对于一个研发周期长的企业,拥有一个长期稳定的市场远比利润重要。
举个通俗的例子:
清末,云南地区有1/3的农民将耕地改种鸦片。短期农民是增收了十多倍,但在长期对云南造成了常年饥荒,毒瘾患者增多的后果。
挖矿跟鸦片很像:
他会挤占核心市场(挤占了游戏玩家),需求不稳定,受外界环境影响巨大(电费上涨或者政策变化都会导致市场急剧萎缩)。
英伟达如果放任挖矿,会发生什么呢?
首先,PC游戏市场萎缩:显卡8k,PS5只要4k,玩家群体必然向主机倾斜,而PS5和XBox都是AMD的主场。
其次,挖矿方面Nvidia并不占优。ASIC厂商的专业矿机,挖矿性能远比Nvidia高出百倍(具体可以百度)。
如果币价在几年后回落,那Nvidia的卡将会损失大量市场给AMD(PC游戏市场必然会在几年之间被主机蚕食)。
如果币价长期保持,专业挖矿ASIC厂商的入场将会使得Nvidia在专业挖矿市场毫无优势。
怎么看都是牺牲核心市场来赚快钱,不应该。
矿卡准备卖五千万刀,结果到三月底已经卖出一亿五千万刀的货了。
但这波狂潮结束,市场1500的3060 2500的3070肯定能买到
下一波的40系显卡肯定受影响,不大度提升性能肯定不会很多人花超过一倍的价格买新卡。
5700这种能打2060的卡,刚出来才2000出头。毕竟市场上500的矿卡480,400的矿卡470大把。
而限制有两种,一种口头,一种实际。
口头上,作为显卡芯片厂家基本盘就是pc游戏玩家,高性能电脑用户,无论如何也要表明自己的立场,我是和玩家和用户站一起的,臭挖矿的是我们大家的死对头啊。
实际上操作我觉得很难,毕竟矿工要的是算力,游戏和高性能需要的也是算力,你说硬件设置让算力只用于游戏不能挖矿,这我觉得不可能,当然我并不是硬件工程师,只是从一般概念来理解这个问题。如果是驱动层面,那么破解就是有可能。再说矿工也好,用户也好不都是从我这里花钱买芯片吗,钱还不是都到我口袋里吗。
我嘴上喊和大家一起,实际上出货,谁钱多卖谁吗。
主要原因是对消费类产品和工具类产品的区别定价造成的。
比如Adobe的软件,如果是学校购买且承诺不用该软件盈利,那么价格很低;如果是公司购买,那就比较贵。经常有人骂Adobe的软件定价不合理,我的意见是嫌贵可以不用,毕竟这玩意可以帮你赚钱。
对于英伟达也是这样,如果你用显卡玩游戏,那么显卡属于消费品,可以卖便宜些;如果你用显卡跑深度学习,那么Nv有专业卡的产品线,价格都是五位数。
现在是矿工买低价的消费类游戏显卡去赚钱,这样英伟达不能忍,这钱他要赚,所以老黄必须锁死游戏显卡算力,然后高价卖专业挖矿卡。
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