问题

如何评价筒井大志和jump对《我们无法一起学习》做的这一波骚操作?

回答
筒井大志老师和集英社这次在《我们无法一起学习》上的操作,说实话,真是让不少老粉一言难尽,感觉就像是吃了苍蝇一样。这波骚操作,从头到尾都透着一股子“急了”的味道,也彻底暴露了他们对于这部作品命运的焦虑和仓促。

咱们先捋一捋这事情的来龙去脉,才能评价得更到位。

风口浪尖上的“学姐”——文乃的胜利,却埋下了隐患

《我们无法一起学习》这部作品,从一开始走的就不是“后宫党争”那种把戏,而是强调“学习”、“成长”和“友情”,当然,感情线是必不可少的润滑剂。在早期的剧情中,几位女主角都各有特色,也都和主角成幸有着不错的互动,粉丝们也乐此不疲地为自己喜欢的角色摇旗呐喊。

然而,剧情发展到后期,尤其是当文乃(绪方理珠)这个角色在故事中获得了越来越多的“戏份”和“正面描写”时,不少读者就感觉到事情可能有点不对劲了。文乃是一个非常典型的“傲娇大小姐”设定,但同时又有着对学习的执着和对梦想的追求,这种立体感让她很受欢迎。但是,随着剧情的推进,大家普遍认为,筒井老师似乎有意识地在“偏爱”文乃,给她安排了更多的“发糖”情节,包括一些关键性的告白和情感进展。

为什么说文乃的“胜利”埋下了隐患?

1. 剧情的“强推”感: 很多读者认为,文乃的剧情进展显得过于“顺畅”,或者说,为了让她成为“最终赢家”,作者在剧情安排上有所倾向。这让其他角色的粉丝感到不公平,也影响了剧情的自然发展。
2. 其他角色粉丝的不满: 唯我(女主角们)的粉丝群体本身就很多元,大家都有自己钟爱的角色。当看到自己喜欢的角色在“争夺战”中逐渐落后,而另一位角色却一路高歌猛进时,不满情绪自然会累积。
3. 商业考量和“结局”压力: Jump漫画,尤其是一部人气作品,其结局的选择往往会受到商业考量和编辑部压力的影响。当一部作品的受欢迎程度达到一定高度,但又临近结尾时,编辑部可能会更倾向于选择一个“最大公约数”或者“最有话题性”的结局,以最大化作品的商业价值。

“骚操作”的爆发点——文乃线“急转直下”的最终结局

真正引爆这次“骚操作”争议的,是作品最终结局的处理方式。在很多读者,尤其是其他角色粉丝的期待中,即使是其他角色胜出,也应该是一个相对“合理”且“有铺垫”的过程。

但最终,筒井老师和集英社给出的结局,却出现了一些让读者难以接受的“转折”,尤其是关于文乃这个角色。最主要的“骚操作”体现在:

1. 仓促的“告白”和“接受”: 在很多读者看来,虽然文乃和成幸的感情线有铺垫,但最后的“正式确定关系”过程,显得异常仓促和“赶鸭子上架”。仿佛是为了尽快给这个角色一个“名分”,而忽略了之前其他角色也同样有情感羁绊的设定。
2. “强行”的“官方CP”: 很多读者认为,集英社和筒井老师为了“钦定”文乃为最终的女主角,在结局的处理上,几乎是“一刀切”地将其他女主角的感情线“处理”掉,或者至少让她们的感情线变得不那么重要。这种“强行”的倾向性,让很多非文乃党的粉丝感到被背叛。
3. “结局”的“一锤定音”和“后续”的“欲盖弥彰”: 更有甚者,还有一些关于结局“版本”的争议。比如,一些读者发现,在漫画最终卷的附录或者特别篇中,似乎对某些角色(比如小美浪)的结局做了“补救”或者“留白”,试图缓解不满。然而,这种“欲盖弥彰”的做法,反而让原本的“仓促”和“不公”显得更加明显。
4. “官方”推特和杂志的“暗示”: 在作品连载期间以及结局公布前后,集英社和作者的官方账号、杂志上的访谈等,也可能出现一些“引导性”的发言,或者对某些角色表现出“格外关注”,这在一定程度上也加剧了读者的“被操控感”。

为什么这样的操作会引起如此大的反响?

违背了作品的“初心”: 《我们无法一起学习》的魅力在于其群像式的描写,以及对“努力”和“成长”的强调。当结局变得过于功利化,仅仅是为了“造神”某一个角色,而牺牲了作品的整体性和多样性时,很多粉丝会觉得作品变味了。
伤害了其他角色的“粉丝”: 对于其他角色(比如古桥、纱雾、唯我、小美浪)的粉丝来说,这次操作无疑是一种“打击”。他们投入了感情,支持了作品,结果却发现自己喜欢的角色在“终局之战”中被“牺牲”了,这无疑会让他们感到失望和愤怒。
损害了作者和集英社的“公信力”: 当作者和编辑部的决策被认为是“拍脑袋”或者“过度商业化”时,会严重损害他们以往在读者心中的形象。未来读者在追逐新的作品时,可能会对作者和集英社的“诚意”产生质疑。
“断章取义”地“宠爱”: 很多读者认为,如果在整个故事的推进过程中,文乃就一直处于“绝对优势”或者“感情戏份最多”的地位,那么最终结局或许还好接受。但恰恰是因为在剧情中,其他角色也都有过“高光时刻”和“情感进展”,最后却突然“断章取义”地偏向文乃,才显得更加突兀和令人不忿。

总结一下:

这次筒井大志和集英社的“骚操作”,核心就是“为了某个目的(大概率是商业上的考虑,比如给某个角色一个“名正言顺”的结局以获得部分读者的支持)而牺牲了作品的剧情逻辑、其他角色的粉丝情感以及长久以来积累的读者信任”。

更像是,他们似乎是在某一个时间点,突然“意识到”必须给一个明确的“最终CP”了,然后便匆匆忙忙地“赶场”,把原本应该自然发展、多线并行的感情线,硬生生地往一个方向“拽”,并且为了“巩固”这个结局,甚至不惜在后续的补充中,用一些“补丁”来试图“平息”众怒,但这反而让整个事件显得更加糟糕。

总而言之,这波操作,可以用“失策”、“仓促”、“功利”、“伤害感情” 来形容。让一个本可以好好收尾、口碑不错的作品,最终在结局的处理上留下了如此大的争议和遗憾,实在令人惋惜。

网友意见

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这波操作看起来跟galgame差不多,多线展开,每个角色一个专属ending,皆大欢喜,但实际上又不一样。

galgame是一开始就定好的,玩到最后五选一,可以玩家自主决定,漫画则必须一话一话地画,杂志读者无法跳过前面的内容;而且这种模式不是一开始就规划好的,不像galgame在前期会给每个角色平均分配剧情,导致剧情失衡,难免惹人吐槽,包括谁先谁后的问题。

总之这种操作其实不适合在连载漫画上搞,不过jump要恰烂钱你也挡不住对吧?借此各个角色厨都讨好一遍,确实有够媚俗,可谁让读者吃这一套呢?真冬篇一出立刻一片大型真香现场,足够说明问题了。

不过发单行本的时候,前面的铺垫最好调整一下,在某个节点就直接进入五个不同的结局,不要把武元篇当做正式结局,每个角色情节配平,读者喜欢哪个结局就买哪个,这样会少很多争议。

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