按某位“列20条”答主的逻辑,我也能列20条:
1.遗迹设定。这是十年前古墓丽影8的基本设定,荒野之息与之类似。
2.解谜玩法。搭配遗迹设定,进入遗迹,解开谜题,得到奖励,这是古墓丽影系列直到9之前的核心玩法。荒野之息完全一致。
3.攀爬系统。古墓丽影8的基本玩法,搭配解谜、遗迹。荒野之息也是一样。
4.跳齿轮。古墓丽影系列直到9之前的固定项目,8代有两关要跳。荒野之息也有个时间齿轮要跳。。。
5.卡齿轮。古墓丽影8有一关要把齿轮卡住,固定连接齿轮的道路,荒野之息有一模一样的机关
6.推球。古墓丽影8用各种转动弹射一类机关,要把一些球球推到指定位置,荒野之息也不少,光这个其实就能总结出10条来,不过玩了快十年记不太清了,就算一条吧。
7.爆头。古墓丽影8可以瞄准敌人头部一击致命,荒野之息也有。
8.完美闪避。古墓丽影8在被敌人攻击的瞬间按闪避键可以触发完美闪避,荒野之息同。
9.侧跳动作。林克攀爬时的侧跳动作和劳拉一毛一样。
10.游戏体力耗尽淹死的动作。其实我荒野之息只玩了30多小时,好像还真没淹死过,或者是我没注意,但我知道原神淹死的动作和古墓丽影8一毛一样。那位答主说了原神和荒野之息是一样的,那荒野之息也就和古墓丽影8一样了。
11.解谜道具。有些机关必须拿到对应道具才能解开,拿到之前只能绕过。雷同。
12.手雷道具。古墓丽影8可以用手雷炸开一些石块之类档路的东西。荒野之息也可以投炸弹。
13.遗迹通关会解锁解谜道具,雷同。
14.扫描仪。古墓丽影8有个道具可以扫描高亮显示机关。荒野之息有符文扫描,用途一致。
15.摇晃秋千,古墓丽影8有个磁力道具,可以拉扯一些秋千一样的机关晃悠,晃过来跳上去晃对面,荒野之息也有个磁力道具,有一关要吸秋千,一毛一样。
16.劳拉和林克都是右撇子,但在使用某些道具时都会突然变成左撇子。此时按住不释放,那个左手举起的动作完全一毛一样。
17.射击机关连接处解谜,吊板的绳子一类。
18.需要重物压住的机关。
19.各种跷跷板机关。
20.对齐机关。
破案了:
原神抄袭古墓丽影8。
古墓丽影8从2008年穿越到2017年抄袭旷野之息。
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这里更新下,写给某些评论区里的语死早:
我回答开头就写明了“按某人的逻辑”,结果还真特么一堆人在评论区里组团证明塞尔达没有抄古墓丽影。。。
我特么当然知道塞尔达这不是抄袭,我就是在拿某些人鉴定原神抄袭的逻辑,套用到别的游戏里,给你们展示下这种逻辑有多荒唐,就是在讽刺,这看不懂?
更正经的论述我也写了,链接在这。不想再多费口舌,想反驳我的请把这个一块看完一起反驳,别拿那一堆乱七八糟说不通的东西来驳。不然我就要动用删评拉黑的功能了。
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按另外一些答主的剪辑方式。
原神甚至连蔡徐坤都抄!这是人干的事?
简直是抄王之王:
甚至有大神总结了一个系列,简直抄的不可理喻:
不能说有点相仿,只能说完全一致#3_哔哩哔哩bilibili_原神
昨天有个玩《光遇》的小伙伴来我家玩,看到我柜子里吃灰的ps3,搬出来开了下《旅途》(一个2010年ps会员送的小游戏,现在搞了个手游)
看我又发现了什么。
(这个开场也是原神被喷了好久的东西,gif不好截全,旅途也是废墟里醒来,爬上一座山,直接看到远处游戏终点,镜头上移,打出logo,荒野之息与之完完全全的,每一个细节都一模一样,不需要剪辑都一模一样。而原神仅仅是那个上移镜头有点像,要靠剪辑)
那位“列20条”的答主也回应了一下,说他列的20条中“每一条单拿出来,躺枪的游戏不会超过5%,”,说我列的20条”50%都能躺枪“。。。。
这特么就属于睁眼说瞎话了。
他列举的点上,安柏大招都能算抄袭塞尔达。。。并且他说”多支箭同时射的技能我只在原神和塞尔达里见过“。。。。然而这几乎是每个带弓箭的游戏都有的,随便举例:老滚,魔兽世界,原罪,三国全战,闪轨,最终幻想13.... --可能魔兽世界玩过的人最多好理解吧--就WOW中猎人职业那个”乱射“技能,也特么是抄塞尔达是吧?
