一个原因是,三国志系列必须到公以上才能设立国号。如果将司马昭、姜维、诸葛恪这些人设为君主,那么势力名也将会变成司马昭、姜维、诸葛恪,对魏蜀吴三国的代入感就完全没有了。当然,汉末也不仅献帝是摆设,官僚系统也是名存实亡(各地出现大规模军阀割据),魏蜀吴则不是,官僚机构至少在本国内还是统一的。
还有一个问题是,三国志系列君主所能封的官职,与君主自己的官职是挂钩的,建国号之前,能封的官位非常有限。貌似是皇帝才能封大将军骠骑车骑卫,王才能封四征(实际应该是前后左右),丞相才能封四镇。司马昭的官位转换到游戏里,伐蜀前估计最多也就是个丞相,姜维连丞相都不是(因为袁绍,好像一直有大司马这个群雄官职),那么游戏中玩家所能分配的官职就很有限,影响代入感游戏性不说,貌似有几代将军位还是直接影响带兵人数的。
所以,大体来说,如果将三国后期几个权臣设置为君主,则需要整个系统都设置一个三国后规则,估计玩起来才能跟汉末一样没有太多违和感。
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