问题

怎样评价「游戏不汉化就差评」的行为?

回答
关于“游戏不汉化就差评”这种行为,我觉得这事儿说起来挺复杂的,不能一概而论。咱们掰开了揉碎了聊聊。

首先,得承认,对于咱们国内大部分玩家来说,语言确实是个挺大的门槛。很多优秀的游戏可能来自日本、韩国、欧美,原版语言跟咱们没关系。这时候,汉化,特别是高质量的官方汉化,就能让咱们更轻松地体验游戏内容,理解剧情,感受游戏世界的魅力。 从这个角度看,玩家因为游戏没有汉化就感到不满意,甚至给差评,这背后是有道理的。毕竟,花了钱买的游戏,如果玩起来磕磕绊绊,剧情啥的都云里雾里,体验肯定大打折扣。这就像你花钱买了一本没翻译的书,你说你会不会有点不舒服?

而且,咱们国内的游戏市场发展到现在,玩家的消费能力和对游戏品质的要求都在提高。大家越来越希望能够无障碍地享受到全球的好游戏。汉化,就成了连接玩家和游戏的重要桥梁之一。如果一个游戏厂商,明知道中国市场潜力巨大,却对汉化这件事不上心,甚至完全不做,那从玩家的角度来说,确实会觉得厂商不够重视我们,不够尊重我们。这种感觉一上来,给差评也不是特别意外的事。

不过,另一方面,咱们也得理性看待这个问题。

第一,汉化这事儿,尤其是高质量的汉化,它不是件容易的事。它需要专业的翻译团队,需要对游戏背景、文化、俚语都有深入的理解,还需要大量的测试和校对。这背后付出的时间和人力成本是相当可观的。对于一些体量不大的独立游戏,或者开发商本身资源有限的情况,他们可能真的没有能力去做汉化。如果因此就给差评,未免有点过于苛求了。

第二,不是所有的游戏都需要汉化才能玩。有些游戏玩法本身就非常直观,操作提示也比较通用,比如很多街机风格的动作游戏、益智游戏,即便没有汉化,玩家也能摸索着玩下去。还有些玩家,英语水平不错,或者本身就喜欢挑战原版语言,他们可能根本就不需要汉化。强求别人汉化,可能反而是一种“一刀切”的思维。

第三,差评的影响力是双刃剑。虽然差评可以给厂商压力,促使他们改进,但如果差评的原因只是因为没有汉化,而游戏本身质量很高,玩法也很有趣,那这个差评就有点不客观了。这种不客观的差评,可能会误导其他观望的玩家,让他们错过了好游戏。同时,对于那些努力在游戏品质上做文章的厂商来说,他们可能会觉得自己的心血被忽视了,只因为一个语言问题就被否定,这确实挺打击人的。

所以,我的看法是,“游戏不汉化就差评”这个行为,咱们得结合具体情况来看。

对于那些有能力、有市场却偏偏不做汉化的厂商: 玩家的差评,我认为是有一定道理的,这是消费者表达不满的一种方式,也是希望厂商能更重视国内市场。但也要区分是完全没汉化,还是汉化质量不行。
对于那些确实没有能力或者规模较小的独立游戏: 如果游戏本身质量过硬,玩法独特,也许玩家可以更宽容一些,试着去理解厂商的难处。实在不行,也可以通过其他方式表达喜爱,比如支持他们的其他作品,或者在社区里鼓励他们。
玩家自身也应该保持理性: 在给差评之前,最好能多了解一下游戏的背景信息,看看它是否是独立开发,开发资源是否有限。同时,也评估一下游戏本身的优缺点,不能只因为一个汉化问题就全盘否定。

总的来说,语言是影响游戏体验的重要因素,汉化对中国玩家很重要。玩家通过差评来表达诉求是合理的,但也要避免过于极端和片面。厂商也应该积极争取更好的汉化支持,或者至少在页面上说明不支持汉化的情况。这是一个相互理解、共同进步的过程。咱们作为玩家,可以表达自己的声音,但也要给游戏本身一个公平的评价。

网友意见

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这个是steam的退款界面。

如果官方画大饼,说有中文,但是实际没有中文。

这种情况,就算是退款都没有任何人可以指责。

而玩家仅仅是差评,那说明玩家已经给足了开发商面子,给差评只是中国玩家的态度。

然而如果有下一次,你看有多少人会退款?


另外,如果是开发商并未承诺有中文,那给差评也是一样没有任何人可以指责的。

steam上对游戏的评价完全自由,任何人都可以因为任何事给任何游戏任何评价。

你的游戏没中文?爷玩的不开心,爷还要去找汉化,爷不高兴,爷就给你差评。


最后,除非是恶意刷差评,否则在steam上的任何评价都是合法合理的


我再来一击,除非官方说明,我们的游戏不会加入中文并且不会有计划也永远不会有计划加入中文,那么评价没有中文我才承认不合理~

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不请自来了!给差评,当然要给差评!不管你当初是不是承诺有中文,既然你来中国市场上卖了,不汉化你来干嘛?别的不说,国内这么多跨国企业,哪个把110V的电器直接当成行货在国内卖了?我买个电视机还得自己安变压器是不是?我买个剃须刀还得弄个转接头是不是?

至于steam平台,人家v社压根就没差评吧?人家有的只是推荐不推荐,而且这个评测也是优先同一语言/地区显示的吧?“因为没中文,所以我不推荐中国区的网友购买!”这有什么问题么?我是没看出来!

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游戏不汉化就差评的本质就是:游戏有个我需要的功能缺失

就算退一步说,不给这些没有汉化的游戏差评,

让那些很诚意地提供了官方中文版的游戏,如何自处啊?

他们一看,哟,中国人那么好忽悠,不给中文版也买那么多,还不给差评,

那我以后不如不花钱找人翻译了,可贵了呢……

所以我认为没什么问题。

这是一种群众资本倒逼文化输出的方式,是现代文明社会另一种层面上的战争,

想想吧,steam上的游戏万一都有中文了呢……

万一不喜欢英文又没有她们国家语言的用户都学习中文了呢……

万一你们以后不学英文也能全球随便走呢……

万一……

对吧?


作为文化的传承者,在这方面应当叫好并且寸土不让才是。

----------------------------------------------------------------------------

最后,那些说别人英文不好玩不了没中文游戏的,

你们不妨去试试《永恒之柱》

我宽宏大量一点,允许你们用字典好了……

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这有什么对错,steam上给个差评有什么限制条件么?没有,那不就是随心所欲吗。我觉着你没汉化,我觉着你里面某个形象很丑(尽管所有其他人都觉得很不错),我觉得某个名字跟我重名了,我给差评,干卿屁事?

所以,什么民族情怀,都是扯淡,不爽了给差评,天经地义。反正差评也不会被美国政府记录在案不是?你开发商觉着中国市场不值得关注,就不用理,让玩家自己发泄就行;你开发商觉着这么多差评有必要搭理一下,那就讨好一下中国玩家就行了。

游戏就是个商品,这一切,让市场去说话,而不要用道德、道理来说事。

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玩得不爽就可以给差评,并非一定得等开发商刨了我的祖坟才可以。

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