原神开地图的动画他也算上了。。。然而这个动画明明是学的刺客信条,那才叫一模一样,育碧全家都是这么开的。这要算抄,那塞尔达就抄了育碧。。。
通过烹饪系统加buff,这他也好意思列出来,这一点90%的jrpg和crpg都可以躺枪,他居然说他自己“每一条单拿出来,躺枪的游戏不会超过5%,”啊这。。。。
下落攻击冲击波,90%的3D化ACT和50%的2D FTG都可以躺枪。
一个元素附着,他就列了四条,然而原神的元素附着全是跟神界3原罪学的,所有的机制都更接近原罪,这些机制是原罪和魔能创造的,怎么也轮不到塞尔达头上,而且这些机制在原神和原罪中都和战斗策略息息相关,反应机制特别复杂,有两两反应还有三种元素共同反应,有数值有控制,原神在原罪基础上更加复杂化,又加入了增幅计算,而荒野之息仅仅是最简单的一些小效果,那是不是在说荒野之息在抄原罪还抄漏了?
符文扫描(元素视野)、攀爬动作,淹死动作,这些明明就是他先列出来,我是跟着他学的,因为古墓丽影8全都有,且一模一样。
而且我列举的点上,左撇子弯肘举道具动作,遗迹解密核心玩法,齿轮秋千杠杠磁力推球重压机关。这些东西才真正是特色的,才真的是“躺枪的游戏不会超过5%“。。。
我甚至怀疑他只玩过荒野之息和原神这两款游戏(甚至一款都没玩过只是云),不然真说不出这么离谱的话。。。
还有某位魔怔到这份上的,真是让人大开眼界:
上来就是这种表情连发问候。
发给他之后,人说我偷图,
再给他比手势,人说我“猿P为了洗mhy都肯在闲鱼淘旧机器了”。
我可知道喷子喷人的方法了:那就是用问候语疯狂的多角度瞎攻击,如果某一点攻击不成,就赶紧转进,不停的转移举证责任,明明是他在质疑,他在主张,但他一直让你举证,等你真举了证,就立刻转移下一个喷目标,直到喷到某一点,你刚好没举上来证(我NS确实是借着玩的,感兴趣的游戏不多,刚好同办公室同事买了,互相交换着机器玩,我就没买,所以没办法立刻拍给他),就开始疯狂的逮着狂喷。
先说你吃了两碗粉,你掏出只吃一碗的视频,立刻说你吃了两碗面,你掏出铁证证明没有面,马上再说你吃了两碗饺子,好,你正好吃饺子的时候监控没录下来,那行,就逮着这点使劲喷。这个时候他倒不会转移话题了,反而开始立刻脸不红心不跳的倒打一耙了。
疯子发起狂来是真的牛逼。这种倒置举证责任的泼皮行为也是真蛋疼。
我小时候学过一段时间毛笔字。
我记得最开始的时候老师给了我一张永字,上面盖了张塑料膜,我把纸放在上面开始描。永字上标着箭头,我就是按着箭头方向运笔把轮廓涂黑。
过了一段时间永字换成了字帖,依然是盖了膜开描。只是这次字上没箭头了。
再后来就是临摹,终于不用描了。临摹这个阶段可以摹一辈子。不过哪怕练的再多,你也成不了颜真卿和柳公权,你只会成为你自己。
蒙德篇的地图就是描的过程,是从零开始制作开放世界的必经之路。有些东西你不把它从头到脚抄一遍做一遍,你根本就不明白为啥要这么做。山的高度,怪物分布,宝箱的距离。猴言猴语看个乐就得了。这可不是看点任天堂的学习资料就能会的东西。要是真这么容易,这钱轮得着米忽悠赚?
至于为啥学塞尔达,你得问问学书法的为啥都练欧颜柳赵呢?
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