有几分可以商榷的余地。整体而言,它成功地抓住了明末那个时代特有的矛盾与韵味,并将之转化成了视觉语言。首先说说它的人物造型。 服饰的考究与时代感: 开发团队在服饰上确实花了不少心思。你会看到明.............
  • 回答
    好的,咱们来聊聊国产剧里的“王爷”这个角色。说实话,这个题材在咱们这儿真是源远流长了,从古装剧一开始,王爷就没缺席过。咱们先得承认,现在的国产剧里,“王爷”这个设定,早就不是过去那种单纯的、高高在上的皇室成员了。现在的编剧们,为了让故事更有看头,给王爷们塞了各种各样的身份和设定,简直五花八门。“完美.............
  • 回答
    《喜羊羊与灰太狼》,这部国产动画,在国内的流行程度可以说是现象级的。你想啊,从2005年播出第一集开始,它就如同一个巨大的“病毒”般,迅速蔓延到千家万户,孩子们看得津津有味,甚至不少成年人也对此有着复杂的情感。要评价它,我觉得得从几个层面来看。首先,它无疑是中国动画史上的一个里程碑。 在《喜羊羊》之.............
  • 回答
    《镖人》这部国产武侠漫画,在我看来,绝对是一部值得细细品味的佳作。它不像市面上很多追求快餐式爽点的漫画那样,而是沉下心来,用扎实的笔触和厚重的叙事,为我们构建了一个真实且震撼的隋唐时代。首先,世界观的设定就足够吸引人。故事发生在风起云涌的隋末唐初,那是一个旧秩序崩塌、新势力崛起的乱世。作者许先哲非常.............
  • 回答
    《吞噬星空》,一部从网络小说改编而来的国产科幻动画,自播出以来就吸引了大量的关注和讨论。要评价它,我觉得得从几个主要维度来聊聊,不能一概而论,有做得好的地方,也有不少值得商榷的。首先,说说它的优点,也是吸引大家的地方。 世界观的宏大与设定的新颖。《吞噬星空》构建了一个非常庞大且充满想象力的科幻世.............
  • 回答
    《长安三怪探》:一出奇诡的探案戏码,几分落寞的市井烟火提起国产探案剧,大多数人脑海里会立刻浮现出《白夜追凶》的悬疑烧脑,《长安十二时辰》的宏大叙事,或是《河神》的民国奇谈。而《长安三怪探》这部剧,却像一个游走在喧嚣长安城角落的神秘个体,不那么光鲜亮丽,却自有其独特的韵味。它不是那种能让你拍案叫绝、一.............
  • 回答
    好的,我们来详细评价一下国产动画《凡人修仙传》年番的第 1 集到第 3 集。总的来说,这三集是为观众构建一个宏大修仙世界的开端,成功地引入了主角韩立,并为他的修仙之路埋下了伏笔。虽然有一些值得称赞的地方,但也存在一些可以改进的空间。剧情与世界观构建: 开篇宏大,节奏稳健: 第 1 集作为年番的开.............
  • 回答
    《光明记忆:无限》这款游戏,相信很多关注国产独立游戏的朋友们都不陌生。它无疑是近年来国产游戏圈里一颗相当耀眼的星,提起“国产游戏之光”这个称号,它确实配得上被拿来讨论和审视。但要直接扣上这顶帽子,我觉得还需要更细致地剖析一番。首先,让我们聊聊它最直观的闪光点——视觉表现力。在国产独立游戏普遍还在摸索.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有